
Sbírání Bylinek
#121
Odesláno 02.01.2007 12:34
#122
Odesláno 02.01.2007 12:36
to já chápu a myslim, že to je dobře, aby si jich lidi víc cenili, taky je nedostatek verdu, jilmu ... to máš všude, když toho je málo, udělej z toho prestižní záležitostprecti si co jsem rekl s tema komponentama, v tom je problem, ne ze by byl problem sehnat NEJAKY bylinky, ale sehnat nejaky do kombinace

#123
Odesláno 02.01.2007 12:40
tak v bodech
1) dle mého názoru nejzábavnější povolání
2) bylinky rostou, vyšší je asi fakt těžký najít, ale do mý pusy by se vešel kamión, jak sem se tvářil, dyž sem slyšel jak vypadaj vyšší doly...prostě každej kraf má svou obtíž, ale představi si, že by kovář mohl sám horničit...
3) je tu velká zneužitelnost OOC znalostí, rád bych s tim něco dělal a předpokládám, žeje to i ve vašem zájmu![]()
4) alchymista je zase výsadou WIS based povolání, což mě dost omezuje, protože bych rád druida na epickýho draka, teďm ě napadá že shiftera bych ještě překous... a klerika nesnášim a nehraju, pro mě to je jako s kosou, kdo používá klerika nebo kosu, je pro mě bug user, je to můj názor, tak minesypte popel nahaůvuale uznejte, že oboje je dost pitomě udělaný
DOdnes si nikdo na alchace nestezoval....
Hornika zas nemuze delat dexova postava

Kozeluha zas nemuze delat nikdo krom rangera...
Ano je krapet sobestacnejsi....ale alchac muze max michat nizky lektvary v pohode,ty lepsi bez poradnyho lvlu a truhlicky nenamicha.A bez bylinek i kdyz nakrasne zna jak na to...
Neresil bych to..4 ci 5 stranek spamu celkem o nicem.Jenom ten napad Petrikuse stoji za uvahu....Ale tak aby ani JEDEN nevedel o co jde a az tepr alchymista vlastnici je by mel moznost je identifikovat a pak michat.
EDIT JUJ muj 1000 prispevek ...


Příspěvek upravil ScOuT: 02.01.2007 13:01
#124
Odesláno 02.01.2007 12:42
Ono to prestizni JE...Bohuzel tady se lovi rychle lvly a kazdej se snazi co nejrychleji vydelat..tak toho je malo.Kolik lidi tu ma Adamantit?Hadam tak max 6...to já chápu a myslim, že to je dobře, aby si jich lidi víc cenili, taky je nedostatek verdu, jilmu ... to máš všude, když toho je málo, udělej z toho prestižní záležitost
#125 Host_Seraph_*
#126 Host_Seraph_*
#127
Odesláno 02.01.2007 12:43
to je pravda, ale tam si zase koupi lektvar a skoukne to naráz..., každá abrva kytky by měla danný TO.. ale zprovozni toDOdnes si nikdo na alchace nestezoval....
Hornika zas nemuze delat dexova postava![]()
Kozeluha zas nemuze delat nikdo krom rangera...
Ano je krapet sobestacnejsi....ale alchac muze max michat nizky lektvary v pohode,ty lepsi bez poradnyho lvlu a truhlicky nenamicha.A bez bylinek i kdyz nakrasne zna jak na to...
Neresil bych to..4 ci 5 stranek spamu celkem o nicem.Jenom ten napad Petrikuse stoji za uvahu....Ale tak aby ani JEDEN nevedel o co jde a az tepr alchymista vlastnici je by mel moznost je identifikovat a pak michat.

#128
Odesláno 02.01.2007 12:56

#129
Odesláno 02.01.2007 12:57
uplne bez problemu jedinej kdo nemuze hornika je hobit a gnom pac neveme do ruky krumpac, ale jinak hornika muze delat klidne i mag nebo zaklinac, stejne jako kovare.
No takhle jo no..Ja myslel jako bez itemu apod...
hadam zadny
No a nebyla nahodou vyprava na adamantit hned po otevreni pouste?Co vim ja tak z toho byla jedna trpaslici sekera tusim...Nekde je to nahlaseno jako bug protoze mela spatny jmeno...
to je pravda, ale tam si zase koupi lektvar a skoukne to naráz..., každá abrva kytky by měla danný TO.. ale zprovozni to
Jo ale ne v zakladu...jen s podporou druhe strany,lektvar,item...viz vyse..
A uz zacni s tim alchacem :) vsici jsou zvedavy na vysledky

#130 Host_Seraph_*
Odesláno 02.01.2007 13:02
No a nebyla nahodou vyprava na adamantit hned po otevreni pouste?Co vim ja tak z toho byla jedna trpaslici sekera tusim...Nekde je to nahlaseno jako bug protoze mela spatny jmeno...
byla jedna vyprava nakopaly se 3 sutraky adamu, kdyby z toho nekdu udelal sekeru tak to by byla sakra nahoda bez skillu v kovani to bych i chtel videt jak se to povede a to za predpokladu ze se povedlo vytavit
#131
Odesláno 02.01.2007 13:10
#132
Odesláno 02.01.2007 13:13
právě, to nestackování je blbý... a ta idetifikace zas bude asi fungovat trvale ne? to by byl stejně problém, protože v nabídce obchodu by to vlastě alch idetifikovata stejně by to viděl i prodejce... nevim jak to obejít..to urcovani bylin by s lore nemelo mit nic spolecnyho proste v kraku by byla nejaka univerzalni ikonka byliny s nazvem bylina v poctu 1-4 jak je to ted... a jen alch se skilem aspon 1 by ju mohl v invu identifikovat, klasicky pravim na bylinku a kruh s okem... u nealcha by to neslo... akorat by bylo blby ze by se to nestackovalo v tom neidentifikovanym stavu, tak by stim mel alch vic prace.... ted de o to jestli je vubec mozny neco takovyho technicky realizovat
#133
Odesláno 02.01.2007 13:15
http://www.nwn.cz/fo...showtopic=10397byla jedna vyprava nakopaly se 3 sutraky adamu, kdyby z toho nekdu udelal sekeru tak to by byla sakra nahoda bez skillu v kovani to bych i chtel videt jak se to povede a to za predpokladu ze se povedlo vytavit
#136
Odesláno 02.01.2007 13:26
nebo to aspoň založit na DC
![]()
-hod na moudrost +5 za hraničáře, +10 za druida, +7 za klerika, + skill achymisty vs. DC kytky dle barvy
..takže hraničář by poznal pár světle zelenejch třeba ale zlatý už těžko a pod...
Proc by hranicar na tom mel bejt hur nez klerik?Druid je osoba srostla dokonale s prirodou a hranicar je da se rict predstupen druida jen se v klicovem okamziku rozhodl pro trosku jinou drahu,jen jeho znalost prirody je dost velka.Urcite vetsi nez znalosti nejakyho mestaka klerika...To ze je klerik clovek ovladajici ozivovani jeste neznamena ze zna prirodu vic jak clovek zijici v prirode.
#137
Odesláno 02.01.2007 13:27
okok jenom příkladProc by hranicar na tom mel bejt hur nez klerik?Druid je osoba srostla dokonale s prirodou a hranicar je da se rict predstupen druida jen se v klicovem okamziku rozhodl pro trosku jinou drahu,jen jeho znalost prirody je dost velka.Urcite vetsi nez znalosti nejakyho mestaka klerika...To ze je klerik clovek ovladajici ozivovani jeste neznamena ze zna prirodu vic jak clovek zijici v prirode.

#138 Host_Gelina_*
Odesláno 02.01.2007 13:28
takhle nějak jo?
#139 Host_Seraph_*
Odesláno 02.01.2007 13:31
huh to je o kopani mithrilu a rozdilnych nazvech rud aspon ten topic se me otevrel po tom co jsem na ten odkaz klik tak nevim jak byl myslen
#140
Odesláno 02.01.2007 13:31
ak sa vam nepaci alchymia ako je bezte robit nieco ine

#141 Host_Ariadna_*
Odesláno 02.01.2007 13:43
chtelo by to neidentifikovane bylinky :D a nejak udelat alchum poznavani bylin :D nejakej upravenej Lore
to by bylo fajne, nebo udelat skill poznavani bylin, to by bylo jeste lepsi. Prvne by se alch naucil poznavat bylinky a pak teprve varit, hned je tu neco co neudelas za 5minut![]()
a to jako proc? Alchymisti sou nejaci nadlidi, ze by meli mit bonus k lore pro bylinky ? Kdyz neidentifikovane bylinky, tak klidne, ale nikdo nebude mit zadny bonus. Kdo bude chtit identifikovat bylinky, tak at si pekne dava body do znalosti ( lore ).
Zlatnici taky nemaji zadny bonus na identifikovani sperku , kovari taky nemaji zadny bonus na identifikovani zbrani.
Kazda strana ma dve mince. A nemuzes chtit, aby ti porad padal orel, kdyz sis na nej vsadil.
#142
Odesláno 02.01.2007 13:51
#143
Odesláno 02.01.2007 13:51
Bylo receno ze to nepojede treba pres lore.Jako treba druid,ranger.U tehle dvou nemuzes zpochybnit znalost prirody.a to jako proc? Alchymisti sou nejaci nadlidi, ze by meli mit bonus k lore pro bylinky ? Kdyz neidentifikovane bylinky, tak klidne, ale nikdo nebude mit zadny bonus. Kdo bude chtit identifikovat bylinky, tak at si pekne dava body do znalosti ( lore ).
Zlatnici taky nemaji zadny bonus na identifikovani sperku , kovari taky nemaji zadny bonus na identifikovani zbrani.
Kazda strana ma dve mince. A nemuzes chtit, aby ti porad padal orel, kdyz sis na nej vsadil.
#145
Odesláno 02.01.2007 13:57
Bylo receno ze to nepojede treba pres lore.Jako treba druid,ranger.U tehle dvou nemuzes zpochybnit znalost prirody.
Hehe na tohle tema jsem s Dalamarem(Sorenem) vedl nedavno jednu zajimavou diskuzi..
Ani ti klerici a mnisi nejsou outsideri..jelikoz prvni herbare bylin pochazeji prave od nich.
Nakonec jsme stejne dosli k zaveru ze druid a cleric je to same, pouze ve fantasy svetech se na nej divaji lide mirne z jineho uhlu pohledy.
//ehh sorry za off.
asi bych vsem tem classum nechal stejny bonus.
#146 Host_Ariadna_*
Odesláno 02.01.2007 13:58

btw clovek muze byt mistrem v oblastni znalosti bylin a pritom nevystrcit nos z baraku. Prave proto existuje ve hre onen skill lore, ktery udava miru znalosti dane postavy.
#147
Odesláno 02.01.2007 14:01
a proc vymyslet takove silenosti, kdyz existuje skill lore, ktery nema nic jineho na praci, nez identifikovat veci? k tomu byl vytvoreny, ne ? A ze se ti to nehodi do kramu a vymyslel bys pro bylinky nejaky jiny specialni identifikovaci skill, ktery by meli jen alchymista ? to snad ani nemuzes myslet vazne.
Draha Ariadno, nevim jestli se to vice nehodi mne nebo tve paladince...chces-li jit touhle cestou.
Alchemy skill mi s indentifikaci bylin prijde primo souvisejici, narozdil or Loru, ktery se pouziva jak k indetifikovani zbrani, a veskerych pitomosti a tyim je postaven cely na hlavu.
#148
Odesláno 02.01.2007 14:01
#149 Host_Ariadna_*
Odesláno 02.01.2007 14:03
Draha Ariadno, nevim jestli se to vice nehodi mne nebo tve paladince...chces-li jit touhle cestou.
me se to nehodi vubec, ja bylinky jednak nesbiram a jednak nemam zadneho alchymistu. Jen jsem proti zavadeni jednoucelovych silenosti. Chcete neidentifikovatelne bylinky? Identifikovani veci ma na starosti skill lore. A kdyz se vam nehodi, vymyslite skill alchymistlore , ktery bude zaviset na alchymii?
Pak muzem udelat jeste jewelrylore pro zlatnika, dalsi lore pro kovare, atd...
kazde povolani by pak melo svuj specificky lore, otazkou je, jestli by to nejak hre prospelo ci ne. Jsi alchymista? pysnis se velkymi znalostmi ? Chces identifikovat bylinku, kterou si nikdy predtim nevidel ? musis mit lore....
Nebo si ve meste nastudujes herbare s 20 bylinkami, zapamatujes si je a a bylinky mas identifikovane. ( nynejsi stav )
#150
Odesláno 02.01.2007 14:09
me se to nehodi vubec, ja bylinky jednak nesbiram a jednak nemam zadneho alchymistu. Jen jsem proti zavadeni jednoucelovych silenosti. Chcete neidentifikovatelne bylinky? Identifikovani veci ma na starosti skill lore. A kdyz se vam nehodi, vymyslite skill alchymistlore , ktery bude zaviset na alchymii?
Pak muzem udelat jeste jewelrylore pro zlatnika, dalsi lore pro kovare, atd...
kazde povolani by pak melo svuj specificky lore, otazkou je, jestli by to nejak hre prospelo ci ne. Jsi alchymista? pysnis se velkymi znalostmi ? Chces identifikovat bylinku, kterou si nikdy predtim nevidel ? musis mit lore....
Nebo si ve meste nastudujes herbare s 20 bylinkami, zapamatujes si je a a bylinky mas identifikovane. ( nynejsi stav )
Jo me by nevadilo kdyby ten tzv. Lore(jak navrhujes) nebyl zavisly od skill pointu. A tim by to mrsilo cele buildy.
(na ukor craftu) Byla li by jina cesta jak jej navysovat pak mi to nevadi.(treba kupovat jak alchemy skill,
a podminit to i vysi lvlu pokud by se to zdalo malo, nebo vysi alchemy skillu)
Ackoliv mi prisla cesta alchemy skillu logictejsi jelikoz primo s danym craftem souvisi.
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních