
Aktuální verze Demony
#181
Odesláno 16.11.2009 19:25
- Rebelové odklidili zbytky po obléhání pevnosti
- Módní návrhář Lupínek se po dlouholeté praxi v oboru rozhodl rozšířit své služby a zařadil do své nabídky barvení zbraní (mysleho kov ne auru)
- Po třech tisíciletích spánku na mořském dně se probudil půldrak Isseth a začal šířit zkázu v přilehlých mořích... Odkaz na IC
(DFDark)
- Přidána hráčská nemovitost (Paul325)
- Drobné změny
#182
Odesláno 17.11.2009 21:09
- Nahrána nová verze bazaru. (Petrikus)
#183
Odesláno 29.11.2009 18:34
- Pečeť poutající Issethovu moc trochu povolila, Isseth sám zakouzlil neznámou kletbu na jeden druh jeho posluhovačů.(DFDark)
- Byly dokončeny nové prostory pro alicijské strážné. (Sobik)
#184
Odesláno 02.01.2010 17:52
- Alicijští strážní dostali nové uniformy za své příkladné služby .
- Quixot se rozhodl zbavovat zboží, které nejde dobře na odbyt. Ležákům začne po čtyřiceti dnech snižovat cenu. (Petrikus)
- Kovář Kallar opil Babuli aby z ní vymámil její obchodní praktiky a strategie. Na základě získaných informací se rozhodl, že začne kšeftovat s nářadím. (Petrikus)
- Bumbác začal prodávat psací potřeby a papír. (Petrikus)
pozn.: Nové systémy budou co nejdříve detailněji rozepsány v jiné sekci.
#185
Odesláno 16.01.2010 23:45
- odstraneni problemu Quixova bazaru, majici v extremnim pripade na svedomi pravidelny pad sereru
#186
Odesláno 17.01.2010 19:03
- Obchodníka ve Stromořadu přestalo bavit třídit kameny, tak se rozhodl pro pohodlnější způsob jejich vykupování. (DFDark)
#187
Odesláno 12.04.2010 20:25
Pro tuto verzi je nutný nový hak dm-konfig18
- Úprava povolání Assassin a featu Blinding speed. (Altharian)
- Drobné úpravy: stánek na tržišti, ñ jako povolený znak, a další... (DFDark)
#189
Odesláno 08.01.2011 08:30
úprava haku(přiloženy)
-oprava povolání Rytíř purpurových draků (PDK)
-stackovatelnost vrhacích zbraní nastavena na 99 (původně 50)
-nové vzhledy batohů, aplikovány na kraftové batohy (již vyrobené prožeňte usc[sedmikráska]u)
úprava exteriérových lokací by Ayko
+ drobné úpravy
Stáhněte si nové haky:
Hak_config19.7z
dm-itemy_v2.7z
#190
Odesláno 14.01.2011 23:50
#191
Odesláno 05.02.2011 18:23
- drobné úpravy lokací (Ayko)
- drobné úpravy pro DMs (Paul)
#192
Odesláno 10.02.2011 01:34
- upraven system jezdeckych koni - prakticky zustava temer stejny, jen jsou vyuzity prostredky 1.69 verze NWN
- navysen bonus rychlosti na koni na +99% z puvodnich +30%
Modul Demona tak od nynejska neni zavisly na HAKu dm-nic.hak a muzete si jej ze svych NWN adresaru smazat. Mimochodem, pokud jste tak neucinili jiz drive, je mozne take smazat HAK dm - itemy.hak (byl nahrazen novejsi verzi dm - itemy_v2.hak).
#193
Odesláno 25.02.2011 20:16
- Lesser Restoration, Restoration a Greater Restoration lze nyni pouzit na cerstve ozivenou postavu (soucasne opravuje chybu, kdy se na nektere postavy nedala tato kouzla sesilat az do restartu)
- Freedom of Movement po zakouzleni na ozivenou postavu neodstrani postih na rychlost pohybu
Drobne upravy systemu koni:
- bonus k rychlosti na koni je spravne +50% (+99% byla chyba v textu predesle novinky)
- Monk (3+ level) a Barbarian nedostavaji na konich stejne bonusy na rychlost, jako jina povolani
- postava na koni ma postih -50 bodu do skillu Disable Trap, Open Lock, Hide, Move Silently, Pick Pocket, Set Trap a Tumble
- na koni nelze spat
- postavy na konich a kone nemohou vstupovat do interierovych lokaci, jeskyni a do Alicie (vyjma Slatu), stejne tak nejdou v techto lokacich vyvolat
- vetsina promen a transformaci (kouzla a lektvary) nelze pouzit na koni
#194
Odesláno 27.02.2011 22:31
Novy HAK - dm-konfig21 (rozbalit do adresare /hak/ a stare verze dm-konfig* muzete smazat)
- Bardska kouzla War Cry, Balagarn's Iron Horn a Amplify se nyni kouzli i "somaticky" dle 1.69 verze NWN (aplikuje se na ne Arcane Spell Failure)
- drobne upravy lokaci (Ayko)
- Counselori nove mohou zjistovat pozici ostatnich hracu (Miking)
- dovolim si upozornit, ze stale plati pravidlo o nezabijeni pratelskych NPC a aby vas to nelakalo kvuli posunu presvedceni ke zlu, byl tento posun zrusen
A jak uz je zvykem posledni dobou, drobne upravy systemu koni:
Pokud vase postava ma feat Mount Actions (mely by ho mit postavy, ktere byly vytvoreny uz v 1.69 verzi, nebo v teto verzi ziskaly level), tak ho lze pouzit nasledovne:
- Individual Mount - nasednout na kone (jezdecky styl)
- Individual Dismount - sesednout z kone
- Party Mount - nasednout na kone (turnajovy styl)
- Assign Mount - privola/odvola kone
Zatim lze pouzivat i puvodni zpusob vyvolavani a obsluhy koni, ale do budoucna (presneji receno tehdy, az bude zajistena dostupnost Mount Actions vsem postavam) se bude pouzivat jiz tento s pripadnymi drobnymi modifikacemi.
#195
Odesláno 13.03.2011 19:51
- cechu Obsidianovych holi se podarilo zrekonstruovat magickou vez v pristavu (Ayko)
- do lokace Morlag - Severni stit - Kamenny most jiz mohou jezdci na konich
- v lokaci Alicia - Dilna Mantova jiz nelze spat
- otocena lokace Elysia - predhradi
- dalsi drobne upravy lokaci
#196
Odesláno 16.07.2011 15:20
- kekropovy zbraně již nadále nejsou pouhou fikcí
- lopaty patří mezi nástroje
- nějaké další drobnosti
#197
Odesláno 11.08.2011 20:22
Novy HAK - dem-config_22 (rozbalit do adresare /hak/ a stare verze dm-konfig* muzete smazat)
Novy TLK - dem-tlk_01 (rozbalit do adresare /tlk/ a starou verzi demona.tlk muzete smazat)
- upraveno povolání Purple Dragon Knight, více zde

- oprava cen kopacich lopatek na stejnou cenu jako maji drevorubecke sekerky
- odstraneny nejake nepruchozi placeably v lokacich lesik, lesik krizovatka, alicijska brana vychod, mintar-studna, alicijska brana-jih, alicie hrbitov
- par drobnosti dle topiku "drobne upravy"
#198
Odesláno 05.09.2011 23:36
- pruchod z Alicia - Rezidence na jih byl obnoven (Paul325)
- drobne upravy (Paul325)
#199
Odesláno 20.09.2011 01:16
- poklady v Krypta 3. patro, Morlag - Zapomenutá krypta a Dračí Hory - Trosky Hradu - Sklepení jiz nebudou generovat velke krystaly
- drobne upravy lokaci
#200
Odesláno 13.11.2011 18:04
- stovky drobnych uprav lokaci (viz topic http://demona.cz/for...zmeny-v-modulu/)
- babule na navrh JETRa smenuje identifikovane bylinky v pomeru 50:25 (licrydis)
- nova hracska nemovitost Medvedi farma (Toryel)
- pri hledani pokladu naleznete v truhlicce mene bylinek, lonerinych slz a lektvaru, zato ale vice kaminku a penez
- lektvary z pokladu se daji prodat u NPC obchodnika stejne jako svitky z pokladu
- po cele demone byly vysazeny stovky novych bylinek (zejmena Hluboky les a okoli Alicie)
- v jeskynich na Prizracnem ostrove jiz nelze nachazet enormni mnozstvi zlata
- zruseny nektere zbytecne a nesmyslne lokace (dum hrobnika, nekolik pater magicke veze v Alicii, dm quest a dm test lokace)
- zadne z dveri v lokaci Doupe obru (+boss dvere v Doupeti zla) se sami od sebe nezaviraji (vcetne tech zamcenych), nalozte s tim dle vaseho uvazeni, pokud se to osvedci, zavedeme aj jinde
- pokud nekdo vlastnite cernou robu, doporucuju ji 'prohnat' bankovnim trezorem (ziskate +1 k AC). Pozor, pokud ji mate osoketovanou, kontaktujte DM, kterej vam vyda prislusnou financni nahradu za soket kaminek
#201
Odesláno 14.11.2011 19:52
- Babule bylinkarka prijme na bazar namisto dosavadnich 20 nove az 30 vyrobku
- Opraven dialog, kdy Babule pri smene bylinek tvrdila zly pomer pro vymenu
- Sance na ziskani Kekropovych casti zbrani je nyni ve vsech 'boss' pokladech, nikoliv jen v puovdnich nekolika malo
- Poupraven nestastny spawn NPC Stinovy pes pri vstupu do Doupete obru - 2. patro
- Ve vezi Magu v Alicii je k nalezeni recepcni Cechu, ktery nabizi puvodni Zorathovy low-level questy (+zvysena odmena za ne)
- Oprava zobrazovani aktualni verze modulu pri nalogovani do hry
- Srub v Hlubokem lese nedokazal nadale odolavat mocnym prirodnim silam a stal se tak pomerne nehostinym mistem
- Drobne korekce v lokaci Medvedi farma (na zadost majitele)
- V lokaci se vstupem do jeskyne obru doslo k odstraneni prechodu pomoci dialogu se skalou
- Lokace Turnajovy vrch byla vzhledem na nedostatecnou ochranu bez pardonu rozkradena - mistni lapkove jsou s pozdravem a tesi se na dalsi megalomanske stavby za hranicemi mesta
- Korekce nepristupne bylinky v lokaci Jezero Mintarn
- Opraven dialog v Dome bardu
- Pridano +1 AC k: cerna kozena zbroj, nebeska kozena zbroj, tvrzena cerna zbroj, tvrzena nebeska zbroj, vyztuzena cerna zbroj, vyztuzena nebeska zbroj
#202
Odesláno 15.11.2011 21:23
- Promazani zbytecneho mnozstvi craftovych stromu v lokaci Haj - Odpocivadlo, rozsireni plochy prechodu mezi touto lokaci a lokacemi okolnimi, oprava lavicky u Garibaldeho vezi, zmenseni prilehlyho jezirka tak, aby nebranilo v nalezeni pokladu
- Oprava hraccske nemovitosti Medvedi farma
- Kontrola o oprava preklepu v dialogu u Babule
- Opraven spawn NPC v lokaci Alicia - U Hradu, kdy se nam nekam buhvi na jak dlouho zatoulali
- Straze ve meste uz nebudou drzi, pokud vas napomenou za noseni zbrane
- Snizen dosah strilejiciho NPC Zbojnik v lokaci Planina banditu
- Zrusena nesmyslna odmena u questu v Oblezene vesnici (runa prokleti), pridani XP a GP (quest by mel projit jeste dalsi revizi, tak kdo jej nemate, asi vyckejte)
#203
Odesláno 24.11.2011 22:42
- V alicijskem dole doslo k zavalu - cela vikendova smena horniku je bohuzel stale pohresovana.
- Odstraneni NPC Rezavec z lokace "Draci hory - Stare doly", odstraneni NPC Zelezozrout z lokace "Doupe zla"
- Drobne korekce vsech lokaci "Severni more"
- Snizeni XP za NPC "Katapult klanu Gurmil" a "Ohnivy katapult klanu Gurmil"
- Snizeni DC pasti na sudu v lokaci "Zlaty dul"
- Snizena sance na spawnuti NPC "Draci mlade" v lokaci "Draci hory - Rokle"
- Odstranena kamenna stena pred jeskyni jesteru v Morlagu, rozmistena hlidka Jesterich bojovniku
- Oprava nahlasenych pasti a zamku, ktere nedavaly zlodejum XP
- Vyprsela spotrebni lhuta magicke ochrany kolem hradu Elysia a nasledne neskodne vyprchala
- Dalsi drobne upravy na podnet hracu
#204
Odesláno 05.01.2012 00:04
- do Alicie se dostavila podivna particka obchodniku a ihned zamrili do mistni aukcni sine (blizsi informace v sekci http://demona.cz/for...erlicky-stesti/)
#205
Odesláno 29.01.2012 19:11
POPULÁRNÍ
- Rozsireni craftu sipare o chybejici druhy streliva a souvisejici predelani streliva stavajiciho -> POZOR, pokud máte v bance uložené nějaké střelivo, požádejte DM o asistenci při jeho výběru, jinak o něj můžete přijít! Více info o šípaří je možné najít v >> prislusnem tematu <<.
- Zvysena hodnota v pokladu v obou truhlach v zadni casti lokace Rude hory - Zlaty dul 1. patro, pridany XP za odemceni
- Na trhu se daji jednorazove prodat za mirny peniz zbyle Perlicky z novorocniho eventu
- Upraven spawn v lokaci Rude hory - Zlaty dul
- Mapy k pokladum budou nove barevne odliseny podle castky, kterou stala jejich identifikace
- Padelane mapy se rovnou znici, netreba je tak uz vyhazovat do kose
- Lopaty urcene k hledani pokladu vydrzi nekolikanasobne dele, nez dosud
- Snizena cena smeny lecicich lektvaru za Slzy lonery (jen ty slabsi)
- Zdvojnasobena vykupni/prodejni cena lektvaru Uplneho vyleceni u Babule na trhu
- Zrusena lavina pobliz vchodu do Zlateho dolu (spolu s 'prelezem')
- Uprava NPC Bandita ostrelovac (nizsi dmg)
- K ukradenym vecem v Piratske jeskyni se lze zpatky probojovat bez nutnosti mit body v odmykani
- V lokaci Rude hory - Medvedi jeskyne je mozne za cenu tuzsich souboju ziskat vice penez
- Uprava skriptu pro sestavovani Kekropa
- Oprava spawnu v DO1, kdy vyssi levely meli finalni mistnost lehci nez levely nizsi, uprava nekterych priliz nahlych spawnu (napr. valecnik)
- Uprava lokace "Prusmyk k jezeru Mintarn" (zrusen spawn Pixie, zrusena lavina)
- Strom "Tis maly" se presunul z puvodniho dostupneho mista na misto jine tak, aby odpovidalo tomu, ze je to top material sipare
- V dialogu Mesce pribyla moznost vybrat i stotisicovou castku
- Pri rozhovoru s bankerem je hned k dispozici stav vaseho uctu + se da vybirat/vkladat i milionove castky + byla opravena diakritika + oprava chybneho vypoctu dane
- Alicijska banka (stejne jako lichvar u Rebelu) vybira dane ihned pri vkladu - vse co mate zobrazeno jako stav na ucte je tedy vas disponibilni zustatek.
#206
Odesláno 31.01.2012 01:22
- Opraveny skript na kopani pokladu, kdy neslo pouzivat nove lopaty
- Smazane NPC 'Strazny Lapidus Chorchecello' spolu se svym imbecilnim dialogem ('chrlm brlllm.....jabada kravikla')
- Strazni mesta Alicia se v dusledku mensiho rozpoctu stahli vylucne za hradby mesta
- Obchodni cech se proto rozhodl najmout vlastni straz ochranujici vsechny poctive zakazniky
#207
Odesláno 05.02.2012 01:39
- Upravy, smazani a pridani nekterych lokaci v reakci na probehnuvsi Rebel questy
- Opravena chybka v dialogu kovare (resp. kovadliny)
- Oprava lopat pro kopani pokladu ;)
- V magickem peru se nyni zobrazuje pocet PK bodu postavy
- Paul zacal upravovat dialogy NPC v magicke vezi
- Oprava bugu znemoznujiciho plne vyuziti sestavene kekropovy zbrane
#208
Odesláno 12.02.2012 17:45
- Přidáno pár lokací v Hlubokém lese tak, aby se i zlé postavy dostali za Kruh přírody + vyreseni na sebe nepasujicich lokace v okolí
- Úprava některých featů povolání barbar (více v příslušném topicu)
- Zvýšeni enhancementu Kekropových zbraní na +7 (použijte trezory v bance, pripadne poproste DM o vzhled)
- Mistr obchodník ve Stromořádu prodává více než jeden kus od každého zboží
- Zapracování dalších drobných připomínek od hráčů
- Zruseni zbytku z Cerne cesty v Udoli stinu, odstraneni sance na ztratu nahodneho klice z inventare v teto oblasti
#209
Odesláno 20.02.2012 00:08
- Snížen počet zabitých NPC, při kterých je dostáván bonus "nového poznání" (z původních 400 na 100)
- Zrušena šance na náhodné získání dvojnásobku zkušenosti při zabití některých NPC
- Při zabití "jubilejního" NPC je vyplacen extra bonus ve stejné vyši (tedy 100 zabitých = 100XP navíc, 1000 zabitých = 1000XP a 10.000 zabitých = 10.000XP)
- Oprava některých lokací, ve kterých nebylo možné vykopat vysoko úrovňové mapy pokladů
- Zrušen spawn Drowů na Jižní cestě
- Zrušení tzv. Černé cesty z lokací Brána osudu
- Přidání Severských obrů do zasněžených vrcholků Rudých hor (namísto původních Frost Giants)
- Drobnosti od hráčů v příslušném topicu
#210
Odesláno 23.02.2012 23:23
- Snížen počet XP za NPC Severský vlk
- Odstraněno NPC Ice Mephit z lokace Rudé hory - průchod horou (padaly z něj věci ze standart palety)
- Oprava uniformy strážníka a další drobnosti nahlášené hráči v příslušném topicu
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních