Skočit na obsah


Fotka

Zbrane


  • Please log in to reply
165 odpovědí na toto téma

#91 Mantor

Mantor

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1109 Příspěvků:
  • Location:Bratislava
  • Interests:RPG hry, film, bojove umenia, scifi a fantasy literatura

Odesláno 20.05.2006 15:27

Takže  zas jen jednoducho mantoříš?

Zobrazit příspěvek


Ako sa hovori u nas , na hlupe otazky rovnake odpovede. Tvoje otazky su postradaju zmysel a su zbytocne uz aspon pol roka.
  • 0

#92 Freppi Nerisen

Freppi Nerisen

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 708 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 20.05.2006 15:56

Nějak jsi zapomněl dopsat, jak znalost tavení ovlivňuje kování...
  • 0

#93 Mantor

Mantor

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1109 Příspěvků:
  • Location:Bratislava
  • Interests:RPG hry, film, bojove umenia, scifi a fantasy literatura

Odesláno 20.05.2006 16:02

Nějak jsi zapomněl dopsat, jak znalost tavení ovlivňuje kování...

Zobrazit příspěvek


tak napriklad
http://manga.sk/inde...task=view&id=15

Aj priemerne inteligentny jedinec dokaze pochopit ako je tavenie a tepelne spracovanie dolezite.
  • 0

#94 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 20.05.2006 16:04

ja si skutocne nemyslim, ze pan umelecky kovac pojde na nakup do bane, odtial si do dielne nanosi zopar ton zeleznej rudy a z nej si svojim umom vytavi zelezo, z ktoreho potom jaksi vykove mec. imho nie, kovac nevie tavit zelezo z rudy, ani to ku svojej praci nepotrebuje vediet.
  • 0

#95 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 20.05.2006 16:14

Proc krejci nezpracovava kuze? Kdyby je umel perfektne zpracovat, to by se to panecku pak silo, ne?

Jedina prace kozeluha by pak bylo picnuti zvirete a doneseni na trh. Stejne jako hornika, kterymu prisuzujete jenom nakopani a doneseni k nejblizsi tavici peci.
  • 0

#96 Host_Josifek_*

Host_Josifek_*
  • Host

Odesláno 20.05.2006 16:23

GOOOOL :cool:
  • 0

#97 Freppi Nerisen

Freppi Nerisen

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 708 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 20.05.2006 16:42

tak napriklad
http://manga.sk/inde...task=view&id=15

Aj priemerne inteligentny jedinec dokaze pochopit ako je tavenie a tepelne spracovanie dolezite.

Zobrazit příspěvek

Slovo tavení se v tom článku vyskytuje přesně 1x jako postup výroby...
Podmínka pro kování je tvárný stav materiálu ktery se získá ohřevem.
Ale jak to souvisí s tavením?
  • 0

#98 Mantor

Mantor

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1109 Příspěvků:
  • Location:Bratislava
  • Interests:RPG hry, film, bojove umenia, scifi a fantasy literatura

Odesláno 20.05.2006 17:07

Slovo tavení se v tom článku vyskytuje přesně 1x jako postup výroby...
Podmínka pro kování je tvárný stav materiálu ktery se získá ohřevem.
Ale jak to souvisí s tavením?

Zobrazit příspěvek


Kde koncia argumenty nastupuje hranie sa so slovickami by Freppi, ok, co sa stane ak pri absolutnej neznalosti procesu tavenia, prezeniem ohrev materialu a on sa mi ROZTAVI do tekuteho stavu? Este nejake inteligentne otazky? :cool:
  • 0

#99 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 20.05.2006 17:11

absolutna neznalost tavenia, to je menej ako 5 bodov, ktore dostanem pri vyuceni?
  • 0

#100 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 20.05.2006 17:16

Tohle nikam nevede...
  • 0

#101 Deekin

Deekin

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3228 Příspěvků:

Odesláno 20.05.2006 17:21

Ne ne, naopak. Porad sbiram material pro tu disertacku a argumentace tech co maj hromadu zkusenosti z lepsich modulu se mi do ni bajecne hodi :cool:

Tak zrusme rozdil mez exc. a neexc. zbranema v damage, snizme sanci vykovani exc. na maly procento a rozdil zavedme v tom ze CIRL pro exc. zbrane bude o dva levely niz nez pro obycejny - pokud je to technicky mozny.
  • 0

#102 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 20.05.2006 17:24

Tak zrusme rozdil mez exc. a neexc. zbranema v damage, snizme sanci vykovani exc. na maly procento a rozdil zavedme v tom ze CIRL pro exc. zbrane bude o dva levely niz nez pro obycejny - pokud je to technicky mozny.

to mi pripada ako vyborny napad.
  • 0

#103 Mantor

Mantor

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1109 Příspěvků:
  • Location:Bratislava
  • Interests:RPG hry, film, bojove umenia, scifi a fantasy literatura

Odesláno 20.05.2006 17:26

absolutna neznalost tavenia, to je menej ako 5 bodov, ktore dostanem pri vyuceni?

Zobrazit příspěvek


Uz aj ty sa znizujes na uroven slovickarenia? Ved je predsa jasne , ze model ktory autor ATS zaviedol je zjednoduseny oproti realnemu svetu. K vyrobe povedzme meca , potrebujes znalosti o danom kove, teploty pri ktorych meni skupenstvo, vlastnosti a ine, zaroven potrebujes vediet pracovat s kladivom, tvarovat kov, robit zvary , prekladanie. Dalej musis vediet ako kalit material, pri dokoncovani musis vediet ako zbran brusit, lestit a kopec dalsich cinnosti.

Autor ATS urobil zjednoduseny model tychto cinnosti na jeden skill a to je kovanie, pricom taveniu (pod ktorym sa da chapat znalost tepelneho spracovania daneho kovu) prisudil funkciu kde moze ovplyvnit celkovy vysledok.
Netvrdim, ze to je super model , ale logiku tam vidim.
  • 0

#104 Deekin

Deekin

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3228 Příspěvků:

Odesláno 20.05.2006 17:42

to mi pripada ako vyborny napad.

Zobrazit příspěvek

To je napad jenom tak z bricha, daly by se vymyslet i jiny veci kterejma by se exc a neexc zbrane mohly lisilt. Ale jsem rozhodne za jejich zachovani, osobne mi pripadne zruseni jednoho druhu zbrani jako krok spatnym smerem.
  • 0

#105 Freppi Nerisen

Freppi Nerisen

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 708 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 20.05.2006 18:19

Kde koncia argumenty nastupuje hranie sa so slovickami by Freppi, ok, co sa stane ak pri absolutnej neznalosti procesu tavenia, prezeniem ohrev materialu a on sa mi ROZTAVI do tekuteho stavu? Este nejake inteligentne otazky?  :cool:

Zobrazit příspěvek

Takže ty tvrdíš, že dosáhneš tavící teploty zlata, stříbra, mědi a železa v kovářské výhni?
  • 0

#106 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 20.05.2006 18:48

To je napad jenom tak z bricha, daly by se vymyslet i jiny veci kterejma by se exc a neexc zbrane mohly lisilt. Ale jsem rozhodne za jejich zachovani, osobne mi pripadne zruseni jednoho druhu zbrani jako krok spatnym smerem.

Zobrazit příspěvek

myslim si, ze rozdiel medzi ex. a nex. zbranou by mal byt podobny ako je to u brneni. je to luxusnejsia verzia, ale priemerny build ju k zivotu nepotrebuje, preto si ja ako vyrobca mozem dovolit poslat tych par zhyralcov, co nutne potrebuju exc. dokelu. a pripadny podareny kusok si odlozit, vydrazit a pod.
u zbrani ako su teraz by som si to dovolit nemohla, pretoze dopyt po exc. prilis tlaci. a to preto, ze rozdiel je vo funkcnosti.
preto si myslim, ze posunut rozdiel do urovne CIRL je dobra volba.
  • 0

#107 Ascayavion

Ascayavion

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1120 Příspěvků:
  • Location:Jabal Toubkal

Odesláno 20.05.2006 19:06

Takže ty tvrdíš, že dosáhneš tavící teploty zlata, stříbra, mědi a železa v kovářské výhni?

Zobrazit příspěvek

A ako sa teda v skutocnosti tavi verdicit?

EDIT:a este nieco, vo vyhni moze byt teplota blizko k 1500C, takze nieco z toho urcite pojde kompletne roztavit
  • 0

#108 Freppi Nerisen

Freppi Nerisen

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 708 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 20.05.2006 19:09

Pošli mi vzorek, ja ti pak napíšu výsledky na fórum...
  • 0

#109 Černý Vlk

Černý Vlk

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 812 Příspěvků:

Odesláno 20.05.2006 19:26

Este nejake inteligentne otazky?  :cool:

Zobrazit příspěvek

máš-li na sobě zbroj kterou nelze prostřelit a někdo vystřelí šíp který vždycky prostřelí, co se stane když tě trefí? :wink:
  • 0

#110 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 20.05.2006 19:27

máš-li na sobě zbroj kterou nelze prostřelit a někdo vystřelí šíp který vždycky prostřelí, co se stane když tě trefí?  :cool:

Zobrazit příspěvek

ja viem! ...boh sa vypari v oblaciku logiky!
  • 0

#111 Černý Vlk

Černý Vlk

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 812 Příspěvků:

Odesláno 20.05.2006 19:27

Ne ne, naopak. Porad sbiram material pro tu disertacku a argumentace tech co maj hromadu zkusenosti z lepsich modulu se mi do ni bajecne hodi :wink:

Tak zrusme rozdil mez exc. a neexc. zbranema v damage, snizme sanci vykovani exc. na maly procento a rozdil zavedme v tom ze CIRL pro exc. zbrane bude o dva levely niz nez pro obycejny - pokud je to technicky mozny.

Zobrazit příspěvek

joooo, to by bylo super :cool:
  • 0

#112 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 20.05.2006 19:31

a pro nas blbe co obnasi zmena CIRL pro zbran?
  • 0

#113 Ter Leeloo II

Ter Leeloo II

    Cechmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2528 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 22.05.2006 07:26

To je zase plodna diskuze, kovari rikaj jedno a nekovari jim to rozmlouvaj, no to je prima...

Zobrazit příspěvek

Jeste, ze jsem kovar, uff.

a pro nas blbe co obnasi zmena CIRL pro zbran?

Zobrazit příspěvek

CILR = Custom Item Level Restriction = Omezeni na pouzivani veci levelem postavy :cool:
  • 0

#114 Chuanetta

Chuanetta

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2072 Příspěvků:

Odesláno 22.05.2006 09:14

Udelejte to tak, ze sance na normalni bude to 1% jinak bude exc. Takze kdyz prijde ta nahoda, kovar vykove normalni zbran, bude jich v modulu malo a bude tim padem vzacnejsi a pro fajnsmejkry. A vsici budou spokojeni. PGcka dostanou uzitecnejsi item a sberatele si proste pockaji az ten kouzek prijde.
  • 0

#115 Ertai

Ertai

    Mistr

  • Vedoucí CS
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1393 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Šedé přístavy v Děčíně

Odesláno 22.05.2006 10:05

Co třeba to nechat tak jak to je?
  • 0

#116 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 22.05.2006 10:36

Co třeba to nechat tak jak to je?

Zobrazit příspěvek

to je vzdy najjednoduchsie, ze. lenze keby si to povedali tvorcovia nwn predtym, nez zacali robit hru, asi by si sa nemal co hrat.
  • 0

#117 Černý Vlk

Černý Vlk

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 812 Příspěvků:

Odesláno 22.05.2006 11:27

co takhle že ex by měla "hezčí" tvar?, u neex by se musely utratit penízky aby se změny dosáhlo...což mě zavádí k otázce, jak jde práce na CEPu?
  • 0

#118 Host_Seeker52_*

Host_Seeker52_*
  • Host

Odesláno 24.05.2006 05:27

Mantore, v tom článku jsem narazil na jednu...ehm...pro nás moraváky docela srandu:

Mečiar musel dbať, aby pred každým preložením bol materiál dokonale očistený.

:cool:
  • 0

#119 Magnát

Magnát

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1121 Příspěvků:

Odesláno 24.05.2006 10:11

máš-li na sobě zbroj kterou nelze prostřelit a někdo vystřelí šíp který vždycky prostřelí, co se stane když tě trefí?  :cool:

Zobrazit příspěvek


No tohle mi lamalo hlavu treba ve Falloutu :wink: ,proste kritik,sip nasel skulinku..mikroskopickou poruchu materialu,na niz po narazu,sip prorazil a silne narusil brneni a naschval ta skulinka byla na nevhodnem miste a potom to byl kritik :tongue:
  • 0

#120 Černý Vlk

Černý Vlk

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 812 Příspěvků:

Odesláno 24.05.2006 10:49

No tohle mi lamalo hlavu treba ve Falloutu :wink: ,proste kritik,sip nasel skulinku..mikroskopickou poruchu materialu,na niz po narazu,sip prorazil a silne narusil brneni a naschval ta skulinka byla na nevhodnem miste a potom to byl kritik :tongue:

Zobrazit příspěvek

když tu zbroj nic neprostřelí tak nemůže mít skulinku, protože kdyby byla nenulová šance že by zbroj skulinku mít mohla pak by to nebyla zbroj kterou nelze prostřelit ale zbroj kterou je skoro nemožné prostřelit :cool:
  • 0




0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních