#901
Odesláno 29.11.2011 18:01
#902
Odesláno 29.11.2011 21:09
Salek zamčený , i když relativně malé TO , přesto bych to odemknul a přidal dál nějakou zamčenou a upravit respawn Ed Pokotona, aby byl pokaždé a s TS, aby to nebylo tak lehké.
Kostnice 4 patro relativně vysoký TO na zámku, snížil bych o trochu.
Skřeti 2 patro upravit upíra ( ubrat mu trochu regeneraci, je to moc ), prodloužit dobu respawnu, pokud člověk chce udělat poklad přes páku, je to nemožný stihnout a musí se to jedině nějak probíhat, v praxi to spíš nikdo kvůli tomu nechodí.
Skředvědi - nešlo udělat něco podobného jako u DO, aby šlo hned do druhého patra s nějakým "pádem" ( zraněním ) ? Je to celkem dost dlouhý dungeon.
Krypta 2 patro upravit upíra ( ubrat mu trochu regeneraci, je to moc ), posunout o kousek spawn, aby nebyl hned poté co tam někdo vleze.
Krypta 4 patro odemknout dveře tak, aby se dalo dostat ke 2 menším pokladům a přidat jeden zamčený, nebo aby se dalo dostat k 1 zamčenému pokladu.
Orkové upravit 2 patro tak, aby bylo do stejného levelu jako mublum, přidat jednu zamčenou/zapaštěnou truhlu
Medvědi odstranit past na velké truhle a přidat menší/střední truhlu zámek/past
Doupě obrů 2 patro odemknout alespon jednu truhlu, spíše 2 a místo toho zamknout nějakou menší, nebo přidat menší.
Doupě obrů 1 patro odemknout velkou truhlu a zamknout nějaké menší, nebo udělat stylem klíče, z například nějakého lepšího šamana co by padal.
Doupě obrů svatyně odemknul bych bránu a zamknul/zapastil jednu menší truhlu, tím bude velká pro všechny ( na klíč ) , ale lepší se zlodějem. Dagovi sebrat imku na sneak, aby zloděj mohl sloužit i jako sekundární mlátička :)
PS. Klidně můžu pokračovat, ale pokud ti přijde, že třeba DO2 je ideální když budou 2 velký truhly zamčený, jedna odemčená a 3 malý odemčený, tak mi to přijde dost nepoměru, zloděj by neměl dát víc jak 50%, pokud nejde o boss a i ty by šli podle mě vymyslet lépe...
Příspěvek upravil Jerry: 30.11.2011 07:54
#903
Odesláno 29.11.2011 21:41
#904
Odesláno 29.11.2011 21:49
#905
Odesláno 30.11.2011 07:46
navic sou tam epic pasti ktere sunda(vidí) jen zloděj (a že ta elektrika je instant pro plechovky)
Příspěvek upravil Drax: 30.11.2011 07:47
#906
Odesláno 30.11.2011 07:50
#907
Odesláno 30.11.2011 08:22
Ja to tam vybiral s magem, se silovym bardem a ted tam chodim se zen archerem a nemam s tim zaden problem. A zlodeje v buildu sem mel jen u magajmeno : zlodej ptam praveže chodi jak na prochazku :) ale zabit magy + obrance bez zlodeje nooo ... solo pod 28 hodně blbě
navic sou tam epic pasti ktere sunda(vidí) jen zloděj (a že ta elektrika je instant pro plechovky)
#908
Odesláno 30.11.2011 10:55
nejlíp je poklad udělanej u trolů..hlavně mi tma nikdo neleze :)
#909
Odesláno 30.11.2011 15:37
obránci jsou v GM2 až na jakým lvlu ..já to tam chodil vybírat s partou od 22 a to tam nebyli :)
nejlíp je poklad udělanej u trolů..hlavně mi tma nikdo neleze :)
Já jsem třeba do teďka nepřišel na hádanku u trolů. V tom bude určitě nějaká levárna!
#910
Odesláno 30.11.2011 15:41
#911
Odesláno 30.11.2011 15:47
Já jsem třeba do teďka nepřišel na hádanku u trolů. V tom bude určitě nějaká levárna!
se máš zeptat :) ..já třeba neznám hádanky k bossům..ale co by s nima taky Jeti dělal že jo
#912
Odesláno 30.11.2011 15:56
se máš zeptat :) ..já třeba neznám hádanky k bossům..ale co by s nima taky Jeti dělal že jo
Já jsem pochopil akorát tu u Gaga... V GMku jsem na hádance nikdy nebyl.
A na ty troly přijdu sám :P
#913
Odesláno 30.11.2011 16:14
#914
Odesláno 30.11.2011 16:52
jmeno : zlodej ptam praveže chodi jak na prochazku :) ale zabit magy + obrance bez zlodeje nooo ... solo pod 28 hodně blbě
navic sou tam epic pasti ktere sunda(vidí) jen zloděj (a že ta elektrika je instant pro plechovky)
No ja si to soloval taky s moji klerickou a nevim jak ty, ale ja ty pasti obchazim ......
Zlodej to ma taky na dlouho pokud si obrance hodi TSko, mag ho ma uz dane myslim ale toho jde stejne odstrelovat z poza rohu.
#915
Odesláno 01.12.2011 09:20
Nemam tucha jak ten system funguje a proc/jestli je na Demona zruseny.
myslíš systém jak funguje jako jak se vyrobí hůlka atd a nebo máš na mysli nějaké čísilka,písmenka nějakého jazyka ve kterém je to psané ?
#916
Odesláno 01.12.2011 10:31
No ja si to soloval taky s moji klerickou a nevim jak ty, ale ja ty pasti obchazim ......
Zlodej to ma taky na dlouho pokud si obrance hodi TSko, mag ho ma uz dane myslim ale toho jde stejne odstrelovat z poza rohu.
myslim ty nahodne opbjevujici se zvukovky po celem patre :) a elektriky po ceste k obrancum
- když si obrance nahodi tsko zlodej ho jak prd odvede nahoru k rudě a tam zavre :) magy ustrili pres roh - ostatni mu lukem moc neudelaj :)
#917
Odesláno 01.12.2011 15:37
myslim ty nahodne opbjevujici se zvukovky po celem patre :) a elektriky po ceste k obrancum
- když si obrance nahodi tsko zlodej ho jak prd odvede nahoru k rudě a tam zavre :) magy ustrili pres roh - ostatni mu lukem moc neudelaj :)
Ty zvukovky jsou nedoreseny to je fakt. A elektricke po ceste k truhlam jsou 2 obe v pohode jdou obejit.
S tim odklavanim je to zas druha vec..
Příspěvek upravil Anonymus11: 01.12.2011 15:38
#918
Odesláno 02.12.2011 11:43
#919
Odesláno 02.12.2011 12:04
#920
Odesláno 02.12.2011 13:02
a neestetická úprava ceny předmětu se WBčkám nelíbí? Nebo by zbytečně vysoká cena předmětu dělala problém v nějakém jiném systému (např. nářadí od Kallara)?
#921
Odesláno 02.12.2011 13:06
#922
Odesláno 02.12.2011 13:17
#923
Odesláno 02.12.2011 13:21
#924
Odesláno 02.12.2011 13:50
#925
Odesláno 02.12.2011 14:15
#926
Odesláno 02.12.2011 14:21
To nejsou žádný nahodný pasti ale spusobují to lagy co jsem aspoň vypozoroval tak se děje vždy když v kolmici k mistu kde ta skutečná past je a neděje se to jenom gm2 ale i třeba v DO2 a neni to jenom u pastí ale i u přechodů mezi lokacemi.
Já osobně jsem tohle pozoroval pouze v GM2 a pouze s pastmi. U area transition nikdy.
#927
Odesláno 02.12.2011 14:25
Já osobně jsem tohle pozoroval pouze v GM2 a pouze s pastmi. U area transition nikdy.
Tak třeba jak je na trhu ten kanal , tak jdu smerem k bazaru a kdyz jsem na urovni kanalu tak šup a najednou se mi načte lokace alicia-kanal pod trhem nebo jak se to tam jmenuje... ale stane se mi to třeba tak jednou za pul roku protože na trh moc nechodim.
#928
Odesláno 02.12.2011 14:26
#929
Odesláno 02.12.2011 14:29
#930
Odesláno 02.12.2011 21:41
Pokaždé to byl důvod pro ostatní postavičky si z te co se jí to stalo dělat prču že má dávat bacha na strop a nemlátit do něj palicí apod.
Kdyby to byla instant death tak budiž ale takhle to patří do tradice dungu, NEMLAT PALICí DO STROPU!
Příspěvek upravil Sir Hrouda: 02.12.2011 21:43
Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze
Demona →
Nápady a návrhy →
Navrhy na zmenu pokladoveho systemuZapočal Dědek , 27.03.2012 |
|
|
||
Demona →
Nápady a návrhy →
Drobné změny,cokoliv (komentáře)Započal Haf_tu_plaj? , 17.08.2011 |
|
|
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních









