Skočit na obsah


Fotka

Drobnosti k uprave - DISKUZE

návrhy diskuze

  • Please log in to reply
1592 odpovědí na toto téma

#211 Ocelov

Ocelov

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 385 Příspěvků:
  • Location:49°13'35.701"N, 17°40'1.128"E

Odesláno 29.01.2008 09:08

Upravit nějakým způsobem temné obry v DO. Dřív se dal občas pěkně mířenou ranou sejmout ještě než si dal 2 fullhealy které házel hned po sobě, nyní nikoliv. Navíc diky vtipnému cooldawnu ten druhý FH háže až po delší době kdy už je zase raněn a jeho upižláváni pokračuje od znova. To už dřív někteří nabušenci sejmou Daga než řekněme dva na +-23 lvl upižlaj temného.
Navrhuji sebrat aspoň jeden fullheal, i když asi by bylo lepší mu léčení sebrat a přidat mu třeba o třetinu (+-) víc životů.
  • 0

#212 Dalamar

Dalamar

    Starš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1997 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 29.01.2008 17:07

kdy se uz vyhazou ty vecy co u quixota zabiraj misto a nikdo je nekoupi? Ty verd pavezy od Jasona tam jsou asi pul roku, opasky od sony, gambleny sockety ze ST, medeny zbrane, vibrator, zabaleny bylinky, konopne tetivy, pasti a podobne
  • 0

#213 Aren

Aren

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 417 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 29.01.2008 17:45

Bednu s lupem u pirátů udělat perzistentni. Nejednoho obchodníka zastihl restart modulu kdyz měl své věci téměř na dosah.
  • 0

#214 Roma

Roma

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 39 Příspěvků:

Odesláno 29.01.2008 17:57

kdy se uz vyhazou ty vecy co u quixota zabiraj misto a nikdo je nekoupi? Ty verd pavezy od Jasona tam jsou asi pul roku, opasky od sony, gambleny sockety ze ST, medeny zbrane, vibrator, zabaleny bylinky, konopne tetivy, pasti a podobne

Zobrazit příspěvek

A nebo to udelat tak, aby veci ktere tam lezi dloooouho ztracely cenu?

Mesic to neproda, tak slevni, slevni, slevni, a nakonec vnuti zpet puvodnimu majiteli.
  • 0

#215 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 29.01.2008 19:32

Perzistentni truhla se uz probirala a nakonec se z duvodu zjevneho zneuzivani hracema zamitla. Teoreticka sance na ztroskotani pred restartem a nasledna skoda pro obchodnika mi nevadi, celkem ji vitam. Navic, nikdo nikoho nenuti jezdit v "pozdnich" hodinach.
  • 0

#216 Altharian

Altharian

    Mistr

  • WB
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1494 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 30.01.2008 12:40

Cesta lodi trva za normalnich okolnosti 2 Demona hodiny, takze rekneme 3 i s nalodenim. Jedna Demona hodina trva cca 3 minuty. Podle me je deset minut docela dobrejch ...

Zobrazit příspěvek

Přesně tak jak píše Xana. Není problém v tom, že tě zastihne restart na lodi, ale v tom, že když tě těsně před restartem okradou piráti, tak máš smůlu....

Tak mně napadá, co tu truhlu udělat "polopersistentní" ? Jakože tak, že by věci v truhle vydržely pouze přes 1 restart (aby to hráči nezneuživali, ikdyž nevím, jak by se dá persistentní truhla zneužívat)...šlo by to?
  • 0

#217 koragz

koragz

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 245 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 30.01.2008 19:12

Pridavam dalsi do sady mych skvelych napadu ! :biggrin:

Povolit postavam na 30 levely primy obchod s esencemi.
Tedy vymenu esence / zlataky a opacne ...


Takhle se stejne kseftuje s magovkama ...
:devil:
  • 0

#218 voodoo

voodoo

    Admin

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1579 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 31.01.2008 11:25

Uz sme to sice s Terym preberali cez icq, ale pastnem to aj sem.

U damy upravit popis podmienok na pouzivanie koni. V sucastnosti je tam napisana jedina podmienka a to lvl 20 (dokonca aj tento udaj je nespravny).
  • 0

#219 voodoo

voodoo

    Admin

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1579 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 31.01.2008 14:31

Debata o moznosti nakupovania u damy za peniaze a podobne kombinacie, tu uz bola a bolo to zamietnute.
  • 0

#220 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 31.01.2008 21:43

Lokácia: Planina banditov - Chrám
- bylinkám sa otvára inventár

Lokácia: Stromořád - obchodník s drahými kameňmi
- nie som si istý, či to tak má byť, ale Toryelovi bez craftu obchodníka pripočítava k obratu

Zobrazit příspěvek

OPRAVENO
  • 0

#221 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 31.01.2008 21:47

DZ - popisek u Beholderů  :biggrin:

Zobrazit příspěvek

Opraveno.
  • 0

#222 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 31.01.2008 21:55

Snížit hp ,nebo pohlcení šutrům před lizardama . To pohlcení 15 dmg a těch cca 500hp se to mlátí dost dlouho .

Zobrazit příspěvek

Nevidim duvod.
  • 0

#223 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 31.01.2008 22:05

je to takova prkotina, ale v hospode na elfaku je nedostatek zasob a vyssi lvly se tam poradne nenadlabnou...

Zobrazit příspěvek

opraveno
  • 0

#224 Pexaton

Pexaton

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 194 Příspěvků:

Odesláno 01.02.2008 16:40

Jeden návržík když už se začlo hrabat v tom nebohym koželuhovi.. :biggrin:

Nešlo by aby ty blbosti na vydělávání alias kyselinu, konzervační olej dělal nějakym způsobem alchymista z tech správnejch ingradiencí?

Pravda sůl asi nenadělá.. :devil: i když... mohlo by jit o úpravu nějaké soli co by se našla na beřehu moře smíchat s nějakym extraktem z bylinky hmm.

Konzervační vosk asi něco podobného... přírodně je vosk v rostlinách a živočiších tak asi tak nějak by taky mohlo jít získávat i k výrobě konzervačního vosku ingredience?

Sice se tim sníží obrat tomu mistrovi v koželužně ale třeba mu to nebude moc vadit :grin:

Co říkáte nebylo by to od věci?
  • 0

#225 kom10

kom10

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 353 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 02.02.2008 20:50

bolo by technicky narocne zmenit aby saty z craftu nepodliehali CLIR cize by nezalezali od lvl ?

Zobrazit příspěvek

dali by se udělat rukavice, podobné pracovním, se kterými by kdokoliv mohl obléci sváteční šaty?

(většina šatů patří mezi těžké a střední zbroje, takže některé povolání mají smůlu)

Edit: Stačí, aby se zkopírovali dnešní pracovní rukavice a jen prohodili featy.

Příspěvek upravil kom10: 23.07.2008 13:44

  • 0

#226 DoomHemer

DoomHemer

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1283 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Blava

Odesláno 09.02.2008 11:34

Mohlo by v temnom lese byt viacej temnych pavukov? a pripadne im tam supnut aj Kralovnu Temnych pavukov aj spelechom a nejakym mensim lootom.

A ked sme uz u tych kraloven, za kralovnu pavukov v hlubokom je menej xp ako za temneho pavuka, je pravda ze temny je nebezpecnejsi a preto navrhujem Kralovnu trosku posilit pridat jej par lvl/zivotov vetsi AB aj AC [samozrejme to zas neprehnat]

V skrevedom doupeti je poklad na kluc, u saleka je to krasne vyriesene tak ze treba najprv vsetkych vymlatit, mohla by sa jedna z tychto alternativ pridat aj do krysodlacej nory? pripadne tam pridat este jedno patro, take mensie kde by boli len elitaci, magovia a jeden Nacelnik/kral krysakov ktory by mal kluc od pokladu.

a teraz vidim ze sever jazera Minthran(alebo ako sa vola) je dost pusty, chcelo by to tam nieco na ozivenie, aspon nejakeho medveda alebo tam supnut par tych jasteriek co ziju vtych bazinach severne.

Inak s tymi jasterkami, zdaju sa mi moc lahke na to ako su daleko od Alicie a ze sem chodia prevazne aj tak vysie lvl a znich moc toho nemaju. prakticky vetsie nebezpecenstvo je ze sa utopim ako ze ma oni zabiju.

tolko na teraz tesim sa na vase pripomienky a skoru realizaciu :wink:
  • 0

#227 Ayko

Ayko

    Velmistr

  • WB
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3405 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Chorvátsky Grob [Slovakia]

Odesláno 09.02.2008 11:36

Tonda na trhu ma v ponuke kamene do praku, sipy, sipky...., zase kamene do praku nieje to zbitocne mat to tam 2x ?
  • 0

#228 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 17.02.2008 10:00

Magicke pero:
první volba Uložit postavu - uloží prachy do měšce a uloží postavu
druhá volba Uložit postavu a ukončit hru - uloží postavu a ukončí hru, ale neukládá prachy do měšce. Nešlo by udělat, aby tato volba taky ukládala prachy do měšce, stejně jako první?

Zobrazit příspěvek

Obe moznosti ukladaji penize do mesce.
  • 0

#229 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 19.02.2008 18:20

nembylo by mozny nejak upravit system pokladu celej den litam do kryspty v morlagu vytlucu to tam ale truhly sou vecne vybrany a tak je to vsude a na 21 levelu uz moc moznosti nemam kam chodit na poklad

Zobrazit příspěvek

Vono taky, jestli na tom tvym levelu v ty krypte jeste vubec mas sanci neco najit, zejo...

Jinak system se upravovat nebude, nic lepciho (a soucasne realnyho na upravu) nez spawn pokladu po nahodny dobe, omezenej levelem shora me nenapada, a jelikoz ma Freppi banana, tak mi to nema ani kdo poradit. Cize zustaneme u soucasnyho systemu s prijemnou Mytkovou variaci (mene penez na vice mistech) a pomalouckym rozsirovanim lokaci.
  • 0

#230 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 19.02.2008 18:25

kluc od severnej brany do morlagu da strazca len druidovi alebo hraniciarovi

napriek tomu 1lvl hraniciara nestaci

ak nic ine neni to napisane 'exaktne' ani rp - vlastne je to zavadzajuce
ako cely hraniciar

Zobrazit příspěvek

Nevidim problem.
  • 0

#231 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 19.02.2008 18:26

u damy/pana

su tam styri pochodne z toho su zapalene iba dve

nahoda alebo zamer ?
teda aspon mne to tak zobrazuje z kazdeho mozneho uhla pohladu

Zobrazit příspěvek

Nevidim problem.
  • 0

#232 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 19.02.2008 18:26

Nesla by udelat obourucni palice?

Zobrazit příspěvek

Otakza upravy HAKu. Zkus zalozit v navrzich prislusne tema a az bude kutit novy hak, nakoukneme do nej a dobre napady implementujeme.
  • 0

#233 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 24.05.2008 17:01

nebylo by mozny trosku poupravit system pokladu aby to nebralo v uvahu vysoky levely. je fakt neprijemny prijit s druzinou do Do k ty studni vybrat a ono nic a pak premlouvat 28 level kterej tam pobiha any sel do jinyho patra aby sme tam meli poklad.

Zobrazit příspěvek

Je mi lito, nebylo.
  • 0

#234 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 30.06.2008 13:17

Jen malickost.
Na elfim ostrove , v hospode v dialogu je rec o krystalu k portalu. V skutecnosti je to ale klic.

Zobrazit příspěvek

Opraveno.
  • 0

#235 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 30.06.2008 13:21

tak a teraz na inu temu:

Socialne prispevky:

Navrhujem ich upravit a rozsirit na vsetky LVL. stym ze po 5lvl by sa uz nevolali Socialne ale prispevok na ochranu mesta.

Videl by som to tak ze lvl 6-13 by to bolo 500xp 1000zl, lvl 14-22 1000xp a 2000zl a lvl 23-30 1500xp a 3000zl
Za druhe:

Presunut banku na trhovisko. Preorganizovanie Trhoviska(Zvetsenie) a ohradenie.

Zobrazit příspěvek

Oboje po uvaze zamitnuto.
  • 0

#236 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 30.06.2008 13:24

co tak pridat zoldakom v zlataku 2p aspon jednu flasticku leceni kritickeho ? zdaju sa taky suchy bez liecenia, nie ze by sli lahko zabit ale je to divne  hore chlastaju dolu nie

Zobrazit příspěvek

Zamitnuto.
:happy:
  • 0

#237 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 30.06.2008 14:16

Kedže som už dlho na cintoríne nevidel pobehovat zombíka , dokonca ani v noci....


...čo tak upravit text ?

Zobrazit příspěvek

Opraveno.
  • 0

#238 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 30.06.2008 14:20

Prodloužit respawn jednotek v K4 u hlavního pokladu(tzn. pána a lichmistry). Trochu je divný, že když už jednou pána zabijeme, tak se po chvilce (než se zabil mazel) objevil zas...měl sem pocit, že to bylo sotva 5-8 minut.

Zobrazit příspěvek

Upraveno.
  • 0

#239 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 30.06.2008 14:37

1, Navrhuji aby kamínky v ST mohl prodávat jen obchodník (ne krystaly) připadá mi to jako by si třeba krejčí dělal sám krejčovské nože.

2, Vrátit podpis obchodníka na jím zakoupenou věc v ST. Je to dost těžký craft a nechápu proč nemůže mít reklamu. Věci z ST se nekupují tak běžně jako treba zbraně, zbroje, atd...

Zobrazit příspěvek

AD 1. Moznost prodavat kaminky aj neobchodnikum zustala z duvodu, aby se do mesta mohl vypravit vpodstate kdokoliv a jeste si tak alespon castecne uhradil naklady.

AD 2. Nevim o tom, ze by se v tomhle smeru neco rusilo. Estli nevidis svoje jmeno na koupenym vyrobku, napis to do bugu.
  • 0

#240 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 30.06.2008 14:39

1. umožnit v hráčských mrtvolkách kompletní obnos a nikoliv jen 10k limit (pokud to tak už je tak se omlouvám dlouho jsem tu nehrál :-) )

2. nějaké upozornění, nejlépe floating textem, že se postavička snaží spát ve zbroji, člověka to trkne, odpočinek zruší a má možnost se převléci a restnout znova, namísto tříhoďkového čekání

Zobrazit příspěvek

AD 1. Zamitnuto (prilis narocne s pochybnym uzitkem)

AD 2. Zamitnuto, existuje nespocet zpusobu jak se s takovym postihem vyrovnat
  • 0





Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze

0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních