Nevidim duvod, kazdy sveho vzhledu strujce.Taky by bylo docela příjemné, nejlépe přes chat příkaz (pokud to už neni) dát hráčum možnost odebrat z postav jejich buffy, aby po městě nemuseli běhat jak vánoční stromečky.

#661
Odesláno 26.07.2011 17:26
#663
Odesláno 27.07.2011 09:53
Prosim, toto je topic, kde se ma WB kouknout pred vydanim noveho modulu a na rychlo jeste poklikat par drobnosti. Pokud tu nebudou jasne strukturovany informace co kde je konkretne potreba, tak to nema smyslu. Teda pls dej konkretnejsi info nez je "jiste vime co".nesli by upravit zbroje ci stity u straznikov na trhu, rebelov a tych v oblezenej dedine ? pri strete s nimi to lagne na chvilku tak asi maju neco co nerobi dobrotu
a v rebelskej pevnosti zamenit lagujuce placebaly za nerobiace lag, iste vieme ktore to su
#664
Odesláno 27.07.2011 09:55
Toto se resilo uz nekolikrat, nechal ses nakouzlit, uzil sis benefity, tak se pak vysporadej s tim, ze vypadas jak vanocni stromecek. Nikdo te nenuti. Pokud ti to jo vadi, vyuzij sluzeb hostince.Každý sveho vzhledu strujce, tak v tom případě by měl mít každý i možnost si všechna kouzla sundat. Také bych rád tuto možnost uvítal.
#665
Odesláno 28.07.2011 11:15
Nechci aby to vypadalo arogantne, ale o tehle blbosti muzeme diskutovat v jinem topicu. Tutaj to prosim udrzujme prehledne. Dikes.To sice ano, ale když ná Vás naběhnou 4 panteři a já když jsem hrál druida a následovali mě přes X lokací, tak fakt nezůstane nic jiného, než je zabít.
#668
Odesláno 28.07.2011 15:39
#669
Odesláno 28.07.2011 16:14
Toto nejni misto pro diskuzi a uz vubec ne misto pro kupeni zbytecnosti, mezi nez rozhodne pridani dalsi moznosti (k jiz existujicim) jak si sundat boosty, bezpochyby patri.
Tento topic je silne moderovany a v podstate kazdy vas prispevek je nakonec smazan (i v pripade realizace). Prosim, neberte to nijak spatne, je to ciste prakticka vec - wbcko dokoncuje novou verzi modulu, prijde sem, koukne na prispevky a ty po posouzeni behem par kliku implementuje. Z toho je patrny ze takovy navrhy musej bejt snadno viditelny a ne zapadany balastem a zaroven musej bejt bez debaty ci jakyhokoliv schvalovani ci diskutovani mezi WB proveditelny (teda zadny sporny veci atp.).
Vsechny vase ostatni navrhy samozrejme uvitame zde:
http://demona.cz/for...php?showforum=7
Jelikoz si kazdeho navrhu vazim, tak prosim zakladejte ke kazdemu vlastni topic.
Naposledy dekuju za pochopeni.
#670
Odesláno 06.08.2011 12:57
#671
Odesláno 06.08.2011 16:58
#672
Odesláno 10.08.2011 20:03
#673
Odesláno 11.08.2011 02:31
jak dlouho uz je arto mrtvej? :))
#674
Odesláno 11.08.2011 15:52
#675
Odesláno 11.08.2011 18:09
#676
Odesláno 11.08.2011 18:19
#677
Odesláno 11.08.2011 19:37
#679
Odesláno 11.08.2011 20:36
- Diakritiku bych fakt neresil, nehlede na to, ze nekomu se diakritika muze spatne zobrazovat.Morlag - Krypta: V popisku na tabuli pred dverami k pokladu chýba diakritika.
Morlag - Pašerácky prístav: Placeable kmeň stromu na začiatku lokácie smerom od Alicie sa volá Strom 2.
Mintarn - Lávka: Neviem, kto písal popis k magickému meču, ale po slovensky nevie.
- Opraveno
- Po slovensky taky neviem ale mam pocit, ze tam ten mec stejne dlouho nevydrzi a nekdo ho ukradne.
#680
Odesláno 11.08.2011 20:46
- Zkušenosti za bazilicha upraveny směrem dolů, nebezpečnost bazilicha upravena směrem nahoru.Morlag - Prúsmyk: NPC Bazilich, dáva prehnaný počet XP, na to že ho zabije 18 lvl bez škrabnutia
Morlag - Škřetí tábor: Ruiny nad táborom, chýbajú popisky, dvere a nejaký zmysel tých .plc
- Smysl ruin nad táborem bude jednou odhalen - ruiny ponechány.
#681
Odesláno 11.08.2011 20:48
Opraveno v lokacich kolem Alicie a Mintar-Studna. Další zasekávající se objekty prosím psát přesně, ono se to potom lépe hledá.Zmenit placeably 'boruvkovyho krovi' v okoli alicie a prilehlych lesich tak, aby se o ne postava nezasekavala ale slo to projit (e.g. Alicijska brana z Rezidence na vychod, Lesik).
Edit: je toho vsude mrte skoro v kazdy lokaci se o to zaseknu :(
#683
Odesláno 14.08.2011 03:36
#684
Odesláno 15.08.2011 06:23
#685
Odesláno 15.08.2011 08:32
#686
Odesláno 15.08.2011 21:51
#687
Odesláno 16.08.2011 07:00
- vsecky bylinky jsou neklikatelne
- cesta do Areny stele problikava na dvou mistech (cast cesty oproti Pamatnemu obelisku treba mirne zvednout do vzduchu)
Alicijske chramove zahrady
- [Slunecni hodiny] prejmenovat na Slunecni hodiny
- zrusit na nich efektovou diskoteku (wtf?)
Alicijska brana ze Slatu - Jih
- jedna z dvojice bylinek v zapadni casti mapy je neklikatelna (bud smazat anebo udelat z ni normalni)
Kvetiny pro craft, neslo by jim zmenit model, aby nevypadali jak bylinky (ci naopak?)
Vypalena vesnice
- zrusit spawn npc Mys (beztak to nejni ani videt a uzitek nula)
Příspěvek upravil Ter Leeloo II: 20.09.2011 07:19
cast realizovana
#688
Odesláno 16.08.2011 07:19
- upravit spawn orku pred vchodem do puvodni podoby (teda vylucne spawn zakladnich Orku, nikoliv valecniku, bojovniku, lucistniku a jinyho zverstva; pocet 2-5 kusu)
- utrhnout gule tomu, kdo to predelal tak, ze probit se do jeskyne je tezsi nez pak vymlatit celou tu jeskyni!! (nemluve o tom se z tej jeskyne dostat zivej zpatky)
#689
Odesláno 16.08.2011 07:57
- zrusit spawn npc Mys (beztak to nejni ani videt a uzitek nula)-
u tohohle je před domem smerem na západ od cedule "dřevař" na zemi jakysi bordel (dveře bo co to je) ackoli viditelne nehoří jak se přiblížím píše málem jsi začal hořet
#690
Odesláno 16.08.2011 12:59
- Jižní cesta, tá ďalšia, kde boli Were boar - nepriechodné ostružiny a statické bylinky
- Jazero Mintarn - Prívoz - nepriechodné ostružiny
- Jazero Mintarn - Lávka - nepriechodné ostružiny
- Jezero Mintarn - Studna - ostružina vo vzduchu
- Elfí Ostrov - zasekávajúce bonsaie ... a nepriechodné ostružiny vo vzduchu
Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze
Demona →
Nápady a návrhy →
Navrhy na zmenu pokladoveho systemuZapočal Dědek , 27.03.2012 ![]() |
|
![]()
|
||
Demona →
Nápady a návrhy →
Drobné změny,cokoliv (komentáře)Započal Haf_tu_plaj? , 17.08.2011 ![]() |
|
![]()
|
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních