
#1051
Odesláno 30.01.2012 11:35
A mozna oprava toho že dole pohlcuje plašt +4 a nahoře nic.
#1052
Odesláno 30.01.2012 11:39
Dík za odpověď.
#1053
Odesláno 30.01.2012 11:42
#1054
Odesláno 30.01.2012 11:50

#1055
Odesláno 30.01.2012 11:54
#1056
Odesláno 30.01.2012 11:55
1 elitky sou rozdelene na dva spawny - nemusis se obtezovat lakanim nehrozi ze na tebe nabehnou obe a treba te i sundaj
2 cestou ven uz je jen jedna elitka namisto dvou
3hazeci i meelee trpos maji divne nazvy ( coz je uplne zbytecna zmena)
4 na lvl 24 spawnuji neelitky po 2-3 predtim vzdy 4
5 meelee trposi maji min hp a je celkove mene tech nablizko ( hazejici sou snazsi avaji prilezitostne , slabsi crity , dou vykrývat stitem , je snadnejim utect za roh na cast / heal )
6 posunuti spawnu u pokladu nahrává probihacum .. predtim pokud nebyl natolik equipnutý ze pro nej trposi nic neznamenaji musel vymlatit 2 skupinky pred pokladem aby mohl vylakat elity , ted si probehne invis az do mistnosti s pokladem spawne 1 elitu tu vyridi a de na druhou
licry : byly 5,9% este nedavno )
hrouda nahore elitky pohlcoval i zlatý ( +2/5) zbytek ne :) ted elitky pohlcuje ty sráce okolo si nejsem jistý
sparta : jj orkovy ani nevyslvetlis co to daně sou
Příspěvek upravil Drax: 30.01.2012 12:02
#1057
Odesláno 30.01.2012 12:11
kdo u tebe Ork ty skrčka..*de nastavit pro rebeli nulové daně aby ho všichni měli rádi* ..nezávidět drzoun
#1058
Odesláno 30.01.2012 12:30
Kazdopadne i jako hrac souhlasim s tim, ze by to chtelo najit lorda, kterej by dane snizil :)
P.S. Za krale Ingara, kteryho jeste dnes nekteri tak vehementne odsuzuji, byly dane 1(!!) procento.
#1059
Odesláno 30.01.2012 12:38
Prvne se prosim vyjadruj slusne.mrkni na gm 1 hl bedna
1 elitky sou rozdelene na dva spawny - nemusis se obtezovat lakanim nehrozi ze na tebe nabehnou obe a treba te i sundaj
2 cestou ven uz je jen jedna elitka namisto dvou
3hazeci i meelee trpos maji divne nazvy ( coz je uplne zbytecna zmena)
4 na lvl 24 spawnuji neelitky po 2-3 predtim vzdy 4
5 meelee trposi maji min hp a je celkove mene tech nablizko ( hazejici sou snazsi avaji prilezitostne , slabsi crity , dou vykrývat stitem , je snadnejim utect za roh na cast / heal )
6 posunuti spawnu u pokladu nahrává probihacum .. predtim pokud nebyl natolik equipnutý ze pro nej trposi nic neznamenaji musel vymlatit 2 skupinky pred pokladem aby mohl vylakat elity , ted si probehne invis az do mistnosti s pokladem spawne 1 elitu tu vyridi a de na druhou
licry : byly 5,9% este nedavno )
hrouda nahore elitky pohlcoval i zlatý ( +2/5) zbytek ne :) ted elitky pohlcuje ty sráce okolo si nejsem jistý
sparta : jj orkovy ani nevyslvetlis co to daně sou
ad 1) se spawnem se nic nemenilo
ad 2) se spawnem se nic nemenilo
ad 3) 'divne nazvy' je jediny zasadni, co se menilo (krom pridani pokladu do mistnosti s peci) - mozna ti to neprijde, ale me se zda nesmysl, aby byly v dole trposi pomichany s duergarama - navic je to pro DM v palete znacne neprehledny
ad 4) z popisu vubec netusim co a kde, kazdopadne spawn se nemenil
ad 5) trposi nemaji min hp, spawn se nemenil
ad 6) se spawnem se nic nedelalo
Abych to teda shrnul. Doslo k prejmenovani NPC, to se te teda evidentne netyka, pak se pridal poklad do zapasteny truhly u peci a snizil se spawn u vchodu do dolu - dva katapulty hned zkraje byly podle me prilis na zacatek lokace.
Pokud predlozis nejakej konstruktivni navrh na zmenu, neni problem to upravit. Pokud mas informaci, ze se da nekde neco vybrat bez boje, rad si to poslechnu a udelam upravy. Ale prosimte pisto tak, abych tomu rozumel i ja, kterej tam s pandulakem tak casto nechodi. Idealne aj s navrhnutim opravy, ted neco jako 'kdyz otevru truhlu, melo by se nekde v dohledu spawnout alespon jedno npc s TSkem' atp.
#1060
Odesláno 30.01.2012 13:02
#1061
Odesláno 30.01.2012 13:29
coz umoznuje nobehnout v invis az tam a napadne te jen 1x elitka ( druha spawne az kdyz se priblizis k bedně )
predchozi stav 2x elitka 2x katapult pobliz dveri tedy pokud tam nabehnes invis tankujes obe elitky ( coz neni takova sranda se spoustou postav obzvlast mensiho lvl )
- ano dva katapulty u vchodu sem nezmínil ted je tam jeden : D
#1062
Odesláno 30.01.2012 14:13
Příspěvek upravil Víl Amál: 30.01.2012 14:16
#1063
Odesláno 30.01.2012 16:52
screen 1 spawn pro lvl 24 2x trpoš kde ještě včera a 50x před tím byly 4 ( obcas 3 ale to se spis nejaký zatoulal 2x meelee 2x vrhači )

screen 2
ČERVENĚ místa kde býly pred upravou 4 trpoši ( 2x hazeci 2x meelee) ted jsou 2 obcas 3 pricemz meelee býva vzdy jen jeden
MODŘE puvodní umístění 2 elitek v místnosti ( byly naspawnovane jeste nez se tam doslo ) ( na toto misto se taky dá doběhnout bezproblemově v neviditelnosti aniz by byl clovek vubec napaden elitkama s TS
ZELENĚ aktualní umístění dvou spawnů 1x elitka 2x normalní slabý meelee trpoš ( ktere neni problem brat po 1)
ŽLUTĚ místo kde spawne 1 elitka 2x slabý meelee trpoš při vybrani pokladu ( dřve 2x elita )
vše testováno s lvl 24

#1064
Odesláno 30.01.2012 17:01
#1065
Odesláno 30.01.2012 17:16
a to uz byl pomerne lehký pred upravou
-elitni trposi by potrebovaly par lvl monka (aby byly rychlejsi nez hrac s haste jinak hravevybere a utece - nestoji mu vubec nic v ceste ) coz byl puvodne pravdepodobne duvod proc sou asi o 10%rychlejsi nez hraci bez haste
-dve elitky u pokladu ( zelená ) navrátit napuvodní místo ( modrá)
- netýka se téhle ůpravy ale na nižších lvl ( kolmem 18-21) je tamkrome elitek i valečný kněz na cca 22+ už ne přitom je silnější než elitky ( navic nahodi bardsong ) je pomerne nelogické aby vetší lvl měl slabší spawn obzvlášt když stále jeste muze vybrat bednu
2 pokud vím gm 2 je zamýšlen jako loot pro partu ? takhle ho vetsinou vybírají solo zlodeji cemuz by slo celkem uspesne branit pár upravama
- imunitu na zakerný utok pro mágy ( aktualne je zabijejí tak ze vykouknou pres roh dají sneak lukem ( sípy od tondy )zabehnou zpatky a mág jen zmatene stojí a ceká (s imkou na sneak by toto moc realně neslo)
-TS po duergar žoldák a obrance v gm2 ( chodi se tam ve stealthu / invis jak na prochazku jen obranci nahazují jednou za uherský rok ts - ty neni zlodej prilis schopný zabít )
a jeje koukam si upravil banku ale presne naopak :D
myšlenkou bylo aby se pri vyberu hodnoty 10 000
uložilo na ucet 10 000 a z mesce odebralo 10 600 tedy aby na ucte zustavala kulatá císla jak si je spousta lidí drží delsi dobu kdyz tam clovek nema celé tisíce ztrací prehled o mnozství nez toto uz byl lepsi starý systém
aktualne se zadá ulozit 10 k a on na ucet strci 9400
Příspěvek upravil Drax: 30.01.2012 17:27
#1066
Odesláno 30.01.2012 17:20
Me asi chces vytocit do nepricetna, co?!daleko lehci nez predtim :) prakticky uz prilis snadne i solo
2 a jeje koukam si upravil banku ale presne naopak :D
myšlenkou bylo aby se pri vyberu hodnoty 10 000
uložilo na ucet 10 000 a z mesce odebralo 10 600 tedy aby na ucte zustavala kulatá císla jak si je spousta lidí drží delsi dobu kdyz tam clovek nema celé tisíce ztrací prehled o mnozství nez toto uz byl lepsi starý systém
aktualne se zadá ulozit 10 k a on na ucet strci 9400

#1067
Odesláno 30.01.2012 17:31
#1068
Odesláno 30.01.2012 18:25
A zaroven tak jak je to ted to me prijde nejlogictejsi. V tvoji situaci bys mel v mesci napriklad 10.500 zlatejch, ale nabidku na ulozeni 10 tisic do banky bys nevidel (pac bys nemel celkem 600 na dan). To by imho pusobilo dost zmatecne ze bys nemohl ulozit deset tisic, kdyz mas dokonce u sebe jeste vic.
Takhle nemusis resit nic. Nevim na co komu je mit kulatou castku v bance? A to jak by se vubec dalo docilit, sak tam beztak muzes vlozit jen CELEJ obnos co mas aktualne u sebe, ne si vybrat ze 'vlozit 10k'.
#1069
Odesláno 30.01.2012 19:46
#1070
Odesláno 30.01.2012 20:28
#1071
Odesláno 30.01.2012 20:45
simvás, proč se trpaslíci přejmenovali na bojový obránce a bojový střelec ? ono existuje něco jako nebojový obránce a nebojový střelec ? nestačilo by jen obránce a střelec ? tohle vypadá divně , :-)
to stejný platí v 2 patře GM ( válečný..apod )
Příspěvek upravil Lord Mate: 30.01.2012 22:07
#1072
Odesláno 30.01.2012 21:12
#1073
Odesláno 30.01.2012 21:59
#1074
Odesláno 30.01.2012 22:10
#1075
Odesláno 30.01.2012 22:39
#1076
Odesláno 30.01.2012 22:53
A není to myšlený tak, že zlatý důl je sídlem těhle trpaslíků, takže někde mimo dosah dobrodruhů se nacházejí děti, trpaslice, trpasličí dělníci apod.? Mě přijde, že tu teď řešíte... no přinejmenším podivnou věci.
S tím naprosto souhlasím. Prostě to jen chce trochu fantazie.
#1077
Odesláno 30.01.2012 23:01
A děti nemaj pac je tam stejně každej hubí po tisících takže se nestačej rozmnožovat
// jinak místo golemka školku klidně, kde budou malí trpaslíčci a trpaslice se učit umění boje //
#1078
Odesláno 30.01.2012 23:01
#1079
Odesláno 31.01.2012 00:22
Teda ted je to tak, ze vsechny rozdilny NPC maj rozdilny nazvy. Dal plati ze pro prehlednost v palete maj ti nejlehci duergari privlastek 'bojovy' ti stredni maj 'valecny' a ti nejlepci 'elitni'.
Pokud se to nekomu nelibi, necht vymysli tri obtiznostni sady duergaru po ctyrech variantach a rad vam to zmenim na co jen chcete.
#1080
Odesláno 31.01.2012 06:05
Ne, neni to narocne, jen sem mel za to, ze se dohodlo ze to bude tak, jak to je ted.
A zaroven tak jak je to ted to me prijde nejlogictejsi. V tvoji situaci bys mel v mesci napriklad 10.500 zlatejch, ale nabidku na ulozeni 10 tisic do banky bys nevidel (pac bys nemel celkem 600 na dan). To by imho pusobilo dost zmatecne ze bys nemohl ulozit deset tisic, kdyz mas dokonce u sebe jeste vic.
Takhle nemusis resit nic. Nevim na co komu je mit kulatou castku v bance? A to jak by se vubec dalo docilit, sak tam beztak muzes vlozit jen CELEJ obnos co mas aktualne u sebe, ne si vybrat ze 'vlozit 10k'.
praveze kdyby se dan pricitala k obnosu který vkládáš tak ti zustanou v bance celá čísla ono je rozhodne prehlednejsi 430 000 než 437284
Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze
Demona →
Nápady a návrhy →
Navrhy na zmenu pokladoveho systemuZapočal Dědek , 27.03.2012 ![]() |
|
![]()
|
||
Demona →
Nápady a návrhy →
Drobné změny,cokoliv (komentáře)Započal Haf_tu_plaj? , 17.08.2011 ![]() |
|
![]()
|
1 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 1 návětěvníků, 0 anonymních