Skočit na obsah


Nove upravy


  • Please log in to reply
121 odpovědí na toto téma

#61 Geralt

Geralt

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2645 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Praha

Odesláno 19.01.2007 14:54

No prej by mela platit varianta A. Ale je treba aby nejake DMko vlezlo do hry a zkusilo to. Pak tu nekdo psal, ze by do nich mel jit dat jen maly sutr.

Zobrazit příspěvek

Dědkuuuuuu, Lopeeeeeeeee odpověď tvůrců prosím
  • 0

#62 Studan

Studan

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 736 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 19.01.2007 15:25

cheche, zvlastni jak moje nazory a postrehy vyplouvaji na povrch i u jinych lidi. :laugh:

Zobrazit příspěvek



nefandi si :laugh:
  • 0

#63 Studan

Studan

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 736 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 19.01.2007 15:26

No prej by mela platit varianta A. Ale je treba aby nejake DMko vlezlo do hry a zkusilo to. Pak tu nekdo psal, ze by do nich mel jit dat jen maly sutr.

Zobrazit příspěvek


Neni to vozkoušení,ale každej tvrdí že to jde,ale pouze s malym kamenem.....
  • 0

#64 Ter Leeloo II

Ter Leeloo II

    Cechmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2528 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 19.01.2007 15:31

... ale pouze s malym kamenem.....

Zobrazit příspěvek

Jak jinak, kdyz jedine kovari delaji exc vyrobky.
  • 0

#65 voodoo

voodoo

    Admin

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1579 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 19.01.2007 16:06

Ale je treba aby nejake DMko vlezlo do hry a zkusilo to.

Zobrazit příspěvek

To je tak na pol roka. Asi to budeme musiet skusit sami.
  • 0

#66 Host_Ellendil.CZ_*

Host_Ellendil.CZ_*
  • Host

Odesláno 19.01.2007 16:24

abychom to nezakecali..... Odpovědní odpovězte.. jak to bude s mnichem?

varianta a) do rukavic půjdou kamínky
varianta b) vrátí se kamy
varianta c) mnich je moc silný a kašle se na něj

Díky za odpovědi ne za spam!

Zobrazit příspěvek

Varianta A odzkousena, nejede! nejede s malejma ani strednima
EDIT: nezkouseno s brousenyma
  • 0

#67 Studan

Studan

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 736 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 19.01.2007 16:34

Varianta A odzkousena, nejede! nejede s malejma ani strednima
EDIT: nezkouseno s brousenyma

Zobrazit příspěvek



......safra....chjo chtělo by to aby nám tot u někdo ujasnil kdo tomu rozumí...
  • 0

#68 Altharian

Altharian

    Mistr

  • WB
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1494 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 19.01.2007 17:04

abychom to nezakecali..... Odpovědní odpovězte.. jak to bude s mnichem?

varianta a) do rukavic půjdou kamínky
varianta b) vrátí se kamy
varianta c) mnich je moc silný a kašle se na něj

Díky za odpovědi ne za spam!

Zobrazit příspěvek



No jo, zase sme my mnichove ostrouhali..do haje *zakleje*
  • 0

#69 Host_zpirit_*

Host_zpirit_*
  • Host

Odesláno 19.01.2007 17:31

Na moji primluvu, jinak z toho byl ban.

Zobrazit příspěvek


Pokud to plati i pro me tak ja zadnou primluvu nechtel za vsechno co sem tu kdy napsal zodpovidam a take si za tim stojim takze jestly si se primluvil i za me ban nejenom ocekavam ale i vyzaduju.
  • 0

#70 Host_Ellendil.CZ_*

Host_Ellendil.CZ_*
  • Host

Odesláno 19.01.2007 18:12

ale kdyby se vratili kamy, coz by prineslo nove kraftove + soket kamy, to by bylo zase moc ultimate.
stacilo by ten maly do toho dat, preci jen +3 dmg zas takova veda neni ne?
  • 0

#71 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 19.01.2007 18:25

Ptam se jen proto ze to oddaluje system od toho k cemu byl puvodne utvoren. Rozdilnost povolani, uplatneni ruznych prednosti na ruzne NPC nebo take upatneni ruznych prednosti jako obrany pred urcitymi povolanimi.


Myslim ze tady je zakopanej pesl. pod tohle se podepisu.

Zobrazit příspěvek


Jaky sytem byl puvodne k cemu urcen ??
Bud mas na mysli system NWN jako takovy ->
System NWN byl utvoren tak, ze at uz si postavis jakoukoliv kombinaci povolani, nebo vemes jakekoliv povolani, klidne i jen pure-class, budes mit ( diky vecem / diky priseram koncipovanym pro "normalni" buildy ) sanci si s nim dobre zahrat.
Ja se ptam, CO POVEDE K VETSI ROZMANITOSTI POVOLANI A POSTAV ??
Obtiznost vysponovana do takove vyse, ze tu pak behaji jen "modelove buildy" ala klerici/monk , exhaltky a fighter/WM/rogue NEBO pripad kdy si tu kdokoliv bude moci postavit jakkoliv originalni postavu a bude mit diky vybave a diky obtiznosti koncipovane pro normalni buildy stale sanci si dobre zahrat ?
A ne reci typu: Mam klerik/monk/rogue a supportnutou vybavu a pripada mi to tu desne lehke, tak s tim neco laskave delejte, abych se i ja pobavil ....
Nebo mas na mysli modul demona ->
V tom pripade vis lepe nez jeji tvurci, kam ma smerovat ? Dokazes jim z mozku vycist myslenky, ktere si oni sami boji priznat?
  • 0

#72 Host_Shini_*

Host_Shini_*
  • Host

Odesláno 19.01.2007 19:14

Jaky sytem byl puvodne k cemu urcen ??
Bud mas na mysli system NWN jako takovy ->
System NWN byl utvoren tak, ze at uz si postavis jakoukoliv kombinaci povolani, nebo vemes jakekoliv povolani, klidne i jen pure-class, budes mit ( diky vecem / diky priseram koncipovanym pro "normalni" buildy ) sanci si s nim dobre zahrat.
Ja se ptam, CO POVEDE K VETSI ROZMANITOSTI POVOLANI A  POSTAV ??
Obtiznost vysponovana do takove vyse, ze tu pak behaji jen "modelove buildy" ala klerici/monk , exhaltky a fighter/WM/rogue NEBO pripad kdy si tu kdokoliv bude moci postavit jakkoliv originalni postavu a bude mit diky vybave  a diky obtiznosti koncipovane pro normalni buildy  stale sanci si dobre zahrat ?
A ne reci typu: Mam klerik/monk/rogue a supportnutou vybavu a pripada mi to tu desne lehke, tak s tim neco laskave delejte, abych se i ja pobavil ....
Nebo mas na mysli modul demona ->
V tom pripade vis lepe nez jeji tvurci, kam ma smerovat ? Dokazes jim z mozku vycist myslenky, ktere si oni sami boji priznat?

Zobrazit příspěvek

Nentudom.
  • 0

#73 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 20.01.2007 18:45

Do rukavic vkladat nejde. Aplikuje-li se stejna logika jako u ostatnich veci, slo by do rukavic vkladat male kaminky s 2dmg navic nebo s +1vlastnosti.

Udelam navrh, poslu Lopovi, on rozhodne.
  • 0

#74 Studan

Studan

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 736 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 20.01.2007 23:31

Aspon...aspon kdyby šlo to.
Dík
  • 0

#75 Ter Leeloo II

Ter Leeloo II

    Cechmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2528 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 23.01.2007 15:43

1) Na monkovske rukavice sa myslelo? Lebo to z popisu nie je jasne. Ak sa teda veselo daju socketovat zbrane a rukavice nie, tak tu niekto pekne ostruha.
2) Kedze mame tak uzasne bonusy na zbraniach a nemame devast, naco by si niekto robil silovu postavu? Plosne ztazenie npc spravi uz teraz cajove str based buildy nehratelne.

Zobrazit příspěvek

Jeste pridam bod venovany tem nehranym STRbased buildum.

Bylo zamerem opet posilit postavy se Zbran/Paveza (pripadne dve zbrane) na ukor Two-Handed zbranim?

Myslim, ze se onehda aspon trosku o pravy opak snazil Mantor s nelinearnim dmg, posledni zmena jde v protismeru. Bylo to zvazovano?

A ano ... mam STRbased postavu s obourucnou zbrani.

EDIT: Ikdyz zde je jeste trosku rozdil mezi Two-Handed a Two-Bladed zbranemi.
  • 0

#76 Geralt

Geralt

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2645 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Praha

Odesláno 23.01.2007 16:15

Do rukavic vkladat nejde. Aplikuje-li se stejna logika jako u ostatnich veci, slo by do rukavic vkladat male kaminky s 2dmg navic nebo s +1vlastnosti.

Udelam navrh, poslu Lopovi, on rozhodne.

Zobrazit příspěvek

jej už se oplatí svého mnicha obléci do zbroje, štítu a do ruky mu dát meč a bude silnější než je nyní.. to je doba ach jo....
  • 0

#77 Ascayavion

Ascayavion

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1120 Příspěvků:
  • Location:Jabal Toubkal

Odesláno 23.01.2007 16:23

Zacina nam to tu stat vsetko :laugh: :laugh:
  • 0

#78 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 23.01.2007 17:48

skoda o tom vobec polemizovat, asi tak :laugh:
  • 0

#79 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 23.01.2007 19:11

Na tyhle uprave vydelali vsici. Nekdo vic nekdo min. Ano, bylo jasny, ze se timhle trochu smazne vyhoda nelinearni dmg.
  • 0

#80 Garret

Garret

    Spammistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2219 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 23.01.2007 19:25

Vysvětlí mě někdo jak se tím stírá rozdíl nelineárnosti damage? Dýka má třebas 1k4 elektrina, velká sekera 1k10. Když do obou vložíme střední šutr tak máme 1k4 + 1k6 v dýce a 1k10 + 1k6 v sekeře.

1k4/2 = 2
1k10/2 =5

1k4 + 1k6/2 = 5
1k6 + 1k10/2 = 8

Pořád je tam rozdíl 3 bodu damage, tak v cem je teda problém?
  • 0

#81 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 23.01.2007 19:26

v tom, ze ten dykar ma este stit, ktory si osoketuje.
  • 0

#82 Garret

Garret

    Spammistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2219 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 23.01.2007 19:27

v tom, ze ten dykar ma este stit, ktory si osoketuje.

Zobrazit příspěvek

osoketuje si ho šutrem na damage? to přece ne, leda si tam dá něco na resist, vlastnost. no dobrá, získá jistou výhodu, ale to nemá co dělat s damage.
ale asi chápu co myslíte. trošku mě zmátlo slovo damage, ale jde spíš o to že bude zvýhodněn někdo s štítem oproti tomu bez štítu. Co takhle umožnit obouručným zbraním navíc dát jeden malý kamínek? A pak si vyber jestli chceš 3 body damage navíc nebo třeba +1 k vlastnosti.
  • 0

#83 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 23.01.2007 19:32

rozdiel medzi obojrucnymi srengthermi a ostatnymi buildami (dexteri, wisdomeri, aj povedzme clerici sword&shield) nie je v dmg. obojrucny strengtheri mali vzdy vacsi dmg v absolutnych cislach. problem je v tom, ze stit (a aj ine veci ine nez obojruzna zbran na silu) poskytuju vyhodu neporovnatelne vacsiu nez ten rozdiel v dmg.
  • 0

#84 Ter Leeloo II

Ter Leeloo II

    Cechmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2528 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 23.01.2007 19:35

Vysvětlí mě někdo jak se tím stírá rozdíl nelineárnosti damage? Dýka má třebas 1k4 elektrina, velká sekera 1k10. Když do obou vložíme střední šutr tak máme 1k4 + 1k6 v dýce a 1k10 + 1k6 v sekeře.

1k4/2 = 2
1k10/2 =5

1k4 + 1k6/2 = 5
1k6 + 1k10/2 = 8

Pořád je tam rozdíl 3 bodu damage, tak v cem je teda problém?

Zobrazit příspěvek

Predpokladam, ze ti nemusim vysvetlovat, ze je rozdil mezi 2 vs. 5 a 5 vs. 8 ... ale precejen, zkus procenta.
  • 0

#85 Garret

Garret

    Spammistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2219 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 23.01.2007 19:37

Predpokladam, ze ti nemusim vysvetlovat, ze je rozdil mezi 2 vs. 5 a 5 vs. 8 ... ale precejen, zkus procenta.

Zobrazit příspěvek

bavíme li se o rozdílu pak je to uplně jedno.
  • 0

#86 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 23.01.2007 19:38

bavíme li se o rozdílu pak je to uplně jedno.

Zobrazit příspěvek

eh.. nie je.
  • 0

#87 Ter Leeloo II

Ter Leeloo II

    Cechmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2528 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 23.01.2007 19:41

bavíme li se o rozdílu pak je to uplně jedno.

Zobrazit příspěvek

Prakticka ukazka ... rozhodujeme se zda si vzit zbran do dvou rukou s dmg 2 nebo do jedne s dmg 1 + stit, ok vidime rozdil? Prijde zmena, vsem zbranim se prida +1000 dmg, to je preci spravedlive, vsichni dostali stejne. Aha, takze se rozhodujeme mezi 1001 a 1002 ... porad se stejne vyplati nepouzit stit na ukor dmg? Ne!

Samozrejme nic takoveho nenastalo, ale nemas pravdu s tim co rikas.
  • 0

#88 Garret

Garret

    Spammistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2219 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 23.01.2007 19:43

eh.. nie je.

Zobrazit příspěvek

no tak jo no, nakonec jsem si to spočítal.
  • 0

#89 Garret

Garret

    Spammistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2219 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 23.01.2007 19:45

Prakticka ukazka ... rozhodujeme se zda si vzit zbran do dvou rukou s dmg 2 nebo do jedne s dmg 1 + stit, ok vidime rozdil? Prijde zmena, vsem zbranim se prida +1000 dmg, to je preci spravedlive, vsichni dostali stejne. Aha, takze se rozhodujeme mezi 1001 a 1002 ... porad se stejne vyplati nepouzit stit na ukor dmg? Ne!

Samozrejme nic takoveho nenastalo, ale nemas pravdu s tim co rikas.

Zobrazit příspěvek

v takovémto případě bych vždy volil variantu se štítem.
  • 0

#90 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 23.01.2007 20:06

takova odborna debata se tu strhla koukam. :laugh:

tak ja prihodim zelizko do ohne. Slo by aby modni navrhar ve stromoradu umoznoval upravu zbroje a zbrane trosicku jinak nez pridanim 30ti bodu ke skillum craft weapon?
Uprava zbrani a zbroji pres tenhle skill je draha jak .... a upravit si treba verd nebo dokonce mithril zbran k obrazu svemu je drazsi nez samotna zbran. Slo by prosim toto poresit obdobnym zpusobem jako je tam vyresena helma a stit ?
  • 0




0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních