Tajne dvere jsou tajne zamerne. Zauvazuj nad lektvary, pripadne jinem rozlozeni vlastnosti tve postavy.prosim udelat dvere k dame drobet vice viditelne..ja tam s mnichem pokazdy stepuju asi 2 hodiny(demona cas) a kvuli tomu nestiham damu

#61
Odesláno 05.09.2007 17:30
#62
Odesláno 05.09.2007 17:37
Obé zamítnuto.Mám dva drobný návrhy...
1) Co takhle zrušit daň za pohyb ve městě? je to dost nepříjemný.
2) NEchtěly byste udělat studnu z lesa ticha do DO2 udělat už pr 17lvly? aby si tam skákaly 21lvly jako blázni a zbytek chodil po svejch to mýho trpaslíka nudí protože ho bolej často nožky
#65
Odesláno 05.09.2007 18:56
Třeba tam kde se ted prochází bard, myslím u chrámu.
#67
Odesláno 05.09.2007 20:26

Edit: Z rukavic třeba nabarvená kůže.
#68
Odesláno 05.09.2007 20:28
Vse co na Demone upravit jde, je mozny sehnat ve stromoradu. Veci z CEPů ci PRCů neplanujeme.Možná už to tu bylo možná ne nemám zdání...:
Nevím na jakým principu a na jakých všech hecích a všelikátech demona funguje, ale nebylo by možné rozmnožit upravy oblečení ve Stromořadu??? Jsou zde k nabídnutí například pláštíky u límce, nádherné bodliny na ramena, klobouky, sukně, varkoče a podobně...Mohlo by to podstatně oživit hru ;) To všechno existuje a je to dostupný...jen to zařadit..
PS: ted čekám že mne ukamenujete![]()
#73
Odesláno 08.09.2007 13:28
#74
Odesláno 08.09.2007 18:33
flasky s farbou u krajcira - dat do balika viac ako 10 ks
napr.:
99ks ako u sipov
50ks ako u kyticiek
20ks ako u ingotov
cokolvek je lepsie ako balik po 10ks , je plny inv roznych farieb a tak by to pomohlo
#77
Odesláno 09.09.2007 20:34
V kostnici 2. patro - jak jsou ty čtyři sarkofágy, poslední v řadě je vždy prázdný.
edit: Tak i předposlední.
Příspěvek upravil Maslostroj: 10.09.2007 16:24
#79
Odesláno 10.09.2007 08:21
#80
Odesláno 10.09.2007 18:47
Ak chces ziariace zbrane, oprobuj sa pobit s trpaslicim obrancom... RIPTeda já neproběhl všechno staronové lokace a nepotkal ještě všechny příšeráky...ale chci se zeptat, jestli by někteří nemohli dostat nějaké ty svítící zbraně?;) jakože třeba elitní duergar dává takový rány s obyčejnou greataxe, tak že by mu aspoň zbraň zářila nějak, nemusela by mít efekt zranění toho elementu, kterým by zářila, ale aspoň by to tomu NPC dodalo jakože na vážnosti:)
Inak pokial ide o pridelovanie zbrani, snazim sa pouzivat zbrane zo zakladnej palety, aby som modul nepreplacal hromadou zbrani. Zbrane volim velmi opatrne a snazim sa velmi dobre zvazit aky enhancement zbrani mam dat (co casto obmedzuje vyber). Kazdopadne ako som uz naznacil, sem tam sa bojovnik so svietiacov zbranou ukaze, ale z mojej strany to bude zriedka, takze si ich pekne vazte a neublizujte im....
PS: a ten elitak rozhodne nema obycajnu zbran, ale pravu trpasliciu pracu.
#81
Odesláno 11.09.2007 08:07
Určitě sis uvědomil i ruku v ruce jdoucí následky, který vzniknou prodloužením trvání jedné Démona hodiny, jako je pomalejší spawn rudy, bylinek, delší plavba do Stromořádu atd. atd.
A jak dlouho by podle tebe měla trvat cesta z trhu na HB? I tak to bude nelogický. Démona není HCRP svět tak nechtěj měnit něco jenom kvůli tomu, že ti to nepřijde adekvátní s porovnání s realitou.
Podla mna je problem skor v tom ze ked som chcel odohrat nejaku nocnu scenu, tak nebola sanca to stihnut... Ked som sa chcel s niekym stretnut pri vychode slnka, tak to bol tiez problem, doobetie ubehlo jak namydleny blesk... Celkovo mam pocit ze prilis rychly tok casu ma za nasledok ze hraci kaslu na striedanie dna a noci (aspon co mam ja skusenost), respektive ho nevnimaju.
Kazdopadne spomalenie toku casu rozhodne nieje mala uprava. Bolo by nutne pozriet ktore vsetky systemy by to ovplivnilo (travit 10 min real na omsi by asi zabava nebola, plavat 20 min lodou asi tiez nie, atd...), takze v konecnom dosledku konstatujem ze to nepatri do tejto temy...
#82
Odesláno 11.09.2007 18:52
#83
Odesláno 12.09.2007 15:44
#84 Host_Galio_*
#85
Odesláno 16.09.2007 07:04
ak nie tak moze byt prenosna aj kovadlina ci pec na tavenie , lukarsky ci ciparsky rozkladaci stolik

#86
Odesláno 16.09.2007 07:34
// pardon myslel som ze to kazdy pozna , ano malkolnov mlyn

Příspěvek upravil Liung: 16.09.2007 10:16
#89
Odesláno 16.09.2007 10:23
Bylo by mozne, aby umeli NPC otevrit dvere?Soucasna situace je opravdu usmevna.Kdyz probehnete cele patro,za vama 50 prumerne inteligentnich bytosti a po tom co je zavrete za dvere,nejsou schopni vzit za kliku a dohnat vas....Na nekolika serverech to maj, v cem je problem?
#90
Odesláno 16.09.2007 11:10
Už několikrat se mi stalo mlatim NPC a ona si z ničeho nic zmizne



Nevim jestli se to tu už neprobiralo ale nam čas listovat cely forum ;)
(myslim že je to uprava skriptiku na jeden řádek ale nevim jak je to napsany no :D
Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze
Demona →
Nápady a návrhy →
Navrhy na zmenu pokladoveho systemuZapočal Dědek , 27.03.2012 ![]() |
|
![]()
|
||
Demona →
Nápady a návrhy →
Drobné změny,cokoliv (komentáře)Započal Haf_tu_plaj? , 17.08.2011 ![]() |
|
![]()
|
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních