Skočit na obsah


prizpusobiva mysl


  • Please log in to reply
65 odpovědí na toto téma

#31 Maslostroj

Maslostroj

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2381 Příspěvků:
  • Location:Víceméně Karviná
  • Interests:Books & Pubs

Odesláno 24.10.2006 19:46

ne, je to o tom, že kosa nemá takový hodnoty, nemá prostě takovou sílu, to je nástroj, ne zbraň  :cool:

Zobrazit příspěvek

Já tady nechci spamovat s kosou. Ale představ si, že pícháš někoho kosou a mečem ju? (nebo raději kopím). A teď mi řekni, co do toho člověka zapíchneš hlouběji, když už se to teda povede (20 u kosy)?
Kopí, které využívá sílu tvých paží a maximálně trochu té tělesné hmotnosti nebo kosa, kde opíšeš notnou výseč kružnice a úder využije setrvačnosti + odstředivé síly?

A tady je kosa v praxi. Myslím, že více slov netřeba :tongue:

Odeslaný obrázek
  • 0

#32 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 25.10.2006 14:01

Ono se na to dá podívat právě z obou stran...buď jako že je to bug, protože pal. ïmka na strach je pak zbytečná nebo se na to dá podívat tak jak říkáš ty...strach je v podstatě mysl ovlivňující abilita. Oba dva pohledy jsou podle mně správné, je jen otázka, ke kterému se přikloníš. Já se přikláním k tomu, že je to bug a mělo by se to zrušit  :cool:

Zobrazit příspěvek

proč by měla být zbytečná? paladina prostě nevyděsíš ani když ho dispelneš/zaskočíš bez boostu případně si může místo ochrany před přesvědčením dát víc divine favour či jiných svých kouzel
  • 0

#33 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 25.10.2006 14:05

když už se to teda povede (20 u kosy)?
Odeslaný obrázek

Zobrazit příspěvek

ano ten kritik je v poradku ale v pripade kosy v praxi by mel byt asi tak 50% sance ze protivnika vubec trefis, zkousel jsi nekdy neco krome travy trefit kosou? asi ne, ja to zkousel jak kosou tak mecem takze vim o cem mluvim, s kosou jednou machnes, trefis prdlajz a diky tomu cos napsal krasne prosvistis okolo a souper ma asi tak dve hodiny odkryteho kosistu pred sebou pricemz mu staci jen natahnout ruku s mecem/kopim a zabit

kdyz uz jsi mluvil o te setrvacnosti a hloubce pruniku, tak asi takhle, spravnym sekem se spravnym mecem(bastard nebo rovnou obouruc) je mozne odseknout hlavu/koncetinu ktera neni chranena zbroji(ne ze by se to delalo, efektivnejsi je pouze preseknout mekou cast na krku vcetne tepen ale da se to)...kosou ne, abys tohohle docilil kosou musel by tvuj souper byt mrtvy a ty bys musel mit asi tak pul dne casu

Hmm ale husiti taky upravili kosy a dalsi nastroje na zbrane a celkem uciny, kdyz s tim porazili i krizaky.

Zobrazit příspěvek

to nebyli kosy nybrz cepy...ale nechci ti do toho moc kecat...je pravda ze husiti meli hodne zbrani zalozenych na selskych nastrojich, kupodivu ani jedinou zalozenou na kose...proc asi?
  • 0

#34 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 25.10.2006 16:42

ano ten kritik je v poradku ale v pripade kosy v praxi by mel byt asi tak 50% sance ze protivnika vubec trefis, zkousel jsi nekdy neco krome travy trefit kosou? asi ne, ja to zkousel jak kosou tak mecem takze vim o cem mluvim, s kosou jednou machnes, trefis prdlajz a diky tomu cos napsal krasne prosvistis okolo a souper ma asi tak dve hodiny odkryteho kosistu pred sebou pricemz mu staci jen natahnout ruku s mecem/kopim a zabit

kdyz uz jsi mluvil o te setrvacnosti a hloubce pruniku, tak asi takhle, spravnym sekem se spravnym mecem(bastard nebo rovnou obouruc) je mozne odseknout hlavu/koncetinu ktera neni chranena zbroji(ne ze by se to delalo, efektivnejsi je pouze preseknout mekou cast na krku vcetne tepen ale da se to)...kosou ne, abys tohohle docilil kosou musel by tvuj souper byt mrtvy a ty bys musel mit asi tak pul dne casu
to nebyli kosy nybrz cepy...ale nechci ti do toho moc kecat...je pravda ze husiti meli hodne zbrani zalozenych na selskych nastrojich, kupodivu ani jedinou zalozenou na kose...proc asi?

Zobrazit příspěvek

dík za podporu, chtěl bych dodat, že kosou těžko sekneš vzhledem k jejímu tvaru, stejnětak čepel bude muset bít lehčí a méně pádnější než čepel meče..

bodnout kosou?to si dokážu představit, ale tuhle zbraň bez problémů vykryješ ať utočíš tak či onak...

navíc možnost rozmachu je vzhledemk délce ratiště pěkná, ale pomalá a neefekivní

přímý úder na zbroj?to taky nede, nemá význam

a hlavní věc v rámci NWN, kosa má 2k4 (20/x4)- jedná se o bodno/sečnou zbraň, pokud má mít x4 tak byste museli dát x4 pomalu káždé jené sečné zbrani, nemluvě o drtivých záležitostech
-kdybych měl upravit statistiky kosy, tak jí dam maximálně 1k6 (19-20/x2).. že je to obouručka?že je to exotícká? NO A CO MÁ BÝT?TOHLE NENI ZBRAŇ DO REGULÉRNÍHO BOJE :cool:

PS:dvoustranný meč je podobný paskvil DnDus, ale to si stačíprohlédnout jinak dobrou sérii SW:KotOR...
  • 0

#35 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 25.10.2006 16:59

PS:dvoustranný meč je podobný paskvil biowarus, ale to si stačíprohlédnout jinak dobrou sérii SW:KotOR...

Zobrazit příspěvek


obojstranny mec nieje paskvil biowar-u, ale Wizards of the Cost (DnD, Star Wars)
  • 0

#36 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 25.10.2006 17:00

obojstranny mec nieje paskvil biowar-u, ale Wizards of the Cost (DnD, Star Wars)

Zobrazit příspěvek

dobře dobře, já to opravim, ale to nic nemění... :cool:
  • 0

#37 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 25.10.2006 17:29

dobře dobře, já to opravim, ale to nic nemění...  :cool:

Zobrazit příspěvek


Ale meni, mozeme nadavat spolu :D
  • 0

#38 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 25.10.2006 17:31

Ale meni, mozeme nadavat spolu :D

Zobrazit příspěvek

to je fajn :cool:
kosa je FŮŮŮŮŮJ
  • 0

#39 Mantor

Mantor

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1109 Příspěvků:
  • Location:Bratislava
  • Interests:RPG hry, film, bojove umenia, scifi a fantasy literatura

Odesláno 25.10.2006 19:52

Este raz war scythe vyzera uplne inak ako ta vec na travu v NWN , zhruba je to vidno tu
S tym sa uz bojovat da, kazdopadne ani ja nechapem preco prave tato zbran ma vysadu x4 ;-)
  • 0

#40 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 25.10.2006 19:59

Este raz war scythe vyzera uplne inak ako ta vec na travu v NWN , zhruba je to vidno tu
S tym sa uz bojovat da, kazdopadne ani ja nechapem preco prave tato zbran ma vysadu x4 ;-)

Zobrazit příspěvek

tak toby už šlo, akorát by to muselo být v celku,bez ratiště, žekbych, že ty spoje by moc nevydrželi, kdyby si s tim šel na páku, v takový formě bych tomu dal vlastnosti podobný meči, ale rozhodně ne násobič x4...
  • 0

#41 Scourge

Scourge

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 441 Příspěvků:
  • Location:Ústí nad Labem
  • Interests:Freelancer (Freelancers Universe, Hamburk City, BSG)<br />Neverwinter Nights (Demona server)<br />Morrowind

Odesláno 25.10.2006 20:15

Abych taky prispel troskou... :cool:

http://en.wikipedia....wiki/War_scythe

"The war scythe is characterised by long range (in melee combat), and powerful force (due to leverage): there are documented examples where a scythe has cut through a metal helmet. They could be used, depending on construction and tactics, to make slashing or stabbing attacks,..... "
  • 0

#42 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 25.10.2006 20:23

Abych taky prispel troskou...  :cool:

http://en.wikipedia....wiki/War_scythe

"The war scythe is characterised by long range (in melee combat), and powerful force (due to leverage): there are documented examples where a scythe has cut through a metal helmet. They could be used, depending on construction and tactics, to make slashing or stabbing attacks,..... "

Zobrazit příspěvek

taková drobná věc- jednalo se o předchůdce halapartny.... neřikam, že se to nedalo použít, ale aby to mělo sílu, tak to musí být těžký a pádný-pádností bych řek že rozhodně nemůže kosa(x4) předčít těžkou sekeru (x3)...
  • 0

#43 Scourge

Scourge

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 441 Příspěvků:
  • Location:Ústí nad Labem
  • Interests:Freelancer (Freelancers Universe, Hamburk City, BSG)<br />Neverwinter Nights (Demona server)<br />Morrowind

Odesláno 25.10.2006 20:28

taková drobná věc- jednalo se o předchůdce halapartny.... neřikam, že se to nedalo použít, ale aby to mělo sílu, tak to musí být těžký a pádný-pádností bych řek že rozhodně nemůže kosa(x4) předčít těžkou sekeru (x3)...

Zobrazit příspěvek


Vzdyt ja na jeji obhajobu ani nic nerikam.
..treba by se pak mohli zmenit ty halapartny. :cool:
  • 0

#44 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 25.10.2006 20:30

Vzdyt ja na jeji obhajobu ani nic nerikam.
..treba by se pak mohli zmenit ty halapartny. :tongue:

Zobrazit příspěvek

jo halapartna i kopí(který by mělo být jednoruční) by potřebovali posílit :cool:
  • 0

#45 Maslostroj

Maslostroj

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2381 Příspěvků:
  • Location:Víceméně Karviná
  • Interests:Books &amp; Pubs

Odesláno 25.10.2006 21:00

Tady to může rozhodnout jenom nějaký zkušenostmi ošlehaný rycéř nebo erudovaný doktor anatomie :cool:
  • 0

#46 Host_Josifek_*

Host_Josifek_*
  • Host

Odesláno 25.10.2006 21:37

Tady to může rozhodnout jenom nějaký zkušenostmi ošlehaný rycéř nebo erudovaný doktor anatomie  :cool:

Zobrazit příspěvek

Nebo psychiatr ...
  • 0

#47 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 26.10.2006 07:21

PS:dvoustranný meč je podobný paskvil DnDus, ale to si stačíprohlédnout jinak dobrou sérii SW:KotOR...

Zobrazit příspěvek

s tim oboustranym mecem, kdybych si mel volit mezi jim a kosou vezmu si ho protoze preci jen s nim uz se trochu bojovat da, myslim ze by se s nim dala provadet vetsina technik ktere jdou s holi (samozrejme ze ne vsechny, to by se jeden sam zapichl)
  • 0

#48 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 26.10.2006 07:33

s tim oboustranym mecem, kdybych si mel volit mezi jim a kosou vezmu si ho protoze preci jen s nim uz se trochu bojovat da, myslim ze by se s nim dala provadet vetsina technik ktere jdou s holi (samozrejme ze ne vsechny, to by se jeden sam zapichl)

Zobrazit příspěvek

no viděl si ho někdy pořádně?váš, jak dlouhej má jílec? s tim bys měl ruce sotva 20cm od sebe- nevykryješ nohy, boky sou o prsty a stejně tak ramena a hlava.. tim, že máš ruce blízo a nemůžeš ručkovat má úder malou sílu.. a navíc se můžeš slušně pořezat bez pomoci jiných :cool:
  • 0

#49 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 26.10.2006 10:26

spravnym sekem se spravnym mecem(bastard nebo rovnou obouruc) je mozne odseknout hlavu/koncetinu ktera neni chranena zbroji


Kdyz uz jsme u tech zbroji. Pokud jste nekdo videl, jak skutecne vypadala rytirska zbroj, vedeli byste, ze jak kosa, tak jakykoliv mec na ni mely po dopadu zhruba stejny efekt. Tedy nulovy...
A o tom, ze by nejakemu rytiri ve zbroji nekdo dokazal mecem odseknout koncetinu si mohl nechat kazdy jen zdat. :tongue:

Ale tady nejsme v realu , ale ve fantasy hre, ktera nema s realitou mnoho spolecneho. Proto se u zbrani zvazuje efekt jen na postavu beze zbroje a beze stitu a ono brneni a stit je jen vyjaderenim toho, jestli se vubec trefime.

Pokud bysme hrali podle realu, mel by mit kazdy ve fullpaltu pohlceni 30/- a snizene dodge AC aspon o 10. Pak by souboje vypadaly jak v realu. A sice, ze by se souperi mlatili tak dlouho, dokud by se nekomu nepovedla nejaka hodne stastna rana . Nebo dokud by nekdo nepadl unavou... :cool:
  • 0

#50 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 26.10.2006 10:48

Kdyz uz jsme u tech zbroji. Pokud jste nekdo videl, jak skutecne vypadala rytirska zbroj, vedeli byste, ze jak kosa, tak jakykoliv mec na ni mely po dopadu zhruba stejny efekt. Tedy nulovy...
A o tom, ze by nejakemu rytiri ve zbroji nekdo dokazal mecem odseknout koncetinu si mohl nechat kazdy jen zdat. :tongue:

Ale tady nejsme v realu , ale ve fantasy hre, ktera nema s realitou mnoho spolecneho.  Proto se u zbrani zvazuje efekt jen na postavu beze zbroje a beze stitu a ono brneni a stit je jen vyjaderenim toho, jestli se vubec trefime.

Pokud bysme hrali podle realu, mel by mit kazdy ve fullpaltu pohlceni 30/- a snizene dodge AC aspon o 10. Pak by souboje vypadaly jak v realu. A sice, ze by se souperi mlatili tak dlouho, dokud by se nekomu nepovedla nejaka hodne stastna rana . Nebo dokud by nekdo nepadl unavou... :cool:

Zobrazit příspěvek

asi tak, pro fanatiky jako já doporučuju supr systém DrD+,
kde hod naútok je založen na nebezpečnosti zbraně +úprava z obratnosti (jestli se trefíme)
následuje obrana uhnutím (na obratnost)/krytí (kryt zbraně nebo štítu + úprava obr)
pokud člověk trefí, podle přesahu útok vs obrana se určuje, jestli zasáhl trup, končetiny nebo hlavu -stupńuje se váznost zranění...
zranění vyhází z vlastosti zbraně upravené o sílu, od výsledného zranění se odčítá kvalita zbroje, zbroj rozdělena na hlavu a zbytek (na havě mam takou helmu a na těle zbroj s určitou Kvalitou zbroje)
takže pokud člověk nemá peníze, tak to může riskout, vzít si bastarda (zbraň s nejvyšším krytem) a doufat,že všechno vykryje :tongue:
akorát jepotřeba doladit hodnoty zbraní a oslabit příliš silného zloděje....
jinak každá zbrań má potřebnou sílu, pokudnemáte dost síly, máte postihy, pokud držíte zbraň v druhé ruce musíte mít sílu o 2 vyšší,pokud držíte obouruč, stačí o 2 menší (obouručný drženíse promítá do zranění, stejně tak držení v of ruce ..)
prostě suupr pravidla :mad:
  • 0

#51 Host_Shini_*

Host_Shini_*
  • Host

Odesláno 26.10.2006 12:24

s tim oboustranym mecem, kdybych si mel volit mezi jim a kosou vezmu si ho protoze preci jen s nim uz se trochu bojovat da, myslim ze by se s nim dala provadet vetsina technik ktere jdou s holi (samozrejme ze ne vsechny, to by se jeden sam zapichl)

Zobrazit příspěvek


Kdyz hledas tolik reality v te hre, proc ji vlastne hrajes? Jak nekdo jiz poznamenal, jedine kdy ma smysl v tehle hre neco upravovat je situace ze by vetsina hrala jeden jedinej build a ne hledat rovnovahu,realitu nebo logiku podeprenou realitou.
  • 0

#52 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 26.10.2006 15:34

Kdyz hledas tolik reality v te hre, proc ji vlastne hrajes? Jak nekdo jiz poznamenal, jedine kdy ma smysl v tehle hre neco upravovat je situace ze by vetsina hrala jeden jedinej build a ne hledat rovnovahu,realitu nebo logiku podeprenou realitou.

Zobrazit příspěvek

vsak ja uz tady moc nehraju ;)

Kdyz uz jsme u tech zbroji. Pokud jste nekdo videl, jak skutecne vypadala rytirska zbroj, vedeli byste, ze jak kosa, tak jakykoliv mec na ni mely po dopadu zhruba stejny efekt. Tedy nulovy...

Zobrazit příspěvek

mozna jsem vztahovacnej ale jestli to bylo na me, tak si to precti znova, nebo vis co? ja ti to sem rovnou napisu
spravnym sekem se spravnym mecem(bastard nebo rovnou obouruc) je mozne odseknout hlavu/koncetinu ktera neni chranena zbroji
  • 0

#53 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 26.10.2006 21:20

mozna jsem vztahovacnej ale ....


Ses vztahovacnej. :cool:
  • 0

#54 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 26.10.2006 22:49

ano ten kritik je v poradku ale v pripade kosy v praxi by mel byt asi tak 50% sance ze protivnika vubec trefis, zkousel jsi nekdy neco krome travy trefit kosou? asi ne, ja to zkousel jak kosou tak mecem takze vim o cem mluvim, s kosou jednou machnes, trefis prdlajz a diky tomu cos napsal krasne prosvistis okolo a souper ma asi tak dve hodiny odkryteho kosistu pred sebou pricemz mu staci jen natahnout ruku s mecem/kopim a zabit

kdyz uz jsi mluvil o te setrvacnosti a hloubce pruniku, tak asi takhle, spravnym sekem se spravnym mecem(bastard nebo rovnou obouruc) je mozne odseknout hlavu/koncetinu ktera neni chranena zbroji(ne ze by se to delalo, efektivnejsi je pouze preseknout mekou cast na krku vcetne tepen ale da se to)...kosou ne, abys tohohle docilil kosou musel by tvuj souper byt mrtvy a ty bys musel mit asi tak pul dne casu
to nebyli kosy nybrz cepy...ale nechci ti do toho moc kecat...je pravda ze husiti meli hodne zbrani zalozenych na selskych nastrojich, kupodivu ani jedinou zalozenou na kose...proc asi?

Zobrazit příspěvek


Pane profesionalni sermiri a vis k cemu byly pouzivany obourucny mece? :wink:a ony kosy se hodne pouzivaly pravda spise na vozech
  • 0

#55 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 26.10.2006 22:53

Kdyz uz jsme u tech zbroji. Pokud jste nekdo videl, jak skutecne vypadala rytirska zbroj, vedeli byste, ze jak kosa, tak jakykoliv mec na ni mely po dopadu zhruba stejny efekt. Tedy nulovy...
A o tom, ze by nejakemu rytiri ve zbroji nekdo dokazal mecem odseknout koncetinu si mohl nechat kazdy jen zdat. :tongue:

Ale tady nejsme v realu , ale ve fantasy hre, ktera nema s realitou mnoho spolecneho.  Proto se u zbrani zvazuje efekt jen na postavu beze zbroje a beze stitu a ono brneni a stit je jen vyjaderenim toho, jestli se vubec trefime.

Pokud bysme hrali podle realu, mel by mit kazdy ve fullpaltu pohlceni 30/- a snizene dodge AC aspon o 10. Pak by souboje vypadaly jak v realu. A sice, ze by se souperi mlatili tak dlouho, dokud by se nekomu nepovedla nejaka hodne stastna rana . Nebo dokud by nekdo nepadl unavou... :cool:

Zobrazit příspěvek

No tak jednak rytiri se hlavne vraceli v pokud mozno neporusenem stavu za vykupny a kdyz uz se teda vracet nemuseli tak pekne lehka pechota prisla na rytire s Panzerbrecherem*též končíř ale tež i kord se tomu říkalo* a vis co ti byl pancir platnej žejo ale to jen tak mimo
  • 0

#56 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 26.10.2006 23:06

A ted k tomu samotnemu featu je sice pekny ze si zlodje 2x hodi na mysle ale zrovna zlodeji to stejne nepomuze co sme si tak vozkousel u krasnaji nikdy ji to nepomohlo
  • 0

#57 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 27.10.2006 13:57

Pane profesionalni sermiri a vis k cemu byly pouzivany obourucny mece? :wink:a ony kosy se hodne pouzivaly pravda spise na vozech

Zobrazit příspěvek

to jde o to jestli myslis skotsky, vikingsky nebo renesancni, jestli ti jde o to abys mi tu mohl vysvetlovat jak se pouzivali k rozhrnovani kopi, tak si to usetri, vim to, a to byla vysada tech renesancnich
  • 0

#58 mkov

mkov

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 761 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 27.10.2006 14:02

No a tady jsou NWNDemonsky, takze s realnyma to nema co delat :cool:
Jestli chcete realitu tak jdete ven, vezmete si zbroje, zbrane ..... pak si dohodnete misto a tam si dejte boj, aspon tu bude pokoj :tongue:
  • 0

#59 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 27.10.2006 14:07

No a tady jsou NWNDemonsky, takze s realnyma to nema co delat  :cool:
Jestli chcete realitu tak jdete ven, vezmete si zbroje, zbrane ..... pak si dohodnete misto a tam si dejte boj, aspon tu bude pokoj  :tongue:

Zobrazit příspěvek

kdybys viděl moje klouby a kotník... :laugh:
  • 0

#60 mkov

mkov

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 761 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 27.10.2006 14:09

kdybys viděl moje klouby a kotník...  :tongue:

Zobrazit příspěvek

Diky nechci, me stacej ty mi :cool:
  • 0




0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních