Skočit na obsah


Fotka

budoucnost Demony


  • Please log in to reply
264 odpovědí na toto téma

Anketa: Kam se má směrovat modul podle vás ? (69 členů volilo)

Kam se má směrovat modul podle vás ?

  1. 1.přidávat nové lokace,města (37 hlasů [53.62%])

    Procento volících: 53.62%

  2. 2.kompletně předělat (CEP a pod.) (19 hlasů [27.54%])

    Procento volících: 27.54%

  3. 3.nechat tak jak je (4 hlasů [5.80%])

    Procento volících: 5.80%

  4. 4.jiná volba a pak napište jaká (9 hlasů [13.04%])

    Procento volících: 13.04%

Hlas Návštěvníci nemohou hlasovat

#241 Deekin

Deekin

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3228 Příspěvků:

Odesláno 25.06.2010 14:33

Tim se opet dostavame k tomu ze nejvolnejsi server je Test. To co delaji hru hrou jsou prave pravidla. Viz muj primer s vybijenou. Skus se na nej podivat znovu.
Zjevne vubec nechapes o cem mluvim .) Divam se. Vybijena. Micova hra, soutezi dve drustva. NWN. PC hra, nastavena dle charakteru dotycnyho serveru. Tak nevim. Porad nic :)

Smysl planovanych bitev je dat moznost ziskat nadvladu nad ostrovem Jedne skupine. Tak jak bylo nastineno kdysi Jindrou. Pevnost postavil Bratr zakladatele Alicie. A mel za cil rovnez bojovat s Demony a spolupracovat s Draky, jen po svem. Systemova podpora tohoto pribehu muze byt prave souboje o moc.
Kapisto?

Uz! konecne mi to docvaklo! Ty planujes zbrusu novej server NWN! Uplne jinej nez je Demona! Zeje to tak? Odhalil jsem te, ty filuto! :)

Btw, az na to ze Jindra nikdy nic podobnyho, aspon co pamatuju, nenastinoval :)
  • 0

#242 gGeorg

gGeorg

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 29 Příspěvků:

Odesláno 25.06.2010 14:41

...lidi, kteří tady zůstali hrát, se určitě nenechají tlačit do nějakých frakčních bojů. Oni si sem jdou zahrát s přáteli, a mám dojem, že by na starého známeho neútočili, ani kdyby jim celou dobu svítil červeně. Stejně tak bude asi zbytečné očekávat nějaké brilantní erpování ve smyslu skrytých identit a neustálého intrikování (možná až na výjimky  :devil: ). Prostě a jednoduše, tahle diskuse je vůči Demoně zcela irelevantní. Co také ale čekat, když ji vedou hráči, kteří se tady za posladní dva roky (opravte mě) neukázali? :)

Zobrazit příspěvek

Kouzlo navrhu "Castle siegu" je mimo jine v tom ze nezakazuje spolecne vypravy, dungeony "Znepratelenym stranam" Demona (NWN) je/jsou velmi male serveriky a na opravdove frakce ktere spolu nemluvi neni dost mista.... . Viz. Puvodni navrh. opravdu to neni o Cerna/bila. Je to spise zlegalizovani moznosti s frakcemi a skupinkami jakou si pamatuji (Slechticky stav, Rebelove, Cech Zlodeju, Oliosaci, ... ) Je to spise dani smyslu sdruzovani se. (smysl "Craft tovarna" nebo "Loot commando" je pekny ale neni to ono)

Planovane bitvy jsou spise neco jako fotbaove zapasy na vesnici. Temer cela ves se tam sejde a pak se o tom tyden mluvi. Prestoze vsichni rvou a fandi Klidne se hraje 6 na 8 pac v tech osmi je jedna zenska a dva tlusty. To je presne ta hra s prateli kterou pripominas a kterou si take ja pamatuji. Jako Lord jsem si dal kolikrat pokec s Muhdym, blahe pameti, o tom jak by mohl byt dalsi vyvoj situace, jenze po case se clovek unavi. script ne, ten bezi dal a muze dat kontinuitu tam kde lide selhavaji. Podpora frakci se Vzdy presne odvijela od podpory DM/WB v dannem tydnu. Existence scriptovanych eventu muze dat spodni hranici aktivity na serveru.

opravuji Te, Ukazali.
  • 0

#243 gGeorg

gGeorg

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 29 Příspěvků:

Odesláno 25.06.2010 14:46

Uz! konecne mi to docvaklo! Ty planujes zbrusu novej server NWN! Uplne jinej nez je Demona! Zeje to tak? Odhalil jsem te, ty filuto! :) Btw, az na to ze Jindra nikdy nic podobnyho, aspon co pamatuju, nenastinoval :)

Zobrazit příspěvek

Pamet slabne, to je bezny proces. Sam to znam. :devil:
Jakozto, sveho casu kronikar, vyhledej sobe prosim v Analech veze Bardu spisek o zalozeni Pevnosti a cilech Rebelu. Plivni do lahvicky kde inkoust byval a povesti davno ztracene Lidu zvestuj. :devil:
  • 0

#244 Drax

Drax

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1230 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 25.06.2010 15:15

Omlouvám se, ale notnou část příspěvku jsem nerozluštil, takže budu reagovat jen na to, čemu rozumím:

- Rebely bych nenazýval frakcí zejména kvůli Darkově osobě, který předváděl famózní RP při intrikaření a různých podlých paktech a tím se dost vymykal přednastaveným mantinelům čehokoliv, co nazýváme frakcí.
- Skutečnost, že tak nepřekonatelného buildera, jakým jsi ty, někdo šoupnul do vězení přesto, že on měl horší build a ty by jsi ho v PvP stihnul sundat a ještě třikrát reskillovat během jednoho kola, je sice jistě zajímavá, ale poněkud offtopic. Ke zmíněnému účelu si dovoluji navrhnout založit příslušný topic s názvem "Jsem borec a všechny bych vás sundal", nebo ještě lépe "Brutálně Legendární Buildař Extrémního Charakteru" pod zkratkou BLBEC.
- Pakliže už by nějaké frakce existovaly, jejich kvalita není dána tím, kolik neporazitelných buildů je jejich členy. To si pleteš s AW.
- Že bugy znáš a často je využíváš ve svůj prospěch tady nemusíš zdůrazňovat, to o tobě každý ví.
- PvP sice je důležitou složkou každého rpg, ale slušní hráči si ho asi představují jinak než ty.

Stačí to takhle? :)

Zobrazit příspěvek

jéé elipso ty si zas nepochopil a placas kraviny :)

- Skutečnost, že tak nepřekonatelného buildera, jakým jsi ty, někdo šoupnul do vězení přesto, že on měl horší build a ty by jsi ho v PvP stihnul sundat a ještě třikrát reskillovat během jednoho kola, je sice jistě zajímavá, ale poněkud offtopic. Ke zmíněnému účelu si dovoluji navrhnout založit příslušný topic s názvem "Jsem borec a všechny bych vás sundal", nebo ještě lépe "Brutálně Legendární Buildař

zaprve ja byl ve vezeni jednou což spachal sparhawk a pobyt byl asi 30s

Pakliže už by nějaké frakce existovaly, jejich kvalita není dána tím, kolik neporazitelných buildů je jejich členy. To si pleteš s AW.

pokud je jedna frakce výrazne slabší než druha tak ej jakekoliv pvp/cvc rikej si tomu jak chces nesmysl viz treba ochranci vs darkova parta

- Že bugy znáš a často je využíváš ve svůj prospěch tady nemusíš zdůrazňovat, to o tobě každý ví.

předlož dukazy nebo si přestan vymýšlet:) pac smejeden z nejcistcich hracu tady ano gs de sundat asi 5 zpusoby ale žadný z nich bych nebral tak uplne jako bug protože jejich funkce neni chybná je to spis využitelne řešení a zrovna nekdo kdo ma na učtě tolik veci na hraně pravidel muže tak šoupat nohama

PvP sice je důležitou složkou každého rpg, ale slušní hráči si ho asi představují jinak než ty.

pokud si predstavujes pvp ve stylu hazeni kostkama na trhu tak patřiš ke skupině fanatiku kteří mají svuj nwn svět a přestavaji ho rozeznavat od realu

Rebely bych nenazýval frakcí zejména kvůli Darkově osobě, který předváděl famózní RP při intrikaření a různých podlých paktech a tím se dost vymykal přednastaveným mantinelům čehokoliv, co nazýváme frakcí.

proti darkovi ani jeho rp nic nemam ale když vešekere rebely rozseká první nesmrtelný klerik tak je neco trochu špatně měla by to být skupina v pozadí z ktere jde strach a respekt aspon vidim ja ne že nejakejfrajer sestreli rebela klidne pred pevnosti
  • 0

#245 gravianus

gravianus

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1046 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:rošt nad ohněm

Odesláno 25.06.2010 15:46

...

Zobrazit příspěvek


Proboha, vyžeňte toho člověka někdo ven...
  • 0

#246 M4rSX

M4rSX

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1259 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 25.06.2010 15:52

Proboha, vyžeňte toho člověka někdo ven...

Zobrazit příspěvek



ja bych mu spis zalozil ten toppic jak psal elipsak tam by si ty jeho frajersky kousky mohl zapisovat :devil:
  • 0

#247 jmeno

jmeno

    Znalec

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1253 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Borový les

Odesláno 25.06.2010 16:04

Sem ani nedoufal ze se dneska tak pekne zasmeju :devil: Diky
  • 0

#248 Aelipse

Aelipse

    Severský král žumpy !

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2420 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 25.06.2010 17:28

:devil: Dobře, dobře, sranda byla, ale už stačí. Už mám puchýře na rukou z toho vzájemného házení špíny jeden na druhého :devil: Akorát bych si ještě rád vyslechnul o tom svém "účtě s tolika věcmi na hraně pravidel" :devil:
  • 0

#249 Inulthor

Inulthor

    Starší tovaryš

  • Rod Agrach Dyrr
  • PipPipPipPipPip
  • 976 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 26.06.2010 07:23

Nevim, na co Dark čeká, pokud chce něco dělat, tak se na to vrhne, at hodí pár příšerek sem, novej strom tam. Lidi milujou věci k ničemu na efekt, zamaskuje to déletrvajicí naročnější práci, která nebude vidět hned. Vrátil jsem se z Thalie, přivedl jsem novou osůbku a spokojeně si hrajeme. Btw nejvíc se ji libí, že se nám tu do hry nesere nějaký pitomý DMko (ano DMtým thalie opravdu nemám rád) a je tu klid. Snad se mi povede splašit ještě nějaké lidi. Ještě udělat smutný oči na Wexu, kterej na Thalii také hraje a myslim, že Démona bude zase skvétat. Nemusí se měnit skorem nic, možná nějaký skromný časovky, novej dung, nový potvory a lidi se budou mít krásně. Pro nováčky bude Démona vždycky nová, když na ni před tím nebyli, novinky se budou týkat déle hrajicíh, kteří je budou moci ocenit a porovnat s minulostí. Nějaký frakce bo tak jsou stejnak na prd, lidi si povětšinou hrajou svoje lokální rp příběhy a jen sem tam se zapojují do qlobal questu, pokud se jim to zrovna hodí.
  • 0

#250 DFDark

DFDark

    Starš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 874 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:World of Demons

Odesláno 26.06.2010 22:43

K tomu PvP (CvC) bych rad dodal jednu vec: Nemyslete si ze jednotliva povolani Musi byt vzdy vyrovnane po silove strance. Demone vyrazne chybi vyuzivani skillu jako Bluff, Intimidate, Lore, Spot&Listen atp. Nejen, ze tyhle skilly dodaji hre vice moznosti, ale hlavne PG Buildy se potom velmi casto potykaji s problemy kdy sice umi vymlatit cele patro jeskyne sami, ale neni jim to k nicemu platne kdyz se nedokazou kvuli absenci techto skillu dostat za prvni dvere. Tohle je podle meho nazoru zrejme nejvetsi kamen urazu. Bojova vyrovnanost velmi casto inklinuje ke stereotypu, kdezto prave ta ruznorodost tomu dava trochu dynamicky naboj. Nejvetsi chybou na poli PvP je podle me strasne rychle expeni a velmi snadne dostupny equip. Diky rychlemu expeni vsichni jako hraci ztracite pojem co ta uroven ma vlastne znamenat. Ono je tezke vytvorit si nejaky ten pocit autority, kdyz se na maximalni level dostanete do nekolika tydnu, nehlede na dobre party, ktere to zvladnou jeste driv. V tomhle se mi opravdu nejvic libi Equilibrie, ktera ma tak pomaly system expeni, ze hrac snad jeste na TOP level ani nedosel. Nerikam ze by to melo byt az tak extremni, ovsem je rozhodne potom poznat rozdil. Ono potom najednou neni ani treba lvl 10 maly lvl, protoze nez se na nej dostanete, tak to zabere dost casu a usili. Z toho plynou i dungy, stejne jako jenom par z mnoha hrdinu se dopracuje na uroven, kdy jsou jeho sily rovne silam nizsich astralnich bytosti, tak i monster neni takovych mnoho. Bohuzel tohle je neco, co se na zabehlem serveru meni tezko. Samotna zmena je jednoducha, ale equip a naexpene postavy ma prakticky kazdy hrac, ktery tu nejakou dobu hral.

Mozna je to jenom muj nazor, ale tohle si opravdu myslim. Pri soucasnem systemu zvladne naexpit postavu na maximalni uroven a nejlepsi vybavu kdekdo, jenze potom si tech levelu nevazi ani zpoloviny tolik, jako kdyby mu trval prechod z 21 ~ 22 takovy mesic.

K frakcim (Aneb hadka gG a Deekina): Podle me to oba dva resite az moc. Staci jenom, aby se nekdo domluvil a zacal tak hrat a je to. Systemove serepeticky jsou fajn vec, ale kdyz neni na to chut je jakekoliv systemove opatreni k nicemu, zato kdyz je chut tak ho dani hraci nepotrebuji. Ovsem podle me by bylo dobre kdyby bylo systemove osetreni na tvorbu a spravu Hracskych frakci. Ne zadnych predtvorenych, ale neco na zpusob Guild z MMO her, ovsem zasazene do RP zazemi.
  • 0

#251 Drax

Drax

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1230 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 27.06.2010 07:46

ehm darku nemužeš chtit napodobit eq eq je pro rp magory kteři sou zalezli tam normalni hrac na takove expeni kašle a de jinam a zminění magoři dou na eq pac ji demona jako svet nesaha ani po kotnik
  • 0

#252 DFDark

DFDark

    Starš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 874 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:World of Demons

Odesláno 27.06.2010 11:55

Ja ale nerikal nic o napodobovani EQ. Jen jsem psal, ze EQ ma tohle expeni resene dobre. Ono v podstate kazdy RP server ma pomale expeni.
  • 0

#253 Deekin

Deekin

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3228 Příspěvků:

Odesláno 28.06.2010 11:53

K frakcim (Aneb hadka gG a Deekina): Podle me to oba dva resite az moc. Staci jenom, aby se nekdo domluvil a zacal tak hrat a je to.  Systemove serepeticky jsou fajn vec, ale kdyz neni na to chut je jakekoliv systemove opatreni k nicemu, zato kdyz je chut tak ho dani hraci nepotrebuji. Ovsem podle me by bylo dobre kdyby bylo systemove osetreni na tvorbu a spravu Hracskych frakci. Ne zadnych predtvorenych, ale neco na zpusob Guild z MMO her, ovsem zasazene do RP zazemi.

Zobrazit příspěvek

Medle jako prorok jsi promluvil :) Pod tento nazor se bez vahani klidne podepisu .)

Btw, urychleni expu a snizeni obtiznosti monster se delalo postupne ve vlnach. Puvodne byla Demona nastavena na hard obtiznost a postupne se naroky snizovaly. Kontinualne, od snizovani obtiznosti modulu az po zvysovani ucinnosti ekvipu.
Kdyz se vohlidnu za tu dobu zpet, snizeni obtiznosti nikdy nevyvolalo zadne ovace ani dekovne dopisy sefovi modulu .) Driv sem tam nekdo zaplakal jak je Demona obtizna, vcul sem tam nekdo zaplace, jak je snadna.
  • 0

#254 zpirit

zpirit

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 75 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 28.06.2010 17:47

Ten spam se mi tu nechce cist ale napadla me takova myslenka ze vlastne v mnoha pvp mmorpg je svet rozdeleny na nePvP lokace a na PvP lokace myslim ze by treba uplne stacilo nechat cast lokaci Demony jako free PvP(pro RP hrace lokace ktere nejsou pod kontrolou Alicisjkych hlidek) a lokace kde je PvP uplne volne kazdy kdo tam vstoupi jednoduse vi do ceho jde a na pozdejsi pripominky nebude bran zretel no a kdyz nekdo zabije nekoho mimo tyhle zony bude z toho mit pruser.

Jinak Darku hraci nemusi byt hrdi jenom na lvl ale treba i na predmety pamatuju jak sem ve warhammeru vymlatil asi 8000 nikosi coileru(hadu) jenom proto aby mi padnul Battlehammer of Sandstorm sice mi padnul jenom Longbow of Sandstorm ale to je jedno:)


Co se tyka tech guild co je vlastne tvori? nebo co by je melo tvorit? v mmorpg vlastni chat to tu ale nejde,nastaveni pritel/nepritel to je ale moc pvp takze by to tu asi nemelo byt,vlastni frakcni doupe to asi tezko udelas systemove,vlastni znaky a vzhledy zbroji to uz se nejak udelat da ale co dal? me uz nic nenapada a prijde mi to desne malo.

Nerekl bych ze demona je snadna pro nove hrace ale je strasne snadna pro ty stare vsechno je tu strasne staticky typickej priklad kazdej vi kam slapnout protoze zna pozice pasti nikdo pomalu nechodi se zapnutym hledanim proste tu past obejde....
  • 0

#255 DFDark

DFDark

    Starš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 874 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:World of Demons

Odesláno 28.06.2010 19:55

To s temi predmety je pravda. Ale z RP hlediska je uroven postavy prave tim, co ukaze jak moc je postava vyspela, kolik toho ma za sebou a jak ji znaji v okoli. A takove reakce treba trhovcu nelze cekat, kdyz je na serveru malem vice 30tek jak jinych urovni, tak to postrada smysl. Ja jsem rozepsal jenom uroven, ale prvku k hratelnosti je mnoho. Prakticky kazde MMORPG a je jedno at uz je to RP svet, nebo jenom klikacka ma vsak obtizny postup. Ja sam jsem hral dost tech MMO a vim jak dlouho trvaly ty pozdejsi urovne, nebo jak dlouho trvalo sehnat si veci. Ono ted se mozna zase dozvim ze to by se libilo jenom nekterym HC hracum, ale skutecnost je takova ze kdyz dosahnete TOP levlu a vybavy, tak takova ta chut hrat za tu postavu mirne opadne (pokud ta postava neni dobre rozehrana po RP strance tak opadne opravdu strmym padem).

Jinak co se Guild tyce, musis spis uvazovat o tom, co jim muze server prinest, ne jenom srovnavat. Kuprikladu by mohli vzniknout nejake Guild Questy, Automaticky vytvoreny ucet v bance pro danou Guildu, Guildovni uschovna, v pripade uspechu guildy i treba nejaky druh zakladny pro guildu atp. To uz pak zalezi, co koho napadne.
  • 0

#256 zpirit

zpirit

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 75 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 28.06.2010 20:44

JJ guildovni sklad je dobra vec na to sem zapomel a ty domy no dalo by se to cely udelat tak aby nebylo treba PvP napriklad by guildy ziskavali body za zabijeni ruznych NPC,plneni questu,sbirani veci a kazdy tyden by guilda ktera ma nejvic bodu ziskala od mesta guildovni dum ten sam by mohl mit napriklad nejakej dungeon ve kterem byl zajimavej poklad atp. proste aby hraci meli duvod o nej bojovat tohle cele by zabavilo i ty kteri uz maji maximalni lvl.

(Jeste by se tomu musela udelat nejaka pekna RP maska a bylo by to paradni.)
  • 0

#257 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 29.06.2010 07:29

Tady bych doporučil se podívat jak to na K2 nevyšlo a podle toho uvažovat. Nedáveje hráčům úschovné prostory, přiliš silné ekonomické výhody, prostě bonusy pouze pro guildy. Určitě něco málo ano, ale není dobré, pokud hráči (nikoli postavy) dělají ne-RP guildy jen kvůli těmto bonusům, obdobně pak hráči/postavy, co guildy rádi nemají (už třeba takové chaotic přesvědčení asi nebude chtít být v guildě, protože guilda = pravidla a povinnosti) o tyhle možnosti přijdou.
No a také si vemte, že to je zase zdroj konkurence, a ty budí konfrontaci....

Jinak s tím max lvlem, tohle je asi o stylu hry. Co jsme naposled zkoušeli hrát kampaně po LAN, tak mě to nebavilo, protože člověk si vymyslí build, ale v praxi má daleko nižší lvl. Někdo má času víc, někdo míň, navíc je to v podstatě "investice", která se absolutně nevyplácí, máte z toho postavu, která vám nijak v reálném životě nepomůže. Proto třeba u WoW neofiků nehraju zakladní rate, ale tak 3x. Pokud mě má hra do tří měsíců omrzet, tak ať to je po troše raidování, ne někde na lvlu 40. Klasický připad byl L2 server DKtech. 3 měsíce hraní, lvl 50 a pak wipe a konec.

Prostě je třeba najít rovnováhu no. Zpomaloval bych tak po lvlu 15 a pak po lvlu 25 (při maximu 40), ale s tím musí souviset i předměty, které vyžadují vyšší lvl než 20... Současně bych ale rád viděl systém bonus XP za čas offline, který by ale neměl maximum několik dnů, ale týdnů... (tj. člověk co tolik nehraje má pořád šanci nějak pokračovat). Takové XP by se nabíraly do zásoby offline a pak postupně přidělovaly postavě během času online (tj. nepřijde o bonus xp tím, že ne "neupotřebíte" každých pár dní).
  • 0

#258 gGeorg

gGeorg

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 29 Příspěvků:

Odesláno 29.06.2010 10:21

Jinak co se Guild tyce, musis spis uvazovat o tom, co jim muze server prinest, ne jenom srovnavat. Kuprikladu by mohli vzniknout nejake Guild Questy, Automaticky vytvoreny ucet v bance pro danou Guildu, Guildovni uschovna, v pripade uspechu guildy i treba nejaky druh zakladny pro guildu atp. To uz pak zalezi, co koho napadne.

Zobrazit příspěvek

Ano. Pekna podpora pro vzynik Guild. Jak budou, chut chtit o neco bojovat prijde sama.
Urcite nejlepsi cesta.
Dulezita urco bude minimalni mnozstvi unnikatnich accountu v Guilde aby nevznikaly Jednoclenne Guildy (podobne jako v age of Conan) jen za ucelem vetsiho skladu.
  • 0

#259 Garret

Garret

    Spammistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2219 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 01.07.2010 08:08

Zdravím všechny hráče Demony.

Jen můj drobný názor k problematice budoucnosti Demony. Jak je vidno tak Demona těžce ztrácí hráče a ti zbývající jsou z toho nešťastní, protože Demona vždycky těžila z velkého počtu hráčů na serveru. Nejlepší léta Demony i NWN jsou už za námi, otázka je jestli z toho být nějak nešťastní.
Já sice jsem tady veden jako WB, ale už jsem dlouho nic neudělal a na 99% ani už nic neudělám. Mě osobně to totiž přijde jako plýtvání energií a časem. Nechci nikoho přesvědčovat, aby se tady to vyprdnul, ale podobných situací, kdy se najednou pár lidí probudilo a řeklo si že rozhýbou zkostnatělou Demonu už bylo spousty, i já jsem svýho času chtěl něco pořádně rozhýbat (naposledy v lednu tohoto roku, pak se toho v mým životě spousta změnilo) , ale člověk míní a časy mění a zpětně mě přijde, že to stejně všechno bylo vyhozený čas, a trošku lituji těch hodin prosezených u počítače. Zpětně si myslím, že ten čas se dal využít trošku líp, než čučením do monitoru. Nicméně, pokud to někoho baví a je přesvědčen, že mu tato nejistá práce něco přináší, tak ať klidně na Demoně pracuje. Ale mě osobně to přijde, a kor teď, když tu hraje pět a půl lidí, jako zbytečnost.
Ještě k tomu proč zrovna Demona ztrácí hráče a Thalie (jako snad jediná) nabírá. Komunita hráčů NWN stárne a příliš nové krve (lidí) se do ní nedostává. Ti hráči kteří u hry tohoto typu hledají odreagování v podobě lootění, eqipu a akce našli prostě dokonalejší zdroj zábavy ve formě WoW a podobných her. Ti kteří přeci jen raději zapojují do hry fantazii a chtějí tvořit příběhy ti odešli na RP NWN servery, kde mají lepší zázemí a podporu. Demona která vždycky byla orientovaná jako relax RP tak prostě už nemá co nabídnout ani jedné skupině. Proto pokud by chtěla přilákat nové hráče, je dle mýho potřeba provést nějaké radikální změny. Ale jak říkám... já bych do tak nejistý investice nikdy nešel.

Neberte to jako nějaký kázání, jen jsem si říkal, že napíšu svůj názor na Demonu po nějakých čtyřech pěti letech hraní na ní.
  • 0

#260 Deekin

Deekin

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3228 Příspěvků:

Odesláno 02.07.2010 10:22

Cha Garrete! Dokud tu vznikaji dila jako Aykuv Trpaslici terminator, Demona neumre!
  • 0

#261 Garret

Garret

    Spammistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2219 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 02.07.2010 13:36

Cha Garrete! Dokud tu vznikaji dila jako Aykuv Trpaslici terminator, Demona neumre!

Zobrazit příspěvek

Pravda, to dílko jsem četl, a řekl bych, že mě už dlouho nic takto nepobavilo! :devil:
  • 0

#262 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 02.07.2010 13:48

Pravda, to dílko jsem četl, a řekl bych, že mě už dlouho nic takto nepobavilo!  :devil:

Zobrazit příspěvek



a žádná inspirace k náštěvě?:P
  • 0

#263 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 02.07.2010 15:09

mě se třeba líbí tahle sekce co se událo, stručné a jasné a zároveň ukázka toho že i na polomrtvém serveru se něco děje

tomu kdo jí vymyslel třikrát hurá

tak a ještě jedna věc, je-li na serveru opravdu nedostatek hráčů, trochu zvolnil přísná pravidla na kraft, alespoň dvě povolání pro každého, popřípadě s podmínkou typu jedno povolání konečné (například kovář) a jedno povolání k získávání materiálu (například horník)
  • 0

#264 Silvaner

Silvaner

    Starší mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1830 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling
  • Location:Brno je zlatá loď

Odesláno 02.07.2010 16:35

mě se třeba líbí tahle sekce co se událo, stručné a jasné a zároveň ukázka toho že i na polomrtvém serveru se něco děje

tomu kdo jí vymyslel třikrát hurá

tak a ještě jedna věc, je-li na serveru opravdu nedostatek hráčů, trochu zvolnil přísná pravidla na kraft, alespoň dvě povolání pro každého, popřípadě s podmínkou typu jedno povolání konečné (například kovář) a jedno povolání k získávání materiálu (například horník)

Zobrazit příspěvek



to taky není špatnej nápad :devil:
je vidět že i spameři občas něco vyplodí :devil:
  • 0

#265 Inulthor

Inulthor

    Starší tovaryš

  • Rod Agrach Dyrr
  • PipPipPipPipPip
  • 976 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 25.07.2010 21:15

http://www.neverwint...=Players_Online

Jen pro zajimavost, pro ty kdo pořát tvrdí, že Démonka je mrtvá apod. Třeba to taky trochu motivuje k práci na ní, že nikdy neni nic ztraceno. Na Démonce se pracuje, ne že ne. Všichni jsme moc rádi, že se něco děje. Aykovi se ty upravy lokací povedli a zaslouží poděkování. Kakadu at se klidně na ty dungeony vrhne. Zkusit se má všechno, každý může přispět něčím.


  • 0




0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních