no ja to myslel tak ze tak kedysik boli druidi a casom sa prestahovali inam, a tie stany tam a podobne si tam zariadili terajsi hranici co tam chodia lovit zver, aj v real svete mas vdla seba dve uplne odlisne skupiny a ide toJak už jsem napsal v poděkování, líbí se mi změny lokací, avšak jednu si neodpustím zkritizovat a požádat o její změnu: bývalé odpočívadlo v hlubokém lese, nyní druidské ruiny - ty stany v kamenném kruhu, to je pěst na oko. Spíš to vypadá jako nějaké vojenské ležení s magickou ochranou. Kazí to tu atmosféru, která by mohla být mnohem tajemnější.
Na závěr přináším Majkyho citaci z debaty o této lokaci : "to vis no, dneska se kazdej lojza s esakem na baglu povazuje za drujda... se nediv, ze se to prenasi i sem".
#601
Odesláno 23.02.2011 06:18
#602
Odesláno 16.03.2011 10:07
aspon mne neslo, kazdy koho som sa pytal si vari sam, alebo tam nekupuje
#603
Odesláno 18.05.2011 16:34
#604
Odesláno 21.05.2011 05:15
#605
Odesláno 21.05.2011 08:55
U vešca nejde kúpit magický prášok, pýta šestdesiat tisíc, tie mám u seba ale predať mi ho nechce, vraj nemám dosť penazí, nešlo to ani keď som ich vybral z mešca.
to máš nějaký špatný asi , pro dobrýho je to 70 a normálně 80 měšců..
zkus si vzit do měšce těch 80 a pohovoř s ním znovu
#606
Odesláno 23.05.2011 12:32
..ja nemyslet dva velká zbraňa, ale jedna velká a jedna štíta
Jednoduche riesenie:
DM/WB vytvori jednorucnu zbran ktora bude aspon trochu vyzerat ako dvojrucna a da jej rovnake vlastnosti ako obojrucna, podmienkou ziskania takejto zbrani bude okrem vhodneho RP spravania aj obmedzenie len pre orka a musi mat zakladnu silu >30 cim vylucime masove nasadzovanie.
aj ked to ma jeden zadrhel, na ktory uz niektori urcite prisli, a tym je neochota DM/WB otvarat toolset koly jednej prkotine.
#607
Odesláno 27.05.2011 22:50
#608
Odesláno 31.05.2011 13:01
#609
Odesláno 01.06.2011 14:41
#610
Odesláno 01.06.2011 16:47
----------------
mohla by sa (sama asi nie) zmenit hlaska pri hornicine ked sa nic nevykope na " vo vykopanej suti si nenasiel nic cenneho " . je to logickejsie ako to co hlasa teraz. odkazuje to na hracov maly skill nez na to ze sa v danom sutry nic nenachadza. dobre vieme ze skuseny kopac najde v rovnakom sutry velkrat viac ako zaciatocnik.
#611
Odesláno 01.06.2011 18:04
treba chodit v partevstup k orkom ste spravili dobre, aj to ze sa tam spawnuje 2x tolko orkov mi nevadi, ale stale sa spawnuju pri odchode priliz blizko k hracovi. prakticky je hrac nimi obkluceny. ked uz ste opravovali to ze po vstupe do lokacie je hrac hned napadnuty mohli ste upravit aj toto.
----------------
mohla by sa (sama asi nie) zmenit hlaska pri hornicine ked sa nic nevykope na " vo vykopanej suti si nenasiel nic cenneho " . je to logickejsie ako to co hlasa teraz. odkazuje to na hracov maly skill nez na to ze sa v danom sutry nic nenachadza. dobre vieme ze skuseny kopac najde v rovnakom sutry velkrat viac ako zaciatocnik.
#613
Odesláno 02.06.2011 10:39
#614
Odesláno 05.06.2011 09:08
#615
Odesláno 12.06.2011 09:59
#616
Odesláno 14.06.2011 12:25
#617
Odesláno 14.06.2011 15:37
ja bych zas videl piratov ako nasilnickych vrahov a kazdeho koho chytia zabiju :) vynimkou by bolo vykupne dajme tomu 1000x lvl postavi
v tom pripade by postava prezila ale by bola okradnuta o vsetky veci. no a aby to neodradilo nasich obchodnikov tak sanca na piratsky prepad by bola len 1:1000 stym ze ostrov piratov bude nadalej sluzit ako miesto pre questy. to ked sa bude nejake to DM nudit :))
udělám si postavu piráta a jakmile potkám tvou postavu ve hře navalíš všechno co u sebe budeš mít..a bez keců
#620
Odesláno 15.06.2011 08:40
udělám si postavu piráta a jakmile potkám tvou postavu ve hře navalíš všechno co u sebe budeš mít..a bez keců
zhladom na RP budem vyzadovat kecy na obydvoch stranach. a nezabudaj ze pirati sa pohybuju len na mori alebo v pristave. ked sa stretneme v lese tak to budes musiet hodne obkecat ako sa pirat dostal tak daleko
#621
Odesláno 15.06.2011 09:12
zhladom na RP budem vyzadovat kecy na obydvoch stranach. a nezabudaj ze pirati sa pohybuju len na mori alebo v pristave. ked sa stretneme v lese tak to budes musiet hodne obkecat ako sa pirat dostal tak daleko
jaký RP já budu klasický NPCčko, nascriptovaný tak že mi tvoje věci rovnou naskáčou do mýho inventáře :)
#624
Odesláno 20.06.2011 10:36
#625
Odesláno 20.06.2011 11:54
Vetsi vyber koni a vratit moznost s nimi projizdet dungy.
Ranč ranč ranč ....
nekonečný tema ... http://demona.cz/for...78
#626
Odesláno 25.06.2011 09:20
#627
Odesláno 25.06.2011 09:26
Nicméně už sem nad tím přemýšlel.
#628
Odesláno 25.06.2011 12:21
#630
Odesláno 27.06.2011 15:17
Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze
Demona →
Nápady a návrhy →
Navrhy na zmenu pokladoveho systemuZapočal Dědek , 27.03.2012 |
|
|
||
Demona →
Nápady a návrhy →
Drobné změny,cokoliv (komentáře)Započal Haf_tu_plaj? , 17.08.2011 |
|
|
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních










