
Bersekr
#31
Odesláno 26.06.2009 00:18
#32
Odesláno 26.06.2009 05:40
Naprostej souhlas, taky bych rád viděl mága kouzlit při PVP i něco jiného, než prst smrti, kvílivku, nebo bigbiu, ale použití velké části ostatních kouzel (takových těch s pěkným efektem - firebally, blesky ...) prostě znemožňuje únik. Mám zkušenost s tím, že plechovka bez problémů unikla několika fireballům a to byla možná na menším levelu než já a očividně jela přes sílu.
Hehe no jo, ale já mám názor ten že mág by měl být inteligentní (at už čaroděj a nebo zaklínač) a ví co jeho kouzla umí a samzřejmě ví na koho jaké kouzla platí. Na bojovníka věci na reflexya nebo vůli, na ty obratné zase spíš výdrž a podobně. Asi by byla blbost na mnicha používat něco co je na vůli že

A mimochodem vy tak zvaní mágové, používali jste někdy kouzla ze školy iluzí, vyvolávání, očarování a podobně? Sou tam šikovné kouzla co sice nemusí protivníka zabít, ale umí ho krásně zneschopnit a ostatní už za mága dodělají kámoši z družiny.

Hmm a abych i něco napsal k toppicu.....hmm silný, rychlý, odolný jak na těle tak na mysli....hmm bersekr...hehe tak co zkusit 20mnich/10WM

#33
Odesláno 26.06.2009 06:28
A mimochodem vy tak zvaní mágové, používali jste někdy kouzla ze školy iluzí, vyvolávání, očarování a podobně?
Používali a používáme. A vyprošuju si označení "takzvaný".

K tématu: Jako Berserkra bych si představoval něco ve stylu 15 barbar / 5 fighter / 10 WM přes sílu a velkou sekeru. Ale problém je, že AC bude slabý (dalo by se to dotáhnout itemama, ale i tak tipuju, že to přes 50 nepůjde, s fullboostem by to možná dotáhnul tak na 55, možná zapínat boj v obraně?) a stejně tak hody na vůli a reflexy, ale na to stačí v družině klerik: volnost pohybu a imka na mysl. Na malejch levelech by to mohl tankovat sám, kdyby se vyhýbal mágům a něčím s aurou strachu (vylučuje skřetvědy a kryptu) a na vyšších by to se schpným klerikem taky neměl být problém. Netestoval jsem to, ale na papíře to vypadá pěkně.

#34
Odesláno 26.06.2009 06:38
#35
Odesláno 26.06.2009 11:53
#36
Odesláno 26.08.2009 08:36
#39
Odesláno 26.08.2009 20:48
Pokud bys chtěl věci ze ST.
Jinak
8war/7wm/15 dwarven defender.
RP: je holt zběsilý trpaslík, co mu není rovno :)
Defensive stance: +4AC
"Imunita" na sneaky
Kopa životů
Snížení zranění (u 11lvlové verze 6/- u té druhé 9/-)
#43
Odesláno 26.08.2009 22:22
#46
Odesláno 27.08.2009 08:01
#47
Odesláno 27.08.2009 08:10

#48
Odesláno 27.08.2009 08:14
#49
Odesláno 27.08.2009 08:17
#51 Host_Ariadna_*
#52
Odesláno 27.08.2009 18:36
...........Pindruše před relevelem.....................12war/7WM/11 dwarven defender
Pokud bys chtěl věci ze ST.
Jinak
8war/7wm/15 dwarven defender.
RP: je holt zběsilý trpaslík, co mu není rovno :)
Defensive stance: +4AC
"Imunita" na sneaky
Kopa životů
Snížení zranění (u 11lvlové verze 6/- u té druhé 9/-)

#53
Odesláno 27.08.2009 22:19
Podle mě by berseker měl mít 2 režimy:
1) Normální když se ohlíží na zranění a bojuje jako bojovník
2) Mod bersekera kdy se rozběhne ničí vše co mu stojí v cestě, ale zase je extrémně zranitelný.
Z toho jsem vycházel a postavil jsem si na to build.
Rasa: půlork
Build: 21 mnich / 2 bojovník / 7 WM
Zbran: kosa
Celkově ho zaměřit na sílu.
AB:
BAB 21
bonus síla standart: 26 = +8
Bonus síla itemy +6
To je 35 bez zbraně.
k tomu zbran a epik zaměření na zbran a epická zdatnost = to si spočítejte sami
AC slabé - bersekr hold něco musí obětovat:
Základ 9:
+ 6 akrobačka
+ fullplate
dopočítejte sami, itemy zde neznám
Savy se celkem dají, jelikož od epiku je 15 monk.
Má imunitu na mysl ovlivnující a damage redukci 20/+1.
A co je hodně dobré - má magickou odolnost 37. Což už je celkem stabilní a dá se to využít v pvpku.
Jinak těma 2 režimy myslím to - jestli má nasazenou zbroj nebo robu. Se zbrojí větší AC, s robou větší rychlost.
#54
Odesláno 28.08.2009 00:14
Tak tohle mi přijde naprosto luxusní! Tyjo, že mě něco takového nikdy nenapadlo :)...
Akorát bych pár detailů udělal jinak - rasa, preepic lvly, rozhození statů, ale tak je jasné, že každému co mu vyhovuje. Každopádně nápad úžasný a originální.
Co se týče AC, tak na Démoně lahvicema na DEX a WIS by to bylo pěkné číslo (řekněme až +12)
#55
Odesláno 28.08.2009 06:17
No co se týče rasy ta byla pro mě požadavek kvůli RP, ono to vypadá celkem dobře když se takový kolos rozběhne :).Tak tohle mi přijde naprosto luxusní! Tyjo, že mě něco takového nikdy nenapadlo :)
Akorát bych pár detailů udělal jinak - rasa, preepic lvly, rozhození statů, ale tak je jasné, že každému co mu vyhovuje. Každopádně nápad úžasný a originální.
Co se týče AC, tak na Démoně lahvicema na DEX a WIS by to bylo pěkné číslo (řekněme až +12)
Jinak co se týče rozložení lvlu. U mě byla snaha udělat to tak aby bylo co nejvíc lvlů mnicha tzn. aby byla co nejvyšší magická odolnost.
Takže proto tam jsou lvly bojovíka jen 2 - první je na nízkém lvlu - je to přímo kvůli bonusovému featu. Protože jinak by mi nevyšly vzhledem k požadavkům na WM 4 útoky. A navíc mi přídává +1 k BAB. A 2. lvl je zase na epiku kdy využívám toho že tam je taky bonusový feat a dávám si epickou zdatnost. Kromě toho na epiku ještě beru Epické zaměření na zbran, a 3x vylepšenou magickou odolnost.
Preepic tudíž 15 mnich / 1 bojovník / 4 WM.
#56
Odesláno 28.08.2009 07:10
proste se zbroji nema ani ac ani ab ani dmg
to už by mel spis perma robu:)
co se týče berserka možná by nebyl uplne špatnej neco na styl 14 war 15 cot 1 mnich
je to normalni mlatidlo ale když hodí divine wrath tak ma +7 ab/dmg/hody hody redukci 15/+3 atd
trvani sice žadná sláva s 14 cha by mel 8 kol ale tak nejak by mel vypadat ,, berserk,, :)
#57
Odesláno 28.08.2009 08:14
Přečti si pořádně co stavím o několik příspěvků výš. Já vím že ztrácí rychlost, ale nejedu to na rukavice ale na sílu a na kosu - spolu s WM úžasné kritiky. A ty 4 útoky oželím, já mám radši když v útoku dám víc dmg než víc útoků, protože se to víc hodí proti npc co maj pohlcení nebo proti DD.hehe arashi to je nerealne mnich když veme zbroj tak ma 1d4 a4 utoky což je nic navic ztraci ac za mnicha rychlost ...
proste se zbroji nema ani ac ani ab ani dmg
to už by mel spis perma robu:)
co se týče berserka možná by nebyl uplne špatnej neco na styl 14 war 15 cot 1 mnich
je to normalni mlatidlo ale když hodí divine wrath tak ma +7 ab/dmg/hody hody redukci 15/+3 atd
trvani sice žadná sláva s 14 cha by mel 8 kol ale tak nejak by mel vypadat ,, berserk,, :)
Jinak perma roba se dá, jak jsem řekl nevím co tady máte za itemy takže to záleží na tom, já stavím pro obecné nwn kde jsou itemy +5 a pak buildy upravuju pro potřeby jednotlivých modulů.
#58
Odesláno 28.08.2009 09:36

jet monka s kosou je este horsi s rukavkama neporovnatelne:) a na konec s nejakým 20/5/5 se to vubec nemuže rovnat:) at už dmg ac nebo ab
a v tom jak rikas berserku ma co:D že nemas ani ac ani rychlost nasadis robu a si rychlej s vetsim ac?
to je jak mag v plechu bez klidneho co sunda brnco a je frajer že kouzli:D
objektivne nvm nvm nema ani ac ani ab a skoro ani dmg a diky wm nema ani zakladni featy (blind fight,ie,vyl kritik ,...neco z nich možna jo ale vse nenacpes:)
ja řikam v pvm je to takovej hodne podprumernej mlatic pac nema specky drtivej nic:) kterej stejne napřimo hned umře a musi mlatit zpoza nekoho
v pvp no tam už vubec ne asi by ho cistej war rozmetal
#59
Odesláno 28.08.2009 10:55
Ty mi chceš říct že s rukavkma máš větší DMG než s kosou?no cpat 21 monk do plechu je blbost
![]()
jet monka s kosou je este horsi s rukavkama neporovnatelne:) a na konec s nejakým 20/5/5 se to vubec nemuže rovnat:) at už dmg ac nebo ab
a v tom jak rikas berserku ma co:D že nemas ani ac ani rychlost nasadis robu a si rychlej s vetsim ac?
to je jak mag v plechu bez klidneho co sunda brnco a je frajer že kouzli:D
objektivne nvm nvm nema ani ac ani ab a skoro ani dmg a diky wm nema ani zakladni featy (blind fight,ie,vyl kritik ,...neco z nich možna jo ale vse nenacpes:)
ja řikam v pvm je to takovej hodne podprumernej mlatic pac nema specky drtivej nic:) kterej stejne napřimo hned umře a musi mlatit zpoza nekoho
v pvp no tam už vubec ne asi by ho cistej war rozmetal
Tak jistě pokud to srovnáváš s klerikem tak asi ne. Nemůžeš srovnávat castera a bojovníka.
AC máš kvalitní - pokud jedeš na robu tak ho vytahneš stejně jako se zbrojí. Takže to není zase tak hrozné.
AB máš v základu vyšší než takovéhle ohránosti.
Jo a blind fight to má, ie (pokud myslíš improved evasion) tak ten to taky má, a vylepšený kritik to taky má. Takže chytráku klidni se.
Ano specky nemá, drtivej taky ne, ale kterej mlatič má magickou odolnost 37 a imku na mysl ovlivnující? + ta rychlost
#60
Odesláno 28.08.2009 11:06
1. Ty mi chceš říct že s rukavkma máš větší DMG než s kosou?
Tak jistě pokud to srovnáváš s klerikem tak asi ne. Nemůžeš srovnávat castera a bojovníka.
AC máš kvalitní - pokud jedeš na robu tak ho vytahneš stejně jako se zbrojí. Takže to není zase tak hrozné.
AB máš v základu vyšší než takovéhle ohránosti.
2. Jo a blind fight to má, ie (pokud myslíš improved evasion) tak ten to taky má, a vylepšený kritik to taky má. Takže chytráku klidni se.
3. Ano specky nemá, drtivej taky ne, ale kterej mlatič má magickou odolnost 37 a imku na mysl ovlivnující? + ta rychlost
1. Na demone ANO
2. IE - improved Expertize
3. SR 37 do pvp?

0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních