Skočit na obsah


Fotka

Drobnosti k uprave - DISKUZE

návrhy diskuze

  • Please log in to reply
1592 odpovědí na toto téma

#181 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 12.01.2008 11:26

Co treba

Lantern of Revealing
Lens of Detection

Mozna kdyz by se to proso cele tak by se tam nasli i dalsi veci.

Zobrazit příspěvek

Tak az se to projde, at mi to da vedet ;)
  • 0

#182 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 12.01.2008 11:46

Nešlo by v rozhovoru kapitána převážejícího na poušť výraz VÝTR nahradit výrazem silné povětří?

Zobrazit příspěvek

opraveno
  • 0

#183 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 12.01.2008 11:50

enti v morlagu padaju ako suche kricky nemali by stat pevnejsie na nohach ?

Zobrazit příspěvek

Poupraveno
  • 0

#184 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 12.01.2008 12:00

Jen tak mě napadlo když teď už neni bazar , tak co takhle u Matěje kováře ve slatu trochu zlepšit jeho nabýtku nástrojů ke craftu aby tam byli třeba kvalitnější a zarozumnou cenu. Protože s tim co tam teď má asi moc nevidělá...

Zobrazit příspěvek

Matej je clovek skromny, zamita se
  • 0

#185 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 12.01.2008 12:10

jde o to ze se tam spawnovli snezni rysove - stredni bile kuze - ted tam jsou jen obyc stredni kuze a stredni bile jsou snad jen v lesiku - 1x

Zobrazit příspěvek

Par vlku vypestovano na jinem miste.
  • 0

#186 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 12.01.2008 12:12

hostinský v obležené vesnici prodává prošlé provianty

Zobrazit příspěvek

opraveno
  • 0

#187 Jerry

Jerry

    Mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1518 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 12.01.2008 12:17

Trpos je sirokej pojem, priste prosim vic podrobneji.

Snizeno o 10 u Duergara Obránce

Zobrazit příspěvek

záložník - 36
žoldák - 46
eliták - 43
válečník - 43

Já teda nevím , sice už to jde přehodit , ale není to pořád na nečarující potvory trochu moc ? ten výcvik ,že nejdou skoro srazit ještě chápu , ale soustředění , který by jim moch závidět šaman v DO moc ne
  • 0

#188 Brudrafon

Brudrafon

    Starší mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1979 Příspěvků:
  • Location:Doma

Odesláno 12.01.2008 12:22

Tak az se to projde, at mi to da vedet ;)

Zobrazit příspěvek

Dust of Appearance
Dust of Disappearance

Chime of Opening ?
Lens of Detection ??

Lantern of Revealing

The Avatar ???

Horn of Blasting
Harp of Haunting ?
Harp of Pandemonium ?
  • 0

#189 Ananandra

Ananandra

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 82 Příspěvků:
  • Location:Elfska osada

Odesláno 12.01.2008 12:55

Moznosti toolsetu nejsou takove, aby se to nebilo s craftovejma vecma, nedejboze s vecma vylozene nezadoucima. Mozna kdyby nekdo udelal seznam takovejch blbustek jako je pochva pozehnani...

Zobrazit příspěvek


nieco taketo ???

Přiložený soubor  101.jpg   98.6K   139 Počet stažení
Přiložený soubor  102.jpg   97.65K   127 Počet stažení

Přiložený soubor  104.jpg   77.43K   116 Počet stažení
Přiložený soubor  106.jpg   76.99K   116 Počet stažení


ja len ci mam zacat hladat alebo to nema vyznam
  • 0

#190 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 12.01.2008 13:01

záložník - 36
žoldák - 46
eliták - 43
válečník - 43

Já teda nevím , sice už to jde přehodit , ale není to pořád na nečarující potvory trochu moc ? ten výcvik ,že nejdou skoro srazit ještě chápu , ale soustředění , který by jim moch závidět šaman v DO moc ne

Zobrazit příspěvek


zaloznicka - sekol si sa o viac ako 10
zoldak - tu si sa sekol este viac ako u zaloznicky
elitak - to iste ako u zoldaka
valecnik - tu si sa sekol o viac ako o 15

-------------

Asi by bolo na mieste poukazat na to, ze ked sa pokusas o taunt, tak si na skill check hadze aj obranca. Takze ak ma nejake NPC skill 22 + 5 za odolnost tak pri pokuse o taunt budes mat DC v rozsahu od 28 - 47.
Tiez si nemyslim, ze by malo byt pravidlom, ze vsetky NPC zamerane na boj z blizka, musia byt nutne lahko vyprovokovatlne. Ja vidim trpaslikov ako disciplinovanu vojensku silu, ktora sa neda len tak vyprovokovat.

-------------
suma sumarum, vo vsetkych tebou uvedenych pripadoch hodili NPC nadpriemerne (nad 10).
  • 0

#191 Deekin

Deekin

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3228 Příspěvků:

Odesláno 13.01.2008 01:53

nieco taketo ???
ja len ci mam zacat hladat alebo to nema vyznam

Zobrazit příspěvek

Vyznam to ma, minimalne se tim WB muzou inspirovat, akorat je zbytecny navrhovat itemy s imunitama nebo featama jako je ten knockdown na prstenu.
  • 0

#192 atilla

atilla

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 295 Příspěvků:

Odesláno 13.01.2008 16:22

4ks voj excelentych za 12.149 je asi sialena cena
myslim ze tam ma nasa stara poloslepa Babula chybu :biggrin:
co vy na to ?
  • 0

#193 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 13.01.2008 17:41

Sak te tam nikdo nenuti davat.
  • 0

#194 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 14.01.2008 08:03

dedku - len som ocakaval ze ak sa zmenil recept ze to ma nejaky hlbsi vyznam
tiez ma prekvapilo ze to tam niekto dava - mozno pasca na nepozornost

Zobrazit příspěvek

He?
  • 0

#195 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 14.01.2008 22:21

sakra uz do*****e zakazte UMD na stahovací nožíky

Pripadne aby Ne Rangeri se stahovacim nozikem dostali jen maso

Zobrazit příspěvek

Zavedeno.
  • 0

#196 Nuada

Nuada

    Starší učeň

  • Rebel
  • PipPipPip
  • 288 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 15.01.2008 13:33

Fajn, mam nápad.. doved mě k tomu marw.. Místo látání děr a neustálých změnách v craftu by někdo kompetentní, zkušenej a zdatnej mohl rozšiřovat modul.

Pár tipů (předevšim od marwina):

-Pevnost gnolů v dračích horách
-Zchátralej zámek s upírama na vrchovině
-Prokletý město za prokletou plání
-Za osadou se nabízí dejmetomu lokace s věží šílenýho mága, kde bude bludiště s pokladem.... nebo vesnička, kde by byly stáje a výběhy s koňma, kde by se koně prodávaly
-Jeskyně mrazivejch nebo ohnivejch obrů v rudejch horách


-nebo rozšířit řady craftů o dřevorubce, chovatele koní, kuchaře...


Budu se snažit učit s toolsetem, ale programátor jsem nebyl nikdy dobrej a scripty moc neovládám...

Prostě muj pohled na věc, díky za vyslechnutí...
  • 0

#197 Geralt

Geralt

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2645 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Praha

Odesláno 15.01.2008 13:49

Prostě muj pohled na věc, díky za vyslechnutí...

Zobrazit příspěvek

technicky k tomu jistě více Dědek nebo nějaká jiná WB kapacita.....

mě by se také líbilo, kdyby se modul rozšiřoval a rostl.... vznikaly nové krajiny, dungy apod....

proč tomu tak "není"?

- na rozšiřování modulu se pracuje - proč to trvá tak dlouho?
- razí se heslo - kvalita před kvantitou
- v současné době vznikají minimálně 3 nové dungy (v různých fázích implementace)
- tvorba nového dungu zabere opravdu hodně času (řádově měsíce) - nápad, příběh, historie, důvod vzniku a umístění, realizace, testování, ladění, opravy, testování, úpravy....
- modul je velmi starý a v rozšiřování velmi omezený, prostě má své hranice...


- rozšíření craftu - zkus něco zpracovat od počátku do konce, pokud to bude mít logiku, můžeme o tom dále mluvit...
  • 0

#198 Ayko

Ayko

    Velmistr

  • WB
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3405 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Chorvátsky Grob [Slovakia]

Odesláno 15.01.2008 17:17

čo tak pridat do lesa bútlave stromy, by slúžili ako koš na smeti - dôvod vela krát nájdem v lese niečo pohádzane na zemi (mäso, bylinky...iné blbosti čo zrazu začnú zatazovať postavu)
  • 0

#199 Jerry

Jerry

    Mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1518 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 16.01.2008 15:39

Planina banditů - chrám - nešlo by přehodnotit ten oltář , aby když u něj je největší spawn , nebyla jen jednorázová past a ta trvalá jinde .
  • 0

#200 Dalamar

Dalamar

    Starš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1997 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 18.01.2008 18:47

jailovani ci zabijeni premen strazema stejne jak zabijej summony a familiary?
  • 0

#201 Arsen

Arsen

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 113 Příspěvků:

Odesláno 19.01.2008 11:12

U přeměny ( u tenserovi jsem to viděl ) do vás po zabití ještě potvory sekaj a dokonce jsem viděl ještě vstát toho mrtvýho , vypadá to docela divně , nevím jak velká změna by to byla a pokud to vůbec jde spravit , takže spíš taková otázka .
  • 0

#202 Arsen

Arsen

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 113 Příspěvků:

Odesláno 19.01.2008 14:59

Nešlo by udělat , aby se hůl nebrala ve městě jako zbran ? Pro mága / zaklínače ?
  • 0

#203 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 19.01.2008 15:08

Nešlo by udělat , aby se hůl nebrala ve městě jako zbran ? Pro mága / zaklínače ?

Zobrazit příspěvek

To uz se diskutovalo a nakonec se od upravy upustilo. Pro plne vyuziti hole, doporucuji prospat se pred vypravou nekde v prirode, nejlepe v hajku, kde se nachazi stejne drevo, z ktereho byla hul vyrobena.
  • 0

#204 Arsen

Arsen

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 113 Příspěvků:

Odesláno 19.01.2008 16:00

To uz se diskutovalo a nakonec se od upravy upustilo. Pro plne vyuziti hole, doporucuji prospat se pred vypravou nekde v prirode, nejlepe v hajku, kde se nachazi stejne drevo, z ktereho byla hul vyrobena.

Zobrazit příspěvek

Aha dobře a nešlo by to udělat aspon v přístavu ? Já si třeba naspím kouzla v chrámu , nebo na hb a chci jít ke skřetům , jenže když musím tu hůl sundat přijdu o ty kouzla naspaný skrz ní .
  • 0

#205 Hiosu

Hiosu

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 796 Příspěvků:

Odesláno 19.01.2008 16:50

Co takhle prodlouzit plosinu bandytum za pruchodem z lesika do (Klaimerske vodopady- doufam ze je to dobre). je to hned po leve strane. Tet to tam maji zastrceny, ale kdyby ji prodlouzily aspon by tam otravovali jako na krizovatce do Rudych hor.
  • 0

#206 Tom

Tom

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 200 Příspěvků:
  • Location:M/V CF

Odesláno 20.01.2008 14:08

To uz se diskutovalo a nakonec se od upravy upustilo. Pro plne vyuziti hole, doporucuji prospat se pred vypravou nekde v prirode, nejlepe v hajku, kde se nachazi stejne drevo, z ktereho byla hul vyrobena.

Zobrazit příspěvek



Proč by nešlo udělat v chrámu jednosměrný portál ven z města či do přístavu k bráně? Velký problém? Či v kobkách pod chrámem udělat napojení na kanalizaci, aby se dalo vyjít ven za město bez toho, aniž by se muselo jít přes město.
  • 0

#207 koragz

koragz

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 245 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 22.01.2008 09:16

Co tak doplnit na odlehlejsi mista pro line osoby neholdujici behani cez X lokaci par PORTALu ? (jezero studna, osada .... :biggrin: )

Klidne by pravo prehodu portalem mohlo byt podmineno
a/ questem
b/ specielnim itemem od damy
c/ spoplatneno
d/ kombinaci vseho :devil:
  • 0

#208 Ocelov

Ocelov

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 385 Příspěvků:
  • Location:49°13'35.701"N, 17°40'1.128"E

Odesláno 25.01.2008 11:54

Nešlo by udělat to, že pokud by trpaslik do sebe kopnul pivo, že by mu to výlečilo nějaký počet hp? Aspoň jeden bodik... Nechci misto healu chlastat pivo to ne ale mohlo by to mit na trpoše nějake pozitivní učinky. Jakože do sebe kopne škopek a hurá do boje :biggrin: :devil:
  • 0

#209 Erkwinn

Erkwinn

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 211 Příspěvků:

Odesláno 26.01.2008 22:53

Určitě hned všichni budou křičet a říkat jakej je to nesmysl a jak je to nespravedlivý, ale co takhle přidat jezdci na koni nějaké AB a OC(můj návrh je 2)...
Ale přidávalo by to jen mimo dungy, protože těžko si zavoláš koně do druhýho patra v doupěti obrů nebo s ním spadneš po laně apod...
  • 0

#210 Erkwinn

Erkwinn

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 211 Příspěvků:

Odesláno 27.01.2008 07:04

Jezdci mají v bitvách výhody nad pěšákama, né...

Lokace ve kterých by se to mohlo využívat-např. Morlag, Temný les, Dračí hory...třeba i arena atd.
  • 0





Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze

0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních