aha taky tam šetří s časemBioware nic nevymyslelo, devast len implementovali z D&D ;-)

Odesláno 14.11.2005 11:47
Odesláno 14.11.2005 12:15
Odesláno 14.11.2005 12:24
Odesláno 14.11.2005 12:43
Odesláno 16.11.2005 01:36
Mam asi takovouto predstavu.
Devast by nezabijel, jen by zpusobil normalni kriticke zraneni + bonusove zraneni dle tabulky*
*tabulka
cisla nejsou az tak dulezita, ale vychazelo by se ze zakladni zbrane, kterou je longsword. U tohoto mece by to davalo presne dany dmg navic(uz se nijak nenasobi, jen pricte), rekneme +50dmg(cislo neni dulezite, muselo by se doladit ve vztahu s NPC). Mensi zbrane (napr scimitar) by meli toto dmg mensi, kukri jeste mensi, naopak obourucne zbrame by meli toto dmg vetsi.
(snad to je pochopitelne)
Soucasne s tim udelat facelifting NPCckam - pridat na zivotech a ubrat nejake AC. A HLAVNE snizit savy na Fortitude, at se nam uplatnuji i kouzla.
UPOZORNUJU ze cisla ohledne dmg si cucam z prstu, to by se doladilo.
Odesláno 16.11.2005 03:50
Příspěvek upravil zpirit: 16.11.2005 04:18
Odesláno 16.11.2005 08:53
Odesláno 16.11.2005 09:11
Odesláno 16.11.2005 09:17
Odesláno 16.11.2005 09:34
Odesláno 16.11.2005 09:48
Odesláno 16.11.2005 10:06
Odesláno 16.11.2005 11:50
Odesláno 24.04.2007 16:55
Odesláno 24.04.2007 18:46
0 členů, 1 návětěvníků, 0 anonymních