
Bersekr
#61
Odesláno 28.08.2009 11:26
ano rukavky 1d20 což je 11 vs kosa 2d4 což je prumer 8
v zaveru to mas u +6 kosy 11 vs 14 což je rozdil 3 dmg jenže s rukavkama mas 7 utoku a s kosou 4 a to dmg se moc neliší
jiná vec je element kosa 2d 12 tj prumer 13 rukakvy 2d8 což je prumer 9
takže rukavky 20 kosa 27 pak tu mame sílu počítám že dáš asi tech 16+8 +12 tzn 36-10 /2 16 mod
cili rukavky 36 prumer dmg kosa 51
kosa 4x 51 rukavky 7x 36
takže v zaveru za kolo kosa 204 rukavky 252 pokud trefiš vsecky rany s tim že rukavky tu maj magic dmg kosa zvuk magic je samo lepši a tupej dmg taky co z toho vyplívá? že na rukavky by to bylo daleko silnejsi o tom že rukavky daleko líp projdou redukcema na demone ani nemluvim
dale ie je vylepšena expertiza bez ktere je silova postava terč a dextera dvackuje s ie je sance že se budou dvackovat navzajem
jo a co se týče rukavek zachovas si omracujici pest rozkmitanou dlan a podobne srandy
nemluve o tom že rukavky sou daleko lepši na trefovani přes ed a maj o 2 lepsi ab
oatázky?
jinak ke zbytku ano mas daleko mensi ab než nakej dejme tomu bojovnik
a a za b ano mas vcelku nijak slavne ac
edit:
kdyuž už chce mlatice tak rozhodne se speckama
co se týče imki na hlavu jo je pekná ale proti vetsine npc ti staci kouzlo z 1 kruhu pripadne vycisteni ci rozjasneni
rychlost nijak velká výhoda není:)
a drtivejutok je clekem cenena vec u mlatiče
#62
Odesláno 28.08.2009 11:40
Alr jak říkám, je to takovej tuhoň co má pěkný SR, imky, savy... prostě troll bez mozku se stromem místo zbraně

#63
Odesláno 28.08.2009 11:45
Takže, jen trocha základů. Odkdy je aritmetický průměr 2-8 = 8? (Krom toho. že je to úplně špatně tak i (1-20)=11 je špatně.)otázky?
Za druhé, interpunkční znaménka: alespoň tečka, čárka, zvýší čitelnost/pochopitelnost tvých příspěvků.
Za třetí: Rozdíl 3 AB se těžko klasifikuje jako o dost menší AB (v porovnání s 20/7/3).
---------------
Teď obecně:
S kompletní výbavou na úrovni verdu a malými lahvičkami na vlastnosti lze vykouzlit 50 AC, 45AB, savy kolem 20. Pokud postava zvolí místo kosy sekeru, má všechny potřebné featy (IE, BF, critic,).
V PvP ho roztrhá každý druhý, ne-li každý - ale to už ty obouručky tak nějak obecně mají :)
Pro pohodlné hraní výborné - imka, rychlost (která se pro cestování neskutečně hodí), únik, SR na šamany. Není problém :)
#64
Odesláno 28.08.2009 12:00
Jinat ten dmg jsem myslel s kritikama - nevím jestli se tady dá sehnat kosa s ostrostí. I když ne tak je to rozsah 17 - 20 / 5x což je hodně drastické. Takže mi to příjde lepší než nějaké rukavice.Takže, jen trocha základů. Odkdy je aritmetický průměr 2-8 = 8? (Krom toho. že je to úplně špatně tak i (1-20)=11 je špatně.)
Za druhé, interpunkční znaménka: alespoň tečka, čárka, zvýší čitelnost/pochopitelnost tvých příspěvků.
Za třetí: Rozdíl 3 AB se těžko klasifikuje jako o dost menší AB (v porovnání s 20/7/3).
---------------
Teď obecně:
S kompletní výbavou na úrovni verdu a malými lahvičkami na vlastnosti lze vykouzlit 50 AC, 45AB, savy kolem 20. Pokud postava zvolí místo kosy sekeru, má všechny potřebné featy (IE, BF, critic,).
V PvP ho roztrhá každý druhý, ne-li každý - ale to už ty obouručky tak nějak obecně mají :)
Pro pohodlné hraní výborné - imka, rychlost (která se pro cestování neskutečně hodí), únik, SR na šamany. Není problém :)
To drax: To nebyl build který by měl být extrémně silný - PB. To byla reakce na téma. PB bych ti postavil kdybych znal všechny parametry a aspekty výbavy zde, což neznám takže takhle. Aneb pro každý server jsou jiné PB.
A pokud bych dal místo půlorka člověka tak se mi tam vleze i vylepšená expertíza.
#66
Odesláno 28.08.2009 12:12
3 ab neni zanedbatelne:)Takže, jen trocha základů. Odkdy je aritmetický průměr 2-8 = 8? (Krom toho. že je to úplně špatně tak i (1-20)=11 je špatně.)
Za druhé, interpunkční znaménka: alespoň tečka, čárka, zvýší čitelnost/pochopitelnost tvých příspěvků.
Za třetí: Rozdíl 3 AB se těžko klasifikuje jako o dost menší AB (v porovnání s 20/7/3).
problém :)
jo maš recht u kosy ma bý 5 tam sem ujel a ruce maj 10,5 a ne 11 což este vis nahrava rukavkam:)
#67
Odesláno 28.08.2009 12:31

#68
Odesláno 28.08.2009 12:41
Takže bych to viděl na 16 paladin / 4 fighter / 10 CoT přes divine might a divine wrath. To by se tomu bersekerovi asi přibližovalo nejvíc.
#69
Odesláno 28.08.2009 19:21

a já naivně si myslel že rp a pseudoPG buildaření jsou dvě odlišný věci.
#70
Odesláno 28.08.2009 19:43
#71
Odesláno 28.08.2009 20:20

#73
Odesláno 29.08.2009 00:16
Z rp hlediska k berserkrovy nesedi ani DDcko, protoze je to takovy odmereny bojovnik. Barserker je proste barbar jak vysity
![]()
bohuzel se resi build a ne postava z hlediska rp...zahrat by se dalo cokoliv :)
neco jako gotrek = WM DD, tezko gotrek neni zadnej odmerenej bojovnik ten proste zabiji vsechno co vidi :)
ale z hlediska RP by mel byt barbar WM DD ....skoda blby pravidla nwn

#74
Odesláno 29.08.2009 12:03
na nějakou obouručku,- greatsword, double axe , a nebo dva bastardy.
a uplný tintítko s věcma ze stromořadu a epic featama by to taky nebyl.
howgh.
#75
Odesláno 29.08.2009 15:09
No ale radit jako berserkera Paladin/CoT?
z hlediska RP by to měl být barbar lvl 30
na nějakou obouručku,- greatsword, double axe , a nebo dva bastardy.
a uplný tintítko s věcma ze stromořadu a epic featama by to taky nebyl.
howgh.
Nevím, jestli jste si toho všimli, ale tady je to v sekci "Buildy", proto to řeším z hlediska PG. Až to bude v sekci RP, budu to řešit jinak, ale z hlediska buildu a požadavku, aby to byl bersekr, mi prostě nejlépe vychází to, co jsem psal.
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních