Dále pak upravit zed kolem kovadlin na trhu aby tam nemohli chodit npc strážnící, Nicole se jim pak směje s válečnym kladivem v ruce, jak ji chtěj zabásnout, ale nemůžou se dostat k ní přes zed
#721
Odesláno 08.09.2011 22:27
Dále pak upravit zed kolem kovadlin na trhu aby tam nemohli chodit npc strážnící, Nicole se jim pak směje s válečnym kladivem v ruce, jak ji chtěj zabásnout, ale nemůžou se dostat k ní přes zed
#722
Odesláno 09.09.2011 17:13
#723
Odesláno 10.09.2011 07:48
Hoj, diky za navrh, ale veci konkurujici craftu urcite v pokladech mit nechceme.1) dát do beden z map šípy/ šipky/ kuličky ruzných kvalit (nijak extremni množství, namísto přimeřeneho obnostu gp či šutru ) šipaře by až ta extremně nepoškodilo ( sipu je velká spotreba + maji zaroven lukaře )
ale mohlo by t o mirně snížit cenu šipu která je strašná ( kdo hral aa ví ) navíc když by se objevila munice do praku /kuše z duvodu abence charu na tyto zbraně by jich byl přebytek - honě by klesla cena což by mohlo zatraktivnit kuše a praky navíc by to spestřilo loot z pokladu :)
edit:
popřipadě jen koule a šipky bez šípů což by mělo nulový dopad na šipaře / kovaře resp i kladný pác pri primerenem dropu by to snižilo naklady lidfi na tyto zbrane ale nestacilo by jim to
#724
Odesláno 10.09.2011 10:52
#725
Odesláno 10.09.2011 12:41
Prosim o overeni, zkousel jsem na trech pocitacich a vsude bez problemu....?Upravit mlhu u trolu v mistnosti s hadankou, desne to tam seka i pri minimalnich detailech.
#726
Odesláno 10.09.2011 12:42
#727
Odesláno 10.09.2011 20:25
mozna i u driku u sipare ale tak tam to zase ma svuj vyznam jeden drik=toulec
#728
Odesláno 13.09.2011 22:18
Upravit Valeriana tak, aby chodil do miestnosti častejšie, nieje pekné tam trištvrte hodinu čakať kým sa objaví, prípadne urobiť východ tak aby sa tam nemuselo čakať.
#729
Odesláno 13.09.2011 23:51
Příspěvek upravil Sir Hrouda: 14.09.2011 00:20
#730
Odesláno 14.09.2011 08:24
Dračí hory - Trosky hradu - Sklepení.
Upravit Valeriana tak, aby chodil do miestnosti častejšie, nieje pekné tam trištvrte hodinu čakať kým sa objaví, prípadne urobiť východ tak aby sa tam nemuselo čakať.
[realizovano]
btw. Valerian a Anuril a snad i Tadeáš jsou záměrně Lidé namísto Outsiderů?
Příspěvek upravil Ter Leeloo II: 20.09.2011 06:41
cast realizovana
#731
Odesláno 14.09.2011 22:30
Edit: Nebo ještě udělat to že každý by mohl dát na bazar maximálně 15 výrobků na jednou...jako u bábiny....to si pak každý rozmyslí co tam narve...
Příspěvek upravil Razfallow: 15.09.2011 14:16
#732
Odesláno 15.09.2011 17:53
#733
Odesláno 18.09.2011 09:59
Postava, která má expy na 31 level tzn. 465k a víc, tak to nemůže vybrat, protože se to bere podle expů a ne podle naklikaného levelu.A cemu to pomuze?
#734
Odesláno 18.09.2011 16:54
Už se to tu řešilo několikrát a odpověď zní: nešlo.Nešlo by udělat, aby mág mohl nosit magickou hůl i ve městě? Bylo by to fajn, pokud by to šlo nějak vyjmout ze zbraní
#735
Odesláno 18.09.2011 17:45
#736
Odesláno 18.09.2011 18:20
#737
Odesláno 19.09.2011 08:06
Slovensky je 'debna' gramaticky spravne.truhly v Garibaldove vezi maji nazev Debna nejspise misto Bedna
#738
Odesláno 19.09.2011 09:18
Ještě jedna věc už to tu někde psal dědek,ale nešlo by odstranit z některejch lokací tu diskotéku a kýče např. odpočívadlo v hlubokým lese. Je to hnus velebnosti.Věž mágů v Alicii taky vypadá spíš jak nějakej hampejz.
Příspěvek upravil Ter Leeloo II: 20.09.2011 06:40
cast realizovana
#739
Odesláno 19.09.2011 12:11
#740
Odesláno 19.09.2011 14:59
#741
Odesláno 24.09.2011 10:13
V ponuke na sušenie u koželuha sú, no nikde v horách ich nemôžeme nájsť, na niektorých miestach som strávil viac ako hodinu hladaním a nič.
#742
Odesláno 24.09.2011 11:56
#743
Odesláno 24.09.2011 16:24
Rys nevymřel jen je malokdy, jelen nevim musel bych se podivat, vlci jsou stále na stejném místě.
#744
Odesláno 24.09.2011 17:34
bily jelen vim kde je a a spawnuje se, takze tak :)Skontrolovať či na ostrove nevymreli biele jelene a biele rysy.
V ponuke na sušenie u koželuha sú, no nikde v horách ich nemôžeme nájsť, na niektorých miestach som strávil viac ako hodinu hladaním a nič.
#745
Odesláno 24.09.2011 18:57
#746
Odesláno 26.09.2011 20:34
Neni to tak, ze lowlvl dostane klic od vezeni? Tuhle sem nekoho videl jak ho sebrali a nez sem se portnul do vezeni tak uz z tama byl skoro venku.predelat alicijske straže aby pri neuposlechnuti varovani o zbranich utocily namisto portu do vezeni - v 99% pripadu jde o novacka který neví ktera bije ani jak se z vezeni dostat což mu dokaže pekne znehchutit hru kdyby ho sundaly straže tak se low lvl nic nestane pac to ma zadarmo / skoro zadarmo a napodruhe už ví
- nvm jak jdou silne straže ted nikdy sem je narozdil od nekterých jedincu nemlatil ale možná by zasloužily trochu zvednout ab / dmg aby meli znudene 30 vetsi respekt a nutilo je to ty zbrane schovavat ;)
Co se tyce posilovani, tak nejsou prachy a chybi vycvik...
#747
Odesláno 27.09.2011 04:24
Neni to tak, ze lowlvl dostane klic od vezeni? Tuhle sem nekoho videl jak ho sebrali a nez sem se portnul do vezeni tak uz z tama byl skoro venku.
Co se tyce posilovani, tak nejsou prachy a chybi vycvik...
klic od veZeni dostava pokud ma u sebe dostatečný obnos v gp ( nvm ted kolik z hlavy) ale už xkrat sem narazil na novacka co byl nucený rozjet nový char
nejsou prachy ?:D pri tech prestrelených nekrestanských daních v bance ? :D pche už narostly o vice než 300% :P
Příspěvek upravil Drax: 27.09.2011 04:38
#748
Odesláno 27.09.2011 07:54
klic od veZeni dostava pokud ma u sebe dostatečný obnos v gp ( nvm ted kolik z hlavy) ale už xkrat sem narazil na novacka co byl nucený rozjet nový char
nejsou prachy ?:D pri tech prestrelených nekrestanských daních v bance ? :D pche už narostly o vice než 300% :P
No jo to je podobný jak v realu. Prachů se vybere dost akorát někde zmizej a nic z toho neni. To je samé nepruhlédné výběrové řízeni. No posledně se nakoupily předražený halapartny a pak se zjistilo,že sou k ničemu a reznou ve skladu. Na výcvik se najala za těžký peníze speciálná firma a pak se zjistilo,že to ani neuměja , že nas nenaučily nic nového.
Toto je výpověď jednoho vysoce postaveného důstojníka městské hlidky. Z pochopitelných důvodů si nepřál být jmenován
#749
Odesláno 27.09.2011 08:09
#750
Odesláno 27.09.2011 16:53
tento "hustej les" je i na jizni ceste a dokonce mam mapu ktera ukazuje do toho lesa a timpadem nejde vykopat, ve vadnych mapach uz jsem to davno postoval noCesta z rudy cesty na sever az do Morlagu - je tam spousta velkejch stromu, ktery nemizi, kdyz pod nima mam postavicku. Mozna to vypada efektne, jakoze hustej les, ale podle me je to akorat tak hustej opruz, kdyz si nevidim na panaka - obzvlast, kdyz me naka potvora napadne...
Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze
Demona →
Nápady a návrhy →
Navrhy na zmenu pokladoveho systemuZapočal Dědek , 27.03.2012 |
|
|
||
Demona →
Nápady a návrhy →
Drobné změny,cokoliv (komentáře)Započal Haf_tu_plaj? , 17.08.2011 |
|
|
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních









