Skočit na obsah


Fotka

Sbírání Bylinek


  • Please log in to reply
294 odpovědí na toto téma

#151 atilla

atilla

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 295 Příspěvků:

Odesláno 02.01.2007 14:11

mame radi dedka :cool: :thumbup:
  • 0

#152 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 02.01.2007 14:16

Jo me by nevadilo kdyby ten tzv. Lore(jak navrhujes) nebyl zavisly od skill pointu. A tim by to mrsilo cele buildy.
(na ukor craftu)
Byla li by jina cesta jak jej navysovat pak mi to nevadi.

Ackoliv mi prisla cesta alchemy skillu logictejsi.


fajn, pokud bylinky nemaji byt identifikovany pomoci skillu lore, protoze by to nekomu zmrsilo build, pak ovsem nesmi byt neidentifikovane. Takze tento napad muzeme odepsat.

Nebo to myslis tak, ze bylinky budou pro VSECHNY nealchymisty "bylinka", stackovatelne vsechny do jedny a pouze alchymista si z toho "urci" konkretni bylinky ? Jak bys to chtel realizovat ?

To same by se pak zavedlo s ingoty ? Ingoty medi a zlata by od sebe poznal jen kovar a hornik ? Zda se ti jako pitomost, aby clovek nepoznal zlato od medi ?
Me to pripada stejne, jako nepoznat jitrocel od koprivy ....
  • 0

#153 Magnát

Magnát

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1121 Příspěvků:

Odesláno 02.01.2007 14:18

Nechci vam brat nak iluze, ale alchymie je podle me jasne nejvychytanejsi craft na demone a jestli se bude nakej upravovat tak rozhodne jsou na rade jiny silenosti u jinejch craftu...

Zobrazit příspěvek

A o cem bychom si pak povidali? :cool:


Krom toho podle me neni slozite aby se kdejaky clovicek naucil rozpoznavat 20 bylin,i fantasy musi byt trochu realne a logicke(jo kdyby tech bylin bylo treba 1000...),urcite existuje neco chytrejsiho.Taky by me zajimalo,za kolik by se neidentifikovatelne byliny vykupovaly, jestli by to vsem vyhovovalo,protoze takhle by se sice zlevnili nejdrazsi lektvary,ale cena tech nizsich(a zadanejsich) by mohla jit neumerne vysoko,je potreba krome alchemy craftu myslet i na ekonomiku na demone.
  • 0

#154 Scourge

Scourge

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 441 Příspěvků:
  • Location:Ústí nad Labem
  • Interests:Freelancer (Freelancers Universe, Hamburk City, BSG)<br />Neverwinter Nights (Demona server)<br />Morrowind

Odesláno 02.01.2007 14:28

fajn, pokud bylinky nemaji byt identifikovany pomoci skillu lore, protoze by to nekomu zmrsilo build, pak ovsem nesmi byt neidentifikovane. Takze tento napad muzeme odepsat.

Nebo to myslis tak, ze bylinky budou pro VSECHNY nealchymisty "bylinka", stackovatelne vsechny do jedny a pouze alchymista si z toho "urci" konkretni bylinky ? Jak bys to chtel realizovat ?

To same by se pak zavedlo s ingoty ? Ingoty medi a zlata by od sebe poznal jen kovar a hornik ? Zda se ti jako pitomost, aby clovek nepoznal zlato od medi ? 
Me to pripada stejne, jako nepoznat jitrocel od koprivy ....

Zobrazit příspěvek


Ne nekomu, rekl bych spise kazdemu.
Ja jsem nikdy s toolsetem nedelal.
Pokud to znas, velice rad se necham poucit. A nebo si pockam na vyjadreni WB.
...jestli je mozne indentifikovat predmety i jinym zpusobem nezli lore(treba nejakym skriptem ;) )

Jitrocel od koprivy bych si rozlisit jeste troufl ale nejakou Artemisia absinthium uz asi ne....bez potrebnych znalosti a ty opravdu nemam. (akorat bych dovedl rici ze to kopriva neni, ale ze to je pelyněk ze ktereho se děla nevim co to bych uz rici nedovedl)
Stejne tak bych si netroufl odlisit slitiny nekterych kovu..
  • 0

#155 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 02.01.2007 14:31

Jitrocel od koprivy bych si rozlisit jeste troufl ale nejakou Artemisia absinthium uz asi ne....bez potrebnych znalosti
(akorat bych dovedl rici ze to kopriva neni)
Stejne tak bych si netroufl odlisit slitiny nekterych kovu..


treba aurelium od cuprum ? :cool: :smile:

zadne "slitiny" tu nejsou, tezi se i bronz :thumbup: . Stejne tak zadne slitiny bylin tu nejsou a 20 bylin, jak poznamenal Magnat se velmi rychle nauci rozpoznat i pul-ork.
  • 0

#156 ScOuT

ScOuT

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 900 Příspěvků:
  • Location:mitam vasi realitu,mam svou vlastni

Odesláno 02.01.2007 14:31

...

Zobrazit příspěvek

Protoze se resi to ze alchimista neni zavislej na ostatnich craftech a chce se i resit ceny bylinek.Pricemz by nebylo od veci to aby to identifikovali alchymisti plus osoby uzce spjate s prirodou.A poznat vzacnou bylinku spravne ji utrhnout a podobne urcite nezvladne kazdej.Jak to treba utrhne takovej bojovnik?Nebo takovej mag?je nabitej magii,srsi z nej tak se muze stat ze bylinku touhle mocnou energii poskodi a znehodnoti ji.Prijde mi ze si proste prosadti pouzivani lore misto neceho co se pro to hodi vic....A nenazyval bych to lore.Jak se o to snazis.Z tvych prispevku cisi primo nenavist k neidentifikovatelnym bylinkam...

fajn, pokud bylinky nemaji byt identifikovany pomoci skillu lore, protoze by to nekomu zmrsilo build, pak ovsem nesmi byt neidentifikovane. Takze tento napad muzeme odepsat.

  • 0

#157 ScOuT

ScOuT

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 900 Příspěvků:
  • Location:mitam vasi realitu,mam svou vlastni

Odesláno 02.01.2007 14:33

treba aurelium od cuprum ? :cool:  :smile:

zadne "slitiny" tu nejsou, tezi se i bronz  :thumbup: . Stejne tak zadne slitiny bylin tu nejsou a 20 bylin, jak poznamenal Magnat se  velmi rychle nauci rozpoznat i pul-ork.

Zobrazit příspěvek

Bronz je slitina :) jen tak na okraj....
  • 0

#158 Geralt

Geralt

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2645 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Praha

Odesláno 02.01.2007 14:33

1 2 3 4 5..... tak po kolíkáté? po 4.?
to, že alcháči nemohou vybírat protože jim to někdo bere? no já nevim, ale kudy chodim, tam vybíram a mam tak 60% úspěšnost, vy byste chtěli omezovat ostatní ve zbírání jo? tak že chcete absolutní samostatnost? to vá mto takhle nestačí? že nabízí draho? no tak se domluvte, že budete vykupovat za max a hotovo, ještě si stěžujte, že nemusíte skillovat, shánět jiný kraftery na suroviny a nástroje....
tak za 1.) alcháč je za jistých podmínek daleko rychejší a jednodušší než ostatní, což je založenona OOC znalostech- dá se to nějak řešit?
za  2.)každej chce vydělávat, někdo si svýho času cenní, někdo ne, ste lidi? tak se rozumně dohodněte, to je přece váš problem, že to za tu cenu koupíte :cool:
ale co ,tady člověk přečte poslední příspěvek a abych to zas psal znova, řešte si to sami, už mě to přestává bavit tohleto "já vo koze, ty vo voze"  :thumbup:

Zobrazit příspěvek

hm nu dobrá.... nikde jsem neřek a od žádného opravdového alchymisty nečet stížnost, že by nenacházel.... ono jde spíš o to co nachází a hlavně že třeba zrovna to nepotřebuje.... až budete znát všechny, opravdu všechny recepty a budete k tomu dělat alchymii a mít nacpané batohy několika různými druhy bylin (netopýrník nepočím samozřejmě), které jsou vám takřka k ničemu budete vědět o čem mluvím.....

já osobně, abych to vztáhnul na současnost někoho, kdo sám sbírá!!!! poctivě a často a stejně musí!!! od jiných kupovat a proč?---

---v současné době mám 6 batohů úplně plných různými bylinami a přesto si nemůžu dovolit mnoho lektavrů navařit a je to prostě dáno jen tím, že některé byliny se v různém množství vyskytují jako různé komponenty v různých lektvarech..... a to neříkám, že by mi chyběly zlaté byliny.....

takže také mám 60% i vyšší úspěšnost při sběru......

takže bav se klidně vo koze... ale ke smysluplné debatě by se měly vyjadřovat lidé, kteří fakt vědí o čem je ten konkrétní craft, jak funguje a jaké jsou závislosti.... vsadím se že mnozí z těch co recepty nakoupili ani netuší že existují byliny, které TO lektvaru snižují.....

a ještě k těm prodavačům receptů.... přesně vím, kdo s touto praktikou prodávání začal, jak se k receptům dostal jen matně tuším, jen mě mrzí že jde o stále stejné typy hráčů, v tomto případě jednoho jediného a toho samého, který zatím nač sáh to zničil....

..po pravdě, být zákazník, tak jdu chleba koupit také vedle, kde stojí 50 zlatek, a vůbec mě nezajímá, že ostatní ho mají za 100 i když třeba mají pravdu a vědí proč, s tím souhlasím.....

a jediné proč sem píšu je, že jsem se snažil i těm normálním začínajícím newbeekům, kteří sem přijdou nikoho neznají, chtějí pátrat po novém a objevovat dát šanci...... šanci aby mohli hrát.... při svém majetku, množství bylin si hraje nakoupím ty co mi chybí třeba za 50 - 100 zlatek a lektvary mohu na trhu dávat zadarmo..... no a co z toho budu mít? zničím konkurenci? ne omyl zničím trh....
  • 0

#159 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 02.01.2007 14:35

.A poznat vzacnou bylinku spravne ji utrhnout a podobne urcite nezvladne kazdej.Jak to treba utrhne takovej bojovnik?Nebo takovej mag?je nabitej magii,srsi z nej tak se muze stat ze bylinku touhle mocnou energii poskodi a znehodnoti ji.

vsak i pro to jsem. Mandragoru by mela trhat jen naha carodejka o pulnoci a obetovat pri tom psa. To sme tu na zacatku taky resili ,ne? :cool:


Z tvych prispevku cisi primo nenavist k neidentifikovatelnym bylinkam...


proc jako? protoze chci, aby se pro neidentifikovane veci pouzival skill lore, ktery je k tomu urceny ? Protoze nechci pridavat do hry special lore a tvrdim, ze 20 bylinek se nauci identifikovat clovek stejne lehce jako poznat med o zlata ?

Bronz je slitina :) jen tak na okraj....


proc myslis, ze jsem napsala "slitiny" v uvozovkach ? Bronz je slitina v nasem svete, na demone se tezi, jen tak na okraj. :thumbup:
  • 0

#160 Scourge

Scourge

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 441 Příspěvků:
  • Location:Ústí nad Labem
  • Interests:Freelancer (Freelancers Universe, Hamburk City, BSG)<br />Neverwinter Nights (Demona server)<br />Morrowind

Odesláno 02.01.2007 14:36

Protoze se resi to ze alchimista neni zavislej na ostatnich craftech a chce se i resit ceny bylinek.Pricemz by nebylo od veci to aby to identifikovali alchymisti plus osoby uzce spjate s prirodou.A poznat vzacnou bylinku spravne ji utrhnout a podobne urcite nezvladne kazdej.Jak to treba utrhne takovej bojovnik?Nebo takovej mag?je nabitej magii,srsi z nej tak se muze stat ze bylinku touhle mocnou energii poskodi a znehodnoti ji.Prijde mi ze si proste prosadti pouzivani lore misto neceho co se pro to hodi vic....A nenazyval bych to lore.Jak se o to snazis.Z tvych prispevku cisi primo nenavist k neidentifikovatelnym bylinkam...

fajn, pokud bylinky nemaji byt identifikovany pomoci skillu lore, protoze by to nekomu zmrsilo build, pak ovsem nesmi byt neidentifikovane. Takze tento napad muzeme odepsat.

Zobrazit příspěvek


Scoute... :smile:
ono staci poslat bojovnika (se silou 36 kuprikladu) natrhat krejcovskou kytku...abychom videli nazornou ukazku toho co popisujes. :thumbup:
Tam i kydz vi k cemu ta zlata napriklad slouzi...jeji natrhani muze byt mirne problematicke. :cool:
------

to ze je na demone pouze par kovu a bylin je dano zakonitostmi maleho sveta demony,
nikoliv logiky o jejiz mirnou implementaci se tady jedna skupina snazi a druha se ji brani.
  • 0

#161 Geralt

Geralt

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2645 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Praha

Odesláno 02.01.2007 14:44

Nechci vam brat nak iluze, ale alchymie je podle me jasne nejvychytanejsi craft na demone a jestli se bude nakej upravovat tak rozhodne jsou na rade jiny silenosti u jinejch craftu...

Zobrazit příspěvek

tajně doufám že vyjadřuješ názor všech DM a Lopyka.......
  • 0

#162 Host_SilverLady_*

Host_SilverLady_*
  • Host

Odesláno 02.01.2007 15:50

Nechci vam brat nak iluze, ale alchymie je podle me jasne nejvychytanejsi craft na demone a jestli se bude nakej upravovat tak rozhodne jsou na rade jiny silenosti u jinejch craftu...

Zobrazit příspěvek


zlaté kombinace
  • 0

#163 Magnát

Magnát

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1121 Příspěvků:

Odesláno 02.01.2007 16:24

Protoze se resi to ze alchimista neni zavislej na ostatnich craftech a chce se i resit ceny bylinek.Pricemz by nebylo od veci to aby to identifikovali alchymisti plus osoby uzce spjate s prirodou.A poznat vzacnou bylinku spravne ji utrhnout a podobne urcite nezvladne kazdej.Jak to treba utrhne takovej bojovnik?Nebo takovej mag?je nabitej magii,srsi z nej tak se muze stat ze bylinku touhle mocnou energii poskodi a znehodnoti ji.Prijde mi ze si proste prosadti pouzivani lore misto neceho co se pro to hodi vic....A nenazyval bych to lore.Jak se o to snazis.Z tvych prispevku cisi primo nenavist k neidentifikovatelnym bylinkam...

fajn, pokud bylinky nemaji byt identifikovany pomoci skillu lore, protoze by to nekomu zmrsilo build, pak ovsem nesmi byt neidentifikovane. Takze tento napad muzeme odepsat.

Zobrazit příspěvek

nechapu porc by magie mela ovlivnovat trhani bylinek(alchove sjou urcitou odnozi magie a delaji ji magicky zamerena povolani),samozrejme takovy bojovnik je diky sve sile hrubsi,coz neznamena ze nic neutrhne,ale ze natrhaneho zbozi je mene
  • 0

#164 ScOuT

ScOuT

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 900 Příspěvků:
  • Location:mitam vasi realitu,mam svou vlastni

Odesláno 02.01.2007 18:38

nechapu porc by magie mela ovlivnovat trhani bylinek(alchove sjou urcitou odnozi magie a delaji ji magicky zamerena povolani),samozrejme takovy bojovnik je diky sve sile hrubsi,coz neznamena ze nic neutrhne,ale ze natrhaneho zbozi je mene

Zobrazit příspěvek

Dejme tomu ze bylinky ma taky nejakou svou "magickou" silu.A Mysticke kouzleni je tak trosku jine nez to co pouzivaji druidove.Stret takovychto sil muze vyustit v "prepolovani" sily byliny cimz je jeji hodnota znicena
  • 0

#165 Dalamar

Dalamar

    Starš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1997 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 02.01.2007 18:43

Tam někde nahoře jsem navrhoval ten skill poznavani bylin. To jsem nemyslel nakoupit jak skill alchemy, ale napoznavat :)

tzn pouzivanim rostouci skill. Najdu bylinku, nevim co to je, naboostuju si wisdom a zkusim identifikovat bylinku, (nejakej hod) Povede se nepovede se (povede se skill se zvysi o neco) nepovede se skill se zvysi jen o malinko.
  • 0

#166 Ararat

Ararat

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 470 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 02.01.2007 19:41

Tam někde nahoře jsem navrhoval ten skill poznavani bylin. To jsem nemyslel nakoupit jak skill alchemy, ale napoznavat :)

tzn pouzivanim rostouci skill. Najdu bylinku, nevim co to je, naboostuju si wisdom a zkusim identifikovat bylinku, (nejakej hod) Povede se nepovede se (povede se skill se zvysi o neco) nepovede se skill se zvysi jen o malinko.

Nepleť sem principy z UO, tohle je jiná hra :cool:
  • 0

#167 Dalamar

Dalamar

    Starš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1997 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 02.01.2007 21:23

ale dyk kovanim taky roste skill :) tak proc ne takhle? :)
  • 0

#168 Magnát

Magnát

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1121 Příspěvků:

Odesláno 02.01.2007 21:33

Nahodou Dalamaruv napad neni az tak od veci ,bylinky muzou sbirat vsichni a vsichni i poznavat,teda spon ty zakladni a pdole toho si treba urcit cenu prodeje...

NoScoute,je to podle me naporsty nesmysl,ale protze jsme ve fantasy svete a fantazii se meze nekladou,tak dejme tomu :cool:
  • 0

#169 ScOuT

ScOuT

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 900 Příspěvků:
  • Location:mitam vasi realitu,mam svou vlastni

Odesláno 02.01.2007 21:40

NoScoute,je to podle me naporsty nesmysl,ale protze jsme ve fantasy svete a fantazii se meze nekladou,tak dejme tomu :thumbup:

Zobrazit příspěvek


No taky je to v zavorkach...Ale vem si kolik ma takovej mag (i na nizkym lvlu) kolem sebe syrovy magicky energie...(jen mysticky kouzleni) a ted si vem ze takova mandragora ma taky dost silnou moc...ale zas prirodni.A ta ji narozdil od maga nedokaze ani trosku ovladat.A co se stane kdyz se neco kladne nabiteho potka se zaporne nabitym?Vybije se to...Takze mac ac nechce bylinku znehodnoti.A alchymista mu z ni pote navari obarvenou vodu a polije ho s ni a posle nekam :cool: .
  • 0

#170 Magnát

Magnát

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1121 Příspěvků:

Odesláno 02.01.2007 23:45

Safris ted sjme si vsiml v sekci trznice topicu alchymisticky cech a jako alchy me to dost zajima,tak zaprve predpokladam ze lektvar obnovy je tzv velka obnova,kterou jsme uz nekolikrat delal...
No a za druhe,me osobne ty ceny prijdou moc vysoke,ja sjme ceny stahnul docela nizko a porad mi ot vydelava(pocitam s min ziskem tudiz bylinky koupene),nemam nic proti tomu zvysit leceni a lekarny an obvyklich 100 az 120 vcetne vlastnosti,"vyssi" lektvary na 300 az 350(ale 400 a 500 je dost vysoka cena,i kdyz vydelek je pak jiste sluny),no ale 2k za fullheal je pdole em dostacujici,5k je vyderacka cena(dejme tomu jeste 3k),neviditelnost,no 2k je moc,1k5 naprosto staci,tez vojenska lekarnicka,jako max cenu vidim 1k(ja prodavam niz,ale zde nevidim duvod,proc nezvysit),no a silnejsi obnovu neznam,ale 10k...
  • 0

#171 Scourge

Scourge

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 441 Příspěvků:
  • Location:Ústí nad Labem
  • Interests:Freelancer (Freelancers Universe, Hamburk City, BSG)<br />Neverwinter Nights (Demona server)<br />Morrowind

Odesláno 03.01.2007 00:20

Safris ted sjme si vsiml v sekci trznice topicu alchymisticky cech a jako alchy me to dost zajima,tak zaprve predpokladam ze lektvar obnovy je tzv velka obnova,kterou jsme uz nekolikrat delal...
No a za druhe,me osobne ty ceny prijdou moc vysoke,ja sjme ceny stahnul docela nizko a porad mi ot vydelava(pocitam s min ziskem tudiz bylinky koupene),nemam nic proti tomu zvysit leceni a lekarny an obvyklich 100 az 120 vcetne vlastnosti,"vyssi" lektvary na 300 az 350(ale 400 a 500 je dost vysoka cena,i kdyz vydelek je pak jiste sluny),no ale 2k za fullheal je pdole em dostacujici,5k je vyderacka cena(dejme tomu jeste 3k),neviditelnost,no 2k je moc,1k5 naprosto staci,tez vojenska lekarnicka,jako max cenu vidim 1k(ja prodavam niz,ale zde nevidim duvod,proc nezvysit),no a silnejsi obnovu neznam,ale 10k...

Zobrazit příspěvek

snad se nejak domluvime. :cool:
..aby to bylo ke prospechu vsech.

asi by bylo taky lepsi kdybys veskere sve vyhrady uvedl tam, jestli diskuze tady bude tak plodna jako uplynuly den tak se to muze zde ztratit.
  • 0

#172 Deekin

Deekin

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3228 Příspěvků:

Odesláno 03.01.2007 01:05

Dovolim si maly odhad. Nejdriv zredukujeme pocet diskutujicich o vsechny nealchymisty. Z tech kdo zde diskutuji a maji aspon jednu postavu alchymisty na levelu, zarucujicim urcity vhled do tohoto craftu, vyloucime ty, kteri nehledali sami ale recepty nakoupili, vydyndali nebo obdrzeli od znamejch a kamaradu.

Po teto redukci tu zbudou, letmym odhadem, maximalne dva, tri lidi. Opravdu si myslim ze vetsina zastancu ztizeni alchymie se tu rekrutuje z rad lidi, kteri k receptum prisli jak slepej k houslim.
Takze problem navrhovaneho ztizeni craftu alchymie se da zjednodusit na klasicky vzorec chovani:

Odrbal jsem system => dosahl jsem vrcholu v dane vetvi systemu => na vrcholu zjistuji ze uz to nejak neni ono => navrhnu ztizeni systemu ktery jsem odrbal.

Nic noveho :) Mimochodem, Dedek ma pravdu, alchymie je jeden z nejvychytanejsich craftu na serveru, spocitanej a peclive ladenej od pomeru vyskytu bylin, po ceny u babule.
  • 0

#173 voodoo

voodoo

    Admin

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1579 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 03.01.2007 08:49

....

Zobrazit příspěvek

Dovolim si oponovat. :cool:
Svojho casu som alchymiu skusal. Nezistil som vsetky recepty (priblizne polovicu), ale zistoval som vsetky sam (tusim az na jeden, aj ten som ziskal RP formou).
Zasadny problem pre zacinajuceho alchymistu je, ze nema peniaze na vykupovanie byliniek, takze si ich musi hladat sam. Lenze vdaka kombajnom ich casto najde otrhane (ak neratame neskore nocne hodiny alebo nahanacky po restarte). A to, ze ich pri pokusoch potrebuje tony, niet pochyb.
Ono, ziadny craft nie je lahky a nenarocny na cas, u alchymistu je vsak neuveritelnou vyhodou znalost receptov - vdaka metagamingu.
Ak to zhrniem:
U poctiveho hraca je to skvelo urobeny craft, u metagamera jednoznacne najlahsi craft zo vsetkych, staci len par penazi do zaciatku.
  • 0

#174 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 03.01.2007 08:50

No taky je to v zavorkach...Ale vem si kolik ma takovej mag (i na nizkym lvlu) kolem sebe syrovy magicky energie...(jen mysticky kouzleni) a ted si vem ze takova mandragora ma taky dost silnou moc...ale zas prirodni.A ta ji narozdil od maga nedokaze ani trosku ovladat.A co se stane kdyz se neco kladne nabiteho potka se zaporne nabitym?Vybije se to...Takze mac ac nechce bylinku znehodnoti.A alchymista mu z ni pote navari obarvenou vodu a polije ho s ni a posle nekam  :cool: .

Zobrazit příspěvek


a co vznikne po vlozeni mandragory do magovy kapsy? ..... mala atomovka ? :smile:

Jinak predstava zajimava, ze mag jde loukou a kolem nej vybuchuji v ohnivych sprskach opacne nabite mandragory. :smile:
  • 0

#175 ScOuT

ScOuT

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 900 Příspěvků:
  • Location:mitam vasi realitu,mam svou vlastni

Odesláno 03.01.2007 08:55

a co vznikne po vlozeni mandragory do magovy kapsy? ..... mala atomovka ?  :smile:

Jinak predstava zajimava, ze mag jde loukou a kolem nej vybuchuji v ohnivych sprskach opacne nabite mandragory.  :smile:

Zobrazit příspěvek

Nerikam ze vybuchujou..Jen to ze se jejich sila znehodnoti.Mag i neznaly energii dokaze usmernovat a pokud se nesnazi tak ji neuvolni vic nez chce (pokud se mu to nevymkne :smile: ) ale to je extrem.Proste jen se sila bylinek znici takze to muzou dat dobytku misto sena :cool:
  • 0

#176 Geralt

Geralt

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2645 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Praha

Odesláno 03.01.2007 09:21

Dovolim si maly odhad. Nejdriv zredukujeme pocet diskutujicich o vsechny nealchymisty. Z tech kdo zde diskutuji a maji aspon jednu postavu alchymisty na levelu, zarucujicim urcity vhled do tohoto craftu, vyloucime ty, kteri nehledali sami ale recepty nakoupili, vydyndali nebo obdrzeli od znamejch a kamaradu.

Po teto redukci tu zbudou, letmym odhadem, maximalne dva, tri lidi. Opravdu si myslim ze vetsina zastancu ztizeni alchymie se tu rekrutuje z rad lidi, kteri k receptum prisli jak slepej k houslim.
Takze problem navrhovaneho ztizeni craftu alchymie se da zjednodusit na klasicky vzorec chovani:

Odrbal jsem system => dosahl jsem vrcholu v dane vetvi systemu => na vrcholu zjistuji ze uz to nejak neni ono => navrhnu ztizeni systemu ktery jsem odrbal.

Nic noveho :) Mimochodem, Dedek ma pravdu, alchymie je jeden z nejvychytanejsich craftu na serveru, spocitanej a peclive ladenej od pomeru vyskytu bylin, po ceny u babule.

Zobrazit příspěvek


sám bych to nedokázal lépe shrnout.... mistrně a taktně napsáno, že debata zde probíhající je umě/neumě zabalený flame.... :cool:
  • 0

#177 Geralt

Geralt

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2645 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Praha

Odesláno 03.01.2007 09:41

Safris ted sjme si vsiml v sekci trznice topicu alchymisticky cech a jako alchy me to dost zajima,tak zaprve predpokladam ze lektvar obnovy je tzv velka obnova,kterou jsme uz nekolikrat delal...
No a za druhe,me osobne ty ceny prijdou moc vysoke,ja sjme ceny stahnul docela nizko a porad mi ot vydelava(pocitam s min ziskem tudiz bylinky koupene),nemam nic proti tomu zvysit leceni a lekarny an obvyklich 100 az 120 vcetne vlastnosti,"vyssi" lektvary na 300 az 350(ale 400 a 500 je dost vysoka cena,i kdyz vydelek je pak jiste sluny),no ale 2k za fullheal je pdole em dostacujici,5k je vyderacka cena(dejme tomu jeste 3k),neviditelnost,no 2k je moc,1k5 naprosto staci,tez vojenska lekarnicka,jako max cenu vidim 1k(ja prodavam niz,ale zde nevidim duvod,proc nezvysit),no a silnejsi obnovu neznam,ale 10k...

Zobrazit příspěvek


dobrá synu, jelikož k žádnému srazu alchymistů asi nedojde, pokusím se ti vysvětlit jak jsem já a v minulosti i jiní, ale opravdový Mistři alchymie koncipovali svou cenu.....

vezmi třeba léčení... stanovíš si cenu třebas 100 zlatek, lektvar se skládá ze 3 kusů bylin, řekněme že je nakoupíš za 30 - 60 zlatek, tvůj zisk je tedy nějakých 70 - 40 zlatek za lahvinku... ano moh jsi je i sám nasbírat, pak bude zisk větší) vcelku pěkný výdělek dá se říci...... ale než si tento (udán jen příklad, pro snažší pochopení) lektvar vymyslel, padlo na to mnoho bylin, které je třeba také zaplatit, tvá truhla také nebyla zadarmo.... ta cena nemůže odrážet jen tvůj konkrétní zisk z dané akce, ale musí zahrnout všechny předchozí náklady.... chápu, že když někdo získá recepty od kamaráda přes mail, tell a podobně je pro něj sranda a odpadají mu desetitisícové náklady na výzkum...

...a teď trochu k cenám.... každý má, může mít svou cenovou politiku, nikdo mu ji nebere, každého věc, já osobně rozhodně nedělám craft alchymisty abych na něm zbohatl, ač ty ceny mohou tak vypadat.... pokud potkám dobrého hráče a myslím, že nejeden by to mohl říct, ceny se RP hrou mohou dostat zcela jinam... neli až k 0.....

cena top lektvarů, mezi které všechny velmistrovské recepty považuji, odráží jejich kvalitu, náklady na výzkum, % šance na výrobu (myslím, že je jen velmi z nás, kteří udělají full na 100%) a tak....

a ceny lektavrů typu neviditelnost, displecement a podobných zas odrážejí mou nevůli k jejich výrobě, takže pokud jej někdo ode mě chce, tak musí mě přemluvit abych se do toho vůbec pouštěl....

...jelikož si své práce, stejně jako jiní opravdový mistři řemesla považuji, tento ceník určitě nebudu dodržovat, mé ceny budou vyšší.... tento ceník jsem spíš udělal pro jakýsi počátek k orientaci, rozpravě atd.....

a teď odbočka....

...opravdu si myslíš, že na mithril brnění, které se dříve prodávalo třeba za 1 000 000, nevím, jak moc ten craft utrpěl nyní kolik stojí teď..... na výrobu toho brnění stačí trochu rudy a licence..... ale cena jako taková musí vystihnout náklady komplexně a současně odrazit kvalitu výrobku.... nebo si myslíš, že náklady jsou 900 000 zlatáků?....
  • 0

#178 ScOuT

ScOuT

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 900 Příspěvků:
  • Location:mitam vasi realitu,mam svou vlastni

Odesláno 03.01.2007 10:00

sám bych to nedokázal lépe shrnout.... mistrně a taktně napsáno, že debata zde probíhající je umě/neumě zabalený flame....  :cool:

Zobrazit příspěvek

Za sebe reknu ze alchymii neumim.Ale nechci aby se Demona dostavala nekam ke dnu jak se to deje nyni s hracema...Chci aby mela lepsi uroven.Vetsinam meho kecani na celem foru nejen tady je kybl splasku ale snazim se jimi (aspon nekterymi) nastinit aspon trosku nejake reseni.Je mi jasne ze nikdo na craft sahat nejspis nebude ale treba by sahnul kdyz to bude zajimavy napad.Nevidim do toho jak mnozi z vas ale zas muzete mit pohled nezkuseneho hrace (spamera,kdyz se tak dovolim pojmenovat).Myslim ze par napadu tady nejsou az tak spatne i kdyz s nimi nikdo nic neudela.Jen mi vadi ze tu nekdo snazi resit neco co do ted fungovalo a NIKDO si nestezoval.
:smile:
  • 0

#179 Magnát

Magnát

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1121 Příspěvků:

Odesláno 03.01.2007 10:19

Jo Geralte souhlasim,ja jsme byl osobne pri tvorbe zakladnich receptu,kdy jsem poctive sbiral a odevzdaval byliny aby se neco vykoumalo,jak sjme jiz psal nejsme proti zvyseni cen,ale nektere se mi zdaji az moc vysoke,to jsme mel na mysli....
  • 0

#180 Mantor

Mantor

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1109 Příspěvků:
  • Location:Bratislava
  • Interests:RPG hry, film, bojove umenia, scifi a fantasy literatura

Odesláno 03.01.2007 10:37

No o alchymii cosi malo viem tak snad splnujem koboldovu podmienku a mozem sa vyjadrit :cool:
Alchymia je na demone urobena velmi pekne, co sa tyka systemu, aj ako to najlepsie nazvat...estetiky myslim, ze Deekin , GGeorge a Garret urobili velmi dobru pracu. Bohuzial jej narocnost stoji a pada prave na ludoch, ktory su a vzdy boli najslabsim clankom systemu. Tazko povedat , kto bol ten prvy co spustil davanie, predavanie receptov, tipujem nejakeho hraca co uz nehrava aktivne. Skor ci neskor to vsak vzdy nastane a system sa zdegraduje, ti co nakupili dalej predavaju az tie recepty poznaju vsetci aj nealchymisti.
Myslim, ze urcite by stalo za to urcitym sposobom alchymiu prisposobit tejto skutocnosti, narastajuci skill v podobe ATS sa mi zda nevhodny, menilo by to princip celeho craftu.
Cize , podla mna pri zachovani sucasneho stavu (objavovanie receptov pokusmi) je nemozne zabranit lahkemu ziskaniu receptov.

Druha strana mince su bylinky, tu si myslim, ze by sa mala zmena aj zisla. Jedna moznost je vstupit do pravdepodobnosti najdenia byliny v kriku, vstupoval by do toho alchymisticky skill, vo vysledku by nealchymisti nachadzali menej bylin ako alchymisti.
Alebo rozdelit kriky s bylinami na viac druhov a sance na najdenie a tie rozhodit podla narocnosti lokacie, najvzacnejsie byliny by mali pomerne malu sancu na najdenie povedzme v okoli Alicie a vyssiu v narocnejsich lokaciach.
  • 0




0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních