Skočit na obsah


Fotka

Drobnosti k uprave - DISKUZE

návrhy diskuze

  • Please log in to reply
1592 odpovědí na toto téma

#961 Víl Amál

Víl Amál

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 228 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Slaný

Odesláno 21.12.2011 12:09

Což by nahrávalo tomu, že ten vzadu bude pro zloděje a ten u Kodiaka bude pro všechny a je to.
  • 0

#962 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 21.12.2011 12:22

Trosku sem to upravil, je tam az 6 mensich pokladu, zadny extra pro zlodeje (neprislo mi logicky, ze by si medvedi neco zamykali/zapastovali). Zaroven tam nedoporucuju chodit solo. Bude v nejblizsi novy verzi modulu.
  • 1

#963 Jerry

Jerry

    Mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1518 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 21.12.2011 14:50

To je uplne jedno ake TO to ma. V kazdom dungu ma byt hlavny poklad pre vsetkych + bonusy pre zlodejov. Postupne upravime kazdy, ktory to nesplna.

Na tohle jsem vám tady postoval celkem slušnej seznam :)

Nevím jestli stačí bod já jí totiž ani neviděl teda.
  • 0

#964 Jerry

Jerry

    Mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1518 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 21.12.2011 14:53

A jak sem ted četl o tom vánočním eventu.

Proč se nenasazuje už Vánoční démona ?
  • 0

#965 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 21.12.2011 15:00

A jak sem ted četl o tom vánočním eventu.

Proč se nenasazuje už Vánoční démona ?

Mozna pristi rok, az nebudou Vanoce hned po vsednim pracovnim dnu a teda budu mit cas nejenom na zarizeni 'real life' Vanoc, ale vysetrim aj neco na ty virtualni na Demone.
  • 0

#966 Jerry

Jerry

    Mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1518 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 21.12.2011 15:04

Ale tak dyt je něco hotovýho, ne ? Sem myslel, že to stačí akorát nasadit něco z těch Vánoc co už byli, nemusí být dárky, event, nebo tak, ale prostě jen aby byl třeba někde sníh :)
  • 0

#967 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 21.12.2011 15:33

Znovu opakuju ze kvuli nachuja sobotnim vanocum nemam cas jit koupit ani kapra, ne si lamat hlavu s nasazovanim novy verze modulu. Ano, snezit nekde muze, ale to je prace s nasazenim dokupy na hodinu. Hodinu casu nemam. Navic investovat hodinu do toho aby nekde snezilo (teda vyslednej dojem se limitne blizi nule) mi neprijde smysluplny. Kdyz nemam cas na neco poradnyho (trebars hledani rozhazenejch darku),tak to radsi nic.
  • 0

#968 Drax

Drax

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1230 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 21.12.2011 18:54

Ale tak dyt je něco hotovýho, ne ? Sem myslel, že to stačí akorát nasadit něco z těch Vánoc co už byli, nemusí být dárky, event, nebo tak, ale prostě jen aby byl třeba někde sníh :)

o toomhle vis?
http://demona.cz/for...vanocni-demona/
  • 0

#969 Jerry

Jerry

    Mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1518 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 21.12.2011 23:14

Jo tohle sem myslel, jen sem zapomněl, že je to ke stažení :)

PS. Jsem nevěděl, že to trvá tak dlouho a vyžaduje tolik práce.

Příspěvek upravil Jerry: 21.12.2011 23:14

  • 0

#970 Sir Hrouda

Sir Hrouda

    Znalec

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1199 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:S výhledem na doupě Orlega
  • Interests:Eleanessa,Lister
    Raina Hroudová
    Sir Hrouda II.
    Excelentissima(Tissi)
    Lajka,Sirius
    Pomsta, Myta

Odesláno 22.12.2011 11:20

To je uplne jedno ake TO to ma. V kazdom dungu ma byt hlavny poklad pre vsetkych + bonusy pre zlodejov. Postupne upravime kazdy, ktory to nesplna.


Sice souhlasím s tím co píšeš aj to přivítám jako dobrou úpravu, ale past s TO22 není omezující pro ne-zloděje jen se musi postavička lépe přichystat.
TO22 = 1bod v odpastování + hod (20) + int. postavy 12, nic víc. Netřeba ani rukavičky.
Omezující na zloděj/ne-zloděj jsou pasti od 35 výše -
Rogue is the only class capable of disarming traps with a DC of 35 or greater
které jsou třeba v DZ na dveřích

Příspěvek upravil Sir Hrouda: 22.12.2011 11:22

  • 1

#971 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 22.12.2011 11:33

Sice souhlasím s tím co píšeš aj to přivítám jako dobrou úpravu, ale past s TO22 není omezující pro ne-zloděje jen se musi postavička lépe přichystat.
TO22 = 1bod v odpastování + hod (20) + int. postavy 12, nic víc. Netřeba ani rukavičky.
Omezující na zloděj/ne-zloděj jsou pasti od 35 výše -
Rogue is the only class capable of disarming traps with a DC of 35 or greater
které jsou třeba v DZ na dveřích

No sice mas pravdu, ze ti staci bod, ale aj to je stav, kterej se nam nelibi. Nevidim duvod pro to, aby si nekdo 'sidil' svuj build jen pro to, ze by teoreticky nekde mohl mit z toho profit. Bud at je to pro vsechny, anebo jen pro specialistu (pripadne partu se specialistou). To bysme pak mohli uvazovat tak, ze by se ten jeden bod hodil do kazdyho skillu.
  • 0

#972 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 22.12.2011 13:15

výborně a dostáváme se k tomu důležitému..to je proč by zloděj měl mít poklad navíc když ho nemá barbar...uprava je tedy jasná a již sem to navrhoval v upravě zuřivosti :)

v zuřivosti by měl barbar být schopen vylomit zámek ..pasti by měly být jednorázové..děkuji
  • 1

#973 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 22.12.2011 13:30

Hehe, no pasti by urcite nemely bejt nikde jednorazovy ;] Jinak souhlas, barbar by mel bejt takovej kratkodobej lepci zlodej, to je jasnacka.
  • 0

#974 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 22.12.2011 13:36

dobrá malinko ustoupím..jednorázové které se po jedné minutě obnoví :)
  • 0

#975 DoomHemer

DoomHemer

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1283 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Blava

Odesláno 22.12.2011 14:27

a neslo by to spravit tak ze by server pravidelne po 50 minutach (napriklad) obnovil vsetky pasce?
  • 0

#976 Víl Amál

Víl Amál

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 228 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Slaný

Odesláno 22.12.2011 14:34

a neslo by to spravit tak ze by server pravidelne po 50 minutach (napriklad) obnovil vsetky pasce?


Myslím, že kdysi dávno to fungovalo tak, že pokud se do truhly doplnil poklad tak se automaticky doplnila i past, ale nejsem si tím uplně jistej.
  • 0

#977 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 22.12.2011 14:55

Prosimvas, vysvetlete mi nekdo vyhodu jednorazovy pasti, proc by se takova vec mela pouzivat, pripadne v jakejch situacich? Protoze ja tomu moc neorzumim. Kdyz je na zemi a nejde obejit, tak se mi tam oplati chodit az v pozdejsich casech, kdy uz tam nakej nebozak byl prede mnou a 'sundal' ji, kdyz je na truhle, tak cekam az tam vleze nakej zlodej a sunda ji? A neni jakoze lepci, kdyz ta past na ty bedne teda vubec neni? No ja si myslim, ze jo, bo to mi prijde jako opruz, prijit pred bednu zahlasit 'kua, od restartu tu jeste nikdo nebyl, tak kdo se obetuje a sahne na to'? Ja povazuju za smysluplny pasti jen tyto pripady
- past na bedne, nekonecno naboju, vyssi AC, sundat ji muze jen zlodej
- past na zemi, nekonecno naboju, vyssi AC, nizouckej spot - odstranit ji muze jen zlodej, pripadne se da nejakym zpusobem obejit (pokud to neni vylozene zamer WBcka aby tam nikdo nelozil).

Pokud ma past jen jeden naboj, povazuju to za zbytecnou buzeraci, kdy mi vzdycky vyjde lip tam past vubec nedavat. Nebo se mejlim?
  • 0

#978 MrKure

MrKure

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 110 Příspěvků:

Odesláno 22.12.2011 15:12

Mejlíš se.
  • 0

#979 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 22.12.2011 15:31

Mejlíš se.

Rozved to prosim.
  • 0

#980 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 22.12.2011 15:59

jednorázovky v modulu sou.. K3,DAG, atd..

nemáš zloděje máš smůlu se mi přestalo líbit v momentě kdy začalo ubývat hráčů demony

proto dobře nastavený jednorázovky na některých místech by měly své opodstatnění ...víc to rozebírat nechci páč sem přizpůsobivej a beru věci jak sou...krom zuřivosti barbara na který se doufám již pilně pracuje :)
  • 0

#981 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 22.12.2011 21:17

No ja se furt ptam na to opdostatneni :) Jakoze teda kdyz narazim na jednorazovou past, tak ji nemam davat pryc, jo? Pride vam to jako zabavny na to kliknout a nechat si dat slupku, abyste se dostali dal/otevreli truhlu? Jestlo jo, tak OK, aspon se odcerpa trocha toho leceni no. Ale teda... no nerozumim vam :)
  • 0

#982 Jerry

Jerry

    Mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1518 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 22.12.2011 21:27

Asi záleží na tom jak je ta lokace stavěná, aby to například nešlo jen proběhnout a vybrat, ta past to přece jen může zastavit/zpomalit..
  • 0

#983 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 22.12.2011 21:30

No ale tak pak at je tam past na stalo. Nebo proc by mela spomalit jen toho prvniho a toho dalsiho uz ne??
  • 0

#984 Jerry

Jerry

    Mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1518 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 22.12.2011 21:32

Jde o to, že past na stálo by neměla být u pokladu, který je i pro nezlodějský postavy a teď se dostáváš k tomu, že buď past jednorázová s tím, že ten co jde byť jako druhej tak s tím nemůže počítat, protože neví jestli je/není tam past. Ale pokud tam nebude vůbec, nemusí řešit..
  • 0

#985 MrKure

MrKure

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 110 Příspěvků:

Odesláno 22.12.2011 21:46

Si pořád nějak pohráváš s myšlenkou, že když vyšlápne past jen ten první, tak to neni fér vuči ostatnim ? Mně to naopak přijde naprosto přirozené. Naopak trvalé pasti jsou naprostej nesmysl a svou existenci si mužou obhájit pouze ze systémových důvodů na pokladech atd...za předpokladu že se pro ně vývojář rozhodne.
  • 0

#986 Sir Hrouda

Sir Hrouda

    Znalec

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1199 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:S výhledem na doupě Orlega
  • Interests:Eleanessa,Lister
    Raina Hroudová
    Sir Hrouda II.
    Excelentissima(Tissi)
    Lajka,Sirius
    Pomsta, Myta

Odesláno 22.12.2011 21:51

Si pořád nějak pohráváš s myšlenkou, že když vyšlápne past jen ten první, tak to neni fér vuči ostatnim ? Mně to naopak přijde naprosto přirozené. Naopak trvalé pasti jsou naprostej nesmysl a svou existenci si mužou obhájit pouze ze systémových důvodů na pokladech atd...za předpokladu že se pro ně vývojář rozhodne.


Taky si myslím že trvala past je blbost, první kdo ji spustí dostane šlehu a hotovo, ne že bude dostavat pořád jedu za druhou (vyjma epickych/smrtících třeba, jakože ty jsou moc složité)
Ale třeba po resetu dungu by nebylo od věci aby se past zase vrátila (NPC si poklad/dveře opětovně zapastí)
  • 0

#987 Jerry

Jerry

    Mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1518 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 22.12.2011 21:55

No hlavně moc nepobírám když se dává někam past co nejde sundat a ještě v lepším jí nastackovat ( viz. GM2 , tábor skřetů,...)
  • 0

#988 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 22.12.2011 22:41

Si pořád nějak pohráváš s myšlenkou, že když vyšlápne past jen ten první, tak to neni fér vuči ostatnim ? Mně to naopak přijde naprosto přirozené. Naopak trvalé pasti jsou naprostej nesmysl a svou existenci si mužou obhájit pouze ze systémových důvodů na pokladech atd...za předpokladu že se pro ně vývojář rozhodne.

Tak tu s logikou neuspejes, to se pak dostaneme k tomu, ze je 'naprostej nesmysl' aby se truhla po prvnim odemceni opet sama zamknula a do hodiny dokonce znova naplnila.
  • 0

#989 Jerry

Jerry

    Mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1518 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 22.12.2011 22:43

No já sem na jeho straně a to i s tou logikou, samo zamknutí a doplnění truhly mi nepřijde zase tak těžký domyslet..
  • 0

#990 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 22.12.2011 22:46

Jde o to, že past na stálo by neměla být u pokladu, který je i pro nezlodějský postavy a teď se dostáváš k tomu, že buď past jednorázová s tím, že ten co jde byť jako druhej tak s tím nemůže počítat, protože neví jestli je/není tam past. Ale pokud tam nebude vůbec, nemusí řešit..

No tak hadam, kdyz je tam jednorazovka, tak tam nikdo nebude chodit jak slon v porcelanu prave proto, ze si nemuze bejt jistej, jestli uz ji nekdo 'vyslapnul' ci nikoliv. Je teda jenom prirozeny, ze si dava majzla a pocita s tim, ze tam JE. A teda je to uplne stejny, jako by tam byla past vicerazova. Navic aj u ty jeste porad muze nastat pripad, ze ji nekdo, kdo to umi, deaktivoval.

Porad teda nevidim jedinej klad na pasti, ktera se po prvnim vystrelu az do restartu odstrani. Bud tam past nema bejt vubec, nebo ma bejt vyzadovany jeji odstraneni pomoci skillu a nikoliv pomoci aktivace. To je jako bysme meli rozbijitelny truhly pro ty, co to nedovedou odemknout.
  • 0





Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze

0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních