Skočit na obsah


Fotka

Poklady


  • Please log in to reply
237 odpovědí na toto téma

#31 TaoKan

TaoKan

    Starší tovaryš

  • DM
  • PipPipPipPipPip
  • 917 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Hromovej kovadliny
  • Interests:Tanur z klanu Hromová kovadlina
    Krugnur z Dračích hor
    Balran Nebojsa
    Hrog Lomcovák
    Wuming Nur -pohrben
    Orckon Nur -pohrben
    TaoKan Nur -pohrben

Odesláno 12.02.2007 15:16

Godzilo,jako kdyz bych nepsal ze takova moznost DM pokladu zavani peknym flejmem.Jsme rad ze se do me zas navazis,je to prece jasny ze chci jen to nejlepsi pro sebe zejo?Radeji mlc nebo se zacnu navazet ja do tebe :blush: .
Jako vzdy stebou nesouhlasim,itemy do pokladu zvlastne pro nizsi lvl je blbost.Akorat by to nicilo craft.
  • 0

#32 Studan

Studan

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 736 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 12.02.2007 15:33

No před wipem když ještě nebyli omezený poklady v DO na lvly tak jsem si pokladama (výmečně boss) vydělal na věci ze ST a navše osttaní co jsem chtěl bez problému,příjemnou expící cestou.
  • 0

#33 Tomi the Nightkiller

Tomi the Nightkiller

    Velmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3824 Příspěvků:

Odesláno 12.02.2007 15:35

Mnoooooo :blush:

Jak to tak vidím, zajímavé:)

Nicméně přikláním se rovněž k názoru, že nějaký ten itemek pro low lvl v low pokladu by se hodil, samozřejmě pravděpodobnost by byla malá, ale rozhodně by to bylo zajímavější....jo a já bych byl potěšen i z těch rukavic :devil:

A rovněž nesouhlasím s VIP DM questem na poklad....v podstatě je to to samé jako boss poklad, kam jde banda a chce jen ty,kteří pomohou a jsou to the best kamarádi (možná jen jedno z toho), jen je to podporované DMkem.

Ale abych Tanura nenechal samotného, tak je fakt, že poklad by někdy měl být opravdu pořádný poklad a ne, aby ho někdo lootil co restart doaleluja a pořád měl vlastně málo:)
  • 0

#34 Deekin

Deekin

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3228 Příspěvků:

Odesláno 12.02.2007 16:01

Zjevne co clovek, to nazor. Idealni by bylo tezky, ale hojny poklady, v nich spousta prachu a paletovy veci, krafteri aby vydelavali a vlajka aby vlala... ne to ne, to uz je odjinud.

A jen tak na okraj, ma nekdo nejakej nazor jak to vsechno udelat dohromady?
  • 0

#35 Valdo

Valdo

    Nacheatovano

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPip
  • 877 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vypalena vesnice

Odesláno 12.02.2007 16:08

Zjevne co clovek, to nazor. Idealni by bylo tezky, ale hojny poklady, v nich spousta prachu a paletovy veci, krafteri aby vydelavali a vlajka aby vlala... ne to ne, to uz je odjinud.

A jen tak na okraj, ma nekdo nejakej nazor jak to vsechno udelat dohromady?

Zobrazit příspěvek

No na uvod by sa mohlo zistit, ci tie poklady maju byt ako moznost zarobit pre kazdu postavu, alebo len zabavka pre zlodejov .. pak pripadne co s postavami nad lvl20, kedze tie su pomaly ale iste zbavovane aj poslednych pokladov (okrem boss a asi zatial DZ). Craft to je sice pekne, ale ja zastavam nazor, ze by mal byt len pre cast postav, a ostatok by sa mal zivit nejak inac .. ale teda netusim jak ked poklady nie su, a loot tiez neni moc zarobkovy aj ked vyrazne vyssi ako kedysi :blush:
  • 0

#36 TaoKan

TaoKan

    Starší tovaryš

  • DM
  • PipPipPipPipPip
  • 917 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Hromovej kovadliny
  • Interests:Tanur z klanu Hromová kovadlina
    Krugnur z Dračích hor
    Balran Nebojsa
    Hrog Lomcovák
    Wuming Nur -pohrben
    Orckon Nur -pohrben
    TaoKan Nur -pohrben

Odesláno 12.02.2007 16:08

Ale abych Tanura nenechal samotného, tak je fakt, že poklad by někdy měl být opravdu pořádný poklad a ne, aby ho někdo lootil co restart doaleluja a pořád měl vlastně málo:)

Zobrazit příspěvek


A o to me jde...v soucasne dobe znamena boss jen probehnuti jedne tuzsi lokace a nakonci nic.Co udelat treba 3 a vice naprosto jednoduche patra s NPC co maj TS a nejni za ne moc XP? (kuli reakci ze by se tam nahodou mohlo expit),tim se to alespon trosku natahne a kdyz uz bude nakej poklad,tak z neho budou mit i hraci radost :).S takovym natazenim samozrejme zas zvyhodnuju sebe,nekouzlici povolani.Takze to taky nejde zejo.Kdyz by se jeste predali bossove na to aby meli velkej regen -> potreba vice hracu co do nej budou mlatit.Ale o om uz se zvatla dost dlouho zejo.
  • 0

#37 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 12.02.2007 16:09

prostě at to ze všech padá jak v D2 či DS2 a je klid :))
  • 0

#38 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 12.02.2007 16:15

rekl bych ze v palete sou veci ktery kraft nekrizi a muzou byt docela prijemnym prinosem to co vetsinou povazuju za bosshit by bylo vcelku prijemny mit na nejakym 5-10 levleu treba skritkovo kopi a podobny vylomeniny bohuzel nejak zvlast tu paletu neznam. Jsou tam tuny mniskych rukavic ktery nejsou nejak vyjimecny ani silny ale je to neco jineho nez kazdy ma me by to prislo prijemny kdyby to slo najit v pokladu. Nesoustredil bych se jen na bossy ale i na low lvl poklady takhle tam jde s vis ze najdes x pracu + y kaminku ale kdyz tam pujdu a najdu tam treba +1 /+2 rukavice mnicha nejakou hulku s kouzlem a podobny veci nevim vsak se lidicky mzzou vyjadrit a WB cka muzou rict jestli je to tak podkopavajici nebo ne
  • 0

#39 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 12.02.2007 16:17

Zjevne co clovek, to nazor. Idealni by bylo tezky, ale hojny poklady, v nich spousta prachu a paletovy veci, krafteri aby vydelavali a vlajka aby vlala... ne to ne, to uz je odjinud.

A jen tak na okraj, ma nekdo nejakej nazor jak to vsechno udelat dohromady?

Zobrazit příspěvek

*ze zadni rady se zvedna mala ruka* ja bych mel napad :blush:
  • 0

#40 ScOuT

ScOuT

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 900 Příspěvků:
  • Location:mitam vasi realitu,mam svou vlastni

Odesláno 12.02.2007 16:23

mozes chodit do DZ

a nestazuj sa od toho som tu ja !

Zobrazit příspěvek

DZ ty moje figurky neustojej,nemaj vybavu ani zkusenosti.


Scoute: kraftem se da vydelat  uplne v pohode a na vsechno, jen nesmis chtit vsechno hned...

Zobrazit příspěvek


No ono musim mit i na craft zejo.Vyuceni neni zadarmo.A konkretne kovar je bez hornika celkem namydlenej.Nemluve o tom ze pak nejde moc ani expit kdyz te zabije blbej obr...

to že si neschopnej neznamená že to nejde...Gelča ti byla ochotná kopat,tak kušuj..ted ti maximálně nakope :devil:

jo a tu zlatou kytku si užij..když sem včera viděla co jí chrání  :blush:

Zobrazit příspěvek


No jako hezky to bylo libilo se ale jaksi nebylo pro me casove mozny v tu dobu hrat....Na to abych byl neustale ve hre cas nemam...
Spamovani fora jde i v praci :tongue:

No jeste nemam ani snapdragona :sad: ,hledam ale jednou najdu...No a o zlaty si asi necham zdat :devil:
  • 0

#41 Ararat

Ararat

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 470 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 12.02.2007 16:34

to je sice pravda, ale iba za istych specifickych okolnosti. musis zacat po wipe, robit to spolu s dodavatelom materialu na dohodu a byt vzdy dopredu pre ostanymi - t.j. ponukat vyrobky, ktore nikto iny neponuka. vtedy si mozes diktovat nehorazne ceny a zarobis.
inak kraftom zarobis tiez, ale nie az tak vyrazne.

Zobrazit příspěvek

Po wipu právě až tolik nevyděláš, poněvadž mezi hráči není dost peněz a tak ty lepší věci skoro nikdo nekoupí. Nejvíc vyděláš, když časem přestanou hrát někteří top krafti a vznikne díra v nabídce...

On si kraft vydělá balík i přes konkurenci, ale musí makat a být často online. Ehm... co to plácám, teď máme vendora na trhu a ceny v kýblu :devil:

Craft to je sice pekne, ale ja zastavam nazor, ze by mal byt len pre cast postav, a ostatok by sa mal zivit nejak inac .. ale teda netusim jak ked poklady nie su, a loot tiez neni moc zarobkovy aj ked vyrazne vyssi ako kedysi  :blush:

Zobrazit příspěvek

Tahle myšlenka je moc pěkná. Sice netuším, jak toho dosáhnout a zároveň nepodělat systém, ale kdyby to šlo... :devil:
  • 0

#42 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 12.02.2007 16:48

Zjevne co clovek, to nazor. Idealni by bylo tezky, ale hojny poklady, v nich spousta prachu a paletovy veci, krafteri aby vydelavali a vlajka aby vlala... ne to ne, to uz je odjinud.

A jen tak na okraj, ma nekdo nejakej nazor jak to vsechno udelat dohromady?

Zobrazit příspěvek

Jestli teda muzu trosku jsem o tom malicko debatil s dedkem skrze va tu jeho upravu obchodnika. Na vrcholu potravniho retezce by byli lini obchodnici na zaklade jejich skillu by pro ne byly generovany jejich obchodni *questy* ve smyslu dodej 100 medenych dyk 100 toulcu sipu zelezo 20 mecu a 5 krouzkovych zbroji 30 rukavic zelenych 50 amuletu leceni dejme tomu do Oblezeny vesnice tam dostanes zaplaceno. Takze co si myslim je na tom dobre nizko levelovy kovari krejci by neco vydelali i kdyz zrovna nesijou stredni nebo vyssi kytku. Kovari /krejci/ zlatnici ty by zivil obchodnik samos ebou nastaveno v nejakem pomeru. Jak by obchodnik zvetsoval skill dodaval by drazsi veci do vzdalenejsi a nebezpecnejsich koncin na ostrovy / do stromradu. No ciliz by byl odbyt i kovu ktery jen tak nekdo nekupuje. Parta techto krafteru by na potrevinovem zebricku dovolila zit dodavatelum surovin jako jsou kozeluhove, hornici u kterych by mohla byt shanka nejen po hornine/kamincich a kuzich pro samotne kraftery proc by se tyto komodity nemohly stat i veci obchodu a dodavek. NO shdoneme se na tom ze obchodnici sou bohaty to by se asi jen tak nezmenilo ale umoznilo byt to trosku toho bohatstvi filtrovat i mezi nas obycejny lid. A to i na zacatku kraftu kde o nase vyrobky zrovna obrovsky zajem neni

toto je muj zpusob reseni techto veci u pokladu :blush: no pravda tady dam za pravdu Tanurovi at sou ty poklady vyzva trosku proste ala doupe Orku a ta skupina at je nucena mit holt trosku lidi dohromady treba tak aspon 5 a nejako poresit high lvl support
  • 0

#43 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 12.02.2007 22:32

Ked uz sa tu tolko hovori o pokladoch, prispejem aj ja svojou troskou do mlyna.
1. kazdy poklad by mohol byt jednou postavou vybrany iba raz za 24 hodin (plus minus autobus)
2. peniaze by v truhle nasiel kazdy kto ju otvori (raz za tych 24 hodin)
3. mnozstvo penazi by som v pokladoch zmensil (pretoze by nebolo treba ten poklad delit, medzi viac ludi - > stratili by na tom samotari)

Myslim ze by to zvetsilo motivaciu vytvarat skupiny pri vyberani pokladov (za terajsieho stavu si radsej vyberiem poklad sam ako by som mal ist do druziny). Nik by nekempil jeden poklad, ludia by sa snazili navstevovat vela roznych miest (ano, poklady sa stale daju celkom uspesne kempit).
  • 0

#44 Ayko

Ayko

    Velmistr

  • WB
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3405 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Chorvátsky Grob [Slovakia]

Odesláno 13.02.2007 05:11

1. kazdy poklad by mohol byt jednou postavou vybrany iba raz za 24 hodin


Zobrazit příspěvek



alebo 48hodin :blush: mozno aj 72 hodin :devil:
  • 0

#45 Ayko

Ayko

    Velmistr

  • WB
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3405 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Chorvátsky Grob [Slovakia]

Odesláno 13.02.2007 05:42

2. peniaze by v truhle nasiel kazdy kto ju otvori



Zobrazit příspěvek


tak ma napadlo , preco kazdy? to znie ako socialny prispevok v banke :devil: , nebolo by lepsie klasicky respawn a kto ma stastie tak ho najde a kto nie ma smolu :blush:
  • 0

#46 ScOuT

ScOuT

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 900 Příspěvků:
  • Location:mitam vasi realitu,mam svou vlastni

Odesláno 13.02.2007 05:49

1. kazdy poklad by mohol byt jednou postavou vybrany iba raz za 24 hodin

Zobrazit příspěvek

Nebo jednou za zivot postavicky :blush:
  • 0

#47 Ayko

Ayko

    Velmistr

  • WB
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3405 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Chorvátsky Grob [Slovakia]

Odesláno 13.02.2007 05:50

Nebo jednou za zivot postavicky :blush:

Zobrazit příspěvek



tiez jedna z moznosti , ale vies si predstavit tych postav co by kazdy mal :devil:
  • 0

#48 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 13.02.2007 09:18

tak ma napadlo , preco kazdy? to znie ako socialny prispevok v banke :devil: , nebolo by lepsie klasicky respawn a kto ma stastie tak ho najde a kto nie ma smolu :blush:

Zobrazit příspěvek


Moja predstava je taka, ze kazdy z vypravy ktora sa vydala na poklad si otvori svoj vlastny diel pokladu... Poklad tam mozno vobec nemusi byt, ale ak je, tak si kazdy trhne svoj diel... (A vlekost pokladu by mohla byt vypocitana zo skill-u Appraise - ten kto ho ma vysoky zoberie tie vzacnejsie predmety, ten kto ho ma nizky nahrabe iba sunty za par zlatych)
  • 0

#49 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 13.02.2007 09:41

Moja predstava je taka, ze kazdy z vypravy ktora sa vydala na poklad si otvori svoj vlastny diel pokladu... Poklad tam mozno vobec nemusi byt, ale ak je, tak si kazdy trhne svoj diel... (A vlekost pokladu by mohla byt vypocitana zo skill-u Appraise - ten kto ho ma vysoky zoberie tie vzacnejsie predmety, ten kto ho ma nizky nahrabe iba sunty za par zlatych)

Zobrazit příspěvek



no aby to fungovalo museli by být všechny poklady jednosměrné a poklad by se generoval po průchodu celým dungeonem..či něco takového
  • 0

#50 voodoo

voodoo

    Admin

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1579 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 13.02.2007 10:01

A jen tak na okraj, ma nekdo nejakej nazor jak to vsechno udelat dohromady?

Zobrazit příspěvek

Ja mam, ale este ste na to nedozreli. :blush:

Ale vaznejsie. Ked si to zhrnieme (a zanedbame veci ako peniaze od DM), tak prachy do modulu generuju len:
- loot
- poklady
- craft obchodnika

Lootom si horko tazko zarobis na liecenie.
Poklady zacinaju byt menej dostupne, pre lowlvls i highlvls. U middlelvls je to naprd uz davno.
Na obchodnika si Dedek uz brusi zuby.
  • 0

#51 Host_Jeff Brawo_*

Host_Jeff Brawo_*
  • Host

Odesláno 13.02.2007 10:14

(ano, poklady sa stale daju celkom uspesne kempit).

Zobrazit příspěvek

jo poklad se da porad kempit, ale nikdy tam nenajdes dvakrat po sobe poklad, pokud ho kempis, protoze ti ho nejdriv musi nekdo jinej vybrat, abys ho tam zase mohl videt. takze uz bych to tak s tim kempenim nehrotil.
  • 0

#52 Host_Jeff Brawo_*

Host_Jeff Brawo_*
  • Host

Odesláno 13.02.2007 10:17

Lootom si horko tazko zarobis na liecenie.

Zobrazit příspěvek

toto je posvatna veta, s timto ma pantata wood pravdu.
  • 0

#53 Ter Leeloo II

Ter Leeloo II

    Cechmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2528 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 13.02.2007 10:29

toto je posvatna veta, s timto ma pantata wood pravdu.

Zobrazit příspěvek

S timto nesouhlasim ... fakt je, ze jsem Tiffany expil za dob lahvicek z orku, ale rozhodne jsem si lootem nasetril na lekarny/leceni/premeny (a ze jsem jich jako silova plechovka bez stitu potreboval pozehnane). Ano, sice je pravda, ze jeste na 30lvl (ted zas trosku min) chodim ve zlatem fullplate a helme, ale to uz je jina. :blush:
  • 0

#54 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 13.02.2007 10:46

no aby to fungovalo museli by být všechny poklady jednosměrné a poklad by se generoval po průchodu celým dungeonem..či něco takového

Zobrazit příspěvek


preco myslis? Pokial viem tak to uz je osetrene aby si sa nemohol lognut vedla truhly a vybrat ju.
  • 0

#55 Host_Jeff Brawo_*

Host_Jeff Brawo_*
  • Host

Odesláno 13.02.2007 11:15

S timto nesouhlasim ... fakt je, ze jsem Tiffany expil za dob lahvicek z orku, ale rozhodne jsem si lootem nasetril na lekarny/leceni/premeny (a ze jsem jich jako silova plechovka bez stitu potreboval pozehnane). Ano, sice je pravda, ze jeste na 30lvl (ted zas trosku min) chodim ve zlatem fullplate a helme, ale to uz je jina.  :devil:

Zobrazit příspěvek

jezis beru zpet, tam je liecenie.. sakra to bude ta moje dislexka :D a ta slovenstina :blush: ,ja tam cet licencie ;). na leceni samo sebou jou, ja tak vyexpil tri plechovky :D. vzdy pamatujes jak sem u tebe kupoval lekarne ;). jinak sem jich kupoval u lecitelky, a neprislo me ze bych nejak tratil..
  • 0

#56 ScOuT

ScOuT

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 900 Příspěvků:
  • Location:mitam vasi realitu,mam svou vlastni

Odesláno 13.02.2007 11:21

tiez jedna z moznosti , ale vies si predstavit tych postav co by kazdy mal  :devil:

Zobrazit příspěvek

No pokud vim tak je prehazovani proti pravidlu ze :devil: .A by se zas zavedlo predwipove omezeni na 3 postavy a dalsi az za cca 3 tydny real

Moja predstava je taka, ze kazdy z vypravy ktora sa vydala na poklad si otvori svoj vlastny diel pokladu... Poklad tam mozno vobec nemusi byt, ale ak je, tak si kazdy trhne svoj diel... (A vlekost pokladu by mohla byt vypocitana zo skill-u Appraise - ten kto ho ma vysoky zoberie tie vzacnejsie predmety, ten kto ho ma nizky nahrabe iba sunty za par zlatych)

Zobrazit příspěvek


Take by se diky skillu zvyhonily nekere povolani cï si lidi zacali mrsit postavicky jen kvuli pokladum..proc ne...
Ale napad ze si kazda postava (treba v parte ktera se probije az k pokladu ala orkove) a tam bude kazda neco mit je fajn...Je celkem smutne kdyz tam tak 4 lidi najdou tri mesce :blush:
  • 0

#57 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 13.02.2007 11:25

preco myslis?

Zobrazit příspěvek



spíš je to přání aby to všude vypadalo jak u orků...páč kostnici,skřetvědy,skřety,saleka...stačí jen proběhnout tam a zpátky bez většího nebezpečí a během pár minut...

a myslim pro tohle:A vlekost pokladu by mohla byt vypocitana zo skill-u Appraise - ten kto ho ma vysoky zoberie tie vzacnejsie predmety, ten kto ho ma nizky nahrabe iba sunty za par zlatych)...vycházim z toho že by proběhla nějaká generace pokladu(když už pro všechny členy družiny) na základě třeba projití celého dungenu...měla by tam být nějaká podmínka...když vidim jak tři low levli čekají po restartu u skřetů u vchodu do druhého patra...takže asi takhle
  • 0

#58 Host_Jeff Brawo_*

Host_Jeff Brawo_*
  • Host

Odesláno 13.02.2007 11:31

jo docilit toho aby dva meli v poklade vic jak jeden, tri vic jak dva.. atd.. to by bylo pekny, to by se nikdo nebranil tomu, jo klidne semnou pojd, a vemem jeste toho frantu, jak porad klimba nozkama u fontany na trhu, at se taky zabavi, a jeste vemem to trdlo mery, snad nas nesekne jako tondu do ruky. :)
  • 0

#59 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 13.02.2007 11:39

Take by se diky skillu zvyhonily nekere povolani cï si lidi zacali mrsit postavicky jen kvuli pokladum..proc ne...

Zobrazit příspěvek


no co..kvůli pokladům by si zmršili postavičku..až by na 7-8 lvlu měli vydělaný milion tak by si jen hodili relevl
  • 0

#60 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 13.02.2007 11:44

spíš je to přání aby to všude vypadalo jak u orků...páč kostnici,skřetvědy,skřety,saleka...stačí jen proběhnout tam a zpátky bez většího nebezpečí a během pár minut...

a myslim pro tohle:A vlekost pokladu by mohla byt vypocitana zo skill-u Appraise - ten kto ho ma vysoky zoberie tie vzacnejsie predmety, ten kto ho ma nizky nahrabe iba sunty za par zlatych)...vycházim z toho že by proběhla nějaká generace pokladu(když už pro všechny členy družiny) na základě třeba projití celého dungenu...měla by tam být nějaká podmínka...když vidim jak tři low levli čekají po restartu u skřetů u vchodu do druhého patra...takže asi takhle

Zobrazit příspěvek


Prave preto sompisal ze kazdy poklad by si mohol s jednou postavou vybrat len raz za 24 hodin (+-), takze kempit niekde pri prechode by sa naozaj neoplatilo...
Nevznikali by po restarte zavody o to kto skor poklad vyberie, neviditelny vyberaci pokladov by tiez nevedeli zasvinit tak ako teraz. Soleri by stratili, parta by ziskala...

Příspěvek upravil Mytko: 13.02.2007 11:53

  • 0




0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních