No dobre, sak navrhnete nakou vhodnou zmenu - puvodne to bylo zamysleny tak, ze dozorce ma mrte regenerace a teda musi do nej mlatit dostatek lidi + ma vtipnej bic, druhy NPC ma bejt nesmrtelnej kouzelnik a treti ma bejt takovy, ktery ma obrovsky pohlceni, mrte zivotu, maly AC (teda aby se aj kouzelnikovi oplatilo do nej mlatit s potrebnou zbrani) a jeden utok za kolo, se kterym ale pokazdy trefi (kdyz nehodi teda jedna, zejo) za spoustu zivotu. Realita je ovsem takova, ze se trefi jen velmi zridka (a to i kdyz ma nakonec utoky dva). Dozorce se mi zda OK a na toho kouzelnika ste nasli celkem vtipnou fintu, ktera mi nijak vyrazne nevadi (i kdyz by 'potesilo' aby chudak vydrzel dyl).
Náhodou GM boss je supr pořešenej , to že se to lidi naučili chodit taky splnuje účel a můžu říct , že to naučení taky něco stojí
dost lidí tam polehá i tak, stačí malej lag, nebo někdo zapomene vzit ničení....a mele šutry rukama