#931
Odesláno 02.12.2011 21:54
#932
Odesláno 02.12.2011 22:02
Já osobně nejen že bych to nechal, ale pro levly 30 bych tam přidal náhodný spawn obránců, aby si i odlákávači typu drax a spol užili trochu legrace :)
Tak od 27-30 nebo na kterem se spawnujou první obránci? Ale bacha kam, jen do chodby k truhlám, pro kopáče co by šel jen kopat by to mohlo být nemilé překvapení :-) Ale jinak souhlas
#933
Odesláno 03.12.2011 08:31
#934
Odesláno 03.12.2011 09:15
#935
Odesláno 03.12.2011 09:36
#936
Odesláno 03.12.2011 09:47
2) dve zvukovky daji vetsine lidi ik posledne co sem tam byl tak třem najednou
3) oznacit situaci kdy probehnes chodbu jednou dvakrat a napotreti dostanes 300zvukem za spestreni muže opravdu jen kkt to už to mužeme srovnat s dedkovým prirovnavanim k triggerum s ik s hlaskou *dostal jsi infarkt*
#937
Odesláno 03.12.2011 09:50
A to ze je pro vas 300 dmg smrtici je chyba jen a jen vase.
Příspěvek upravil jmeno: 03.12.2011 09:52
#938
Odesláno 03.12.2011 09:58
Zajímavý.
#939
Odesláno 03.12.2011 11:12
#940
Odesláno 03.12.2011 11:14
Taky super :-)
#941
Odesláno 03.12.2011 11:17
Je to moc těžký a věčně tam umíráme. x Mě už to teda párkrát zabilo, čistě třeba tím, že sem dostal 2x za sebou 150 , ale jestli je to pro ostatní zábava, tak ok.
#942
Odesláno 03.12.2011 11:21
#943
Odesláno 03.12.2011 11:25
#944
Odesláno 03.12.2011 11:35
#945
Odesláno 03.12.2011 13:41
#946
Odesláno 03.12.2011 13:47
#947
Odesláno 03.12.2011 13:48
Já sem si na GM2 stěžoval ve více ohledech, přesunul bych ty truhly do zadní místnosti, aby to nehaprovalo s tím, když jde někdo na boss a nechá tam svůj spawn, elítní mágy, obránce, etc.. stalo se mi to už víckrát a potom bych doladil ten spawn, mág má kyselinovej štít a šílený redukce, snížil bych ty redukce alespon, ono přece jen třeba elitní mág nemá redukce žádný
K těm zvukovkám v GM2 kvůli tomu sem Dědka uháněl a ten říkal že neví čím to je, já furt říkám že by se prostě měla nějak upravit ta nastackovaná nesundatelná u truhel, nebo ty pasti u hádanek, ale když je radši výtaná lokace co buguje.. :o)
Je vidět, že se ti nelíbí jenom to, že tě tam jednou za půl roku sekne jedna bugnutá past :-) a nechceš to GM zjednodušit
#948
Odesláno 03.12.2011 13:49
PS. Tady furt řvete o tom, at se něco neoslabuje, o tom at jsou železa , démoni s AB 70, ale přitom vám nikdo nebrání ject postavu co nebude až tak PB...
Příspěvek upravil Jerry: 03.12.2011 13:52
#949
Odesláno 03.12.2011 14:02
A ty řeči o silných buildech jsou trošku mimo, s každým buildem se dá dostat kamkoliv, jenom to nepůjde solo všude.
#950
Odesláno 03.12.2011 14:09
Pořád akorát upravuješ to co řeknu, mě je jedno, že sem někde umřel, ale když je to bug... Takhle můžu bugovat kde co, aspon to bude zpestření, že...
#951
Odesláno 03.12.2011 14:12
#953
Odesláno 03.12.2011 15:32
#954
Odesláno 03.12.2011 15:46
#955
Odesláno 03.12.2011 16:30
#956
Odesláno 20.12.2011 20:01
#957
Odesláno 20.12.2011 20:29
#958
Odesláno 21.12.2011 05:00
#959
Odesláno 21.12.2011 11:05
#960
Odesláno 21.12.2011 11:38
Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze
Demona →
Nápady a návrhy →
Navrhy na zmenu pokladoveho systemuZapočal Dědek , 27.03.2012 |
|
|
||
Demona →
Nápady a návrhy →
Drobné změny,cokoliv (komentáře)Započal Haf_tu_plaj? , 17.08.2011 |
|
|
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních









