Skočit na obsah


Fotka

Drobnosti k uprave - DISKUZE

návrhy diskuze

  • Please log in to reply
1592 odpovědí na toto téma

#31 Dalamar

Dalamar

    Starš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1997 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 25.08.2007 16:49

upravit spawn dobromyslu - spawnuje se ho vyrazne vic jak ostatnich bylin.
  • 0

#32 Host_gGeorg_*

Host_gGeorg_*
  • Host

Odesláno 25.08.2007 22:28

zrusit nutnost podepisovaní vrhacích seker, tak jako u šípů/šipek

Zobrazit příspěvek

Nepodepisuji se veci levnejsi jak 100gp a cokoli davane do slotu munice. Rozlisovat vrhaci sekery (nebo jine zbrane ) vkladane do Zbranoveho slotu a ty vyjmout z podpisu je technicky obtizne. Pro me uzavreno.
  • 0

#33 Deekin

Deekin

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3228 Příspěvků:

Odesláno 26.08.2007 20:17

dobre napad z dverami blbost z mojej strany uznavam , za pokus to stalo ale co taaaaaaak...........
Kyklopy niekde do hor pre expenie 14-19 lvl ???

Zobrazit příspěvek

musi mat vortex TS ?

Zobrazit příspěvek

Promin ale nejak mi pripadne ze tenhle topic neni o tom "cim vic navrhu, tim lip". Slo by si promyslet kazdy navrh aspon zbezne nez ho sem napises? Zadny carky za posty se tu nepocitaj :)

Navrh by nemel byt ucinen proto aby se neco navrhlo, ale proto ze je ten navrh myslen vazne, pokud mozno by mel obsahovat i nejake zduvodneni oc je lepsi nez stavajici stav. Aspon pokud chcete zachovat nejaky prinos tohohle topicu.
  • 0

#34 Ayko

Ayko

    Velmistr

  • WB
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3405 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Chorvátsky Grob [Slovakia]

Odesláno 27.08.2007 05:27

Otazka je zda to bude mit kyzeny efekt kdyz 90% navrhu tu budou nedomysleny veci z bricha nebo nahlyho osviceni :) Aspon krapatko promysleny a zduvodneny by to byt mohlo.

Zobrazit příspěvek

kyklopy - dovod zpestrenie a viac moznosti kam zajst na vypravy (nemusi to pyt presne pre 14-19 lvl)

vortex - zrusit TS - dovod, stve ma to , boj s nim je dost na dlho a tak s nim asi bojuje malo kto
  • 0

#35 Host_gGeorg_*

Host_gGeorg_*
  • Host

Odesláno 27.08.2007 14:36

//když už je to takto a bude i zřejmě úprava element. zranění..co rozšířit krystaly či přidat nějaké nástavce na zbraně co by přidávali zranění (tupé,sečné,bodné)....já si třeba na rukavicích krásně dovedu představit pořádný hroty :))...jen rozšířit paletu možností čím si zbran vylepšit

Zobrazit příspěvek

Jiny nez soucasny chranice barbara neplanujeme. Obecne neplanujeme tu jednu, tu druhou vec pro nejaky slaby povolani. Jestli nekdy - tak v budoucnu, po dukladny revizy craftu/ST/damy.

Zobrazit příspěvek

Neplanuji se zadne vylepseni craftu/socketu/Stromoradu/Damy kvuli zmene potvor, nebo aktualniho napadu na posileni. (Presto ze vsichni vime ze mnich je slaby.) :rolleyes:
Jestli nekdy - tak v budoucnu, po dukladny revizy craftu/socketu/Stromoradu/Damy.
  • 0

#36 Dalamar

Dalamar

    Starš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1997 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 27.08.2007 14:54

orkove - spawn na ceste zpet - nevim kdo o to zadal, ale mohlo by se to zase zrusit? Pri kazde ceste zpet umru u poslednich lucistniku. S lvl 5 postavou se mi jeste ani jednou nepodarilo vratit zpet. Nebo zrusit jed na sipech.
  • 0

#37 kom10

kom10

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 353 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 28.08.2007 09:31

Po náhlém přemnožení nepřemožitelných mágů byl bych zastáncem přidání nějaké anti-magovské věci :rolleyes: já vím, že mágové jsou slabí, ale ti ostatní to neví.....

Navrhoval bych předmět s určitým pohlcením magického zranění. Nemuselo by to být 12, ale stačilo by 6. Mágové by si alespon rozšířili kouzla a my, ubozí drowští otroci, bychom žili o celá dvě kola déle...
  • 0

#38 Altharian

Altharian

    Mistr

  • WB
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1494 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 28.08.2007 09:35

Po náhlém přemnožení nepřemožitelných mágů byl bych zastáncem přidání nějaké anti-magovské věci :rolleyes:  já vím, že mágové jsou slabí, ale ti ostatní to neví.....

Navrhoval bych předmět s určitým pohlcením magického zranění. Nemuselo by to být 12, ale stačilo by 6. Mágové by si alespon rozšířili kouzla a my, ubozí drowští otroci, bychom žili o celá dvě kola déle...

Zobrazit příspěvek


Vzhledem k tomu, ze slavna IGMS popr. ILMS by sla do haje, tak si myslim ze to neprojde. Navic 6 je moc. Tak 2-3 bodiky by bylo akorat...
  • 0

#39 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 28.08.2007 10:17

Po náhlém přemnožení nepřemožitelných mágů byl bych zastáncem přidání nějaké anti-magovské věci :rolleyes:  já vím, že mágové jsou slabí, ale ti ostatní to neví.....

Zobrazit příspěvek


odpoved je: chranice bojovnika (+primerana uprava Caster Level-u prislusnych magov)

Inak rad by som vediet akyc nepremozitelny magovia sa rozmohli?
  • 0

#40 Eliter_Optimus

Eliter_Optimus

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 851 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 28.08.2007 10:27

Ve vypálené vesnici je na kůlu nabodnutá jakási ženština a když na ni ukážete napíše to "mrtvola Tyrovi kněžky". Jestli někdy budete mít čas opravte tu zrůdnost děkuji.
  • 0

#41 aster3

aster3

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 467 Příspěvků:

Odesláno 28.08.2007 10:29

Co tak vychytat male musky na counselorskej hulke zmene vyzoru ? morfing a zmena vzhladu su celkom domrvene :rolleyes:
  • 0

#42 Altharian

Altharian

    Mistr

  • WB
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1494 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 28.08.2007 16:47

Drowowé by v noci mohli své oběti pronásledovat i mimo Temný les.
  • 0

#43 Scourge

Scourge

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 441 Příspěvků:
  • Location:Ústí nad Labem
  • Interests:Freelancer (Freelancers Universe, Hamburk City, BSG)<br />Neverwinter Nights (Demona server)<br />Morrowind

Odesláno 30.08.2007 08:33

Drowowé by v noci mohli své oběti pronásledovat i mimo Temný les.

Zobrazit příspěvek

No oni by se taky mohli objevovat v noci na ty bezpecny stezce k jezeru. :rolleyes:
  • 0

#44 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 30.08.2007 16:38

drobny navrh kedze som sa v praci deeesne nudil dnes :

u drowou tam u nich v doupeti az nekde hlboko dolu by mohla byt jedna skala z myrkanditu ( ci ako sa tomu spravne nadava )  mohli by  u nej bit tak 3-4 snovacky kralovny a ina haved :rolleyes:

Zobrazit příspěvek

Neuvazujeme.
  • 0

#45 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 31.08.2007 09:31

Proc se zrusila moznost spanku v rudych horach u medvedi jeskyne ?

Zobrazit příspěvek

Netusim o cem je rec, zkus to znovu otestovat, nasledne nahlasit do bugu...
  • 0

#46 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 31.08.2007 09:35

Viz. bugy....úmrtí při spánku....konkrétně příspěvek na ten battle rage u barbara....nešlo by, aby když mu dojde, i kdyby byl při boji, tak ne, že by zemřel, ale že by mu to vzalo maximálně do -5 HP, když má už tak málo HP?

Zobrazit příspěvek

Zarazuju to do seznamu "eventuality k prozkoumani". Mala priorita.
  • 0

#47 TaoKan

TaoKan

    Starší tovaryš

  • DM
  • PipPipPipPipPip
  • 917 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Hromovej kovadliny
  • Interests:Tanur z klanu Hromová kovadlina
    Krugnur z Dračích hor
    Balran Nebojsa
    Hrog Lomcovák
    Wuming Nur -pohrben
    Orckon Nur -pohrben
    TaoKan Nur -pohrben

Odesláno 31.08.2007 10:08

ted s adamantinem zas hodne paletovejch veci ztratilo na sile, coz takhle zaradit par vecicek do boss pokladu?

edit: vybirat furt jen zlataky a obcas nakej kamen je strasna nuda...itemy by mohli zas o neco podporit obchodnicinu....o soucasnejch vecech v bossech netreba mluvit.
  • 0

#48 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 31.08.2007 11:48

(...) coz takhle zaradit par vecicek do boss pokladu?

Zobrazit příspěvek

planujeme, vysoka priorita
  • 0

#49 Dalamar

Dalamar

    Starš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1997 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 31.08.2007 16:14

system sberu bylin je fajn jen kdyby byl treba nejakej itemek kde by se dalo nastavit jake bylinky chci sbirat. Kdyz mam plny batoh dobromyslu dalsi uz nepotrebuju apd.
  • 0

#50 Brudrafon

Brudrafon

    Starší mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1979 Příspěvků:
  • Location:Doma

Odesláno 02.09.2007 12:41

Zda se nam to nebo jde poklad u trollu vybrat solo ?

Ty dvere tam jsou asi rozbite :o))
  • 0

#51 Host_gGeorg_*

Host_gGeorg_*
  • Host

Odesláno 02.09.2007 13:13

Všiml jsem si, že roste nějak moc malých olší po celé démoně. Nešlo by třeba v bažinách či vypálené vesnici zasadit místo toho třeba malou lísku?

Zobrazit příspěvek

Najde li se dobrovolnik ktery zmapuje vyskyt stromu. Tak abychom vedeli kterych je kde kolik. Nevidim v tom problem.
  • 0

#52 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 02.09.2007 13:28

Zda se nam to nebo jde poklad u trollu vybrat solo ?

Ty dvere tam jsou asi rozbite :o))

Zobrazit příspěvek


uf, uf, uf... vies blizsie popisat co sa polamalo? (mne do PM)
  • 0

#53 kom10

kom10

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 353 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 02.09.2007 16:56

Najde li se dobrovolnik ktery zmapuje vyskyt stromu. Tak abychom vedeli kterych je kde kolik. Nevidim v tom problem.

Zobrazit příspěvek

Vrchní kartofrafka má vše zmapováno a naopak se jí zdá že stromů je na ostrově žalostně málo.

Jediných stromů, kterých je více jak tři jsou:
-malé olše (výrobě kůží)
-malý a velký dub (výroba zraní)
  • 0

#54 Altharian

Altharian

    Mistr

  • WB
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1494 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 04.09.2007 12:37

... coz mi pripomina ten malej dung ze singlu, co byl pod belhoderim doupetem, co v nem nefungovala magie ani magicky veci :)  To by byl kraval mit v DZ takovou oblast :)

Zobrazit příspěvek


Nedávno sem singl hrál...a v této oblasti mne byl schopen zabít i úplně obyčejný pavouk, protože tam nejenže nefunguje magie, ale ani lektvary, itemy (ze zbraně +5 se stane obyčejná), žádné boosty na vlastnosti, prostě nic. Takže je fakt, že kdyby tam taková oblast byla, tak samotní železožrouti by měli hodně navrch....
  • 0

#55 Host_gGeorg_*

Host_gGeorg_*
  • Host

Odesláno 04.09.2007 13:26

Já jsem pro tohle. Jinak bych chtěl poprosit aby se někdo podíval na featy přidávající vlastnost-pokud díky tomuhle featu totiž získá postava bonus kouzla, tak se ty kouzla po relogu ztratí a máte tam prázdné sloty. Díky.

Zobrazit příspěvek

Kouzla a relogy je jedna z Bolesti Demony. Reseni je obtizne. Vi se o tom, je to v poradi.
  • 0

#56 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 05.09.2007 17:13

Orci jeskyne prvni mistnost za stromem.
Co tam udelat ten spam tech orku obousmerny :o)

Zobrazit příspěvek

Zavedeno.
  • 0

#57 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 05.09.2007 17:23

Nešlo by, aby se v magickém obchodě prodávala hůlka "rod of raise dead"? Podobně jak se tam prodává "rod of ressurection".

Zobrazit příspěvek

Vzhledem k nutnosti pridat takovy item do palety zamitnuto.
  • 0

#58 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 05.09.2007 17:24

prosim aby sacek(drive tam byl nahrdelnik) ve svatyni byl drobet lepe pristupnej :rolleyes:

Zobrazit příspěvek

Upraveno
  • 0

#59 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 05.09.2007 17:26

Nešel by větší počet velkejch štítů v ST - modnim salunu? nevím jak je to náročný , ptám se.

Zobrazit příspěvek

Vic modelu nemame, nebo jsou vyhrazeny jen pro specialni predmety.
  • 0

#60 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 05.09.2007 17:28

Nešly by ty dveře v DO udělat , aby byly pořád otevřený , nebo jako tomu bylo dřív šlo rozbít ? Takhle občas celkem hesky přehazujou a často to vadí .

Zobrazit příspěvek

Soucasny stav dveri v DO zustane, jejich pocet se snizil, naproti tomu zbytek je ponechan jako nerozbitny pro druhou skupinu hracu, kteri by dvere radi vyuzivali.
  • 0





Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze

1 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 1 návětěvníků, 0 anonymních