mno, tak dělej až verd hroty a máš po starostechNo tak po zkusenosti kovare vim urcite, ze hroty kovat neni problem, ale jde o to ze nanich nevydelas. Navic kdyz na jilm se udaleka nejvic vyplati montovat obycejne zelezo je nejucinejsi a nezanasi tak jako zlato nebo syenit a lisca je opravdu tak pr onizsi lvl. Je rozdil jestli ams sip s 2d6 +2d8 a hrot te stoji 50-100 zlatek podle toho kdo plati a nebo 2d6 +2d6 a syenit hrot ja nemuzu dat pod 300 a navic dost zanasi. Sem zvedavej jestli rub hroty nekdo koupi kdyz cena bude kolem 500-600 zlatek za kus a ty jsou teprve lepsi nez zelezo.
Šípař
#181
Odesláno 16.06.2005 13:56
#182
Odesláno 16.06.2005 22:43
#183
Odesláno 10.08.2005 10:32
otazka na DM a comp.
neplanujete robit nieco so sipmi ? trocha ich pozmenit ved skutocne sa neoplati robit ine ako zelezne
ako tu bolo uz spominane nexcem zelezne zhorsit :)
navrh : siparsky majster by mohol predavat kyselinu, zapalny olej atd...
cim by sa dali sipy potriet a pribudlo by dalsie poskodenie
urcite je strelec v nevyhode ked sipy mu ubudaju pricom plechovka moze busit s mecikom o 106 a ziadny zub na zbrani
vacsina hracov si vybera radsej full-plate a mec/sekeru lebo sa im to oplati viac
nie neplacem ze AA je slaby akoze je
tak co vy na to ?
#184 Host_Kosh_*
Odesláno 10.08.2005 11:08
#185
Odesláno 10.08.2005 11:42
a teraz cisto teoreticky
ako je to vyriesene na inych NWN serveroch?
nikde inde som nehral tak nemam sajnu - myslim sipy ktore robi sipar hlavne
#186 Host_Kosh_*
Odesláno 10.08.2005 11:48
#187 Host_Sillativ_*
Odesláno 10.08.2005 11:49
#188
Odesláno 10.08.2005 12:08
Ohnivý šíp - 1K6 ohňem
Šípy blesků - 1k6 elektřinou
Šípy mrazu - 1k6 chladem
Kyselé šípy - 1K6 kyselinou
Šípy bodání - 1K6 bodání damage
Šípy +1-+5 - +1-+5
Vampíří šípy - upíří obnovení +2
Šípy zkaměnění - při záasahu kouzlo Maso na Kámen (láhudka :))
Slabě otrávené šípy - Otrava / snížení vlastností To 14 o 1K2
Otrávné šípy - Otrava / snížení vlastností To 14 o 1K2 + otrava / snížení síly -To 14 o 1K2
Já moc nehrál na jiných serverech jak je démona, ale na tech pár padalo tohle...Demona má teď poměrně silné sípy
#189
Odesláno 10.08.2005 12:52
a aj tak je podla mna malo strelcov
zeby drahe sipy ???
#190 Host_Sillativ_*
Odesláno 10.08.2005 12:55
#191
Odesláno 10.08.2005 12:57
#192 Host_Sillativ_*
Odesláno 10.08.2005 13:05
#193 Host_Quixote_*
Odesláno 10.08.2005 13:13
#194 Host_Norister_*
Odesláno 10.08.2005 15:07
Uz sem to psal parta je pro strelce skorr nutnost ale strasne ztraci na expech.
Kdyz nechec jen pricmrdavat tak musi strilet jilm a to hlavne zelezo jine jsou drahe a k nicemu ani verdicete to moc nevylepsi. Kdyz strilim musim si i delat sipy jinak se nedoplatim a i tak je to dost drahe a system 2 druhu sipu neni moc dobry.
Co navrhnout jako reseni? jednu dobu jsem to hodne propocitaval a snazil se sestavit nejaky komplexni system ale nedodelal sem to tak aspon nastinim nejake myslenky.
co se tyce dmg strelce je hranice nekde u 200 za kritaka coz je dost sice to neni devast ani IGSM ale mohlo by byt hur takze tu hranici bych docela zachoval. Devast strelec neberu jako moc hratelny build.
Moje predstava byla takova ze by se zavedli 4 druhy pouzitelnych sipu vrba +1-+5, liska 1d6,jilm 2d6, javor 3d6 nedomyslel sem rozdeleni elem a fyzck dmg. Dale by se dmg prevedla na luky aby byla zachovana max hranice dmg ale aby strelec nebyl tak silene zavysli na kvalite drahych sipu ale kdo by chtel davat nej dmg by si priplatil ale na sipech by se zohlednila kvalita hrotu at ty penize jsou nekde poznat.
Dalsi vec co strelec docela potrebuje jsou lokace kde by se uplatnil a kde by ho to bavilo v tomhle smeru se me strasne libi Orci dung kde se daji delat ss lukem fajn veci. Ale to je vyjimka.
Dalsi vec jsou luky ktere po uprave jsou uz k necemu ale zadne velke posileni to zas neni. atd atd
#195 Host_Sillativ_*
Odesláno 10.08.2005 15:21
mithril sipy by boli +2d6 pozitive. bodka. ostatne menej. ekvivalentne zbraniam.
ako nam ale kosh povedal, nikto na tom nerobi, tak preco to menit, ze ?
Příspěvek upravil Sillativ: 10.08.2005 15:22
#196
Odesláno 10.08.2005 15:34
Příspěvek upravil Mantor: 10.08.2005 15:36
#197 Host_Norister_*
Odesláno 10.08.2005 16:37
K tomu dmg max je kolem 200 ale prumernej dmg je kolem 20-30.
#198 Host_Nitetis_*
Odesláno 10.08.2005 16:43
Je fak střelců tu začíná hodně... ale není jich tu tolik co to dotahli až do konce. Tak nějak vzpominam je na Aryssiana (promiň že ti komolím jméno). Prostě nejsou ty nervy to dotahnout.
Jinak si myslím, že je tu určitě jsou důležitější věci než se zrovna přehrabovat v něčem co zatím docela funguje. Co si pamatuji vždy když se s něčím takovýmhle hlo rozhasilo se spoustu věcí okolo.
No nic... jen si tu tak plácám a nic podnětnýho jsem nenavrhla tak to zas tak važně neberte.
#199
Odesláno 10.08.2005 19:43
Na druhou stranu je potřeba uvýst že oproti Démoně existují luky s mighty, který právě dávají lukostřelci damage. Tady jsou jen pro rangera.Ako kde. Ale este som nevidel take sipy ako u nas, okrem Aantiochu. V klasickom nwn - sigle a paleta vobec su sipy do max +5 damage.
Lukostřelec je samostanej a není jen do party, jde o to jak ho postavíš. Já osobně nehrál za samostatnější a vyriabilnější build než cleric/monk/sd stejně tak si myslím, že je dost samostanej i bard/AA/sd. Myslím, že si na Démoně nemá archer na co stěžovat. Snad jen na ty luky s mighty, který jsou jen pro rangera ale není problém používat ty luky přes UMD a neb si sehnat starej ultimátní luk se sneakama +3d6. Možná při použití toho luku a vhodnýho archera (cleric/AA, fighter/AA) bych tomu kritiku za 200 i věřil.
#200
Odesláno 10.08.2005 19:52
Na druhou stranu je potřeba uvýst že oproti Démoně existují luky s mighty, který právě dávají lukostřelci damage. Tady jsou jen pro rangera.
Lukostřelec je samostanej a není jen do party, jde o to jak ho postavíš. Já osobně nehrál za samostatnější a vyriabilnější build než cleric/monk/sd stejně tak si myslím, že je dost samostanej i bard/AA/sd. Myslím, že si na Démoně nemá archer na co stěžovat. Snad jen na ty luky s mighty, který jsou jen pro rangera ale není problém používat ty luky přes UMD a neb si sehnat starej ultimátní luk se sneakama +3d6. Možná při použití toho luku a vhodnýho archera (cleric/AA, fighter/AA) bych tomu kritiku za 200 i věřil.
Luky mighty mali donedavna v enu vetvi "Hranicarske" ale su pouzitelne pre vsetkych, nemaju ziadne obmedzenie na class
A k pouzitelnosti lukov, klasicky build 4fighter/1SD/25rouge cez sneaky je taktiez velmi silny, kedze s lukmi mas podtatne vyssie ab, a so specializaciami + sneakmi aj dmg cez 100
#201
Odesláno 10.08.2005 20:02
Ale ktery ze to povolani je vlastne slabe ???
Cim dele to forum ctu, tim vice mi pripada ze slabe jsou spis NPC nez buildy lidi a party.
Jen tak okrajove, ja vidim urcitou chybu v NPC na demone ...
a to je AB
Aby prskavka ustala nej bojovnika ... podle me je to hodne o spolupraci ne ?
Proc se porad boji WB vysokeho AB kdyz jsou tu buildy pro ktere neni 75 AC problem ???
#202 Host_Quixote_*
Odesláno 10.08.2005 20:06
#203 Host_Norister_*
Odesláno 10.08.2005 20:27
10clerda/1bard/19AA by mohl udelat 8+6+9+1+5+12+20 x 3 +12= 195 s jasanem 202
snad tanm neni moc chyb
Příspěvek upravil Norister: 10.08.2005 20:31
#204
Odesláno 10.08.2005 22:08
#206
Odesláno 11.08.2005 09:56
proste ci dostanem 1k6 za ohen alebo za chlad, elektriku a podobne
v konecnom dosledku je to jedno
je to len o spravnej kombinacii na protivnika
skor by tam mohlo byt viacej jedov roznych
netusim ale co by to spravilo s okolim a tiez by to nemuselo byt lacne
mozno by uz vsetci okrem mna netuzili po devaste
tolko este k sipom a k strelcovi len toto --->
norister pise o utoku 200 HEH len tu mili okolie :(
ja mam fi/ba/aa najlepsia postava co mam lvl do 20
ale utok viac ako 20-30 nedam s dubovym lukom a sipmi s zeleznou liskou
a ked zacne lagovat server uz sa neda manevrovat cize ... :(
koniec koncov AA nema nic ine ako sipy co si vyrobi lebo tie jeho ficurky su na single playera v demone sa da pouzit iba ohnivak lebo ma rozptyl inak nic
sip smrti a navadzaci sip su skor vysmech :(
ale je pravda ze strelec je v parte namakany na kuzelnikov uplne super
ale sam nic neda - ale vsetko ma svoje za a proti
#207 Host_Norister_*
Odesláno 11.08.2005 14:34
BTW k tem dmg to jsou maximalni dosazitelne hodnoty plus minus a treba nemrtvakovi nebo PM -ku zadnej kritak nedas a hodne to zalezi taky na odpoctech jako pohlceni rezisty a pod ja mam rekord s Noristerem kolem 166 a s Rodem sem uz dal 144 na 17 lvl ale je to vse ve zlataku kde trposi asi nemaji zadne pohlceni
#208
Odesláno 11.08.2005 14:44
No Atiila s dubovym lukem na lvl 20??? a strilet lisku je skoro zoufalost kdyz zacinal Norister tak radsi pichal rapirem bo mel vetsi dmg. Sezen si tisovej luk jestli mas STR aspon 14 nebo mas na flasky tak si porit silnej i kdyz asi vice vyuzijes vetsi AB na castejsi kritikal a kazdopadne preejdi na jilm s tvojim vybavenim akorad pricmrdavas a jelikoz dneska je rubicit odpad a ma ho kazdej tak plechovka na 13 lvl je na tom 10x lip jak ty na 20 vim ze jilm leze do penez zvlast kdyz si ho sam nedelas ale bez slusnyho luku a sipu ses ztracenej.:) Kdyz tak me ve hre kontaktuj a ja ti kdyz tak helpnu ale nebude to zadara vedu nakladny zivot lucistnika
![]()
BTW k tem dmg to jsou maximalni dosazitelne hodnoty plus minus a treba nemrtvakovi nebo PM -ku zadnej kritak nedas a hodne to zalezi taky na odpoctech jako pohlceni rezisty a pod ja mam rekord s Noristerem kolem 166 a s Rodem sem uz dal 144 na 17 lvl ale je to vse ve zlataku kde trposi asi nemaji zadne pohlceni
Luky maju tak velke AB ze pohltenie ta nemusi trapit, nemyslim si ze nejake npc ma +12 soak alebo lepsi.
#209 Host_Quixote_*
#210 Host_Quixote_*
Odesláno 11.08.2005 14:46
Spytaj sa inych postav, ako sa im chodi do zlataku na lvl 17...BTW k tem dmg to jsou maximalni dosazitelne hodnoty plus minus a treba nemrtvakovi nebo PM -ku zadnej kritak nedas a hodne to zalezi taky na odpoctech jako pohlceni rezisty a pod ja mam rekord s Noristerem kolem 166 a s Rodem sem uz dal 144 na 17 lvl ale je to vse ve zlataku kde trposi asi nemaji zadne pohlceni
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních












