
#811
Odesláno 27.10.2011 09:59
#812
Odesláno 27.10.2011 10:18
Rád bych viděl opravený ceník na ceduli u kováře Mrzouta. Z vlastní zkušenosti vím, že cena socketnutí adam helmy je 200k, a nikoliv 400k, jak uvádí popis. Skoro bych si i tipl, že tam oněch nesprávností bude víc. A když už budete v tom, navrhuju opravit i znění názvů materiálů, jako například adaminte na adamantine. Díky
Já bych tu ceduli prejmenoval na "Orientační ceník" a tich chyb tam přidal víc, přece jenom je Mrzout trpaslík a podle toho by ta cedule měla vypadat!
#813
Odesláno 27.10.2011 10:25
dědek : jasně kup si železo ktere ti pohlti i v kostnici a budes davat zlatak :D si zabil dědo a jeste žel zbran namisto bodne na dztko ne ? ( kde i rub neděla nic)
#814
Odesláno 27.10.2011 12:46
jsem chytrý hráč - certikováno dědkem :)
Certikováno, že je sparťan bezchybnatý :D
#815
Odesláno 28.10.2011 11:29
#816
Odesláno 01.11.2011 22:17

#817
Odesláno 22.11.2011 11:57
http://demona.cz/for...post__p__287849
- samany menit nebudeme, podle me je to vyvazeny NPC (kritik, srazeni ci sneak by pro toto NPC znamenalo konecnou)
vyvážené? Prsty smrti, maxnutý blesky, imky (nepřidali jste i imku na elektriku?) a kouzla, která nezachytí (pro tu úroveň) ani nejlepší chrániče/SR kouzlo, to vše pro cílovou skupinu postaviček do 20 lvl (v ohledu na poklad)? A ve svatyni jsou jen takový ořezávátka co jdou srazit a ani ty prsty smrti nemaj?
- pokud myslis truhlu v DO1 v predposledni mistnosti s ohnivcema, tak to ponechame tak, jak je, je to low lvl boss a podle toho je tam to DC nastaveny
Je v ní podle charakteristiky "lowlvl boss" i ekvivalentní obsah?
- nevidim duvod (přítelíčci)
Zvýšení možností využití přítelíčků?
- nejsem si vedom, ze by tomu tak bylo
Situace: 2 hráči, jeden sneaker S, druhý nesneaker N. Pes útočí na N, S může sneakovat. N/S srazí psa, S nemůže sneakovat. Je to tak schválně? Nebo je tam nějaká hranice od kdy může S sneakovat ležícího psa?
- toto neni drobna uprava; jestli nekomu ress, tak jedine monkovi ;]
Proto jsem to psal do jineho tematu.
Příspěvek upravil Dědek: 22.11.2011 12:02
- Presunuto do diskuze
#818
Odesláno 22.11.2011 12:08
Jestli se ti nezdaj NPC ve svatyni jsem rozhodne pro to, aby se smysluplne upravili. Stejne tak bych rad snizil jejich pocet.Reakce na Dedkuv post:
http://demona.cz/for...post__p__287849
- samany menit nebudeme, podle me je to vyvazeny NPC (kritik, srazeni ci sneak by pro toto NPC znamenalo konecnou)
vyvážené? Prsty smrti, maxnutý blesky, imky (nepřidali jste i imku na elektriku?) a kouzla, která nezachytí (pro tu úroveň) ani nejlepší chrániče/SR kouzlo, to vše pro cílovou skupinu postaviček do 20 lvl (v ohledu na poklad)? A ve svatyni jsou jen takový ořezávátka co jdou srazit a ani ty prsty smrti nemaj?
Ano.- pokud myslis truhlu v DO1 v predposledni mistnosti s ohnivcema, tak to ponechame tak, jak je, je to low lvl boss a podle toho je tam to DC nastaveny
Je v ní podle charakteristiky "lowlvl boss" i ekvivalentní obsah?
- nevidim duvod (přítelíčci)
Zvýšení možností využití přítelíčků?
Nevidim duvod zvyhodnovat pritelicky oproti hracum. Hracovi se zbran rozbije a pritelickovi ne? Trosku haluz. O tom, ze sou pritelicci na nic, se muzeme bavit v celem samostatnem topicu, nakolik mi to prijde jako velmi zajimava ale bohuzel velmi narocna tema.
- nejsem si vedom, ze by tomu tak bylo
Situace: 2 hráči, jeden sneaker S, druhý nesneaker N. Pes útočí na N, S může sneakovat. N/S srazí psa, S nemůže sneakovat. Je to tak schválně? Nebo je tam nějaká hranice od kdy může S sneakovat ležícího psa?
Overim. Nicmene nic jako "pokud sem srazenej, tak na me sneaky neplatej" nastaveni v toolsetu neni.
- toto neni drobna uprava; jestli nekomu ress, tak jedine monkovi ;]
Proto jsem to psal do jineho tematu.
Presouvam do diskuze. Ress druidovi je nesmysl. Na jakym zakladu toto navrhujes? Predpokladam, ze je to omezeni jen na ress do lesa? K cemu je to pak dobry? A co ostatni povolani? Hranicar by nemohl? Harfenik? Pan smrti? Jestli neco s ressem, tak jedine zrusit klerikovi a rozhazet po demone 'ressurection shrines'.
#819
Odesláno 22.11.2011 15:12
#820
Odesláno 22.11.2011 15:46
#821
Odesláno 22.11.2011 15:49
#822
Odesláno 22.11.2011 16:51
jerry to nebude ono DD praveže nesneaknes ani když mlati nekoho jineho a neni sražene - psa pises že jo
Příspěvek upravil Drax: 22.11.2011 16:52
#823
Odesláno 22.11.2011 17:30
#824
Odesláno 22.11.2011 22:38
Když roug srazí psa tak tomu psovi snejky nedává, ani to nepíše že by měl imku bo tak něco, prostě to na ně nefunguje(když jsou ve flatu)
Příspěvek upravil Sir Hrouda: 22.11.2011 22:38
#825
Odesláno 22.11.2011 22:58
#826
Odesláno 22.11.2011 23:13
#827
Odesláno 25.11.2011 10:42

#828
Odesláno 25.11.2011 10:54
#829
Odesláno 25.11.2011 10:56
#830
Odesláno 25.11.2011 10:59
#831
Odesláno 25.11.2011 11:19
Ted je to vážně příliš jednoduché, a u malého pokladu na severu lokace zmizely houkačky, proč? (ti golemové co hází stun na mysl)
To mi něco ještě připomělo, vsiml jsem si že se už nečistí lokace, NPC v nich zůstavají třeba hodinu po tom co je tam někdo nechal.
Příspěvek upravil Sir Hrouda: 25.11.2011 11:21
#832
Odesláno 25.11.2011 11:22
#833
Odesláno 25.11.2011 11:24
#834
Odesláno 25.11.2011 11:26
Tak ale nechápu, proč se to zruší po X letech. To nějak vadí že by tam zůstali ještě řekněme 2 měsíce, než se za ně vymyslí adekvátní náhrada?
#835
Odesláno 25.11.2011 11:26
No tak slo by to upravit, ale ja tomu moc nerozumim, co je to pak za zabavu? Me prijde, ze vybava je to nejcennejsi co vase postavicky maj a neprijde mi teda jako zrovna dobrej napad do toho nejak zasahovat. Jestli je ten boss poklad slabej tak se samozrejme muze upravit, ale to uz se zas dostavame k tomu, ze to je uplne silena lokace, ktera by stala za komplet predelani.Ted je to jako GM bez obránců, nešlo by upravit tu schopnost žraní jen na poškození (aby pak nešla zbran používat) které by opravil třeba Kallar nebo ten co vkládá kamínky?
Proverim, ale s tim se leta nic nedelalo.Ted je to vážně příliš jednoduché, a u malého pokladu na severu lokace zmizely houkačky, proč? (ti golemové co hází stun na mysl)
To mi něco ještě připomělo, vsiml jsem si že se už nečistí lokace, NPC v nich zůstavají třeba hodinu po tom co je tam někdo nechal.
#836
Odesláno 25.11.2011 11:28
No podle me ano, kdyz uvazime situaci, ze se taky nemusi vymyslet vubec nic. Tobe to asi prijde v pohode, kdyz to tam znas a vis kde se ti co spawne, ale neprijde mi OK, ze se tam postavicka vyda prvne v zivote a prijde bez jakyhokoliv naznaku nebo sance tomu zabranit o svoji ekipaz.Tak ale nechápu, proč se to zruší po X letech. To nějak vadí že by tam zůstali ještě řekněme 2 měsíce, než se za ně vymyslí adekvátní náhrada?
#837
Odesláno 25.11.2011 11:29
Pokud ano vidím to tak že tam ted budou na XP běhat 20lvl...
#838
Odesláno 25.11.2011 11:29
OK, muzeme postelovat, ale priznam se, ze nejradsi bych to nechal tak jak je, snizil poklad na nakou stredni uroven a pridal druhy patro.Problém je v tom, že je to zjednodušení už tak relativně jednoduchýho dungeonu a to se mi nelíbí.
#839
Odesláno 25.11.2011 11:31
Ano, v lokaci by nemeli bejt zadny zelezozrouti. Pokud nahlasite dalsi lokace kde sou, tak se taky zrusej.Ještě dotaz, železožrouti byli uplně zrušení? (tzn i spawn když do DZ vlezl někdo na low lvl)
Pokud ano vidím to tak že tam ted budou na XP běhat 20lvl...
To ze tam bude behat nekdo na lvl 20 mi vadi asi tolik, jako kdyz nekdo beha na levelu 15 ve zlataku - teda vubec. Kdyz na to ma postavu a zaroven si mysli, ze se mu to oplati, tak je to jen na nem.
#840
Odesláno 25.11.2011 11:39
No podle me ano, kdyz uvazime situaci, ze se taky nemusi vymyslet vubec nic. Tobe to asi prijde v pohode, kdyz to tam znas a vis kde se ti co spawne, ale neprijde mi OK, ze se tam postavicka vyda prvne v zivote a prijde bez jakyhokoliv naznaku nebo sance tomu zabranit o svoji ekipaz.
Mě nepřijde OK omezovat většinu systémů, které tu fungují celkem dobře s tím, že se to časem "možná" upraví.
Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze
Demona →
Nápady a návrhy →
Navrhy na zmenu pokladoveho systemuZapočal Dědek , 27.03.2012 ![]() |
|
![]()
|
||
Demona →
Nápady a návrhy →
Drobné změny,cokoliv (komentáře)Započal Haf_tu_plaj? , 17.08.2011 ![]() |
|
![]()
|
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních