
Drobnosti k uprave
#1
Odesláno 27.10.2011 08:41
Jake veci sem napriklad patri?
- vrata v doupeti obru me neustale blokuji, nesel by vstup vyresit jinak?
- v lokaci XY je v severozapadni cipu zle umistena bylinka - neda se na ni kliknout
- dialog NPC X v lokaci Y obsahuje preklep, hrubku, odkaz na jiz neexistujici NPC, atp.
Jake veci sem urcite nepatri?
- chtelo by to novej dungeon
- navrhuju zvysit pocet kouzel kouzelnikovi
- myslim, ze by stalo za to upravit vysi poskozeni syenitovyho dlouhyho mece
- zlata kytka je nesmyslne na prilis tezkem miste
- zlata kytka je nesmyslne na prilis lehkem miste
Toto je moderovane tema, schvalovat se budou jen relevantni prispevky tak, aby WB mela pri praci jedno misto, kam se pred nasazenim nove verze modulu podivaji a jednoduse najdou drobnosti, ktere hracum vadi a budou je moci behem par minut implementovat. Pokud vas prispevek neni schvalen neznamena to, ze to musi bejt nutne blbost - jen to sem nepatri.
Pokud byste radi nad necim diskutovali, mate moznost v tomto tematu. Pripadne, pokud mate nejaky vetsi navrh, tak samozrejme zalozte cele nove tema, at mame prostor diskutovat.
#9
Odesláno 06.11.2011 23:56
Hrbitov ponechan, jizni cesta zbavena nepruchozich krovi.u vlezu na hřbitov velmi uzký průchod plotkem, na myši to nenajde cestu a zasekne se u plotku, je nutno se vždy trefit pohybem na klávesnici.
pži přechodu lokace směrem po cestě jižní z alicii k lokaci před velzem do drowu jsou na zemi nějaké keřiky ve kterých se často zasekává postavička, nutno z toho vylézat blbě.
#10
Odesláno 07.11.2011 19:56
Upravene.- lokace severni more - paseracky pristav -> je to strasne neprehledny, neslo by to trochu odlesnit? - lokace lesik (jih) -> odstranit takovy ty dva hnusny stromy za chatkou Emila - blokujou tam cestu k prechodu do tichyho lesa - lokace Alicia u hradu - odstranit tu silenou zahradku ktera je tam jak pest na voko u brany do rezidence - lokace Alicia pristav - odednat ty svitici serepeticky a sochy kolem magicky veze - je to tam jak na pouti - to samy hluboky les odpocivadlo
#15
Odesláno 08.11.2011 21:20
Opravene.Alicia - trh
Tonda Ukec - nemohol by mať viac ako jeden kus oblečenia, kuší a pod. za reštart?
Rudé hory (nachádzajú sa tam Mrazivé obry, prúchod horou aj baňa na železo),
zasnežené stromy lietajú nad horami.
Krčma v Slate
Chyba v texte pri rozprávaní sa z dverami
#17
Odesláno 08.11.2011 21:24
Upraveno.Ide o NPC co macha rukama, ale moja postava (zrejme kazda) ziskava moznost prilezitostneho utoku ako keby po mne strielal z luku.
Je sice pravda ze je zneho menej xp ako z obycajneho krysodlaka ale vdaka tomu ze mam o jeden utok naviac za kolo je brnkacka ho sundat.
#18
Odesláno 08.11.2011 21:41
Ceny prekontrolovany a jsou v poradku. Doplnena vsak cena prileb a stitu.Tak já začnu :)
Rád bych viděl opravený ceník na ceduli u kováře Mrzouta. Z vlastní zkušenosti vím, že cena socketnutí adam helmy je 200k, a nikoliv 400k, jak uvádí popis. Skoro bych si i tipl, že tam oněch nesprávností bude víc. A když už budete v tom, navrhuju opravit i znění názvů materiálů, jako například adaminte na adamantine. Díky
#19
Odesláno 08.11.2011 21:43
Upraveno.Cesta z rudy cesty na sever az do Morlagu - je tam spousta velkejch stromu, ktery nemizi, kdyz pod nima mam postavicku. Mozna to vypada efektne, jakoze hustej les, ale podle me je to akorat tak hustej opruz, kdyz si nevidim na panaka - obzvlast, kdyz me naka potvora napadne...
#20
Odesláno 08.11.2011 22:03
Upraveno, zejmena party najdou vyrazne vice nez doposud.Zvýšit obsah pokladu u škretvedov v poslednej truhlici od ktorej treba vymlátit klúč zo silného náčelnika, 1200 alicijských zlatých je málo na to akú štreku sa treba k nemu prebojovať.
Nakoniec som spolu našiel 2900 alicijských.
#23
Odesláno 08.11.2011 23:01
To se bohuzel neda, cena se vypocitava na zaklade vlastnosti a nejde ovlivnit. Proto nedoporucuju takovou lekarnu davat babuli, ale prodavat separatne za doporucenou cenu v popisku.velku vojensku lekarnicku Baba predava za 1320/ks ale v jej popise je odporucacia cena 400/ks.
jedo alebo druhe treba poopravit.
#24
Odesláno 09.11.2011 16:43
Opravene.Zmenit vypis skillu pri pouziti obchodnicke licence z aktualniho stavu:
[ZOS]-------- Obchodni licence -------------
[ZOS] Obchodni skill nakupu predmetu v ST: Y
[ZOS] Obchodni obrat celkem: Y gp
[ZOS] Sleva pri nakupu: Y%
[ZOS] Bonus pri prodeji: Y%
[ZOS]----------------------------------------------
[ZOS] Obchodni skill prodej recyklace: X
[ZOS] Obchodni obrat recyklace X gp
[ZOS] Bonus pri prodeji predmetu v ST X%
tak, aby se prohodilo poradi zobrazovani obou skillu a zaroven doslo ke zmene textu:
[ZOS]-------- Obchodni licence -------------
[ZOS] Obchodni skill: X
[ZOS] Obchodni obrat: X gp
[ZOS] Bonus pri plneni zakazek v ST X%
[ZOS]----------------------------------------------
[ZOS] Doplnkovy skill: Y
[ZOS] Doplnkovy obrat celkem: Y gp
[ZOS] Sleva pri nakupech: Y%
[ZOS] Bonus pri prodejich: Y%
Opravene.Morlag - Severní les - Hranice, placeably katapultu s anglickym titulkem
#25
Odesláno 09.11.2011 16:43
Orci - Spodní patro: Ako je Zag, tak pri vyhni blikajú blátěné záplaty
v lesiku spawn jezevcu z jedne strany kdyz se spawnuje uprostred tak se vzdycky 1objevi pod boruvkovym krakem a pak jde tezko zabit a i kdyz se zabije tak nejde stahnout, zrusit spawn a i ten krak!
Lesík - zasekávajúce stromy (plc velký dub s kořeny)
Lesík (s mrtvolkami) - to isté + jeden strom vo vzduchu
pri vchodu do rebelskeho chramu se postava objevitak ze by chtela zase odejit, resp otocit a taky mozna by nebylo na skodu ze vejdu do malych dveri a objevim se tam a obrovske vrata uplne jinaci :)
Opravene.Nevim jak ostatním ale na odpočívadle u mintarnu (jak je převozník) jedna z laviček blbne, postavička je v ní utopená.
Lavička blíže k jezeru to je.
#26
Odesláno 09.11.2011 16:48
Opraveno.Vypalena vesnice
- zrusit spawn npc Mys (beztak to nejni ani videt a uzitek nula)-
u tohohle je před domem smerem na západ od cedule "dřevař" na zemi jakysi bordel (dveře bo co to je) ackoli viditelne nehoří jak se přiblížím píše málem jsi začal hořet
Opravene.- Jižní cesta, tá hneď sa Jižni branou - hafo (10+) nepriechodných ostružín
- Jižní cesta, tá ďalšia, kde boli Were boar - nepriechodné ostružiny a statické bylinky
- Jazero Mintarn - Prívoz - nepriechodné ostružiny
- Jazero Mintarn - Lávka - nepriechodné ostružiny
- Jezero Mintarn - Studna - ostružina vo vzduchu
- Elfí Ostrov - zasekávajúce bonsaie ... a nepriechodné ostružiny vo vzduchu
#27
Odesláno 09.11.2011 16:49
Opraveno.kdyz se jde z rezidence do slatu tak je tam takova deska a na konci kapitan arto velitel straze
jak dlouho uz je arto mrtvej? :))
Opravene.Lokácia Lesík (tá so Sen-Ilom) - hneď od vstupu z križovatky je vo vzduchu ostružina.
OpraveneAlicijska brana ze Slatu - Zapad
- vsecky bylinky jsou neklikatelne
- cesta do Areny stele problikava na dvou mistech (cast cesty oproti Pamatnemu obelisku treba mirne zvednout do vzduchu)
Alicijske chramove zahrady
- [Slunecni hodiny] prejmenovat na Slunecni hodiny
- zrusit na nich efektovou diskoteku (wtf?)
Alicijska brana ze Slatu - Jih
- jedna z dvojice bylinek v zapadni casti mapy je neklikatelna (bud smazat anebo udelat z ni normalni)
Zrusene.Vypalena vesnice
- zrusit spawn npc Mys (beztak to nejni ani videt a uzitek nula)
Opravene.v lokaci Alicijska Brana ze Slatu Sever je nesmrtelna líska
Odpovědět

0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních