Skočit na obsah


Fotka

Drobnosti k uprave


224 odpovědí na toto téma

#121 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 14:33

vesnice v hlubokem lese - Krcmar - opravit dialog kde tvrdi ze Vestec je hned pri brane, ale ten sa odstahoval na druhy koniec vesnice.

vesnice v hlubokem lese - treti domcek z lava - da sa odomknut ale neda sa vstupit, dva domceky pred nim vyzaduju specialny kluc.
- zadne dvere do krcmi - daju sa otvorit, vydno aj prechodovu membranu ale neda sa pouzit.

Fixnute ve verzi 5.03.10
  • 0

#122 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 14:35

Pametnici si urcite este spomenu na Quest pre Banditov kde ste mali zabit maleho Marta z oblezenej vesnice. tak
Vy ste zrusili postavu co zadavala Q. ale maleho Marta ide stale zabit bez postihu, a stale zneho mozete ziskat peknu malu krvavu detsku hlavicku :devil:

ja by som bol rad keby sa tento Q. obnovil :worthy:

Nevim o tom, ze by se rusilo NPC co zadava quest? Kazdopadne ve verzi 5.03.10 jsem smazal maleho Marta, teda i celej velmi hloupej quest.
  • 0

#123 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 14:36

obležena vesnice - npc tusim " starecek" - "bonbonek od starecka" (svetlo 1x/day) totež ... pokud nemyslis ten samý a nespletl sis umisteni

Dedek i s bonbonem zruseni.
  • 0

#124 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 14:36

oblezena vesnice-dum c2 je tam skryna ale obratene otocena , dverami k stene

Dum c.2 smazan.
  • 0

#125 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 14:37

oblezena vesnice - zadne dvere na hostinci nefunkcne

Hostinec smazan.
  • 0

#126 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 14:38

poprosim skontrolovat vybavenie strazi a banditov pri oblezenej vesnici a straz v oblezenej vesnici, pri stretnuti s nimi mi to vzdy lagne, dlho sa nacitavaju pri spawne, neviem ci to je brnenim alebo v aliciji koli stitom ale seka to , aspon nam co mame starsie pc, nerobi to nahodou aj tie lagy ?

NPC smazane.
  • 0

#127 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 14:39

Rebelska pevnost rudeho draka- Jetiho zahradka-merunka je s tych stromov co robia lag pri nacitani, samozrejme ze aj tu je lag ak spawnem straze

tie lag stromy (z rychlejsim nacitanim) su myslim aj na tom zamlzenom ostrove, ale tam sa zase tak casto nechodi

Toto s tim stromem muzete nekdo potvrdit? Me to nelaguje, nemam to jak testnout.
  • 0

#128 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 14:40

ten dedecik urcite nieje Q. lebo potom je tam este jeden u mlynara, ktory ti povie totalnu loz a este ta oderie o 500zl, a to sa neda ani zabit aby si tie peniaze vzal naspet. takze je to vlastne Bug.

Mlynar aj s mlynem smazane.
  • 0

#129 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 14:46

neslo by napisat na ulozni rad v banke ze do uschovne nemaju ist urcene mapy a tusim aj lektvary s pokladov sa tam kazia

Pripsano ve verzi 5.03.10
  • 0

#130 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 15:06

Upravit systém PK bodů, aby bylo vidět kolik jich hráč má a nebylo potřeba DM

Upraveno ve verzi 5.03.10
  • 0

#131 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 15:19

Na Daga od jiste doby znovu funguje Harm. Proc? Neni to uz dost lehky i bez toho? Vratil bych to do puvodniho stavu.

Netusim jak to fungovalo/nefungovalo driv. Opravene v 5.03.10
  • 0

#132 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 15:23

"- V lokaci Rude hory - Medvedi jeskyne je mozne za cenu tuzsich souboju ziskat vice penez"

Poprosím prekontrolovať, medvede majú asi viac života no zranujú ma menej ako tie predtým, takže žiaden tuhý boj, v jednej mrtvole sa nič nenachádzalo a jedna nešla zo žiadnej strany obrať, zo zvyšku asi rovnaký obnos ako pred úpravou.

Opravena neklikatelna mrtvolka.
  • 0

#133 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 15:25

jinak v magické věži cechu mágů jak je průchod z knihovny do spodních pater,tak ten průchod je položený na schodech,dlouho jsem jej hledal a blbě se na něj kliká(chce to hodně úsilí při štelování kamery) poprosil bych změnit a dát to na ty futra ^^

To se bohuzel neda, doporusuju pouzivat chuzi pomoci klavesnice.
  • 0

#134 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 15:33

sjednotit názvy u zlatníka s názvama licencí

NEFRITOVE sperky se delaji z JADE kaminku, je potreba na ne licence NEFRITOVA a při výběru je na výběr JADE, kdo se v tom má vyznat.

Kde sem nasel, sem opravil, dej kdyztak vedet. Verze 5.03.10.
  • 0

#135 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 15:36

krátkej dub DO-odpočívadlo ..při sekání stojí postava v dubu a seká metr vedle

Dub presunut na pristupnejsi misto v ramci lokace, ve verzi modulu 5.03.10.
  • 0

#136 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 15:37

Z průsmyku pxie odstranit ten ensmyslný zvuk vílího prášku(teĎ tam žádné pixie nejsou) a zadruhé pod tisem je bylinka,špatně klikatelná,prosím přesunout třeba o metr vedle..

Odstraneno, presunuto 5.03.10
  • 0

#137 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 15:40

Snížít trpaslíkům v GM a celkově všem NPC rezistenci na elementární poškození-jako mág mám někdy někde problém...

Snížit trpaslíkům v GM a celkově všem NPC pohlcení poškození tipem zbraně - jako zloděj mám někdy někde problém...

Zamitnuto :)
  • 0

#138 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 15:45

upravit boss truhly dle issetha...jedna bez pasti na páčení pro siláka....ne všechny pro zloděje s pastí

Boss poklady jsou reseny individualne, nevidim duvod delat globalne ze silaku 'klicniky'.
  • 0

#139 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 04.02.2012 20:04

Vrátit kouzlícím povolání výroba svitku/hůlky

Netusim o co jde, teda je to na hlubsi analyzu, teda to do tohohle topicu nepatri.
  • 0

#140 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 07.02.2012 07:29

Mnich moze nosit len robu, roby maju ale pre mnicha zbytocny bonus magickej odolnosti, mnich ma svoju prirodzene o dost vyssiu.

neslo by vybavit krejciho "mnizskymi robami" ktore budu mat miesto magickej odolnosti vyssiu odolnost na elementy.

V soucasnosti neslo.
  • 0

#141 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 08.02.2012 09:03

Zkontrolovat, zda funguje korektne ujo na jizni ceste (kekrop).

Opraveno v 5.03.10
  • 0

#142 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 08.02.2012 09:05

mozno je to technicky narocnejsie, ale islo by spravit aby ked SD klikne pocas boja na "skovanie sa" tak by automaticky prestal bojovat a skoval sa? teda bez nutnosti klikat niekam inam a nasledne na "skovanie sa"?

Neresim. Klikni si vlevo hore na ikonku bojovy akce, tim ji zrusis a pak si zmackni F1.
  • 0

#143 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 08.02.2012 09:06

udělat průchod do lokace za druidím hájkem pro zlouny...pořád tam sou mapy a nedá se tam dostat

Bude upraveno v 5.03.11
  • 0

#144 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 12.02.2012 17:23

Lokace zapadne od odpocivadla v hlubokem lese, kvetina dusty miller ma tvar jako obycejna bylinka, ostatni jsou upravene.

Bude upraveno v 5.03.11
  • 0

#145 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 12.02.2012 17:26

jezero mintarn - přívoz, u jezevců odstranit neprůchodnej keř

Co sem nasel, to sem smazal, ale nejsem si jistej, kdyztak rekni kde presne. Bude v 5.03.11
  • 0

#146 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 12.02.2012 17:29

tak ale k obchodnikovi by to chtelo upravit, aby nebyl v nabidce jenom jeden kus daneho vyrobku

Opraveno.
  • 0

#147 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 12.02.2012 17:44

Hele sice chápu že si psal, že u skředvědů je ten poklad větší, ale já tam byl ted asi 5x kolem 2-4 lidí a nikdy nebylo víc jak 4k, to mi nepřijde moc jako :) Když u saleka běžně jeden má kolem 3-6k :D

Upraveno v 5.03.11
  • 0

#148 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 12.02.2012 18:01

Umožnit lavičkám v Morlagu - Eerlanově osadě, aby si na ně mohli usazovat alicijští špekaté zadky.

Opraveno.
  • 0

#149 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 21.02.2012 20:14

Přemístit koš v GM do místnosti kde jsou pece a kovadlina, teď je umístěn u pokladu.

Upraveno ve verzi 5.03.12
  • 0

#150 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 21.02.2012 20:18

Pridat babe vymenu beznych byliniek za menej bezne v pomere 10:1

Zamitnuto, to by odporovalo nastavenejm pravdepodobnostem pri sbirani.
  • 0



Odpovědět



  


0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních