Démona - jak dál
#181
Odesláno 06.05.2008 06:39
#183
Odesláno 06.05.2008 09:57
Treba EQ je velmi pomala ale take tam jde o XP i kdyz si to tam moc lidi nepriznavaji, jde stale o ne. Ja vidim HCRP svet v tom, ze si reknes jaky chces lvl a ten hrajes. Proste hrajes co te bavi. To samozrejme Demone nehrozi.
Vemme si priklad z Wowa. Tam je max lvl 70 a mnozi rikaji, ze hrani zacina az na tom lvlu.
Na demone je to 30 lvl. Jenze tu je drobny rozdil a tim je Dama. Takze i 30lvl postava cilene expi pro dalsi vybavu. Co takhle predelat damu. Na essence, ktere bude rozdavat DM za Questy.
Kdyz postava dosahne max. lvlu, mozna zacne hledat jine cile nez zabijeni NPC kdyz z toho vubec nic nema.
Deek nekde psal at mu nekdo napise 4 lidi, kteri by byli vhodnymi kandidaty na post DM.
Orf
Beeb
Svetluska
Toryel
Terry
Hiosu
Voodoo
Garret
.
.
.
#184
Odesláno 06.05.2008 10:19
Deek nekde psal at mu nekdo napise 4 lidi, kteri by byli vhodnymi kandidaty na post DM.
Orf
Beeb
Svetluska
Toryel
Terry
Hiosu
Voodoo
Garret
.
.
.
S výběrem souhlasím, jen se bojím, že nikdo z nich by to dělat nechtěl ... mě bohatě stačí co vidím jako hráč, natož na to čučet přes DM konzoli. Dokud se nezmění přístup některých hráčů ke hře a party kanál bude vypadat tak jak vypadá teď .. plný ooc, vulgarit a naprosto nevhodných výrazu malokdo z lidí kterým na Demoně záleží se na to dlouho vydrží dívat, změnit to může je DM s nevděčnou rolí, pevnými nervy a plnou nezlomnou podporou vedení a takový se obávám tu dlouho není a nikdo ho dělat nechce (stejně si ho nikdo jiný než pár šílenců co věří ve zvrat a dobrý konec nepřeje tak co se s tím trápit , že jo).
#185
Odesláno 06.05.2008 10:36
A jaké cíle podle tebe reálně bude mít hráč, který má max. level a výbavu? Na Démoně, v současných podmínkách?Kdyz postava dosahne max. lvlu, mozna zacne hledat jine cile nez zabijeni NPC kdyz z toho vubec nic nema.
...
Podle mě tu spousta lidí navrhuje změny, aniž by měla ujasněno, čeho vlastně chce dosáhnout. Tedy kromě obecné úvahy, že po té a té změně to tu bude zábavnější, atmosféričtější... (To není mířeno proti tobě, Chuan
#186
Odesláno 06.05.2008 11:00
Dalsi cil bude treba prave ta vybava. (pro ty koho to bavi)
Craft.
Guildy, frakce.
Autoquesty.
Questy pro jine hrace (co treba hulku, ktera prevede XP postavy na jinou postavu - muzes dat nejakou odmenu jako hrac)
Jde o to, ze po naexpeni 30ky nebudes uz nikdy zadne XP potrebovat, maximalne kdyz se vysajes a budes chtit upravu buildu.
#187
Odesláno 06.05.2008 11:12
S výběrem souhlasím, jen se bojím, že nikdo z nich by to dělat nechtěl ... mě bohatě stačí co vidím jako hráč, natož na to čučet přes DM konzoli. Dokud se nezmění přístup některých hráčů ke hře a party kanál bude vypadat tak jak vypadá teď .. plný ooc, vulgarit a naprosto nevhodných výrazu malokdo z lidí kterým na Demoně záleží se na to dlouho vydrží dívat, změnit to může je DM s nevděčnou rolí, pevnými nervy a plnou nezlomnou podporou vedení a takový se obávám tu dlouho není a nikdo ho dělat nechce (stejně si ho nikdo jiný než pár šílenců co věří ve zvrat a dobrý konec nepřeje tak co se s tím trápit , že jo).
Ohledně toho že s tím může dělat jen něco Dm se s Tebou moc neztotožnuji. Zbavovat ooc můžeš i Ty, tím chci říci, že pokad vidíš nějaké hráče jak takovou mluvu furt používají, tak je na to upozornit, pár věcí jim vysvětlit.. A musím se přiznat že někdy se u toho člověk i zasměje.. Pokad Ti začnou nadávat tak to přehlížej, přeci jen nadávky jsou ubohostí samotného člověka když se někdo sníží až tak nízko..
Jako příklad dám že jdete někoho ressnout, daný člověk ale furt v té družině používá ooc, co je lepší než říci že tam tedy nejdete, proč taky, když Vám se ooc nezamlouvá.. Daný člověk si to uvědomí a začne nad sebou přemýšlet.. Na demoně není moc ochotných kleriků na ressy a tudíž ten člověk bude museti omezit ooc mluvu.. a to já beru jako kapku úspěchu :)
#188
Odesláno 06.05.2008 11:43
Ohledně toho že s tím může dělat jen něco Dm se s Tebou moc neztotožnuji. Zbavovat ooc můžeš i Ty, tím chci říci, že pokad vidíš nějaké hráče jak takovou mluvu furt používají, tak je na to upozornit, pár věcí jim vysvětlit.. A musím se přiznat že někdy se u toho člověk i zasměje.. Pokad Ti začnou nadávat tak to přehlížej, přeci jen nadávky jsou ubohostí samotného člověka když se někdo sníží až tak nízko..
Jako příklad dám že jdete někoho ressnout, daný člověk ale furt v té družině používá ooc, co je lepší než říci že tam tedy nejdete, proč taky, když Vám se ooc nezamlouvá.. Daný člověk si to uvědomí a začne nad sebou přemýšlet.. Na demoně není moc ochotných kleriků na ressy a tudíž ten člověk bude museti omezit ooc mluvu.. a to já beru jako kapku úspěchu :)
Což o to pokoušet se pokouším, ale úspěch je spíše 0 a to jen z toho důvodu, že nemám ani tu páku jako ty tj. budeš-li blbě kecati poležíš si zemi déle ani jinou. Reakcí je výsměch, vyhrožování a nadávky a na to nemám žaludek, chuť ani pravomoci s tím cokoli dělat. Přeji ti co nejvíce kapek úspěchu a držím ti moc palce.
#189
Odesláno 06.05.2008 12:05
zakazat OOC do party - jenze to uz se resilo a tusim bylo zamitnuto z duvodu toho, ze nekteri hraci proste nekdy maji chut si pokecat ve vicero lidech OOC, proto pouzivaji partu a taky kvuli rychlejsi domluve pri xpeni (prvni bod by se dal vyresit soukromym chatem na lide.cz)
nebo se ho snazit omezit - jenze jak pise Kerolus, je to opravdu tezke a i presto ze ja na rozdil od nej mam ty pravomoci tak je na OOC v parte vlastne ani pouzit nemuzu, jelikoz to neni proti pravidlum a kdyz clovek formou Kriku poprosi, OOC utichne ale jen tak na pet minut
Takze nevim co s tim...
snad jen zkusit na hrace apelovat aby to omezili, opravdu je to nechutnost kdyz si tri party o peti lidech povidaj OOC do party
Predem pisu, ze jestli se nekdo ohradi tim, ze se da party kanal pres moznosti chatu vypnout, tak at si ho vypne sam ;] pro questy je totiz mnohdy zivotne dulezitej
#190
Odesláno 06.05.2008 12:13
OOC v parte je opravdu neprijemny, kor kdyz clovek (ted to myslim z myho pohledu) questi - to mu to pak totalne sosa atmosferu z onoho questu...bohuzel to zakazano neni, takze jsou dve moznosti bud
zakazat OOC do party - jenze to uz se resilo a tusim bylo zamitnuto z duvodu toho, ze nekteri hraci proste nekdy maji chut si pokecat ve vicero lidech OOC, proto pouzivaji partu a taky kvuli rychlejsi domluve pri xpeni (prvni bod by se dal vyresit soukromym chatem na lide.cz)
nebo se ho snazit omezit - jenze jak pise Kerolus, je to opravdu tezke a i presto ze ja na rozdil od nej mam ty pravomoci tak je na OOC v parte vlastne ani pouzit nemuzu, jelikoz to neni proti pravidlum a kdyz clovek formou Kriku poprosi, OOC utichne ale jen tak na pet minut![]()
Takze nevim co s tim...
snad jen zkusit na hrace apelovat aby to omezili, opravdu je to nechutnost kdyz si tri party o peti lidech povidaj OOC do party
Predem pisu, ze jestli se nekdo ohradi tim, ze se da party kanal pres moznosti chatu vypnout, tak at si ho vypne sam ;] pro questy je totiz mnohdy zivotne dulezitej
Ale dá se to udělat i bez těch pravomocí, jen se prostě člověk musí překonat a smát se tomu.. Já neříkám nějak násilím, ale pamatuji kdy jsem byl v kryptě a udál se tam malý Q (od afgana) byl jsem tam já a dva lidi.. myslím že ten jeden byl (Ice's) no a nějaký nováček asi a furt tam psal jak dostal expy a že je takovej lvl a takovej atd. Tak jsem se na něj divně podíval, pak jsem se zadíval na Iceho a nechápal jsem o čem mluví.. Já toho nováčka k ničemu nenutil, ale hrál jsem postavu že prostě neví o čem to ten kluk mluvil, nějaký expy, v životě jsem neslyšel.. trvalo to asi tak 15minut a musím říci že jsme se s Icem docela pobavili a ten nováček to během těch 15minut dost omezoval.. až jsme se rozešli a po ooc v tu chvíli nebylo ani tuchy, nevím zda pak ho používal dál či ne, ale mne to potěšilo, aspon v tu chvíli před námi se snažil.. a to jsme mu netellovali musíš to a to.. Prostě jsme s ním 15minut Rp kecali a on sám začal přicházat na to co po něm vlastně chceme..
Chce to míti jen trpělivost a brát si z toho vždy jen to pozitivní.. Jde to i bez pravomocí přeci.. :)
Jinak jsem přesvědčen a vím to z vlastních zkušeností, že pokad je v nějaké partě ooc a zemře jim někdo a nemají klerika, jsou vážně ty lidé schopni to ooc omezit jen aby ten klerik tam přišel a já věřím že i to omezení ooc kdy se snažej ho nepsat vede k tomu že ho jednou přestanou používat :)
#191
Odesláno 06.05.2008 12:14
#192
Odesláno 06.05.2008 12:17
A jaké cíle podle tebe reálně bude mít hráč, který má max. level a výbavu? Na Démoně, v současných podmínkách?
...
Podle mě tu spousta lidí navrhuje změny, aniž by měla ujasněno, čeho vlastně chce dosáhnout. Tedy kromě obecné úvahy, že po té a té změně to tu bude zábavnější, atmosféričtější... (To není mířeno proti tobě, Chuan) Chcete HCRP? Akci? Víc hráčů? "Kvalitnější" hráče? Obtížný svět? Volnost a variabilitu? Řízený vývoj? Kontrolu ze strany DM? Hm?
Ja sem pro CEP, vetsi podporu RP (napr. itemy), obtiznost mozna trochu zvysit - ale bojim se, ze by to bylo k nicemu ;] a pro rizeny vyvoj formou "petiletek" ;]
#193
Odesláno 06.05.2008 12:22
No jo škoda že NWN neumožnuje filtrovat party chat jednotlivych druzin. DM ktery by delalo kvest by si nechalo party chat zapnuty jen pro jednu druzinu a bylo by:-)
#194
Odesláno 06.05.2008 12:30
užasný nápad, už se těším jak se legie známých pgček hnedle bude obklopovat z páry nad hrncem stvořenými spojenci na dvacátých levelech :)Questy pro jine hrace (co treba hulku, ktera prevede XP postavy na jinou postavu - muzes dat nejakou odmenu jako hrac)
tohle by byl dobrý nápad ve světech jako eq, kde to mají ale demona? vtip dne
#195
Odesláno 06.05.2008 12:43
Obecne jsem nikdy nepochopil, proc vedeni zastava nazor, ze hracska paleta pro upravy vzhledu musi byt chuda a malo pestra. V modulu jsou velice pekne stity, plaste, helmy i modely pro zbroje a saty, ale hraci jen nejsou dostupne ... :o(Ja sem pro CEP
Customizace obleceni je z jedna velkych vyhod NWN, bohuzel na Demone je silne potlacovana ...
#196
Odesláno 06.05.2008 12:45
OOC v parte je opravdu neprijemny, kor kdyz clovek (ted to myslim z myho pohledu) questi - to mu to pak totalne sosa atmosferu z onoho questu...bohuzel to zakazano neni
Neni zakazano, znamena ze si lidi muzou bezne kecat jak chcou a kde chcou, ale pri Questu, ktery delas TY si snad muze vyminit, ze to bude bez ooc a kdo to nebude respektovat jde z kola ven. Jde to rict i jinak, na zacatku Q jim reknes ze kdo nebudu mluvit k veci a za svou postavu, tak se předem vylucuje z pripadne odmeny. Zaroven hned odpadnou aj ti co jim jde jen o TO
#197
Odesláno 06.05.2008 12:59
Neni zakazano, znamena ze si lidi muzou bezne kecat jak chcou a kde chcou, ale pri Questu, ktery delas TY si snad muze vyminit, ze to bude bez ooc a kdo to nebude respektovat jde z kola ven. Jde to rict i jinak, na zacatku Q jim reknes ze kdo nebudu mluvit k veci a za svou postavu, tak se předem vylucuje z pripadne odmeny. Zaroven hned odpadnou aj ti co jim jde jen o TO
No to je samozrejmy, ze pri questu OOC do party nekecaj ale ja tam vidim i ostatni party a o tech sem mluvil :] sorrec za spatny vyjadreni ;]
#198
Odesláno 06.05.2008 13:18
Slo by to udelat v nejakem koeficientu. Zavislem na lvlu hrace, kteremu se XP davaji. Popripade pomernou castku potrebnou k lvl.užasný nápad, už se těším jak se legie známých pgček hnedle bude obklopovat z páry nad hrncem stvořenými spojenci na dvacátých levelech :)
tohle by byl dobrý nápad ve světech jako eq, kde to mají ale demona? vtip dne
Takze kdyby dala 30ka 1lvl postave ktera ma 1lvl, stoupla by ona na druhy lvl coz by asi nikdo neudelal.
Nebo jednoduche procenta.
Davat XP by mohla jen postava na 30ce - dala by napriklad 25, 50, 75% svych zkusenosti (z 30. lvlu coz je tusim 30K XP) a postava by dostala stejny pocet % na svem danem lvlu.
Nejvyhodnejsi by to bylo davat 29lvlu, ale to uz jsou postavy silne vetsinou a naexpi si to vklidu samy.
Porad Ti to pripadne jako vtip?
#199
Odesláno 06.05.2008 13:54
A to se nedá udělat tak, že se při vytvoření party vytvoří speciální kanál, který bude sloužit jen pro ooc? DM by si tento kanál vypnulo a bylo by...Predem pisu, ze jestli se nekdo ohradi tim, ze se da party kanal pres moznosti chatu vypnout, tak at si ho vypne sam ;] pro questy je totiz mnohdy zivotne dulezitej
#200
Odesláno 06.05.2008 14:00
Slo by to udelat v nejakem koeficientu. Zavislem na lvlu hrace, kteremu se XP davaji. Popripade pomernou castku potrebnou k lvl.
Takze kdyby dala 30ka 1lvl postave ktera ma 1lvl, stoupla by ona na druhy lvl coz by asi nikdo neudelal.
Nebo jednoduche procenta.
Davat XP by mohla jen postava na 30ce - dala by napriklad 25, 50, 75% svych zkusenosti (z 30. lvlu coz je tusim 30K XP) a postava by dostala stejny pocet % na svem danem lvlu.
Nejvyhodnejsi by to bylo davat 29lvlu, ale to uz jsou postavy silne vetsinou a naexpi si to vklidu samy.
Porad Ti to pripadne jako vtip?
Ja bych si tendle, ale spis obdobnej system dokazal predstavit leda v guildach, kdy by mohli tyhle 30ky rozdavat moudra/zkusenosti svym kolegum v guilde, ale treba jen za predpokladu, kdy by byla ona 30ka na pozici treba ucitele nebo neco takovyho ;]
#201
Odesláno 06.05.2008 14:46
#203 Host_Ariadna_*
Odesláno 07.05.2008 15:10
celou noc těžko protože umřeš na nedostatek staminy :P
neni problem preci napsat, aby to kazde 2 hodiny (prepocicas na vteriny) prestalo klikat co 30 vterin na terc a zmackla se klavesa R (mysitko zustava porad zamereno na terci) a po cca 2 minutach muzes zase nechat bezet hlavni makro
Ale samozrejme se pohybujeme na urovni teorie. V praxi to prece nikdo nedela.
#204
Odesláno 08.05.2008 05:58
Hrat sam RP je tezky.
Hrat to ve dvou je vubec daleko nejvic nejlepsi. Jednak to chteji oba hraci, ta se to uhlidat, jeden druheho ovlivnuji. Vetsinou pokazde kdyz jsem s nekym hral, tak si toho nekdo vsiml a bud tady byl rvnou mini quest a nebo se alespon postaral, aby NPC byly chytrejsi a dalo se s nima vyjit i po dobrem.
Ve trech se to taky da, ale uz tam jsou 3 nazory, kazdej mysli jinak a sance ovlivnovat se pribehem se snizuje, ale kdyz se nekdo podda, a nebo je trojce sehrana da se to.
4 a vice to pomalu prestavam hrat RP. Jednak takova skupinka vznikne netsinou za ucelem nekde neco vymlatit a to rychle. Na zdrzovani "kecama" jak to nekdo vnima neni cas. Bojuje se, rychle se probihaji lokace, spousta lidi pise, veci ktere ke hre nepatri a alespon ja nestiham u toho hrat neco vic, jsem rad kdyz utikam priseram a stiham pri tom cist, co kdo napise.
A kdyz uz i vetsi skupinka dostane ukol a stoji treba jako nedavno proti jasne silnejsim monstrum a DM chce ukazt jak mocne je, tak udela neco co svetdci o jeho sile... A kdyz nekdo z party je proste uber hrdina a niceho se nezalekne tak dvou demonum rekne se na ne kasle a sedne si kousek vedle, nebo na ne rovnou zautoci... Tohle se vetsinou tyka uplnych novacku, kteri tu jsou skutecne poprvy a nekam se primotali a nebo zkusenych hracu kteri si nejakym zpusobem naexpili postavicku, maji paradni vybavu a jsou znudeni. Druzina by treba nechtela hned zautocit, ale jeden chce mit honem vsechno hotovy a uz uz aby dostal xp za par super hlasek, jako ze hraje RP.
Nebo se nejaka DM snazi o rozsahly quest ktery se tyka celeho mesta, na trzisti litaji blesky jako o zivot a nekdo si sedi u kasny, primo v centru deni a jeste ma ooc hlasky jaky je to nesmysl. Chapu ze ne kezdej na to ma chut, ale tak to nemusi kazit ostatnim, ne?
Abych to nejak shrnul:
Nemyslim ze Demona umira, nezazij jsem dobu kdy tu bylo 60hracu najednou. Nezazil jsem lepsi vedeni a to jak je to ted me nijak neomezuje. Jsou tu kvalitni hraci i DM co maji o hru zajem. Kdyz ale vidim jak se nekteri hraci chovaji a to vidim jen uzkou cast jako clen party tak mi to taky bere chut do hrani. Neumim si predstavit ze bych to videl vsechno a snazil se do neceho poustet.
Jestli nekdo kazi atmosferu na Demone tak to nejsou z myho pohledu novacci - ti se daji snadno strhnout. Ale hraci kteri uz tu jso dlouho a jsou znudeni. Znam tokove co si nakradli/nakempili super vybavu a hnali se rvnou za lvl30 s tim ze pak zacnou poradne hrat. takovy jsou nejhorsi, jsou agresivni, arogantni, nemaji ohledy, nevazi si toho co maji a cekaji ze se kolem nich bude dit neco super a oni jen budou mit... co vlastne? Nekdy o questu vi dopredu a to pak prekvapi jak umi hrat Rp kdyz cekaji odmenu, ukol skonci, jsou nastvani ze dostali malo a zase je to jak bylo.
Urcite nektere vytky na stranu vedeni jsou opravnene, ale jaka hra bude, to si ovlivnujeme sami. Ja to vidim tak, ze vedeni je odrazem, hracu a ne hraci odrazem vedeni.
//no snad z toho je trochu patrne o co mi slo, pokud ne, jeste to treba dovysvetlim. Jsem po nocni a jedu pryc.
#205
Odesláno 08.05.2008 06:46
ne, ted mi to zas pripadne jako neco co je uplne k nicemu :)Slo by to udelat v nejakem koeficientu. Zavislem na lvlu hrace, kteremu se XP davaji. Popripade pomernou castku potrebnou k lvl.
Takze kdyby dala 30ka 1lvl postave ktera ma 1lvl, stoupla by ona na druhy lvl coz by asi nikdo neudelal.
Nebo jednoduche procenta.
Davat XP by mohla jen postava na 30ce - dala by napriklad 25, 50, 75% svych zkusenosti (z 30. lvlu coz je tusim 30K XP) a postava by dostala stejny pocet % na svem danem lvlu.
Nejvyhodnejsi by to bylo davat 29lvlu, ale to uz jsou postavy silne vetsinou a naexpi si to vklidu samy.
Porad Ti to pripadne jako vtip?
#206
Odesláno 08.05.2008 06:48
u terče nemáš odpočivadlo, takže ti mačkání r-ka nepomůže :P a psat konkretni makro na to aby postava doběhla k ohništi je otravne nehledě na to kolik by to stalo testování atd.neni problem preci napsat, aby to kazde 2 hodiny (prepocicas na vteriny) prestalo klikat co 30 vterin na terc a zmackla se klavesa R (mysitko zustava porad zamereno na terci) a po cca 2 minutach muzes zase nechat bezet hlavni makro
![]()
Ale samozrejme se pohybujeme na urovni teorie. V praxi to prece nikdo nedela.
#208
Odesláno 15.05.2008 17:05
nastala tma uplne ticho zavladlo v okoli
len vietor nebere ohlad na pietnu atmosferu a prehana opadnute listie zo stromov
ticho prerusi kvilivy krik nezivych a zvuk kamena co sa zacal triet o seba
mramorove kvadre sa dali do pohybu
a hrdinovia davnych casov vysli na poslednu seslost zaspominat ... ukoncit stare spory ...
nikto este z nich netusi ze na tomto hromadnom pohrebe kazdy hraje svoju hlavnu ulohu
je cas uzit si posledne chvile kym sa skonci kar a vratit sa tam kde uz vsetci
dlhu dobu lezia
-->
timto by som xcel pozdravir par ludi
hlavne Jeff Brawo a ZOKK dik za to ze som zacal NWN hrat a ze ste mali vzdy chut mi helfnut
dik Hermeline, Najtingelovi a Antonimu ze som vydrzal hrat tak dlho
z hracov potom snad este Svetluske & comp. ze nam boli prikladom
a co sa tyka DM/WB tymu tu je to tazke
som rad ze som mohol hrat NWN tak dlho a zaroven som smutny
ze nemali volu upravit modul tak aby ho prisposobili hracom
a s klapkami na ociach sa drzali svojich zasad
ci to bolo dobre nech si odpovedia sami
dakujem este raz vsetkym s ktorymi som si zahral na DEMONE :)
#209
Odesláno 22.05.2008 08:54
Konkurence ma vzdy vest k zvysenemu usili a ne k rezignaci. Ostatne k ni nevidim duvod, Demona si nevede zas tak spatne. NWN modul nepotrebuje mit ve spicce prihlaseno 40 hracu. I mala komunita hracu se na modulu muze bavit.
Mintaka ma prakticky nulovou navstevnost, ale vidim tam nejakou aktivitu. Moc se mi na tymu Mintaky libi, ze i pres neprizen osudu to nevzdavaji. Ano, mozna ze i tu je nejaka vnitrni aktivita, ale ta bude asi nekde dukladne skryta v najakem temnem dungu. Takova aktivita je pro prezentaci modulu a prilakani novych hracu na ....
Neustala komunikace WB, DM, hraci je pro modul zivou vodou. Hraci musi vytvaret tlak na DM, WB a naopak vedeni tymu musi obhajit svoji cinnost, cile a to co modulu prinasi. To je dukazem toho, ze komunita modulu zije.
Pokud DM a WB neni aktivni, pokud modul neni dostatecne prezentovan smerem ven, pokut v tymu prevlada rezignace nad dobrou naladou a optimismem, tak maji hraci pravo na kritiku takovych pomeru.
Perfekcionalismus muze vest ke kvalitnimu modulu, ale take k totalnimu upadku. Nezapominejte cim NWN je, jedna se o amaterskou tvorbu, kde kazdy z komunity modulu, by mel citit ze je soucasti tohoto sveta a ze ma moznost ho ovlivnit. Tim chci ric, ze modul musi byt otevreny i tem mene zkusenym WB a DM. Kazdy znas nejak zacinal, nebyli jsme vzdy profesionali.
Dukazem toho, ze Demona ma sve verne hrace a ze stale ma co nabidnout, je tento topic.
Kvalitni tvurci, DM a hraci se nenajdou sami, musi se proto neco delat.
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních












