

Odesláno 02.01.2007 14:11
Odesláno 02.01.2007 14:16
Jo me by nevadilo kdyby ten tzv. Lore(jak navrhujes) nebyl zavisly od skill pointu. A tim by to mrsilo cele buildy.
(na ukor craftu)
Byla li by jina cesta jak jej navysovat pak mi to nevadi.
Ackoliv mi prisla cesta alchemy skillu logictejsi.
Odesláno 02.01.2007 14:18
A o cem bychom si pak povidali?Nechci vam brat nak iluze, ale alchymie je podle me jasne nejvychytanejsi craft na demone a jestli se bude nakej upravovat tak rozhodne jsou na rade jiny silenosti u jinejch craftu...
Odesláno 02.01.2007 14:28
fajn, pokud bylinky nemaji byt identifikovany pomoci skillu lore, protoze by to nekomu zmrsilo build, pak ovsem nesmi byt neidentifikovane. Takze tento napad muzeme odepsat.
Nebo to myslis tak, ze bylinky budou pro VSECHNY nealchymisty "bylinka", stackovatelne vsechny do jedny a pouze alchymista si z toho "urci" konkretni bylinky ? Jak bys to chtel realizovat ?
To same by se pak zavedlo s ingoty ? Ingoty medi a zlata by od sebe poznal jen kovar a hornik ? Zda se ti jako pitomost, aby clovek nepoznal zlato od medi ?
Me to pripada stejne, jako nepoznat jitrocel od koprivy ....
Odesláno 02.01.2007 14:31
Jitrocel od koprivy bych si rozlisit jeste troufl ale nejakou Artemisia absinthium uz asi ne....bez potrebnych znalosti
(akorat bych dovedl rici ze to kopriva neni)
Stejne tak bych si netroufl odlisit slitiny nekterych kovu..
Odesláno 02.01.2007 14:31
Protoze se resi to ze alchimista neni zavislej na ostatnich craftech a chce se i resit ceny bylinek.Pricemz by nebylo od veci to aby to identifikovali alchymisti plus osoby uzce spjate s prirodou.A poznat vzacnou bylinku spravne ji utrhnout a podobne urcite nezvladne kazdej.Jak to treba utrhne takovej bojovnik?Nebo takovej mag?je nabitej magii,srsi z nej tak se muze stat ze bylinku touhle mocnou energii poskodi a znehodnoti ji.Prijde mi ze si proste prosadti pouzivani lore misto neceho co se pro to hodi vic....A nenazyval bych to lore.Jak se o to snazis.Z tvych prispevku cisi primo nenavist k neidentifikovatelnym bylinkam......
fajn, pokud bylinky nemaji byt identifikovany pomoci skillu lore, protoze by to nekomu zmrsilo build, pak ovsem nesmi byt neidentifikovane. Takze tento napad muzeme odepsat.
Odesláno 02.01.2007 14:33
hm nu dobrá.... nikde jsem neřek a od žádného opravdového alchymisty nečet stížnost, že by nenacházel.... ono jde spíš o to co nachází a hlavně že třeba zrovna to nepotřebuje.... až budete znát všechny, opravdu všechny recepty a budete k tomu dělat alchymii a mít nacpané batohy několika různými druhy bylin (netopýrník nepočím samozřejmě), které jsou vám takřka k ničemu budete vědět o čem mluvím.....1 2 3 4 5..... tak po kolíkáté? po 4.?
to, že alcháči nemohou vybírat protože jim to někdo bere? no já nevim, ale kudy chodim, tam vybíram a mam tak 60% úspěšnost, vy byste chtěli omezovat ostatní ve zbírání jo? tak že chcete absolutní samostatnost? to vá mto takhle nestačí? že nabízí draho? no tak se domluvte, že budete vykupovat za max a hotovo, ještě si stěžujte, že nemusíte skillovat, shánět jiný kraftery na suroviny a nástroje....
tak za 1.) alcháč je za jistých podmínek daleko rychejší a jednodušší než ostatní, což je založenona OOC znalostech- dá se to nějak řešit?
za 2.)každej chce vydělávat, někdo si svýho času cenní, někdo ne, ste lidi? tak se rozumně dohodněte, to je přece váš problem, že to za tu cenu koupíte![]()
ale co ,tady člověk přečte poslední příspěvek a abych to zas psal znova, řešte si to sami, už mě to přestává bavit tohleto "já vo koze, ty vo voze"
Odesláno 02.01.2007 14:35
vsak i pro to jsem. Mandragoru by mela trhat jen naha carodejka o pulnoci a obetovat pri tom psa. To sme tu na zacatku taky resili ,ne?.A poznat vzacnou bylinku spravne ji utrhnout a podobne urcite nezvladne kazdej.Jak to treba utrhne takovej bojovnik?Nebo takovej mag?je nabitej magii,srsi z nej tak se muze stat ze bylinku touhle mocnou energii poskodi a znehodnoti ji.
Z tvych prispevku cisi primo nenavist k neidentifikovatelnym bylinkam...
Bronz je slitina :) jen tak na okraj....
Odesláno 02.01.2007 14:36
Protoze se resi to ze alchimista neni zavislej na ostatnich craftech a chce se i resit ceny bylinek.Pricemz by nebylo od veci to aby to identifikovali alchymisti plus osoby uzce spjate s prirodou.A poznat vzacnou bylinku spravne ji utrhnout a podobne urcite nezvladne kazdej.Jak to treba utrhne takovej bojovnik?Nebo takovej mag?je nabitej magii,srsi z nej tak se muze stat ze bylinku touhle mocnou energii poskodi a znehodnoti ji.Prijde mi ze si proste prosadti pouzivani lore misto neceho co se pro to hodi vic....A nenazyval bych to lore.Jak se o to snazis.Z tvych prispevku cisi primo nenavist k neidentifikovatelnym bylinkam...
fajn, pokud bylinky nemaji byt identifikovany pomoci skillu lore, protoze by to nekomu zmrsilo build, pak ovsem nesmi byt neidentifikovane. Takze tento napad muzeme odepsat.
Odesláno 02.01.2007 16:24
nechapu porc by magie mela ovlivnovat trhani bylinek(alchove sjou urcitou odnozi magie a delaji ji magicky zamerena povolani),samozrejme takovy bojovnik je diky sve sile hrubsi,coz neznamena ze nic neutrhne,ale ze natrhaneho zbozi je meneProtoze se resi to ze alchimista neni zavislej na ostatnich craftech a chce se i resit ceny bylinek.Pricemz by nebylo od veci to aby to identifikovali alchymisti plus osoby uzce spjate s prirodou.A poznat vzacnou bylinku spravne ji utrhnout a podobne urcite nezvladne kazdej.Jak to treba utrhne takovej bojovnik?Nebo takovej mag?je nabitej magii,srsi z nej tak se muze stat ze bylinku touhle mocnou energii poskodi a znehodnoti ji.Prijde mi ze si proste prosadti pouzivani lore misto neceho co se pro to hodi vic....A nenazyval bych to lore.Jak se o to snazis.Z tvych prispevku cisi primo nenavist k neidentifikovatelnym bylinkam...
fajn, pokud bylinky nemaji byt identifikovany pomoci skillu lore, protoze by to nekomu zmrsilo build, pak ovsem nesmi byt neidentifikovane. Takze tento napad muzeme odepsat.
Odesláno 02.01.2007 18:38
Dejme tomu ze bylinky ma taky nejakou svou "magickou" silu.A Mysticke kouzleni je tak trosku jine nez to co pouzivaji druidove.Stret takovychto sil muze vyustit v "prepolovani" sily byliny cimz je jeji hodnota znicenanechapu porc by magie mela ovlivnovat trhani bylinek(alchove sjou urcitou odnozi magie a delaji ji magicky zamerena povolani),samozrejme takovy bojovnik je diky sve sile hrubsi,coz neznamena ze nic neutrhne,ale ze natrhaneho zbozi je mene
Odesláno 02.01.2007 18:43
Odesláno 02.01.2007 19:41
Nepleť sem principy z UO, tohle je jiná hraTam někde nahoře jsem navrhoval ten skill poznavani bylin. To jsem nemyslel nakoupit jak skill alchemy, ale napoznavat :)
tzn pouzivanim rostouci skill. Najdu bylinku, nevim co to je, naboostuju si wisdom a zkusim identifikovat bylinku, (nejakej hod) Povede se nepovede se (povede se skill se zvysi o neco) nepovede se skill se zvysi jen o malinko.
Odesláno 02.01.2007 21:23
Odesláno 02.01.2007 21:33
Odesláno 02.01.2007 21:40
NoScoute,je to podle me naporsty nesmysl,ale protze jsme ve fantasy svete a fantazii se meze nekladou,tak dejme tomu
Odesláno 02.01.2007 23:45
Odesláno 03.01.2007 00:20
snad se nejak domluvime.Safris ted sjme si vsiml v sekci trznice topicu alchymisticky cech a jako alchy me to dost zajima,tak zaprve predpokladam ze lektvar obnovy je tzv velka obnova,kterou jsme uz nekolikrat delal...
No a za druhe,me osobne ty ceny prijdou moc vysoke,ja sjme ceny stahnul docela nizko a porad mi ot vydelava(pocitam s min ziskem tudiz bylinky koupene),nemam nic proti tomu zvysit leceni a lekarny an obvyklich 100 az 120 vcetne vlastnosti,"vyssi" lektvary na 300 az 350(ale 400 a 500 je dost vysoka cena,i kdyz vydelek je pak jiste sluny),no ale 2k za fullheal je pdole em dostacujici,5k je vyderacka cena(dejme tomu jeste 3k),neviditelnost,no 2k je moc,1k5 naprosto staci,tez vojenska lekarnicka,jako max cenu vidim 1k(ja prodavam niz,ale zde nevidim duvod,proc nezvysit),no a silnejsi obnovu neznam,ale 10k...
Odesláno 03.01.2007 01:05
Odesláno 03.01.2007 08:49
Dovolim si oponovat.....
Odesláno 03.01.2007 08:50
No taky je to v zavorkach...Ale vem si kolik ma takovej mag (i na nizkym lvlu) kolem sebe syrovy magicky energie...(jen mysticky kouzleni) a ted si vem ze takova mandragora ma taky dost silnou moc...ale zas prirodni.A ta ji narozdil od maga nedokaze ani trosku ovladat.A co se stane kdyz se neco kladne nabiteho potka se zaporne nabitym?Vybije se to...Takze mac ac nechce bylinku znehodnoti.A alchymista mu z ni pote navari obarvenou vodu a polije ho s ni a posle nekam
.
Odesláno 03.01.2007 08:55
Nerikam ze vybuchujou..Jen to ze se jejich sila znehodnoti.Mag i neznaly energii dokaze usmernovat a pokud se nesnazi tak ji neuvolni vic nez chce (pokud se mu to nevymknea co vznikne po vlozeni mandragory do magovy kapsy? ..... mala atomovka ?
![]()
Jinak predstava zajimava, ze mag jde loukou a kolem nej vybuchuji v ohnivych sprskach opacne nabite mandragory.
Odesláno 03.01.2007 09:21
Dovolim si maly odhad. Nejdriv zredukujeme pocet diskutujicich o vsechny nealchymisty. Z tech kdo zde diskutuji a maji aspon jednu postavu alchymisty na levelu, zarucujicim urcity vhled do tohoto craftu, vyloucime ty, kteri nehledali sami ale recepty nakoupili, vydyndali nebo obdrzeli od znamejch a kamaradu.
Po teto redukci tu zbudou, letmym odhadem, maximalne dva, tri lidi. Opravdu si myslim ze vetsina zastancu ztizeni alchymie se tu rekrutuje z rad lidi, kteri k receptum prisli jak slepej k houslim.
Takze problem navrhovaneho ztizeni craftu alchymie se da zjednodusit na klasicky vzorec chovani:
Odrbal jsem system => dosahl jsem vrcholu v dane vetvi systemu => na vrcholu zjistuji ze uz to nejak neni ono => navrhnu ztizeni systemu ktery jsem odrbal.
Nic noveho :) Mimochodem, Dedek ma pravdu, alchymie je jeden z nejvychytanejsich craftu na serveru, spocitanej a peclive ladenej od pomeru vyskytu bylin, po ceny u babule.
Odesláno 03.01.2007 09:41
Safris ted sjme si vsiml v sekci trznice topicu alchymisticky cech a jako alchy me to dost zajima,tak zaprve predpokladam ze lektvar obnovy je tzv velka obnova,kterou jsme uz nekolikrat delal...
No a za druhe,me osobne ty ceny prijdou moc vysoke,ja sjme ceny stahnul docela nizko a porad mi ot vydelava(pocitam s min ziskem tudiz bylinky koupene),nemam nic proti tomu zvysit leceni a lekarny an obvyklich 100 az 120 vcetne vlastnosti,"vyssi" lektvary na 300 az 350(ale 400 a 500 je dost vysoka cena,i kdyz vydelek je pak jiste sluny),no ale 2k za fullheal je pdole em dostacujici,5k je vyderacka cena(dejme tomu jeste 3k),neviditelnost,no 2k je moc,1k5 naprosto staci,tez vojenska lekarnicka,jako max cenu vidim 1k(ja prodavam niz,ale zde nevidim duvod,proc nezvysit),no a silnejsi obnovu neznam,ale 10k...
Odesláno 03.01.2007 10:00
Za sebe reknu ze alchymii neumim.Ale nechci aby se Demona dostavala nekam ke dnu jak se to deje nyni s hracema...Chci aby mela lepsi uroven.Vetsinam meho kecani na celem foru nejen tady je kybl splasku ale snazim se jimi (aspon nekterymi) nastinit aspon trosku nejake reseni.Je mi jasne ze nikdo na craft sahat nejspis nebude ale treba by sahnul kdyz to bude zajimavy napad.Nevidim do toho jak mnozi z vas ale zas muzete mit pohled nezkuseneho hrace (spamera,kdyz se tak dovolim pojmenovat).Myslim ze par napadu tady nejsou az tak spatne i kdyz s nimi nikdo nic neudela.Jen mi vadi ze tu nekdo snazi resit neco co do ted fungovalo a NIKDO si nestezoval.sám bych to nedokázal lépe shrnout.... mistrně a taktně napsáno, že debata zde probíhající je umě/neumě zabalený flame....
Odesláno 03.01.2007 10:19
Odesláno 03.01.2007 10:37
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních