Skočit na obsah


Fotka

upravit implozku


  • Please log in to reply
159 odpovědí na toto téma

#121 mkov

mkov

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 761 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 25.08.2006 23:41

A vsichnu budou zlodeji :angry:
  • 0

#122 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 26.08.2006 00:27

Jen jeden dotaz. Je na Kandelabrii upraveno jak HIPS tak TS, nebo jen TS?

Zobrazit příspěvek


prave ze jen TS a to jeste tim stylem, ze dava jen +10 do spot, at to sesle kouzelnik na jakekoliv urovni. Ono to tam bylo hlavne zpusobeny tim, ze uz prumerny krejci sil plast, ktery daval 3x denne TS, alchymisti vyrabeli lektvary s TS po tuctech, takze se tak nak dospelo k nazoru, ze TS ma kdekdo a zrusilo se vsem, i magum....

Takze ted tam kraluji buildy s 100-110 ukrytim, 1 lvl SD a epic evasion. Kun navic stoji (pokud to nezmenili) par tisicovek a prestoze byli upravovani, aby nezpusobovali takove lagy, tak ty stale pretrvavaji.....SDcko na koni = prenosny timestop.

Tak asi tak....

Doufam ze tady se nic takoveho nechysta.
  • 0

#123 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 26.08.2006 00:53

mno trhochu ste me inspirovali, dalsi muj navrh je omecit pouziti hide in plain sight na 5 + lvl SD pouziti za den

takovahle uprava by vsak samozrejme znamenala absolutni zmizeni kouzla pravdive videni a jeho nahrazeni kouzlem odhal neviditelnost nebo jak se to jmenuje, je to psany vyse

Zobrazit příspěvek

protoze pro nektere (zejo ari?) je asi problem dat si dva prispevky ktere k sobe patrili dohromady, tak ti to tu davam vcelku, priste nez na neco budes reagovat, tak si to precti
  • 0

#124 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 26.08.2006 01:18

protoze pro nektere (zejo ari?) je asi problem dat si dva prispevky ktere k sobe patrili dohromady, tak ti to tu davam vcelku, priste nez na neco budes reagovat, tak si to precti

Zobrazit příspěvek



ja si to dala dohromady. Ovsem byl polozen dotaz, jak je to na Kandelabrii, tak jsem odpovedela, s kratkym povzdechnutim na konci. To je trosku jine tema, co pises ty. :angry: :yes:

Jinak na to, aby se 7 kruhove TS nahradilo 2 kruhovym see invis jsem reagovala uz predtim. :angry:
  • 0

#125 Host_Shadow Masak_*

Host_Shadow Masak_*
  • Host

Odesláno 26.08.2006 04:54

ja si to dala dohromady. Ovsem byl polozen dotaz, jak je to na Kandelabrii, tak jsem odpovedela, s kratkym povzdechnutim na konci. To je trosku jine tema, co pises ty. :angry:  :yes:

Jinak na to, aby se 7 kruhove TS nahradilo 2 kruhovym see invis jsem reagovala uz predtim. :angry:

Zobrazit příspěvek


Jsi si jista temi 7 kruhy ? Myslim ze TS je na 5
  • 0

#126 Tomi the Nightkiller

Tomi the Nightkiller

    Velmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3824 Příspěvků:

Odesláno 26.08.2006 05:34

A že jsem taková krysa...tak doufám,že se ten váš nápad s naprostou změnou TS neprovede :angry:
  • 0

#127 Garret

Garret

    Spammistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2219 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 26.08.2006 05:43

Doufam ze tady se nic takoveho nechysta.

Zobrazit příspěvek

Pripadnu si jako v Jirikove videni. Snad jsem se zminil ze by soucasne byla uprava HIPS.
Nevim proc maji vsichni stazeny zadky, vsechno je to tady jen na teoreticke rovine. Vzhledem k tomu kolik by tyhle upravy daly prace, muselo by se to testovat, tak pochybuju ze to nekdy bude.
:angry:
  • 0

#128 Tomi the Nightkiller

Tomi the Nightkiller

    Velmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3824 Příspěvků:

Odesláno 26.08.2006 07:25

Co se vrátit k úpravě implozky,hm? :angry: to se mě totiž vůbec netýká :angry:
  • 0

#129 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 26.08.2006 08:08

Pripadnu si jako v Jirikove videni. Snad jsem se zminil ze by soucasne byla uprava HIPS.
Nevim proc maji vsichni stazeny zadky, vsechno je to tady jen na teoreticke rovine.

no mozno preto, ako to vcera dopadlo s imploziou prave po tak "teoretickej" debate ;)
  • 0

#130 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 26.08.2006 08:12

Muj osobni nazor, jakozto velkeho fanouska zlodeju je: Zrusit bez nahrady HIPS, zrusit bez nahrady TSko. ;)
  • 0

#131 Valdo

Valdo

    Nacheatovano

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPip
  • 877 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vypalena vesnice

Odesláno 26.08.2006 09:14

Mno ja neviem ako vas ale mna uz to neustale rusenie tiez trocha zacina iritovat .. stale je to defakto kvoli PvP .. napr to zrusenie HIPSU, na PvP serveroch to tak vacsinou je, v specialnych arenach sa to da prezit ale ako to maju expit? po kazdom sneaku sa bezat ukryt za najblizsi roh a dufat ze ma aj tak nezabiju (autofollow)

Ja myslim ze je skor cas spravit nieco s PvP ako celkom ... frakcne viacmenej neni = vo vacsine pripadov staznosti ide o rozne PK a ine druhy akcii co sa tu mnozia - mozno by bol cas premysliet nejaky automatizovany system, ktory by na postave evidoval jej preciny a nasledne z toho odvodit postihy, aby konecne zabitie niekoho ineho znamenala riziko ine ako flame na fore a slovnu bitku v GP klientovi.

Moja predstava je taka, ze za zabitie, urezanie hlavy, odhalene okradanie by postave rastol nejaky ukazovatel, ktory by ale klesal len casom a dost pomaly.
  • 0

#132 Host_Josifek_*

Host_Josifek_*
  • Host

Odesláno 26.08.2006 09:39

No a ted by to jeste chtelo nejaky vysledek, co se stane, kdyz tenhle system reputace dosahne nejake hodnoty. Preci jenom,kdyz mi poroste nejake cislo nekde a nebude to mit zadne nasledky ... :angry:

Jinak expit bez HIPS a bez party ... Hmm to bych skoncil hodne brzo.

No pokud by se nejakemu WB (proc rikam nejakemu, kdyz jedine aktivni WB je Lopyk) podarilo udelat system jako je treba v L2, tak by to bylo dost dobre. Ale obavam se, ze je to asi nadlidsky ukol. :rolleyes:
  • 0

#133 mkov

mkov

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 761 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 26.08.2006 09:48

A co kdyz zabijes v obrane?
  • 0

#134 Host_Jeff Brawo_*

Host_Jeff Brawo_*
  • Host

Odesláno 26.08.2006 09:49

A co kdyz zabijes v obrane?

Zobrazit příspěvek

myslim ze ac to nerekl, tak myslel i na toto, pokud ty nejsi ten co napadl, tak bys mel bejt ok.
  • 0

#135 Calvin

Calvin

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 247 Příspěvků:
  • Interests:NWN :-)

Odesláno 26.08.2006 10:25

Jinak na to, aby se 7 kruhove TS nahradilo 2 kruhovym see invis jsem reagovala uz predtim. :rolleyes:

Zobrazit příspěvek

No jde o to koho si beres s klerikem a jistou domenou to mas uz na třetí urovni kouzel .
  • 0

#136 Host_Shini_*

Host_Shini_*
  • Host

Odesláno 26.08.2006 10:35

Pripadnu si jako v Jirikove videni. Snad jsem se zminil ze by soucasne byla uprava HIPS.
Nevim proc maji vsichni stazeny zadky, vsechno je to tady jen na teoreticke rovine. Vzhledem k tomu kolik by tyhle upravy daly prace, muselo by se to testovat, tak pochybuju ze to nekdy bude.
:rolleyes:

Zobrazit příspěvek

Kdyz se podivas jak rychle s ezmenila Imploze tak bys mel suj optimismus zmirnit.
  • 0

#137 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 26.08.2006 10:38

mozno by bol cas premysliet nejaky automatizovany system, ktory by na postave evidoval jej preciny a nasledne z toho odvodit postihy, aby konecne zabitie niekoho ineho znamenala riziko ine ako flame na fore a slovnu bitku v GP klientovi.

Moja predstava je taka, ze za zabitie, urezanie hlavy, odhalene okradanie by postave rastol nejaky ukazovatel, ktory by ale klesal len casom a dost pomaly.

Zobrazit příspěvek


proboha, jen ne karmu. to je ta nejvetsi zhouba. To uz radsi vsechno zrusit, nez pridat karmu. :rolleyes:

myslim ze ac to nerekl, tak myslel i na toto, pokud ty nejsi ten co napadl, tak bys mel bejt ok.

Zobrazit příspěvek


Opravdu bych chtela videt ten supr-dupr automaticky sytem, ktery 100% odlisi PK od opravneneho zabiti. ( napr, kdyz pristihnu zlodeje pri kradezi a zabiju ho, pokud me nekdo napadne a ja ho zabiju, pokud implozka omylem zabije pritele, pak se muzou krasne vyskytnout pripady, kdy nejaky newbik bude nekoho schvalne provokovat, vedom si toho, ze na nizkem lvlu nic neztrati a nepriteli se pekne zvysi onen ukazatel, atd... atd........)
  • 0

#138 Host_Josifek_*

Host_Josifek_*
  • Host

Odesláno 26.08.2006 10:40

proboha, jen ne karmu. to je ta nejvetsi zhouba. To uz radsi vsechno zrusit, nez pridat karmu. :rolleyes:

Zobrazit příspěvek

A proc ne ? V cem je to zhouba ?
  • 0

#139 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 26.08.2006 10:42

A proc ne ? V cem je to zhouba ?

Zobrazit příspěvek


editovala sem svuj prispevelk a dopsala sem, proc je to zhouba. :rolleyes:
  • 0

#140 Host_Josifek_*

Host_Josifek_*
  • Host

Odesláno 26.08.2006 10:44

editovala sem svuj prispevelk a dopsala sem, proc je to zhouba.  :rolleyes:

Zobrazit příspěvek

To co tam pises neni zadna zhouba. Vis jak funguje system reputace napriklad v lineage 2 ?
  • 0

#141 Valdo

Valdo

    Nacheatovano

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPip
  • 877 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vypalena vesnice

Odesláno 26.08.2006 11:05

proboha, jen ne karmu. to je ta nejvetsi zhouba. To uz radsi vsechno zrusit, nez pridat karmu. :rolleyes:
Opravdu bych chtela videt ten supr-dupr automaticky sytem, ktery 100% odlisi PK od opravneneho zabiti. ( napr, kdyz pristihnu zlodeje pri kradezi a zabiju ho, pokud me nekdo napadne a ja ho zabiju, pokud implozka omylem zabije pritele, pak se muzou krasne vyskytnout pripady, kdy nejaky newbik bude nekoho schvalne provokovat, vedom si toho, ze na nizkem lvlu nic neztrati a nepriteli se pekne zvysi onen ukazatel, atd... atd........)

Zobrazit příspěvek


Mno ja som to len tak navrhol ako jednu z monosti zamezdit roznym PK akciam .. co sa tyka zabitia nahodou, mno tu by bolo najlepsie riesit systemom ako napr. na akcnych hrach, kde obet ma moznost odpustit vrahovi (tam to je spojene vacsinou s TK) ...

Mno a co sa tyka zabitia zlodeja .. ked ho odhalis spotom tak ti nic neukradne = neni dodov na vrazdu, a ak ho neodhalis tak je to tvoja smola, a nejake dodatocne zabijanie druhymi postavami, resp. ine typy pomsty co tu aplikuju niektori hraci radsej nekomentujem.

Ale jak riesit tie umyselne provokacie, resp. zabitie v sebeobrane to je uz problem :angry:

Ale ako som pisal, bol to len taky navrh, ale z mojho pohladu lepsie ako neustale prisposobovat kuzla a featy aktualne hrajucim "vrahom", ktorych pak pekne zdravite v meste a za zabitie nemaju abolutne nic.
  • 0

#142 Freppi Nerisen

Freppi Nerisen

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 708 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 26.08.2006 11:43

Mno ja neviem ako vas ale mna uz to neustale rusenie tiez trocha zacina iritovat .. stale je to defakto kvoli PvP .. napr to zrusenie HIPSU, na PvP serveroch to tak vacsinou je, v specialnych arenach sa to da prezit ale ako to maju expit? po kazdom sneaku sa bezat ukryt za najblizsi roh a dufat ze ma aj tak nezabiju (autofollow)

Zobrazit příspěvek

Takže když si udělám postavu co bude mít 90 hide 68 ms, tak je v pořádku, že mě uvidí někdo, kdo nemá ani bod ve spotu nebo listen?
A k tomu expení, u dveří nefunguje autofollow, a existují i featy jako knockdown ktere fungují s crippling strike poměrně dobře.
  • 0

#143 Calvin

Calvin

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 247 Příspěvků:
  • Interests:NWN :-)

Odesláno 26.08.2006 12:01

Dejme tomu ze by TS zdvojnasobilo Spot/listen to uz by se neco dalo objevit .
Mozna jen Spot/Listen x 1.5 by stačilo .. a jeste přidat ty efekty prohledni neviditelnost ,Utralvidení.
  • 0

#144 Valdo

Valdo

    Nacheatovano

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPip
  • 877 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vypalena vesnice

Odesláno 26.08.2006 12:08

Takže když si udělám postavu co bude mít 90 hide 68 ms, tak je v pořádku, že mě uvidí někdo,  kdo nemá ani bod ve spotu nebo listen?
A k tomu expení, u dveří nefunguje autofollow, a existují i featy jako knockdown ktere fungují s crippling strike poměrně dobře.

Zobrazit příspěvek


Mno ja by som tiez prijal upravu toho TS, ale nejaku schopnu tak, aby aspon postava s max spot/listen + TS mala nejaku sancu spotnut ukrytu postavu - to znamena bonus tak okolo +20 k spot, alebo ako padali ine navrhy - v zavislosti od skillu spot, alebo od caster levela.

Ja som ale v tom prispevky narazal skor na upravu implozky, proti ktorej sice nic nemam, ale nevidim v tom nejaky zmysel, okrem toho ze ti PK klerici co behaju po Demoni si musia dat trocha pozor pri kuzleni
  • 0

#145 Host_Jeff Brawo_*

Host_Jeff Brawo_*
  • Host

Odesláno 26.08.2006 21:48

....
takze aby to zase bralo az PO vyspani ne pri zacatku spanku, prece jen se obcerstvuju az se vyspim ne ;).

Zobrazit příspěvek

DEKUJI MISTRU Lopykovi, ze takto bezvyznamne vyznamnou vec dotahl dokonce, ano hned si clovek vsiml!! Good Job!

a pro pripadne spekulanty ted to nepridava provianty jak se na prvni pohled muze zdat ;), jen premistuje, coz je uplne prkotina oproto ztraceni.
  • 0

#146 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 27.08.2006 21:33

Muj osobni nazor, jakozto velkeho fanouska zlodeju je: Zrusit bez nahrady HIPS, zrusit bez nahrady TSko. ;)

Zobrazit příspěvek

ehm...jenom takovej dotaz, mel by pa sd vubec vyznam? vsichni rikaj ze je to socka, pritom kazdej plazil jeden lvl sdčka ma...tak ja nevim..ja bych spis zrusil hips zlodeju, kdo je zlodej nemuze byt sd...a samo odstrelit ts uplne, to je bez debat
  • 0

#147 bigbythewise

bigbythewise

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 304 Příspěvků:

Odesláno 28.08.2006 20:16

HIPS je uz na CORE (EPIC ani nezminuji) urovni naprosto overpowered zalezitost uz v D&D. V NWN s moznosti se schovat kdekoli a s nonsense predmety v palete se z teto schopnosti stava absurdum. Zatimco TS "jen" odhaluje HIDE postavy, coz by nemel. Ne, TS opravdu nedokaze videt zkrz "mundane" zalezitosti. Tohle je bludny kruh, budto zrusit oboji nebo to nechat byt a nadavat. :)
  • 0

#148 Strinx

Strinx

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 904 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 28.08.2006 20:45

Odpustě mě, jestli se mejlím, ale když vezmu v potez, že někdo staví postavu, tak jí staví za nějakým učelem...

Takže, někdo se specializuje na Implozi, někdo an prst smrti, někdo se specializoval na devast, někdo se specializuje na vysoký Oč, někdo AB, rakša,drak... Je toho moc... To ostatním tolik závidíte, že maj něco co vy ne?

No, mě to tak přijde
  • 0

#149 Ararat

Ararat

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 470 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 28.08.2006 21:16

Odpustě mě, jestli se mejlím, ale když vezmu v potez, že někdo staví postavu, tak jí staví za nějakým učelem...

Takže, někdo se specializuje na Implozi, někdo an prst smrti, někdo se specializoval na devast, někdo se specializuje na vysoký Oč, někdo AB, rakša,drak... Je toho moc... To ostatním tolik závidíte, že maj něco co vy ne?

No, mě to tak přijde

Ne, my se jich bojíme! *vyplázne na Strinxe jazyk a rychle se běží schovat za máminu sukni*
  • 0

#150 Bledule

Bledule

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 738 Příspěvků:

Odesláno 28.08.2006 22:27

Souhlasim s Bigbym v nekolika vecech a TS by skutecne nemelo hide prohlednout. Beru preludy, iluze(veci vyvolane magii) a nevim proc to v treti edici zmenili, ale TS nikdy neodhalovalo zlodeje, ktery se ukryval ve stinech.

Kazdy zlodej, ktery se cvicil ve skryvani, je pak uplne bezmocny proti komukoli, kdo si nakouzli TS. Zlodej je hlavne silny diky zakernym utokum, ktere TS uplne nici. Proti tomu tady je vec jako Spot a Listen a to, ze si TS dokaze dat kazdy trochukouzlici nouma a na spot a listen hazi bobek, je trochu smutne.
  • 0




0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních