Skočit na obsah


Fotka

Drobnosti k uprave - DISKUZE

návrhy diskuze

  • Please log in to reply
1592 odpovědí na toto téma

#781 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 18.10.2011 16:35

za maly cerveny do syenitoveho obusku chcel 45k,
za stredny modry do rubicitoveho rapiru chcel 90k.

Cena se odviji od materialu a od velikosti kamene. Male lze vkladat vylucne do neexc. stredni do exc. Pokud si se nekde dostal k nespravnym cenam dej vedet kde a opravi se tento zdroj. Jinak ceny zustanou na stejne urovni jako ted, pokud si myslis, ze se ti neoplati vkladat do syenitu - v podstate souhlasim, radeji setri na vlozeni do zbrane, kterou planujes mit dele nez ten syenit (z koukani kolem lidi zpravidla vkladaji do sve prvni zbrane, max. po zlato a pak az do sve posledni zbrane, tedy adamantine). Jestli chces otevrit nejakou hlubsi diskuzi o cenach, nase forum (nikoliv tento konkretni topic) je ti plne k dispozici.
  • 0

#782 BaIthus

BaIthus

    Starší učeň

  • Rod Agrach Dyrr
  • PipPipPip
  • 380 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 18.10.2011 19:59

spíš by stálo syenit/rubicit zbraně upravit a zatraktivnit je, syenitu přidad slow on hit (zmrazí) a rubicitu wounding (hořííí)
  • 1

#783 Aelipse

Aelipse

    Severský král žumpy !

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2420 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 18.10.2011 20:15

Navrhuju opravit cedulku s ceníkem u kováře Mrzouta. Vložení malého kamene do adamantinové helmy si žádá 200k, nikoliv 400k, jak uvádí popisek. Jsem si jistý, že to není jediný mylný údaj na ceduli, a to už vůbec nezmiňuju překlepy a chyby (například adamantine cedule vydává za adaminte)


Cena se odviji od materialu a od velikosti kamene. Male lze vkladat vylucne do neexc. stredni do exc. Pokud si se nekde dostal k nespravnym cenam dej vedet kde a opravi se tento zdroj. Jinak ceny zustanou na stejne urovni jako ted, pokud si myslis, ze se ti neoplati vkladat do syenitu - v podstate souhlasim, radeji setri na vlozeni do zbrane, kterou planujes mit dele nez ten syenit (z koukani kolem lidi zpravidla vkladaji do sve prvni zbrane, max. po zlato a pak az do sve posledni zbrane, tedy adamantine). Jestli chces otevrit nejakou hlubsi diskuzi o cenach, nase forum (nikoliv tento konkretni topic) je ti plne k dispozici.


Je hezké vidět, že moje příspěvky nikdo nečte :P
  • -1

#784 Anonymus11

Anonymus11

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 516 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 18.10.2011 20:28

spíš by stálo syenit/rubicit zbraně upravit a zatraktivnit je, syenitu přidad slow on hit (zmrazí) a rubicitu wounding (hořííí)


Slow ma adam takze asi tezko navic se to i pocita jak je to dostupne pro horniky a obtiznost, pro RDD v klidu oba dva bez vybavy,

Příspěvek upravil Anonymus11: 18.10.2011 20:28

  • -2

#785 BaIthus

BaIthus

    Starší učeň

  • Rod Agrach Dyrr
  • PipPipPip
  • 380 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 18.10.2011 20:47

No a co, ale aspon by to někdo kupoval, takle jsou to dva zbyteční stupně k verdicitu...
  • 0

#786 Anonymus11

Anonymus11

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 516 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 18.10.2011 20:59

Tak muzes si to kupovat ze jo, ale jsou tu jiny veci ktere je lepsi upravit. :-)

Příspěvek upravil Anonymus11: 18.10.2011 21:00

  • 0

#787 BaIthus

BaIthus

    Starší učeň

  • Rod Agrach Dyrr
  • PipPipPip
  • 380 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 18.10.2011 21:37

Já to nechci kupovat, já to chci prodávat :)
  • 0

#788 Aelipse

Aelipse

    Severský král žumpy !

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2420 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 18.10.2011 22:33

No jo, ale taky si vem, těžba těchhle materiálů je skoro bez námahy a skoro zadarmo (když pominu těch pár desítek tisíc při cestě na krudum :P). U verdu je obtížnost nesrovnatelně vyšší a pokud budou rubicitové výrobky skoro stejně tak dobré jako verd, pak na cieneges nebude jezdit nikdo (nebo možná jenom pár šílenců, kteří budou chtít vyskillovat). Syen a Rub mají své výhody: jsou lacinější :)
  • 0

#789 BaIthus

BaIthus

    Starší učeň

  • Rod Agrach Dyrr
  • PipPipPip
  • 380 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 18.10.2011 22:40

Zas tak laciný nejsou, navíc syenit jako +3 a element chlad je tařka nepoužitelný (jedna moje postava ho používá od 10 do 17lvl a hrozná bída) a rubicit je sice slušná zbran, ale od 20lvl+ nepoužitelný protože ma na npc malý enchant (temný ettini pohltěj, trpaslíci pohltěj ohen atd) použitelný na troly a nemrtvé, ale to se dají použít i jiné zbraně a jmenovitě na troly tu už je verdicit. proto i přes posílení syenitu, rubicitu by verdicit byl pořád žádaný (ne že by to ted byla nějaká extra sláva)
  • 0

#790 Drax

Drax

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1230 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 19.10.2011 04:31

praveže rub je použivaný pomalu vic než verd :) vetsinous e jede zlat o rub mith /shad nebo rovnou zlato socket mith tak nam tu nebreč že nevyděláš páč smeěné zisky až po top matroš ma dneska každý craft krome obchodnika
  • 0

#791 BaIthus

BaIthus

    Starší učeň

  • Rod Agrach Dyrr
  • PipPipPip
  • 380 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 19.10.2011 08:24

Zakázat soketovani zlata.
  • -4

#792 Drax

Drax

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1230 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 19.10.2011 12:30

balthus : a co tim ziskas? koupený rub vyjde na stejno jak socketle zlato( tvuj zisk je 5k zl- matroš a nastroje ) pak už se de rovnou do mith /shadow nekteři rovnou do adamant ( dosli na ada s socket zlatem dojdou i s rubem ) ano chapu že más z craftu mizerne zisky ale to hold někde kde dělá 1/2 lidi znamostem za licence za aktualni situace nemuže být jinak
  • 0

#793 Aelipse

Aelipse

    Severský král žumpy !

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2420 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 19.10.2011 13:16

No vidíte, jeden to chce zlevnit, druhý to chce zrušit úplně. Necháme to tak, jak to je, a budem to považovat za kompromis ;D
  • 0

#794 Jerry

Jerry

    Mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1518 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 19.10.2011 14:16

Nechce se mi zakládat novej topic, ale jenom tak mě napadlo, co se dělali nový dungeon třeba orků, tak jestli by ten starej nešel taky dát někam do modulu ? Myslím si, že by ničemu nevadilo kdyby tu byli dvakrát orci, ne ? Nebo jestli na nich bylo na něco špatně technicky, případně takhle bude určitě víc dungeonů, ne ? :) Tak jestli by se nedalo něco vybrat :)
  • 0

#795 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 19.10.2011 20:48

Nechce se mi zakládat novej topic, ale jenom tak mě napadlo, co se dělali nový dungeon třeba orků, tak jestli by ten starej nešel taky dát někam do modulu ? Myslím si, že by ničemu nevadilo kdyby tu byli dvakrát orci, ne ? Nebo jestli na nich bylo na něco špatně technicky, případně takhle bude určitě víc dungeonů, ne ? :) Tak jestli by se nedalo něco vybrat :)

Pokud se nejaky dungeon predelaval, namisto toho, aby se pridal novej, tak prave proto, ze puvodni byl technicky nevyhovujici. Orkove napriklad sli snadno solovat, padaly z nich lecici napoje a dali se rubat lukem pres zed. Novi orkove oproti tomu neberou ksefty alchymistum, nenutej zadny velky levely, aby tam chodili kempit lahvicky (a tim svoji pritomnosti rusili poklad), obsahuji vyrazne vicero leceni zdarma pro adekvatni levely a obsahuji aj vyrazne vic pokladu jak pro jednotlivce, tak pro party, tak pro nezlodejska povolani.

Navic ja nechci mit v modulu milion hnusnejch lokaci. Radsi tam budu mit deset, ale za to pekne udelanejch. Kdyby mi ted nekdo poslal dungeon, kterej by vypadal podobne jak puvodni orci, tak ho do modulu nepustim. Nase pozadavky se od dob "hura-vycucal-sem-si-z-prstu-dungeon" holt zvedly.

P.S.Uz mi tu chybi jenom Doom s tim, abychom nasadili puvodni 'super' Demonu, na ktery on zacinal.
  • 2

#796 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 19.10.2011 20:50

Nechce se mi zakládat novej topic (...)

Joj a me se nechce donekoncna to tu promazavat a 100x vas prosit, at respektujete ucel tohoto tematu. Nastavuju ti na 24h zakaz pridavani prispevku.
  • 0

#797 Hastrman

Hastrman

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 282 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Interests:Necromancy and death magic

Odesláno 23.10.2011 11:58

Zmenšit o 1 bonus k ac u stříbrného štítu, neřekl bych že by měl mít stejně jako zlatej a ještě bonus +3 proti nemrtvým
podle mě by to například u pavézy mělo být spíš 3(základ) +1(štít) +3 vs. nemrtví

Příspěvek upravil Hastrman: 23.10.2011 11:59

  • -1

#798 Aelipse

Aelipse

    Severský král žumpy !

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2420 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 23.10.2011 12:56

Ten bonus proti nemrtvým se nesčítá s tím základním bonusem, pokud se nepletu, takže ve výsledku je to +2 proti všemu, +3 proti nemrtvým.
  • 0

#799 wooh

wooh

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 178 Příspěvků:

Odesláno 23.10.2011 13:46

Ten bonus proti nemrtvým se nesčítá s tím základním bonusem, pokud se nepletu, takže ve výsledku je to +2 proti všemu, +3 proti nemrtvým.

Jojo je to tak.
Btw. vždycky jsem si přál mít 1337 příspěvků :laugh: :clover:
  • 0

#800 Hastrman

Hastrman

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 282 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Interests:Necromancy and death magic

Odesláno 23.10.2011 20:42

Ten bonus proti nemrtvým se nesčítá s tím základním bonusem, pokud se nepletu, takže ve výsledku je to +2 proti všemu, +3 proti nemrtvým.

Jo nesčítá, to vim taky ale přijde mi divné že má stříbro stejný AC jako zlato, při tom je levnější, levelově nižší a navíc má ještě ve výsledku bonus +1 navíc proti nemrtvým. To třeba mitril štít má bonus "jen" +3 a +5 proti zlým. Což mi přijde docela logické, když se to porovnává s adam. štítem.
  • 0

#801 BaIthus

BaIthus

    Starší učeň

  • Rod Agrach Dyrr
  • PipPipPip
  • 380 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 23.10.2011 20:59

Mitrilovej štít je +4 a +5vs evil
  • 0

#802 jmeno

jmeno

    Znalec

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1253 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Borový les

Odesláno 23.10.2011 21:15

No to neni "problem" jen stribrneho stitu v porovnani se zlatym. Rovnaky bonus do ac maji i rub a syenit stity.

EDIT: aby to nebylo pochopeno zle, rovnaky ale jiny jak zlato a stribro :)

Příspěvek upravil jmeno: 23.10.2011 21:17

  • 0

#803 Drax

Drax

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1230 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 27.10.2011 06:34

zredukovat imunitu na tupý dmg u vsech npc v gm 1
duvod : 75% redukce je naprosto absurdní stupidita zplozená buhvíkým v podstatě to znamená že do gm nemuže postava s tupou zbraní ani páchnout namísto aby to činilo sečne zbraně v gm vyhodnější a myslím že neni zaměrem udělat dungeon nepristupný pro lidi se špatným typem zbraně pokud je puvodni zaměr aby lidi nosily na gm i sečnou zbrań pak je to EPIC FAIL jelikož pri ceně zbraní a pohlcenim v gm je idicocie v něco takoveho doufat ( rub redukujou verd minimalně kys .mith 200k jen na gm ? = při cenách zbrani nosit jinou weap patricne kvality na jeden dung = nepovedený vtip nebo naprostá naivita toho kdo tam imunitu vrazil )
redukce těch 25 - možná 40% by plnila učel ale je třeba aby jedinec chápal pojem "znevyhodnění" a dokazal ho odlišit od "nepoužitelnost" takhle jen uzavira gmko hromadě postav páč jsou tam jen na okrasu a to je to prosim expici lokace s pokladem do 25lvl ( str char s tupou zbrani je hitne za 2-10 +- ) tudiž parta s převahou tupých zbrani tam nemusi ani lézt

zvlást když v gm 2 kam chodi už jen kopáči a lidi do gm 2 s daleko lepšima weapkama je redukce sečného daleko menší ( do 75% by nelitaly crity za 200 s mithril sekerou )
bodný dmg jeste testnu ale co sem se zajimal prý je v gm 1 k nicemu taky

2 stejně tak sou redukce bodneho dmg v dz naprostá kktina (tam budu muset jeste testnout blíž ale obecně vidim jak to lidi s ex shadow shortswordama krájí za 0 fyz k12 negat )
  • 0

#804 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 27.10.2011 08:18

GM1: tupou zbraní kosím v pohodě - sekerníky na blízko,kněze
GM1: syen morningstar,případně velká sekera - v pohodě vrhače a elitní

GM2: tupou zbraní tam sejmu cokoliv naprosto na pohodu
co si pamatuju tak lukem se krásně v GM1 sestřelujou vrhači a elitní
v GM 2 lukem taky exceluješ na všechno ...takže bodné a tupé tam je sakra dobrý
  • 1

#805 Drax

Drax

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1230 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 27.10.2011 08:27

jop tupe v gm2 nerezistujou
morning star je bodne /tupe cily bodne v gm 1 asi anapohodu

gm1 vrhaci + elity 75% rezist ty zblizka sem nezkousel moc
spis by bylo jeste zajimave koli rezist ma secne v gm 2 pac pochybuju že 75% jako tupe v gm 1

a umlatit elitu 1v1 s tupou jednoruckou s str charem ? 2-10 a maj tusim 5 rege
  • 0

#806 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 27.10.2011 08:44

Uz me nebavi probirat se tunou spamu. Tento topic bohuzel neplni svuj ucel, proto jej presouvam do moderovane sekce.

Tento topic dale muzete pouzivat na diskuzi.
  • 0

#807 Razfallow

Razfallow

    Starší mistr

  • Cech Obsidiánových holí
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1693 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 27.10.2011 08:50

Dědo ? šak si psal naco se furt omezovat ? rozjíždějme diskuse od toho se toto fórum platí ne ??
alespoň vidíš jaké to je když někdo něco napíše chce aby se jen o tom psalo a vznikne 7 stránek spamu kdoví jakého o daních a kdovím čem....a už se pomalu rozjíždí vše i po tom XP
  • 0

#808 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 27.10.2011 09:12

Toto ale nemel bejt diskuzni topic, toto mela bejt nastenka, kam kazdej pripne nejakou blbost co si vsimnul a nasledne pride WB, koukne na nastenku a par klikama vsechny prispevky implementuje a nasledne smaze. Bez prehlednosti je toto uplne zbytecny a WB sem koukat nebudou (nebudou pred nasazovanim procitat 28 stranek nejakyho topicu a hledat mezi tim ty spravny prispevky).

Ted uz si tu ale klidne diskutujte do aleluja.
  • 0

#809 Aelipse

Aelipse

    Severský král žumpy !

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2420 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 27.10.2011 09:33

zredukovat imunitu na tupý dmg u vsech npc v gm 1
duvod : 75% redukce je naprosto absurdní stupidita zplozená buhvíkým v podstatě to znamená že do gm nemuže postava s tupou zbraní ani páchnout namísto aby to činilo sečne zbraně v gm vyhodnější a myslím že neni zaměrem udělat dungeon nepristupný pro lidi se špatným typem zbraně pokud je puvodni zaměr aby lidi nosily na gm i sečnou zbrań pak je to EPIC FAIL jelikož pri ceně zbraní a pohlcenim v gm je idicocie v něco takoveho doufat ( rub redukujou verd minimalně kys .mith 200k jen na gm ? = při cenách zbrani nosit jinou weap patricne kvality na jeden dung = nepovedený vtip nebo naprostá naivita toho kdo tam imunitu vrazil )
redukce těch 25 - možná 40% by plnila učel ale je třeba aby jedinec chápal pojem "znevyhodnění" a dokazal ho odlišit od "nepoužitelnost" takhle jen uzavira gmko hromadě postav páč jsou tam jen na okrasu a to je to prosim expici lokace s pokladem do 25lvl ( str char s tupou zbrani je hitne za 2-10 +- ) tudiž parta s převahou tupých zbrani tam nemusi ani lézt

zvlást když v gm 2 kam chodi už jen kopáči a lidi do gm 2 s daleko lepšima weapkama je redukce sečného daleko menší ( do 75% by nelitaly crity za 200 s mithril sekerou )
bodný dmg jeste testnu ale co sem se zajimal prý je v gm 1 k nicemu taky

2 stejně tak sou redukce bodneho dmg v dz naprostá kktina (tam budu muset jeste testnout blíž ale obecně vidim jak to lidi s ex shadow shortswordama krájí za 0 fyz k12 negat )


Jestli to náhodou není jen proto, že hraješ za monky s tupým poškozením :)

Podle mě to bylo tak zamýšlené, aby v GMku měli různí duergaři imky na všechny tři typy fyzického poškození. Nebo jsem dědka špatně pochopil?
  • 0

#810 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 27.10.2011 09:52

Zlatak se testacne nastavil tak jak rikas - a to z duvodu, aby se podporila ruznorodost a potreba party. Mytko to tam testacne nastavil pomerne ostre, ovsem prax ukazala, ze je to nastaveni celkem OK a tak se nechalo. Samozrejme kdo nechce chodit v parte, muze tam chodit klidne sam, avsak musi pocitat bud s tim, ze to tam bude mit budto stizeny anebo musi zainvestovat do vybaveni (to, ze je to drahy je nesmysl, Draxi, nikdo te nenuti kupovat druhou tupou adamant zbran, klidne si kup zeleznou, budes s ni mit vetsi dmg nez s tou adam secnou, ktera ma vysoky pohlceni - nemluve o tom, ze si muzes nizkej material pomerne lacine soketnout - chytrej hrac si zkratka poridi za par supek do zlataku dalsi dve zbrane, ktere maji odlisnej typ nez jeho zbran primarni a je v pohode).
  • 0





Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze

0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních