To jako kazdymu zakaznikovi vygenerujeme pri vlozeni predmetu na bazar specialni perzistentni truhlu (pokud uz ji nema od minule) a tam mu budeme rvat smejd co se neproda? :) A az se zaplni tak co? Vygenerujeme mu jeste jednu? :)

jakou specialní truhlu? máš jednu truhlu pro všechny hráče která funguje stejně jako truhla v bance(na dialog)
zaplnění fakt možné není už kvůli kapacitě bazaru
taky bankovní úschovnu negeneruješ pro všechny hráče ale máš jednu(vím, že není jedna, ale že jich tam je asi pět, což nehraje roli, protože jsou identické a ať vlezeš do kterékoliv ukazuje ti to ten samý dialog) a když tam hráč vleze tak spustíš dialogový script který se chová rozdílně podle toho kdo tam vleze
nejspíš jsi uplně nepochopil jak jsem to myslel tka znovu
máš(v bance, u chichota nebo kdekoliv to je uplně jedno) jednu "truhlu" zvanou odkladiště
to truhla je v závorce protože to může být třeba pivní sud, dvojče ošklivé trpaslice kyky, slepice nebo cokoliv co může po interakci spustit dialog
odkladiště funguje uplně stejně jako bankovní úschovna věcí - vlezeš do ní, otevře se ti dialog a tam máš napsáno(v několika šuplatech) jaké věci ti tam chichot vyhodil
na věc si můžeš kliknout a tím si jí z odkladiště vybereš, nebo ji tam necháš a odejdeš z dialogu
ale chichot když mu zkusíš něco prodat vidí že máš v odkladišti libovolné krámy, tak tě nenechá nic dát na bazar dokud odkladiště nevyčistíš(už proto nelze bednu zaplnit, jedna osoba nenarve do bazaru naráz tolik věcí aby ji to zaplnilo takovouhle truhlu a rvát tam věci opakovaně ji chichot nenechá pokud vidí že má v odkladišti více věcí než nějaká stanovená konstanta, alternativně pokud vidí že v odkladišti je vůbec něco)
je to stravitelnější řešení než věci které se za stanovený časový interval smazat(tady je to ten měsíc o kterém všichni mluví ale to by mělo být posunovatelné podle toho, jakou efektivitu tohoto intervalu ukáže praxe(rozuměj podle toho jak moc budou lidi brblat že měsíc je málo/moc času))
to mazání není dobré řešení už třeba proto, že někdo si dá na bazar věc třeba za fér cenu ale ani to nezaručí že se věc prodá a nemá pak třeba možnost vykoupit ji zpátky z různých důvodů(ne nepodstatný je třeba reálný život, často se opomíjí fakt že ne každý je silas(tohle není rýpání) aby byl ve hře denně)
může se totiž klidně stát, že postavička dá něco na bazar a za 14 dní jede hráč na dovču/porouchá se mu pc, připojení atd./rozhodne se dát si od hraní delší pauzu a kvůli tomu má o své věci přijít?