Ano, chapes to spatne.
Tudiz jeste jednou. Provedla se oprava bugu. Navic se pristoupilo k rozhodnuti, ze kuzi neziska kazdej. Primo se nabizelo omezit zisk kuze jen na vyuceneho hranicare. Tu se ale vzal ohled na lidi, co si diky obejiti systemu (jelikoz to bylo v podstate tolerovano, prislo nam fer vzit na takove lidi ohled) smazli hranicare a preste se vyucili. Taci by po takove uprave nemohli remeslo vykonavat. Proto se zisk kuze omezil jen na vyucene. Co je na tom nejasne?

Stale mi neni jasne proc se uprava provedla polovicate.
Kuzi ziskava jen postava, ktera ma remeslo kozeluh, ale nemusi byt hranicar.
Nuz ma feat na pouzitelnost potrebu povolani hranicare.
Mytko nahore pise, ze na kozeluha nemusim byt hranicar. Ty pises, ze lide obchazeli system.
Proc musim stale mit na vyuceni kozeluhem jeden level hranicare ?
Proc ma ten nuz pouzitelnsot jen pro hranicare ?
Ja sem asi uplnej idiot, ale proc se uprava vcetne oprav bugu neudelala komplexne ?
Priklad:
Kozeluhem se muze vyucit kdokoliv.
Kozeluhem muze byt kdokoliv.
Nuz muze pouzivat kdokoliv.
Kuzi ze zvirete dostane pouze kozeluh.
Maso dostanou vsichni.
Bylo by to fer pro stavajici lidi co jsou kozeluhove, nove vznikajici kozeluhove by nepotrebovali obchazet system vyucovani, nepotrebovali by premostovat pouzivani noze pres UMD.
Holt mam asi jinou predstavu o fungovani upgradu a opravovani bugu.