Skočit na obsah


Aktuální verze Demony


  • Please log in to reply
278 odpovědí na toto téma

#121 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 16.06.2006 06:06

4.2.12

- predelani bazaru (kolikrat jeste? (;) [Limit predmetu je 400, pokud ma Quick plno, odmitne dalsi prijmout]
- zrusen PlotFlag u Klice od Morlagu
- zrusena Prenosna kempingova sada. Nove uz k BumBacovi nedorazili, starym prosla expiracni doba


Ti co budou chtit resit nahrady za ztraceny veci z bazaru, tak odpoledne pres ICQ. Pokud budu online, tak se do toho dame.
  • 0

#122 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 09.07.2006 20:23

Demona 4.3.1

- zpristupneny lokace pro hi levely s dalsimi materialy craftu v rade. Kudy se kam dostat, budiz postupne objeveno stejne tak co k tomu jest potreba. [Specialni podekovani Calvinovi, Sephe, Beebovi a Verune]

- Poruznu korekci a uprav z nichz vyjmenujme alespon ty primo zazitelne.
-Straze v Alicii neberou Counselora jako bezneho obyvatele a nebuzeruji ohledne zbrani
- Straze v Alicii snizili svou toleranci k porusovani zakazu vozeni sumonu a familiaru po meste
- Pridana Soket roba
- jiz v drivejsi verzi upravena socialka tak aby davala i postave na lvl 5
  • 0

#123 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 13.07.2006 01:39

Demona 4.3.2

- znovuzprovozneni bazaru. Vsechny zakazky by mely byt v cajku. (snad) (;
  • 0

#124 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 19.07.2006 19:02

Demona 4.3.5

Experiment - Bicik na zlodeje

- ztizeno okradani (s moznosti nekterych anomalii viz BUGy a Salamovo zkusenost)

Ke klasickemu hodu na okradani jez resi zadratovane primo NWN byl pridan jeste dalsi hod, jez ma za ukol ztizit moznost okradeni postav. Tento hod se aplikuje v pripade, ze postava jez ma body v PP (Picket Pocketing) ziska predmet od jine postavy a tento predmet ma priznak ukradeneho (zde nutno podotknout, ze v palete Demony je jeste dost itemu, ktere tento priznak maji nesmyslne aktivni).

Ziskatel (zlodej) si hazi skilem

PP + d10

proti DC jez se pocita nasledovne

10 + [zlodej je friendly] 20 + [zlodej je videt] 10 + skill Spot (vsimavost) okradaneho

Az pokud se prehodi jak klasicky NWN hod tak tento, bude okradeni uspesne. Pokud selze tento druhy hod, item jez byl kraden se vrati zpet k puvodnimu majiteli.

Nutno dodat, ze se v soucasnosti jedna o testovaci verzi (; kdy vsichni zucastneni jsou v roli pokusnych objektu. Uvidim jak velke neduhy se projevi, pripadne jak se tato uprava osvedci.
  • 0

#125 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 22.07.2006 14:53

Demona 4.3.9

- ruzne doladovani ruznych zalezitosti (;
- Probelmy se stackovanim itemu. Nove bylinky, ingoty, zlatnicky sutry atp. se nestackuji vetsinou s temi co uz ma postava v invu. Dany stav postupne bud sam pomine, ale nelze rict kdy konkretne u koho, a pokud je to v soucasnosti obtezujici, lze vyresit prohranim dane hromadky starych itemu pres trezor v bance, v pripade ze stacky nemate cely, tak zabalit a rozbalit u Quicka. Tim se zacnou ty puvodni veci stackovat s temi novymi.
  • 0

#126 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 31.07.2006 21:34

Demona 4.3.12

- Ruzny neviditelny blbiny
- Navraceno peceni proviantu na 0 - 7 kusu z jedny flakoty
- upraven pocet pozadovaneho jidla pro rest dle nasledujichiho klice

lvl 1-4 --> 0ks
lvl 5-14 --> 1ks
lvl 15-24 --> 2ks
lvl 25-30 --> 3ks

Prejeme dobrou chut (;
  • 0

#127 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 25.08.2006 16:05

Demona 4.3.17

- znovuzprovozneni upravy vzhledu zbroji a zbrani
- uprava akceptuje penize v mesci. Neni treba je vyndavat do invu
- ve vsech castech upravy vypnuty automaticke posouvani a nataceni kamer

- plodna diskuze o uprave imploze me zcela presvedcila (drive nez se zvrhla v hospodskou hadku) o tom, ze by mela fungovat i na castera. Takze imploze funguje na vsechny PC v dosahu a hostile NPC. Usetreni jsou Friendly NPC a to jen jako technicke opatreni ohledne pripadnych nasledku jez z vrazdy takove bytosti plynou.
  • 0

#128 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 29.08.2006 00:21

Demona 4.3.19

- oprava BUGu s nekonecnym generovanim proviantu. Z toho plyne opatreni jez zpusobuje, ze proviant stary jiz nelze konzumovat. Novy jedly proviant se jmenuje 'Trvanlivy proviant' a ten se nezkazi. Puvodni proviant, jehoz maji nektere postavy radove stovky az temer tisice lze v poklidu nahazet do kose.

- Zavedeni tzv. PvP Kill Pointu (PKP). Zvesti o tom, ze postava tropi neplechu a zabiji nevinne, se siri pomerne rychle a straze v Alicii mohou takoveho zlosina poznat a zavrit do vezeni. Princip PKP je nasledujici.

* Vrah zabije PC
- pokud ma dana obet(PC) 0 PKP => ziska vrah 2 PKP
- pokud ma dana obet mene PKP nez vrah => vrah ziska 1 PKP
- pokud ma dana obet vice PKP nez vrah => vrah zadny bod neziska
- pokud nemel vrah danou obet jako hostile (nepratelskou) => ziskava 1 bod

Vypis je videt u obou po zabiti.

- pokud vrah zabije Friendly PC => ziskava 1 bod (Tohle nema nic spolecnyho s PvP, ale je sjednocen princip nasledne reakce strazi do jednoho)

Nasledne se podle poctu PKP chovaji straze v Alicii. Pri spatreni postavy hazi d20 proti poctu PKP. Pokud hodi mene nez ma dana postava PKP, je zatknuta a transporotvana do vezeni.

- Pri prvnim prihlaseni po restartu modulu, se jeden bod odecita.
  • 0

#129 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 06.09.2006 15:37

Demona 4.4.1

Info o zmenach predchozi verze
- prekupnik Ron se z trziste prestehoval do Slatu
- Zruseni ziskavani PKP bodu v arene
- Arenu je mozno vyuzit bezne ve hre i bez asistence DM. Vstup zajisti jista nejmenovana osoba v Hospode u Slepe Husy. Vstupne je 50gp za lvl postavy. Maximalni pocet PC v Arene bez doporovodu DM je 8.

Aktualni verze
- uriznout hlavu lze jen postave jez byla zabita NPC a nebo v pripade, ze byla zabita PC ovsem pouze tehdy, pokud sama obet ma alespon 1 bod v PKP
- Implementace patche 1.68. Novy instalator HAKu.
- Z patche 1.68 vyplyva zmena plastu. Vsechny soucasne aby se zmenili na ty spravne je treba prohat bednou v bance
- snizeni vahy proviantu na 0.1. Nutno prohnat bednou v bance, nebo balickou.

Soubory ke stazeni
Patch 1.68 Full Critical Update
Aktualizace HAKu na verzi 4.1.13

Po instalaci patche nezapomente prejmenovat zpet adresar Override.
  • 0

#130 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 19.09.2006 16:41

Demona 4.5.1

- novy HAK
- oprava/uprava stitu v ramci HAKu ... by Zpirit a Valdo
- zruseni pricitani PKP bodu za PvP. Zavirani za do te doby ziskane zustava, stejne tak za vrazdy pratelskych NPC
- pri zavreni do basy se automaticky strhava pokuta i za zavreni za vrazdy.
Pokud nema postava pozadovanou hotovost u sebe, je ji pokuta strhnuta automaticky z uctu pokud na nem patricny obnos je.

Soubory ke stazeni:
Demona HAK Update 14
  • 0

#131 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 19.09.2006 17:10

Alternativni odkaz na nejnovejsi HAK Update 14.
  • 0

#132 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 29.09.2006 20:30

Demona 4.5.2

- Dumgar Quest. NPC Quest pro 20+. [Dedek + Lycridis]
- rozsirene moznosti uprav veci ve Stromoradu. K modnimu navrhari se do volnych prostor pristehoval umelecky kovar a otevrel svou zivnost. Nyni je mozno obarvovat a predelavat plaste, nechat si upravit modely stitu a dalsi ruzne vymozenosti. [Valdo + Dedek]
- Prodouzena lhuta po kterou funguje lod do Sabbie na 4. nasobek
- Nejaky drobnosti
  • 0

#133 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 13.10.2006 16:00

Demona 4.5.4

- V bazaru se v nazvu itemu zobrazuje take ID transakce / zakazky.
- Pridana moznost selektivniho odstraneni itemu z bazaru DMkem.

Co z toho plyne. Z bazaru se v nejblizsi dobe odeberou zcela nesmyslne itemy za neprimerene ceny. Tyto predmety se jeste na nejakou chvili ulozi a budou na vyzadani majitele k mani. (Pres ICQ na me)

Stejne tak dojde po vikendu k odebrani vsech zakazek s cislem nizsim nez 2000. Takze majitele si je bud vyzvednou behem vikendu, nebo v nasledujich 14cti dnech preze me.

Stejnym zpusobem se bude pokracovat pripadne v budoucnu pri opetovnem zaplneni bazaru.
  • 0

#134 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 24.10.2006 23:21

Demona 4.5.6

- predelani Zlateho dolu by Dedek
- Trpaslici holobyt v Dracich horach by Gobbo a Dedek
- Oprava kosteliku ve Stromoradu a jeho dveri
- Uprava v systemu viry. Pokud si postava hodi na oziveni Oliosem, tzn. je pod ucinkem modlitby a ma body 10+, automaticky se ucinek mse zrusi jak pri uspesnem, tak neuspesnem hodu. Z toho plyne, ze si nehazi vickrat pouhymi relogy. Stejne tak si nebude hazet az do navstevy kostela, ci pomodleni klerikem pri dalsi smrti.
- Nejake drobne upravy zneuzivanych dveri jez meli byt nerozbitne atp.
  • 0

#135 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 18.12.2006 22:14

Demona 4.6.1

Je potreba aktualizace HAKu. Stazeni zde.

- Predelane Doupe Orku v Hlubokem lese. [Garet & Dedek]
- Oliosaci se dockali a v kosteliku bylo vybudovano sklepeni a horni patro. [Asi nejakej Olios & Dedek]
- Oliosaci dostali hulku fungujici v kosteliku vhodnou k prosazovani svych nekalych praktik [Dedek]
- V ramci Soketu vznikly nove soketove kameny zvouci se Brousene, jez pridavaji staty (str, dex..atp) jako svou vlastnost ve 3 urovnich. Osaditelne do vsech typu soketovych itemu.
  • 0

#136 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 17.01.2007 21:02

Demona 4.7.1

- upravy a rozsireni soketovaciho systemu viz Popis v remeslech
- Oprava elementu u craft Kosy
- V ramci ATS craftu jiz nemiznou vsechny nastoje jez jsou stackovatelne v pripade zniceni (Tyka se predevsim zlatnika a opracovani kamenu)
- V ramci ATS nemiznou vsechny Baliky (Bundle) pri rozbaleni ze stacku
- Temer prelozen craft Kozeluha (; To se v tom ted urco nikdo nevyzna a technologove-kozesnici budou koukat jak se to vlasnte vsechno menuje (;
- atp
  • 0

#137 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 27.01.2007 03:44

Demona 4.7.3

- soketovani mnichovo rukavic. stejny princip jako zbrane krome Enhancu
  • 0

#138 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 28.01.2007 21:20

Demona 4.7.4

- drobna uprava pokladu v K3
- mensi zmeny v DO1 a DO2
- navrat Obru Mraku do Rudych hor
- snizeni vykupnich cen soketovych krystalu
- dalsi drobnosti nahlasene hraci a Counselory
  • 0

#139 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 25.02.2007 19:02

Demona 4.8.1
- predelan obchodnicky craft viz popis
http://www.nwn.cz/fo...showtopic=12409

Puvodni skill obchodniku zustal zachovan, pouziva se vsak nadale jen pro nakup veci v ST. Z toho plyne, ze vsichni obchodnici v ramci ziskavani penez zacinaji od 0.

- provize v bazaru zvysena na 25%
- dispel pri opusteni bazaru pokud PC manipulovalo s predmety z nabidky
- cena lodniho listku snizena na 2500gp
- opravy nekolika bugu


A aby vam nebylo smutno, muzete si k tomu notovat jednu veselou pisnicku
http://www.nwn.cz/fo...ndpost&p=169418
  • 0

#140 Host_Lopyk_*

Host_Lopyk_*
  • Host

Odesláno 12.04.2007 11:07

Demona 4.8.11

- zruseno rezani hlav. Zazita praxe a nasledujici kolotoc stale se opakujici. 'Hadka/machrovina/nuda => zabiti => uriznuti kebule => bonz na foru => flejm => jeste vetsi flejm => vyhruzky BANem => BANy => hadka/machrovina/nuda =>....atd.' Takze od nynejska jiz bez rezani hlav.
Z nastroju skodicich ostatnim postavam zustava tedy pouze moznost vzit mrtve postave penize co ma u sebe. K tomu snad jen jedine. Bonzovat na foru ze Franta Pepa z Kobylina mi vzal prachy kdyz jsem lezel zdochlej v DO...je bezpredmetny. Franta Pepa proste vylootoval mrtvolu stejne jako jakoukoliv jinou. Pokud mrtvola nechce byt lootovana, penize si proste necha v bance.

- zmenen recept na Mnichovi rukavice. Misto drahokamu se pouzivaji 2 tvrzene bile stredni kuze.
- zprovoznen recyklacni poplatek ze mnichovi rukavice v ST
  • 0

#141 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 22.07.2007 21:56

Demona 4.8.15

- Diky hrdinum mesta Alicie se podarilo mesto zrekonstruovat a navratit do puvodni podoby

- Nova lokace s pokladem pro nizsi az stredni levely (Mytko)
- Uprava systemu pokladu - jednotlivec najde mene nez dosud, skupinka najde vice (navic umerne k poctu clenu)
- Dle pozadavku dodelana soukroma rezidence Trpasliku (Garret)

Zmeny v craftu (Mytko):
- Chranice bojovnika - zmeneny vlastnosti a mnozstvi materialu potrebneho na vyrobu; omezeni pouzitelnosti fighter, barbar, ranger; kdo chce muze stare chranice prohnat bankovnim trezorem
- Kouzelnicke hole - nova rada vyrobku zlatnika

- Drobne opravy/upravy tu a onde
  • 0

#142 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 28.07.2007 18:52

Demona 4.8.19

- Městský dvorní botanik vydal upozornění na rozrůstajíci se vegetaci v hloubi lesa na jih od města. Zároveň vyjádřil velké znepokojení, že nově nedostatek slunečního světla i v denních hodinách, má za následek vymírání některých vzácných druhů flóry

- Velící důstojník Alicijské armády upozorňuje obyvatele na zvýšenou aktivitu podezřelých živlů v okolí města

  • 0

#143 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 29.07.2007 18:54

Demona 4.8.20

- Z pokladnice zlatého dolu se podařilo získat recept na nový druh zbraní. Alicijští řemeslníci tak pomalu začínají uvádět nový výrobek na trh.

- Lehce upraven systém získávání XP v neprospěch samotářů a ve prospěch družin
- Další drobnosti nahlášené hráči/DM
  • 0

#144 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 19.08.2007 23:49

Demona 4.8.21

- Řadový trpaslíci zlatého dolu prošli náročným výcvikem
- Obrům se podařilo uzavřít obchod s gnómskými mistry a vybavit svůj svatostánek moderním bezpečnostním zařízením


- Další drobnosti nahlášené hráči/DM

- navrat gGe prineslo ovoce:

- Prijemne michani v Alchymisticke truhlicce (namet Svetluska, Amazonca)

Podarilo se zapnout CILR pro munici

- munice dlouho zustavala bez CILR kvuli technickym potizim a umoznovala Low lvl postavam zpusobovat ,na svou uroven, neuveritelna zraneni 

- vim ze nekteri budou z teto zmeny rozmrzeli, ale verim ze je mezi vami hodne epickych hracu kteri dokazi ocenit kladne dopady

Na sipy je tedy aplikovan stejny system omezni pouzitelnosti vzhledem k levelu postavy a kvalite materialu, jako je na zbranich a brnenich (viz topic o kovari).
  • 0

#145 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 23.08.2007 00:40

Demona 4.8.23 (by gGeorg)

Alchymie

- Oprava vyroby z Certoryje

- Prijemnejsi zber Alchymistickych bylin

- Pry roste o neco mene Netopyrniku o neco vice jine byliny

- Pokud je sberac bylin zbehly v alchymii, jiste dokaze z kazde rostlinky ziskat vice upotrebitelneho materialu
  • 0

#146 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 07.09.2007 00:48

Demona 4.8.24

Na náklady města byl hřbitov přebudován v oázu klidu a míru. Udržbou byl pověřen mistr Hrušák.
Imigrační úředník prošel školením.
Obchodník Quixot Starblade přehodnotil svoji obchodní politiku.
Nejmenovaný obchodník ve Slatu jde s dobou, zlevnil o 20% a doufá ve větší zisky díky vyššímu obratu.


Thx 2 gG


  • 0

#147 Host_gGeorg_*

Host_gGeorg_*
  • Host

Odesláno 01.10.2007 14:36

Demona 4.8.25

CILR: munice
-----------------
Temer od zakladu prepracovane CILR. Nyni je rychlejsi, spolehlivejsi a celkove krasnejsi.
Opraven bug umoznujici strilet munici neprislusnou dle lvlu.
Diky Betatesterum za pomoc. (Brudrafon, Bullov , Dedek, Mytko)

Banka: Uschovna Veci
--------------------------
Stare zelezne Bankovni Trezory jsou nahrazeny "Usc[sedmikráska]u veci"
- uschovna je nekolikasetkrat rychlejsi nez stare trezory. (zadne lagovani modulu pri otevreni objektu s vysokym poctem veci)
- uschovna dokaze uschovat neuplne stacky (lze uschovat napr. 3 ingoty nebo 21 bylinek)
- dle rocni uzaverky ma banka dostatecny zisk ze srazek s operaci s penezi. Sluzba Uschovna veci budiz zdarma!
Diky Betatesterum za pomoc. (Ali, HUSTON, Mytko)
Prendejte si prosim veci do Uschovny.
Stare Trezory budou brzy vyvezeny na skladku, veci v nich ulozene nebudou dale dostupne!!!


Stopovani by Garret
------------------------
Nyni mohou hranicari stopovat ve všech nadzemních i podzemních lokacích (vyjma většiny interiérů a měst)
- upravene obtiznosti stopovani podle typu prostredi.
  • 0

#148 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 01.10.2007 17:44

Pro panikare doplnim, ze stare trezory jsou nadale funkcni, soubezne s novym typem. Odstaveni stareho typu bude dostatecne a vcas avizovano a bude tak dostatek casu na prelozeni uschovanych veci! I po zruseni starych trezoru bude omezena moznost jednorazoveho vyzdvihnuti zde zapomenutych veci.

Novy typ trezoru ma prozatim zkusebne omezenou kapacitu.
  • 0

#149 Geralt

Geralt

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2645 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Praha

Odesláno 04.10.2007 20:56

Na žádost hráčů, dočasně pozastaveny restrikce při výměně zbraní.
  • 0

#150 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 07.10.2007 22:59

Demona 4.8.28

- revize skretiho doupete by Mytko
- zobrazovani casu do konce zakazky u obchodniku ve stromoradu
- hafo drobnosti
- gG:

Alicia - Dilna kozeluha
- pridani perzistentni verejne truhlice
4 lokace predelany z historickeho a lagy generujiciho PAL spawnu do Encounter spawnu.
Guarded Lock System:
- Pan Salek vycvicil sve bandity v hlidani pokladu.

Ocenim, kdyz se vyjadrite nad novym systemem otvirani pokladu u Saleka.

Zobrazit příspěvek


  • 0




0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních