Skočit na obsah


Fotka

Drobnosti k uprave - DISKUZE

návrhy diskuze

  • Please log in to reply
1592 odpovědí na toto téma

#481 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 09.02.2010 19:23

Vytvorit alespon nejaky lehce dany pravidla pro Ic sekci "Aukce". Aby nevznikalo to co vznika a nedelal si v te sekci kazdy co chtel. + jestli by slo obnovit, nebo vytvorit pevnou nastenku, aby ji videli vsici (editaci jen dm,wb a adminum fora), kam by se pripisovaly jmena neduveryhodnych osob (za posledni mesic jich par vzniklo - viz ruzne neporadky v aukci).

Zobrazit příspěvek

Toto je na vas, svyho casu existovali v sekci trznice moderatori, kteri na sekci nezavisle dohlizeli (tusim voodoo) a dost ji promazavali - dohodnete se a dejte nam vedet.
  • 0

#482 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 09.02.2010 19:24

to nekolikrat zhrn raz aj to 6.2.3010 o 15:48 aby sme boli presny, a uprimne nikdy som od vas nic necakal, skor len mam nejaku nechutnu zalubu poukazovat na chyby druhych, v tomto pripade na nadutost a pychu WB demony.  :grin:
ono vetsinou stejne ide len o blbosticky tak na 5 minut prace a vy kedze pracujete na niecom uzasnom co bude mat nedozierne povznasajuce nasledky pre cele osadenstvo demony, tak sa stym nemusite zoberat. urcite necakam ze sa do toho vrhnete teraz ked ste boli lenivy pred 5 rokmi. :wink:

Zobrazit příspěvek

Koukej se uklidnit.
  • 0

#483 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 10.02.2010 14:25

Ad diskuze k hlaseni bedny, co se v ni urodilo:

1] budu rad, kdyz to prodiskutujete v jinem topicu, tutaj to bohuzel prekazi v jeho ucelu
2] cela parta ma moznost kliknout na truhlu soucasne a videt co se v ni vygenerovalo (samozrejme kdo ma rychly prsty, ma vyhodu) - stejne tak to delaj aj DMka, pokud chtej videt, co hrac nasel
3] jediny o cem sem ochotnej bavit se je nejaka ic informace ze tam neco bylo nebo ne, rozhodne ne presny obsah
4] nechapu, k cemu by byla realizace tretiho bodu dobra, najdu velkej cernej a parte odevzdam malej cervenej
5] v podstate vubec nechapu v cem mate problem
  • 0

#484 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 10.02.2010 14:28

Nebylo by urcitym zpestrenim a zjednodusenim u remesel toto?
Zruseni licenci u vyrobku prvni tretiny, mozna i poloviny obtiznosti?
U posledni tretiny obtiznosti zavest nutnou znalost postupu vyroby u postavy- bez spleni Q na recepturu nemöznost vyroby takovych vyrobku? (nechat i moznost Q vyplatit?)
Sjednotit lepe stupne a tim i hodnotu vyrobku s jejich vlastnostmi?
-priklad, opasek velky +2 na ruzne vlastnosti kvuli barve je nutno prodavat v diametralne odlisnych cenach, obzvlaste prechod poslednich tri barev.
    - navrh, +2 ma remeslnik jiz u prvni barvy (tusim purpurove) moznost vyrobit ve vsech druzich vlastnosti (purpurovy opasek sily, purpurovy opasek obratnosti...), vyssi barva dostane pro oduvodneni vyroby drazsi veci novou pridanou vlastnost (3x denne videni ve tme nebo jine drobne zlepseni)
  -no a cerne dostanou jako drobne zlepseni proste haste a imku na vse:)

Zobrazit příspěvek

toto mazu s komentarem, aby sis nemyslel, ze sem to prehlid :)
  • 0

#485 afgan

afgan

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 435 Příspěvků:

Odesláno 10.02.2010 21:56

Blbost, maličkost:
přejmenovat alchymistický výrobek granát na petarda, neboť bomba neodpovídá zranění které způsobuje. Nicméně efekt by neodpovídal petardě zase, ten je bombě adekvátní. Takže třeba nějaký skřetí oheň nebo tak něco :wink: . Říkam, blbost :)
  • 0

#486 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 10.02.2010 22:19

Co zvýšit lvl cup "pokladů" v kanálech aspon na 10lvl ? ( ted jsou do 5 - nepočítám saleka )

To samý krysáci 1 patro nešlo by udělat stejně jako 2 ? Stejně toho tam moc není a ted je cca do 8.

Orkové nešlo by udělat 2patro pro stejnej lvl jako mubluma ? ( je to tuším 2 patro do 11 a mublum 13 ).

Zobrazit příspěvek

levelovy omezeni pokladu je urcenu tuhosti potvor v dany lokaci, tedy u prvniho patra krys je mensi level, protoze sou tam jednossi potvory a uchyti se tam slabsi postava nezli v patre druhem

DO2 nešlo by udělat alespon jeden ze 3 pokladů, aby mohla vybrat i parta bez zloděje ?

Zobrazit příspěvek

dobrej napad, ale neni to tak uz ted?

U skředvědů pramen před stanem odpadky a bedýnka nejsou ohraničený lvl :)

Zobrazit příspěvek

opravime

Když je někde mrtvolka,odpadky, něco takovýho prázdný ( nemyslím vybraný ) je to schválně ? (viz skředvědi u vchodu odpadky,DO2 jedna mrtvolka,.. )

Zobrazit příspěvek

zalezi pripad od pripadu
  • 0

#487 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 10.02.2010 22:27

Přechod do K4 rovnou nějakým zamčeným vchodem z HB...takhle často není poklad v K3 kvůli přítomnosti high lvlu v lokaci,který čekaj na družinu

Zobrazit příspěvek

To je pravda a taky se mi to moc nelibi, DO2 to samy. Problem je, ze se bojim, ze by to pak byla vyprava na pet minut, ze hrbitova rovnou do k4... Trochu doplacime na system dungeonu, kde kazde dalsi patro je urceny pro vyssi levely.
  • 0

#488 Drax

Drax

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1230 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 11.02.2010 13:14

Tak v tom pripade si davejte rande na zacatku k4.

Zobrazit příspěvek

no dědo a tady je prave problem páč 80 TO ti pulka party neodemkne takže klicnik ceka pred k4 na dobýhajicí partaky co nechat k4 s malým zámkem a hodit tech 80 až třeba na prvni dveře?
  • 0

#489 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 11.02.2010 15:13

Chtěl bych se zeptat, jestli by šla změnit barva koně, např. na černou. Ne každý, chce bílého. A šel by kůň kupovat za zlaté?  :wink:

Zobrazit příspěvek

Ne, ale kone by se daly zrusit.
  • 0

#490 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 11.02.2010 18:31

Snížit AC vévodovi, nebo ho celkově upravit přijatelně pro 20-25lvl nepočítám čaroděje, ten má v celejch troskách nehoráznej veget.

Zobrazit příspěvek

pro priste poprosim vic informaci + nejakou objektivni motivaci pro zmenu. jiste uznas ze na zaklade zkusenosti jednoho hrace se nikdo do upravy poustet nebude.
  • 0

#491 Foxik

Foxik

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 20 Příspěvků:

Odesláno 12.02.2010 23:46

Nazdárek, jen mě tak napadlo (taky záleží na ostatních), ale změnit daně v bance, jako jsou v rebelský pevnosti. Jde mi o to, že by si bankéř bral dan stejně jako u rebelů při vkladu nikoli při výběru. Dle mě je to mnohem lepší protože, když přijdu do banky vyberu peníze kolik potřebuju a jdu a nemusím tam potom dohledávat kolik mě to vlastně bankéř při výběru sebral a kolik mě chybí.
Mě daně při vkladu vyhovují více, ale tohle není jen na mě. Zajímali by mne názory ostatních.

Dík
  • 0

#492 DoomHemer

DoomHemer

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1283 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Blava

Odesláno 19.02.2010 10:41

to furta neriešit prečo truhla spravit 'cvak' a byt zamknutá

Zobrazit příspěvek


myslim ze tadi drobecek by chcel naznacit ze vyraz *cvak* neni spravny. Spravne by to malo byt *pink* a v textovom okne by malo vypisat ze magicka ochrana bola odstranena.
  • 0

#493 DFDark

DFDark

    Starš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 874 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:World of Demons

Odesláno 19.02.2010 18:39

Ad 1. Presunte se s tim spammem do sekce Pokec kam to patri. Tohle je topic pro drobne navrhy.

To Franta Patnik: Zamykat kazdou truhlu je pekna kravina. Ber to ze vsech stranek. Mas partu 3 bojovniku a 1 kouzelnika. Kam si tahle zajde? Nebo chces snad rict ze to neni parta? Navic je to i z RP hlediska vetsinou naprosty nesmysl. Ja treba nechapu proc je na Demone takovy trend zamykani dveri jak jen to jde. Doslova ukazkove priklady jsou tomu krypta 4. P. nebo DZ. Ja chapu ze zlodej se musi nejak odlisit od party, dat mu nejakou vyjmecnost, ale tohle je proste prehnane. Pripada mi to jako ohromny nesmysl abych se do kazde jeskyne musel dobyvat jak James Bond tam i ven, tim spis kdyz se jedna o tvory u kterych je takove bezpecnosti opatreni hloupost. Ano klerik a zlodej v parte duleziti jsou, ale ja odmitam predstavu ze musi byt v parte nezbytni.

To Drobcek: Poklad u saleka je jeste jedna z starych dungu demony, ktere neprosly upravou. Tusim ze Mytko na ni mel sveho casu spadeno. To pomyslne *cvak* neodemyka truhlu, ale upozornuje te akorat ze truhla jde odemknout. Prozatim doporucim sehnat partaka s Open Lock, nebo dat do toho skillu bodik. Salek je jeden z mnoha veci na seznamu k reseni.

To DoomHemmer: Bez zavaznejsiho duvodu se stavajici jeskyne zlehcovat nebudou.

To Sparta: Navrh prijat :wink:

až budou dungeony kde budeš potřebovat schopnosti hrandy,schopnosti barbara,schopnosti druida atd k tomu aby si vybral boss tak bude tvoje poznámka mít teprve smysl:)


  • 0

#494 Drobček

Drobček

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 84 Příspěvků:
  • Location:jaskyňa v les
  • Interests:Vugdishnak Veidermax

Odesláno 19.02.2010 19:15

To Drobcek: Poklad u saleka je jeste jedna z starych dungu demony, ktere neprosly upravou. Tusim ze Mytko na ni mel sveho casu spadeno. To pomyslne *cvak* neodemyka truhlu, ale upozornuje te akorat ze truhla jde odemknout. Prozatim doporucim sehnat partaka s Open Lock, nebo dat do toho skillu bodik. Salek je jeden z mnoha veci na seznamu k reseni.

Zobrazit příspěvek

dakovat, to byt prístup pravá sveta tvoriča,pekne mi to vysvetliť, ospravedlniť že sem reagovat, môcť to mocná admin zmazať
  • 0

#495 DFDark

DFDark

    Starš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 874 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:World of Demons

Odesláno 24.02.2010 20:59

všiml jsem si že lokace u hradu v alicii je konečně v pořádku a opravená po proběhlém protestantnském incidentu ale přetrval nějaký rušný zvuk v pozadí, jakýsi chlapík tam pořád něco pořvává

co si pamatuju tak dříve tam byl krásný klid, takže pokud ten kravál nedělají opilí strížníci ve své nové budově, prosím vrátit do lokace klid, patří tam :) díky

Zobrazit příspěvek

Mno pokud je to tak, tak se to zmeni.

Co tam rovnou sprovoznit tu bránu na jih ?

Zobrazit příspěvek

Prvne si odstrante ty nestabilni kameny a RP si to zaridte.
  • 0

#496 DFDark

DFDark

    Starš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 874 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:World of Demons

Odesláno 25.02.2010 12:15

Aby se kule do praku kovali po 99kusech jako šípy. Ted je to tuším jen 10 koulí na jedno klepnutí. A to vystřílím ve dvou kolech.

Vím, že Dark říkal že se do kraftu šahat nebude, protože to má přes 1000 souborů, ale kdyby náhodou :)

Zobrazit příspěvek


Tady ti odpovedela Silas, takze je zbytecne to opakovat.

Noo hehe mikingu po kolika se kovou hroty? Ber to tak,že na šípy musíš jít nasekat dřevo pak ho zpracovat,kovář musí ukovat hroty...tedky si nejsem jistá,ale tuším to je 2 ingoty na 10 hrotů a teprve pak si vyrobíš šípy takže je třeba 3 crafterů a 2x tolik práce pokud počítam i kopáče kdežto u kulí je třeba jen kopáč a kovář. :prosze:

Zobrazit příspěvek




Tady se ozvu kapku s křížkem po funuse...pouze pasti jsou omezené TO 35 pro nezloděje...zámky nikoliv takže i nezloděj může odemknout celkem vysoký TO...to jen,aby nedošlo k mýlce.:)

Zobrazit příspěvek

Flame, mazu.
  • 0

#497 DFDark

DFDark

    Starš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 874 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:World of Demons

Odesláno 25.02.2010 23:03

len taka blbustka:

co keby boli neexcelentne zbrane bez svetelneho efektu

Zobrazit příspěvek

Technicky neproveditelne. Zbrane maji nekolik svetelnych effektu, a kazdy z nich je aktivovan jakmile ma zbran hodnotu elementalniho poskozeni vetsi nebo stejnou 1d6. Tzn. Ex zlato ma effekt na zbrani protoze ma 1d6 elektrickym, ale 1d4 elektrickeho zraneni z Neex zbrane tento effekt jeste nevyvola.

otocit si lokaciu trollov - jaskynu, zdalo sa mi ze dnu ukazuje kompas o 180° zle

Zobrazit příspěvek

Jenom jestli tam dole neni magneticky pole, ktere ti ten kompas vychyluje :)
Kouknem tam.
  • 0

#498 DoomHemer

DoomHemer

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1283 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Blava

Odesláno 03.03.2010 15:57

mohlo by sa to suhrnne info o postave zobrazovat pri kazdom logu nie len pri prvom po restarte? obzvlast pri tychto dlhych aj 700 minutovych parbach by som to uvital.
  • 0

#499 DFDark

DFDark

    Starš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 874 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:World of Demons

Odesláno 03.05.2010 07:09

co keby sa v ST za upravu platilo az po tom co napriklad helmu nalistuje aku chce a upravi sa to zarovno s platenim, a nie vopred, a potom vyberat z modelov a potom az urobi

Zobrazit příspěvek

Podivam se jestli to umozni technicke hledisko veci.
  • 0

#500 DFDark

DFDark

    Starš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 874 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:World of Demons

Odesláno 05.05.2010 15:51

co keby sem tam nahodne NPC v boji zrazali, teda aspon sa pokusali, viem ze vybrane npc to zvyknu ale co tak nahodne, ja neviem bandity, etiny aj obycajny, elitny v zlatom dole,vojaci v hrade dracich... a tak, nie kazdy len nejako nahodne a samozrejme z rozumnou mierou na uspech hraca aj NPC

Zobrazit příspěvek

Jestli jsem to pochopil spravne ( zrazat = srazet ) tak:

Mno naprosta vetsina NPC se ridi standartni NWN AI. V ni je uziti techto featu (Knockdown, Disarm, ... etc. ) rizeno urcitymi pravidly. Jestli se nekdo pusti do cachru s AI pak je mozne toto zmenit, ale za soucasneho stavu bych rekl ze jsou dulezitejsi veci na praci. Jedine co lze snadno udelat je, ze se tyto featy pridaji k tem npc, jelikoz ne vsichni je maji.

Tohle kazdopadne neni drobna uprava. Ale mozna v budoucnu se k ni dostane.
  • 0

#501 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 07.05.2010 00:43

k tomu sražení, npc "vidí" hráčovo OC a používají featy jako sražení a odzborjení jen v případě, že mají šanci se trefit

ukázkový příklad je na etinovi válečníkovi v DO, slabší postavičky, které na tom ještě nejsou s AC tak dobře a chodí expit do prvního patra se snaží srazit, naopak ti co si je dávají už v kvantech protože na to mají level už tohle npc srážet nezkouší, protože "ví" že by AC nepřehodil
  • 0

#502 DFDark

DFDark

    Starš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 874 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:World of Demons

Odesláno 10.05.2010 18:01

co tak sem tam pri upravach aj v nahodnych lokaciach poposunut  craftove veci ako stromy, kriky ci zver inam, bud na opacny koniec lokacie ako sme boli zvyknuty alebo vedlajsia lokacia, neh to je pestrejsie a nie taky stereotyp kazdy pozna naspamet kde co je, bylinka ci mrtvolka alebo strom

// + ta verze na Automaticke Reseni tohoto problemu
...
...

-- Mno ciste teoreticky se jedna o pomerne snadnou upravu, ovsem to pouze za predpokladu, ze by se takhle premyslelo uz od sameho zacatku. Za soucasne situace by to znamenalo prolezt vsecky lokace, odstranit z nich vsecky dosavadni kere/stromky/etc. a nahradit je systemem ktery je bude spawnovat. Neni to nemozne, ale jednak to neni drobna uprava, a hlavne tato zmena by vyzadala vcelku dost usili, ktere mam ted na jinych vecech. Nicmene to povazuju za vceku dobry napad, takze zahozen neni. (O te manualni verzi ani neuvazuju, protoze je pomerne otravna a stagnovali bychom na dvou stavech - pohyb nejde videt X surovina nejde najit)


chcel by som poprosit šikovné WB Dark aby si to tu cele precitalo, prispevok za prispevkom a co sa mu nepaci hned zmazat a co sa mu paci by mohol casom urobit, som to len tak letmo prezeral a je tu zopar jednoduchych veci co by mozno sli a kopa sprostosti co tam zavadzaju


Tohoto vyuziju k tomu, abych nejak vyjadril jak tenhle topic vidim ja, a jak k nemu pristupuju. Tenhle topic je pro drobne zmeny. To znamena ze kdyz pripravuju obsah nasledneho updatu ja, tak se ke konci sve prace podivam sem na to co tu je a co jde to jeste dodelam.
Ale prvne --> Ja nectu cely tento topic, nybrz jenom posledni 1~3 strany, tudiz kdyz si to zaspamujete, stojite sami proti sobe, protoze uspesne posunete smysluplne zmeny nekam do pozadi.
A zadruhe --> Tenhle topic je pro drobne zmeny! A toto si prosim tak nejak uvedomte. Tim se ma na mysli gramaticke korektury, spatne umistene placeably, preklepy , drobne systemove nedostatky atp. Treba Aykuv navrh vyse neni spatny, ale nemyslim si ze patri do sekce "Drobne navrhy".

A Jenom pro informaci Spam/Flame v tomhle topicu mazu bez diskuze. Jestli se chcete na dane tema pobavit, sekce pokec je vam k dispozici.
  • 0

#503 DFDark

DFDark

    Starš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 874 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:World of Demons

Odesláno 16.05.2010 01:52

tak som tu spisal, mozno nie uplne dobre co tu hraci navrhovali a zaparlo spamom, vybral som co sa mi pozdavalo, prisiel som po stranu 14-15 kto by chcel pokracovat kludne

1, Šlo by upravit Strážce brány Elfů z provincie Morlag? Tou implozkou co hazí zabíjí akorát hráče // zrusit jej implozku
2,napísat pri veciach u dámy, u čoho treba a netreba epik (napr.: u kona nieje napísane že treba epik , a pritom ho treba mat)  // toto neviem ci uz je urobene, nepametam , priznam sa
3, Dvere do miestnosti so zlatou kvetinou v zlatom dole.
Dat im o kraticko dlhsi cas na zatvorenie, teraz je takmer rovnaky s casom potrebnym na odstranenie pasce tesne za dverami. Vysledok je, ze kym ju stihnes odstranit, zatvoria sa dvere a nestihne sa odstranovanie pasce. // neviem ci je mozne
4,nešla by trošku snížit váha vrhacích seker, je s nimi moc velká švanda, jsou krásné, ale těžké jak půl vepře. // neviem ci sa uz stalo
5,Ve vypálené vesnici je na kůlu nabodnutá jakási ženština a když na ni ukážete napíše to "mrtvola Tyrovi kněžky". Jestli někdy budete mít čas opravte tu zrůdnost děkuji.
6,roste nějak moc malých olší po celé démoně. Nešlo by třeba v bažinách či vypálené vesnici zasadit místo toho třeba malou lísku?
7,smer k brane osudu je lavina zranuje aj ked ju prehodim a mam vyleps uhybanie
preco to tam neni zohladnene ? // nemam odskusane
8,Upravit schranku so spravami, ktora ide vyvolat cez magicke pero. Momentalne tam je len text od Indiana Jonesa, co moc nezapada do sveta Demony.
// ono to tam este je ?
9,čo tak pridat do lesa bútlave stromy, by slúžili ako koš na smeti - dôvod vela krát nájdem v lese niečo pohádzane na zemi
10,pri šiti : neda sa zariadit aby ked vyrabam latky neboli po 1 kuse ? ale napriklad sa ukladali do balika kde by bolo po 10 ci 20 kusov naraz
11,Lokace Krypta - Syboxovo doupě..
Když zabijete upíry uvnitř, tak ti duchové co z nich lítaj zablokují cestu k dveřím a není možné projít skrze ně zpátky, je to dlouhodobý problém, prosím pěkně o nápravu.
// neviem ako je to teraz uz som tam dlho nebol
12,Pepina by mohla mít i možnost prodávat po jednom proviantu.. ono je blbý že se sekne když má třebas 4 provianty a nikdo je nemůže koupit ;)
13,zvecsit spawn vlkousu v doupeti pre 29-30 lvly z troch na pät
14,nemohlo by sa zariadit aby sa dal ovladnut kazdy pavuk a nie iba niektore druhy
15,Nešlo by prosím nějak víc rozlišit vzhled šípů? Ono lískové šípy s hrotem ze stříbra, syenitu a verdicitu mají stejný vzhled a dost se pletou.
16, V lokaci "Alicijská brána ze slatu sever" je jaksi propadlá vrba v zemi. // nevim ci uz sa to spravilo
17, prostě možnost koupit ženě květinu by bylo fajn!!
18,V popisku u Xeno Fobejse je celkem slušná pravopisná chyba + elfská strážkyně v Alici u Hradu všechno zná a všechno vÝ
19,V Bažinách ještěrů nemají lizardi shamani popis// este stale? neviem
20,Nemohol by ohnivy element aj svietit ?  // premena u druida
21,je nějaká šance, že by se na démonu vrátila pixie.....víla.
22,upravit vezenie, aby neslo prchnut smrtou alebo kamenom navratu // myslim ze sa nieco robilo
23,Bylo by možné nějak barevně odlišit craft od rozhovoru v chatu ?
24,neslo by predlzit cas za ktory sa da upravovat zbroj alebo zbran u toho mamlasa v ST, ak su lagy tak ta uprava trva dlksie ako ucinok co si zaplatim
25,jezírko v pohodovym chrámu udělat nezničitelné aby to tam kdejakej blb nerozmlátil, už jsem to párkrát viděl
26, Alicijská brána z rezidence na východ : ako odtial ísť na trha tak tam nespraviť vyšlapaná chodníka malá ? tade každý chodiť byť divné, že tam aspoň vyšlapaná chodníka nieje ako byť napríklada na cintorína
27, Nešlo by v dolech (syenit, rubicit atd) udělat nějaká úprava na magické pero? Protože díky tomu jak mě to tam pořád zranuje, tak se mi nedaří opustit hru přes něj.
28,Nešlo by zařadit kopí a hůl ke zbraním, jenž jdou používat přes finty se zbraní (weapon finesse)?
29,Predávať niekde mlieka ? Ja stále vravieť ako byť silný z mlieka, no nikde nemôcť kúpiť // asi do krcmi nie, tak snad jedine k pepine
30, Místo:Krysodlačí doupě druhé patro, Věc:Portál krysodlaků, Popis: Už se párkrát stalo že nějaký psycho rozbilo tenhle portál. Proto bych rád navrh, aby byl nezničitelný.
31,možnost upravit barvu zbraní? (kov)
32, přidat do ST možnost zrušení světelného efektu na zbrani
33,dát k dámě kompletní nabídku a věci získat na objednávku // pripadne aby mala vzdy 5 veci naraz a nie jednu z piatich
34,Já bych zdokonalil "Pracovní rukavice" postihem k síle, my rdd furt nějak kácíme stromy.
35, vrhací sekery jet přes sílu
36, Nějakej skriptík, kterej by, no řekněme v průběhu 19:00 - 3:00 pustil nějaký nemrtví individuum z hrobek na hřbitov?
37,Co přidat k drowum do temnýho lesa nějakej poklídek? Třeba by to zvýšilo návštěvnost..Je to škoda že na ně lidi nechodí protože jsou to dobrý potvory
38, //niekolko cca 10 staznosti je na dvere v doupe obru
39, pridat tam aj nove vecsie bazilisky aspon ked je tam viac hracov alebo vecsie lvly (26-30)


Diky za vypis Ayko.

Moje odpoved:
  • Slo
  • Jestli neni, tak bude.
  • Uvidime.
  • Mno tady to bude trochu tezsi. Prvne z logickeho hlediska by sekyrky tezke byt meli. Z technickeho hlediska to mozne je (uprava haku), ale musi se ujasnit klady a zapory teto zmeny.
  • Opravime
  • Craft Material je na debatu. Nereknu zde ani ne, ani ano.
  • Improved Evansion neni a nebude lek na vsechny nesnaze.
  • Jestli tam opravdu zadny uvel uz neplni, tak se smaze.
  • Mno nevylucuju to.
  • Tohle sice neni tak drobna uprava jak se zda, ale nejak by to urcite slo.
  • Bez vyjadreni. Je to pro me neznama lokace.
  • Jo, to by mohla.
  • Uvidime.
  • Casem se na to mrknu.
  • Vzhledu neni nekonecno. Mozna budou nejake modely navic v CEPu.
  • Spravime
  • Jo, ale pokud se nepletu tak "kvetina" a podobne itemy jsou soucasti CEPu, takze to prijde az s nim. (To Silas: Neni vyloucen obchod s RP predmety)
  • Spravime
  • Spravime
  • No mohl.
  • Jo je, ale neni v dohlednu.
  • Na to dojde.
  • Vzhledem k tomu jak roztahane jsou ty craft rozhovory to nevidim v nejblizsi dobe jako prioritu, ale mozna casem.
  • Uvidime
  • Jo, souhlasim.
  • Vsak ona se ta trava po case oslape. ;)
  • Mno jisty navrh na reseni tohoto byl, takze ano slo.
  • Neslo
  • Nejsem si jisty jestli ma Mleko jako item NWN popr. CEP. Kdyz by nejaky vhodny skin byl aspon v jednom z nich, pak nevidim problem.
  • Uvidime. Nejsem si tak zcela jisty ze to nebylo schvalne tak vytvorene.
  • Tuhle upravu jsem pridal tusim pul roku zpet.
  • Technicky neproveditelne.
  • Uvidime.
  • Tohle se provadet nebude. Za vyhodu musis vzdy zaplatit nevyhodou. Za vyhodu vetsi nosnoti proste platis tim ze porazis stromy.
  • Technicky neproveditelne.
  • Nevidim prinos tehle zmeny.
  • Treba na to dojde kdyz nekdo udela to "Podtemno". Uvidime.
  • Na ktere dvere? Tohle musis rozepsat.
  • Mozna casem.

  • 0

#504 Drobček

Drobček

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 84 Příspěvků:
  • Location:jaskyňa v les
  • Interests:Vugdishnak Veidermax

Odesláno 23.05.2010 08:56

zdravit, môct poprosit o úprava - posunúť lavička na naša stánka, keď sedieť tak byť normálna, keď postaviť z lavička tak to postava hodiť do zadu a zle sa dať s tade dostať
  • 0

#505 Azael

Azael

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 236 Příspěvků:

Odesláno 23.05.2010 13:40

Zrusit konecne ten ohen co je v udoli stinu . Nevidim jeho vyznam ked pribeh a jeho protagonisti uz skoncili. :)
  • 0

#506 Ayko

Ayko

    Velmistr

  • WB
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3405 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Chorvátsky Grob [Slovakia]

Odesláno 25.05.2010 14:59

rude hory - stezka banditu hore na kopci su dve byliny ku ktorim sa neda dostat, aspon mne teda (na vychode mapy)
  • 0

#507 Ayko

Ayko

    Velmistr

  • WB
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3405 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Chorvátsky Grob [Slovakia]

Odesláno 11.08.2010 14:21

v krypte sa da ist dverami do druheho a zvlast do tretieho podlazia, co to upravit aby sa slo do stvrteho a do druheho a cez druhe pekne do tretieho , s tym ze s tretieho sa do stvorky nedostanes samozrejme,

vyriesil by sa tak problem tomu co vykrada K3 a v case ked pozrie truhlicu tak mu tam behaju 30tky na boss, urcite mensi problem ako ked mi na K2 poklade prebehne 14lvl a nemam nic, mozem skusit hned ako vypadnu a nemusim cakat na kluc od licha
  • 0

#508 kom10

kom10

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 353 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 11.08.2010 21:08

Opravit hulku ochránce Alicie, tak aby se mohla používat pouze na uzemí Alicie. Vyloučit z toho přilehlé oblasti a chrám, který nikdy nepatřil pod městskou nadvládu.
Pokud by byla vyžadována hluboká uprava scriptu, může se třeba opsat z předmětu Svátost Oliosova.


Nebo bych prosil o zduvodneni, proč někdo (mimo Lady s armádou v zádech) takovou moci disponuje.


Děkuji
  • 0

#509 Host_Shini_*

Host_Shini_*
  • Host

Odesláno 09.09.2010 11:02

Udělat z první mistnosti napravo ve zlatem dole stylovou trpaslici krcmu. Proste takovou ratejnu kam chodej hornici po sichte, PC postavy by tam mohly spat. Ne za proviant ale jen v mistnosti za klic cca 140 zlatek za pouziti. Idealne jeste 5 procent sance ze par ochlastu na chodbe po odchodu ze spaci mistnosti zkusi dat PC postave pres drzku. Carodejum a zaklinacum (pro ne to spani ma mozna nejvetsi prinos) bych tu pravdepodobnost dal 80 procent ale moznost najmout si za 400 zlatek ochranku, tedy zruseni ranniho napadeni.
  • 0

#510 xpap

xpap

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 79 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 09.09.2010 19:31

.


Příspěvek upravil xpap: 24.05.2017 18:38

  • 0





Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze

0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních