Skočit na obsah


Fotka

Drobnosti k uprave - DISKUZE

návrhy diskuze

  • Please log in to reply
1592 odpovědí na toto téma

#361 Sir Cervic

Sir Cervic

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 143 Příspěvků:

Odesláno 07.03.2009 09:21

Jen mě tak napadlo v noci když sem spal... :closedeyes: :ermm:

KDyž se tu upravovali zbroji aby se používaly i jiný nejenom fullplate:)
Co upravit zbraně aby se furt nepoužívaly jen ty co se oplatěj (především kvuli kritiku.) Já sem vždycky viděl kritik jako takovej zásah do hlavy.. proto to hodně bolí.

Tedy muj napad: Upravit některé typy zbraní ,aby nebyly tak nezvyhodneny oproti ostatnim.
Stejně to neprojde ale zajímal by mě názor "proč ne?"
  • 0

#362 Sir Cervic

Sir Cervic

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 143 Příspěvků:

Odesláno 07.03.2009 09:55

Tak a ted mi to vysvětli znova když mu dám ránu do hlavy třeba cepem řemdlihem?

ikdyž pokad vim tak jediny co ma zvedlej rozsah je tezkej cep 19-20 x2
  • 0

#363 A7S8X-MX

A7S8X-MX

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 378 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 07.03.2009 11:01

V tom případě navrhuju přidat drtivým zbraním šanci na omráčení na jedno kolo třeba 5-10%
  • 0

#364 PUX5

PUX5

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 594 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 08.03.2009 12:33

Nešlo by v dolech (syenit, rubicit atd) udělat nějaká úprava na magické pero? Protože díky tomu jak mě to tam pořád zranuje, tak se mi nedaří opustit hru přes něj.
  • 0

#365 PUX5

PUX5

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 594 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 09.03.2009 17:51

Mám jeden takový drobný návrh, je mi jasné že asi nedopadne dobře, ale co už :closedeyes:

Nešlo by zařadit kopí a hůl ke zbraním, jenž jdou používat přes finty se zbraní (weapon finesse)?
Přece jen tyhle zbraně s oblibou použivají elfové a nebo mohli by používat. Také jsou to zbraně, kde by šla výhodně využít obratnost. A v neposlední řadě, by to tyhle zbraně možná i posunulo dopředu, protože nejsou tak často používané jak jiné.

Ona obratná elfka s kopím by vypadala v boji nádherně. :ermm:
  • 0

#366 Drobček

Drobček

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 84 Příspěvků:
  • Location:jaskyňa v les
  • Interests:Vugdishnak Veidermax

Odesláno 09.03.2009 18:11

Predávať niekde mlieka ? Ja stále vravieť ako byť silný z mlieka, no nikde nemôcť kúpiť
  • 0

#367 Paul325

Paul325

    Nevrlej

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3551 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Česká republika
  • Interests:Which part of "I'm a genius" aren't you getting?

Odesláno 21.03.2009 18:08

Místo:Krysodlačí doupě druhé patro
Věc:Portál krysodlaků

Popis:
Už se párkrát stalo že nějaký psycho rozbilo tenhle portál. Proto bych rád navrh, aby byl nezničitelný.

  • 0

#368 Sir Cervic

Sir Cervic

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 143 Příspěvků:

Odesláno 24.03.2009 19:03

Mel bych tu takovou věc ,která by snad nezabrala moc času.
Jde o Kostnici 4. Kde se bez klíčníka i bez imky když je člověk dost šikovnej daj vybrat ty postraní pokládky.. kápne z toho tak 2500-3000 což je docela dost.

Jde o to že dotyčnej se vubec nestará o rytíře a ostatní NPC, tudíž je tam akorát zavře.
A když tam pak jde někdo jinej jako já, otevře dveře a může se zděsit když tam číhá takovejch 20 rytířu připravenejch mě umlátit.

Ne že by mi to dělalo takovej problém, ale dost mi to vadí a neni to poprvy co sem tam na ně narazil vobčas se některý potulujou i v K3.

řešení: Jednoduše dát tam nějakýho silnějšího rytíře z kterýho vypadne klíč a člověk se dostane ven.
  • 0

#369 Ter Leeloo II

Ter Leeloo II

    Cechmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2528 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 25.03.2009 18:44

Trpaslík v bazáči ve vesnici v hlubokém lese - moh by zase prodávat "velkou bednu" ?

Zobrazit příspěvek

Ne, kontaktuj sveho krejciho.
  • 0

#370 Terezz

Terezz

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 769 Příspěvků:

Odesláno 27.03.2009 14:31

Dobry den, jak jiz nekde zminovala Sparta, neslo by kopí udělat jako jednoručku? V historii se v mnoha bitvách tak pouzivalo jeste se stitem v druhe ruce.
Neni to nijak silna zbran, spise jde o dobrej vzhled.

Tímto tedy prosím- zda by to slo zmenit.
Predem dekuji.
  • 0

#371 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 27.03.2009 21:24

no nevím jak moc se to tu řešilo, ale můj návrh je vrátit svatého mstitele/holy avenger do původního stavu, minimálně paladinskékouzlo

caster level dispelu 10 je opravdu směšný
  • 0

#372 Neon

Neon

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1027 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Banánovejch ostrovů

Odesláno 28.03.2009 13:01

Bude něky možnost upravit barvu zbraní? (kov)
  • 0

#373 Seras

Seras

    Neznalý

  • Hráč
  • 19 Příspěvků:

Odesláno 05.04.2009 17:46

V hlubokém lese jak je ta větší lokace, kde se toulají pravěcí a pradávní medvědi.. Tak je tam i jeden grizzly, které ho když zabiju, tak nemám možnost stáhnout z něj kůži a z jiných grizzly ano...
  • 0

#374 PUX5

PUX5

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 594 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 07.04.2009 20:22

Ha! A co nastavit licencím status "neodložitelné" (tzn, že nejdou položiz na zem ani dát někomu jinému, ale zmizí jen při craftu)....nepoctivým crafterům by se pak nastavila cena několika násobně vyšíí jak má být. :grin:
  • 0

#375 Ocelov

Ocelov

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 385 Příspěvků:
  • Location:49°13'35.701"N, 17°40'1.128"E

Odesláno 03.05.2009 18:01

Plátnéř by moh si umět vyrábět nářadí. První co se ťukač do kovadliny naučí je snad dělat motyky a lopaty sedlákům, ne? :)
Proto nevím proč platnéř by si nemoh dělat kladívka a pro horníka krumpáče... apoň tyhle základní věci.
  • 0

#376 Ocelov

Ocelov

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 385 Příspěvků:
  • Location:49°13'35.701"N, 17°40'1.128"E

Odesláno 07.06.2009 17:23

Taková jedna hrubka v rozhovoru s mistrem alchymie, tak jestli by to mohl někdo opravit... ;)

Přiložené soubory


  • 0

#377 Paul325

Paul325

    Nevrlej

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3551 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Česká republika
  • Interests:Which part of "I'm a genius" aren't you getting?

Odesláno 18.06.2009 16:22

Není tahle chyba v dnešní době systémovej přežitek? To je jako kdybysme vše ještě psaly ručně s husím brkem a kalamářem..

Následek podivného ettina
Následek podivného ettina 2

Abych nastínil o čem de.

Oblast: Tichý les, zrovna ta kde je podivný ettin.
Věc: Podivnej ettin

Dobře když už mu řeknu.. "chcípni.. " tak nic lepšího enž boj s daným ettinem čekat nemohu.
Ale co by mě fakt nenapadlo je to, že mě bude chtít zabít celá démona. A to sem toho ettina ani nedorazil, pač to byl blbej uklep ale to není předmětem problému.

řešení? Nabízí se samo.. aby se nenastavovala nepřátelská frakce globálně od tohoto friendly npc.
  • 0

#378 Neon

Neon

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1027 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Banánovejch ostrovů

Odesláno 18.06.2009 20:20

přidat do ST možnost zrušení světelného efektu na zbrani

Zobrazit příspěvek


A ještě změnu barvy kovu zbraně...
  • 0

#379 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 18.06.2009 21:41

dát k dámě kompletní nabídku a věci získat na objednávku
  • 0

#380 Werewolf

Werewolf

    Starší mistr

  • DM
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1979 Příspěvků:
  • Gender:Female

Odesláno 18.06.2009 22:05

Mno a co přidat zlatníkovy možnost vyrábět takový ty kamínky jak měl džin co nasvítí libovolnou věc páč furt žádat někoho o plamen je opruz.
  • 0

#381 Paul325

Paul325

    Nevrlej

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3551 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Česká republika
  • Interests:Which part of "I'm a genius" aren't you getting?

Odesláno 21.06.2009 10:34

Já bych zdokonalil "Pracovní rukavice" postihem k síle, my rdd furt nějak kácíme stromy.
  • 0

#382 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 21.06.2009 11:52

-rozšířit chrániče z ST na barbara
-vrhací sekery jet přes sílu


Edit: tak chrániče pro barabra jsou :)
  • 0

#383 A7S8X-MX

A7S8X-MX

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 378 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 21.06.2009 13:16

-vrhací sekery jet přes sílu

Zobrazit příspěvek


A dát jim snížení váhy, jsou těžký jako prase a kdo se s nima má tahat? :smile: :laugh:
  • 0

#384 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 07.07.2009 15:12

Už si tady hodně lidí stěžovalo, že některé postavy jsou při questech či jen obyčejných výpravách a (RP) šarvátkách zabity, načež si prolezou očistcem a vesele se vrátí zpět na místo činu, jako by se nechumelilo. Napadlo mě zavést nějaký scriptík, který by je po nějakou dobu podržel v očistci - jinými slovy by po nějaký určený čas (který by se mohl odvíjet například o levlu) neměly možnost vylézt zpátky do světa živých. Myslím si, že by to byla větší motivace pro hráče, aby se vyhýbali sebevražedným akcím, ale podstatně mírnější, než ujetosti typu ,,permanentní smrt".

Zobrazit příspěvek

jo a co lidi kteří jsou na serveru sami třeba v nočních hodinách? něco je sejme ale oni chtějí hrát, jenže protože Ae vymyslel řešení RP šarvátek tak budou muset trčet hodinu v očistci na prázdném serveru :) já ti nevím, od řešení kamikadze hrdinů tu je sekce pravidla
  • 0

#385 Aelipse

Aelipse

    Severský král žumpy !

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2420 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 07.07.2009 15:38

jo a co lidi kteří jsou na serveru sami třeba v nočních hodinách? něco je sejme ale oni chtějí hrát, jenže protože Ae vymyslel řešení RP šarvátek tak budou muset trčet hodinu v očistci na prázdném serveru :) já ti nevím, od řešení kamikadze hrdinů tu je sekce pravidla

Zobrazit příspěvek


No mně je to celkem jedno, konec konců jsem to nebyl já, kdo si stěžoval na opakovanou účast mrtvol při questech nebo přílišnou lehkovážnost hráčů při lezení do těžkých dungů :smile:

(A pokud máš na mysli ty svoje hrdinné solo výpravy na daga ve 3 hodiny ráno, když už tady nikdo není, tak to raději nebudu komentovat :laugh: )
  • 0

#386 DFDark

DFDark

    Starš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 874 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:World of Demons

Odesláno 07.07.2009 15:52

Mno co takhle vratit lokaci Alicijske ctvrti hrad do puvodni podoby, kdyz uz Lord nevladne. Precejenom ty dyne uz museli zplesnivet :laugh:

Jinak ocistec se mi nezda zrovna Drobna uprava :smile:
  • 0

#387 Neon

Neon

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1027 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Banánovejch ostrovů

Odesláno 07.07.2009 16:00

Nějakej skriptík, kterej by, no řekněme v průběhu 19:00 - 3:00 pustil nějaký nemrtví individuum z hrobek na hřbitov?
  • 0

#388 Ocelov

Ocelov

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 385 Příspěvků:
  • Location:49°13'35.701"N, 17°40'1.128"E

Odesláno 12.07.2009 14:19

Nešel by přidat model helmy aby byla jakože neviditelná? Tak jak je to teď u pláště. Že bych ji měl nasazenou, ale nebyla by vidět. Teda doufám že chápete co myslím :)
  • 0

#389 Aelipse

Aelipse

    Severský král žumpy !

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2420 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 12.07.2009 16:47

Nejde to, neboť zatímco model pláště se k tělu pouze přidává, helma hlavu nahrazuje, což znamená, že neviditelná helma = bezhlavý jezdec :)

Když jsme u helem, zajímalo by mě, jestli by šel zavést model v podobě kápě :)
  • 0

#390 petrikus

petrikus

    Mladší učeň

  • WB
  • PipPip
  • 104 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Přerov

Odesláno 12.07.2009 18:27

Mam pocit ze uz se to resilo a vysledek byl ze to neslo. Ale 100% jiste to nevim

Zobrazit příspěvek



Nejde to, neboť zatímco model pláště se k tělu pouze přidává, helma hlavu nahrazuje, což znamená, že neviditelná helma = bezhlavý jezdec :)

Když jsme u helem, zajímalo by mě, jestli by šel zavést model v podobě kápě :)

Zobrazit příspěvek



šlo by oboje...
neviditelná helma = model hlavy jako helmice
např v cepu je jak kápě tak dva modely lidské hlavy jako helma
a na vaultu by se toho určitě našlo víc...
  • 0





Also tagged with one or more of these keywords: návrhy, diskuze

0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních