
Drobnosti k uprave
#183
Odesláno 28.06.2013 08:07
Rebelský přístav:
- nejsou tam odpadkové koše ani bedny pro řemeslníky, chtělo by to změnit
- U mostu směrem k jeskyni je levitující koš na oheň
- Výheň se nedá použít, ale lze na ní zaútočit (tj. dostat se k ní dá)
- Stoličky se dají zničit
Příšery:
Chtělo by to změnit loot model u vlků (zůstané takové malé cosi, čeho si člověk leckdy nevšimne, špatně se to sbírá)
(vlci v Morlagu, vlci u osady apod)
#184
Odesláno 30.06.2013 22:01
Opraveno.Dle screenu je vidět přechod mezi lokacemi, je dlouhý a směrem na východ se téměř nedá dostat at klikanim myší nebo ADSW.
Předělat přechod na 1/4 nebo 1/3 šířky a posunout co nejvíc směrem k západnímu rohu mapy.
Přechod mezi lokacemi - Háj - Soutěska / Háj - Odpočívadlo
#185
Odesláno 05.07.2013 08:36
Co sem nasel, sem upravil. Pokud tam něco zustalo, co dela problémy, prosim udejte konkretnejsi souradnice :)U vlkoušů(28) odstranit ty stromy na každém rohu u skály, není nic příjemnějšího než se zaseknout před partou mágů,zákeřných vlkodlaků a veteránu ve stromu.
#194
Odesláno 05.07.2013 14:43
Toto je divne, nepodepsane veci by recyklator mel vracet zpatky! Muzete nekdo potvrdit, ze to tak neni a tedy je to bug??označit podepsanou věc pokud je to možné (barvou,křížkem,něco) - dokud věc nehodim na zem nevim zda je podepsaná či ne..a recyklátor pokdu vložím nepodepsanou mi jí sežere za 0 zl ...v báglech tahám desítky věcí na případnou zakázku a mám to pomíchané s věcma co mi lidi prodaj
#197
Odesláno 05.07.2013 17:21
Pridana vysvětlivka primo k Donaldovi.Bylo by možné do dialogu Kartografa Donalda přidat vysvětlení spojitosti mezi barvou a cenou mapy? Mám u sebe zelené, žluté a modré, ale nemohu zjistit, která je jaká, aniž bych použil metodu pokus/omyl. (A nebo se to dá dohledat někde jinde?
) Díky
#204
Odesláno 06.07.2013 17:06
Toto bude jeste predmetem wb diskuze - nektera kouzla se totiz skutecne zmenila jen pro druida (prestoze stejny kouzlo ma i jine povolani), nektera pro vsechny. Musime se na tom sami shodnout a nasledne sjednotime a pote updateneme topic.Prosím opravit nové příspěvek http://demona.cz/for...post__p__299806 v "Upravy pravidiel Neverwinter Nights".
Nejedná se jen o kouzla druida, některé ma i klerik, kouzelník, etc.
#205
Odesláno 06.07.2013 20:23
Opravit Bouři odplaty ( déváty okruh, klerik a druid ) bouře má zraňovat jednou za kolo... jsem rád když zraní jednou za bouři... (17lvl klerik)
Toto poprosim dat do bugu, treba vylabovat proc tomu tak je.po zacasteni se musi sesilatel hnout z místa jinak bouře neblýská. (zacastit a popojit krok dva)
jiná otázka jsou time lagy kdy bouře ihned zmizne
#210
Odesláno 10.07.2013 16:40
podle me cena pro alicijske kdyz maji zbran nebo tak je celkem adekvatne nizka, spise bych optimalizoval tak nejak pomer to co musi zaplatit rebelove, uz jen proto, ze jsou vpodstate v miru, takze neco jako lvl*250 mi prijde celkem slusna palka, ale prijatelnasnížit cenu za kterou se jde dostat z vězení
Odpovědět

0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních