
#451
Odesláno 01.01.2010 10:40
#452
Odesláno 01.01.2010 19:06
to pre taku pakaz co by rada pasovala tovar z vonka, taktiez by to ulahcilo zivot magom ktory nechcu odvolavat svojich 'priatelickov' atd...
#453
Odesláno 01.01.2010 19:42
Jsem proti. IMHO.mohlo by sa najst viac vchodov do alicijskych stok? jeden je na zapade a vcelku by si zisiel aj jeden na vychode a na juhu.
to pre taku pakaz co by rada pasovala tovar z vonka, taktiez by to ulahcilo zivot magom ktory nechcu odvolavat svojich 'priatelickov' atd...
/peace
#454
Odesláno 01.01.2010 19:45
Neplet si kanalizaci s verejnym tunelemmohlo by sa najst viac vchodov do alicijskych stok? jeden je na zapade a vcelku by si zisiel aj jeden na vychode a na juhu.
to pre taku pakaz co by rada pasovala tovar z vonka, taktiez by to ulahcilo zivot magom ktory nechcu odvolavat svojich 'priatelickov' atd...
#456
Odesláno 02.01.2010 19:59
mohlo by sa to spravit tak aby som dostal xp aj ked npc zabije moja pasca?
#457
Odesláno 02.01.2010 20:45
#458
Odesláno 02.01.2010 21:46
Vzdit sou kanaly dost prospikovany vychodama z kanalu se da dostat do rezidence na trh,pod hrad k farme,do slatu neni jedina cast alicie do ktery by se nedalo jit kanalem.
lokacia 'vychodna brana' a 'juzna brana' nemaju vstup do kanalizacie. dajme tomu ze juznu netreba ale ta vychodna co by mohla ustit v lesiku by bodla.
#459
Odesláno 02.01.2010 23:06
lokacia 'vychodna brana' a 'juzna brana' nemaju vstup do kanalizacie. dajme tomu ze juznu netreba ale ta vychodna co by mohla ustit v lesiku by bodla.
kanalizace za hradbama je proste kravina kdo by potreboval kanalyzaci za mestem? voda z kanalyzace usti nejspis do mestskyho vodniho prikopu.
#460
Odesláno 10.01.2010 09:15
Dalej preco aj po 5 rokov je tam ten carovny provaz? ktory z jednej strany konci 10m nad zemou a z druhej strany je az po zem?
#461 Host_Shini_*
Odesláno 12.01.2010 19:19
-Balici a rozbalovaci paky posunout kousek od balicky nebo lepe misto nich dat balicce dialog. (hlavne k rozbalovaci se spatne pristupuje pokud hraji mysi)
-Umoznit zabaleni az 5 toulcu naraz do jednoho balicku.
-Omezit sortiment bazaru na naradi, a vyrobni suroviny, zbytek dat na aukcni prodej s tremi cenami podle delky aukce (1 den 5 procent, 2 dny 10 procent, 3dny 20 procent z ceny)
#462 Host_Ariadna_*
Odesláno 14.01.2010 12:47
#463
Odesláno 15.01.2010 15:51
Mno vzhledem k tomu ze predmety typu container bere nwn jako prodlouzeni inventare, tak si opravdu neumim predstavit jak by toto bylo mozne. Ale mozna to nejak jde....
O obchodnikovi vime, a v jedne z dalsich verzi prijde jeho uprava, ktera je hotova, jenom se ted resil problem padu demony.

#464
Odesláno 15.01.2010 19:36
#465 Host_Ariadna_*
Odesláno 20.01.2010 14:39

Co takhle to trosku snizit ?
#466
Odesláno 20.01.2010 14:45
#468
Odesláno 23.01.2010 13:14
#469
Odesláno 25.01.2010 21:01
Mithril ma Enhace +6 proti 99% NPC na serveru, a proti valne vetsine hracu a to je vic nez dostacujici.Nevím jestli je to drobnej návrh, ale co takhle přidat něco k mithril zbrani ? Přece jenom shadow má upíří obnovení +3 a mithril nemá nic. Já bych navrhoval třeba něco jako dmg proti zlým ,nebo proti nemrtvým.
Apropo zbrane se posilovat nebudou.
V dolech s enviromentalnim zranenim to za soucasneho stavu jen tak, ze stihnes vyvolat rozhovor pera driv nez se zopakuje kolo. Zmena tohoto neni na seznamu priorit, ale casem na to dojde rada.myslim ze to tu uz niekde bolo spomenute ale dam znova :
neslo by zariadit aby sa v doloch : syenit a dalej dalo normalne perom odhlasit ? alebo tam aspon NPC nedavajte kopu penazi a dajte kamene, po 10 min neuspesneho odhlasovania vas to omrzi a stlacote Esc
dakujem
Příspěvek upravil Dědek: 26.01.2010 21:53
#470
Odesláno 25.01.2010 21:13
Buď je to nějaký bug a píšu to do špatné sekce, anebo vás chci poprosit, abyste tuto informaci doplnili do pravidel na webu a i do nástěnky na imigračním.
#472
Odesláno 03.02.2010 19:41
#473
Odesláno 03.02.2010 21:03
#474
Odesláno 05.02.2010 16:13
co tak ze by kazde ranene npc - alebo aspon tie co maju aky taky pud sebazachovy zacalo zdrhat ked uz je skoro mrtve, ved ani vy nemlatite skoro mrtvy ked nemate leceni ale zdrhate
Nektere NPC (z hlavy vim akorat o cikanech) toto delaji. U zbytku by se muselo hrat s AI, takze mozna casem se neco udela. Momentalne to neni mezi prioritami.
Tu by som skor navrhol, zmenu spawnu, ak pride napriklad lvl 15 a vyssie do kanalu tak by sa tam nic nespawnlo. a podobne vsade, proste ked pride HIGHlvl do nejakej lokacie ktora je len pre male lvl, tak by priserky od strachu zaliezli.
Ne kazdy mob je tak proziravy aby videl kdo prichazi, navic nekteri neuhumanoidi nemaji dostatecnou kapacitu mozkovych bunek na to aby se vubec zajimali o to jak je postava silna. Za me zamitnuto.
#475
Odesláno 06.02.2010 11:35
#476
Odesláno 09.02.2010 19:10
Asi neslo. Otvirani je otazkou skillu, narozdil od sily.su truhlicky pre zlodejov kde je nieco navise k pokladu cim si zlodej nazbiera voci ostatnim dajme tomu o 20 % penazi viac, slo by aj to ze by bolo zopar truhlic pre bojovnikov ? na vypacenie skrz silu
1truhlicka, sikovny zlodej odomkne, dalsia truhlicka aj hla zamok zaseknuty, pride silny bojovnik a vypaci to,
nieco v tomto zmysle
#480
Odesláno 09.02.2010 19:22
Samozrejme individuelne je mozne ze narazis i na mluvici truhlu, kterou budes muset pomoci charismy sbalit a presvedcit ji tak, aby se ti otevrela ;)no neviem u toho noveho pokladu na ostrove u draka taka truhlica je, ide otvorit iba ak je postava dost silna, zlodej ju neodomkne
Ale v globalu rozhodne neplanujeme v dungu jednu truhlu pro vsechny, jednu pro zlodeje a jednu pro silare.
Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze
Demona →
Nápady a návrhy →
Navrhy na zmenu pokladoveho systemuZapočal Dědek , 27.03.2012 ![]() |
|
![]()
|
||
Demona →
Nápady a návrhy →
Drobné změny,cokoliv (komentáře)Započal Haf_tu_plaj? , 17.08.2011 ![]() |
|
![]()
|
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních