




Odesláno 24.08.2005 11:37
Odesláno 24.08.2005 11:39
Odesláno 24.08.2005 11:47
To je to co rikam, spravedlnost neexistujeNo ale jeden zakladny problem sveta tu stale zostane a to , ze buildy nemaju rovnaku moznost pristup k peniazom. Slabsie povahy to riesia support zlodejom a podvadzanim, niektori levelmi zlodeja, dalsi zobranim od priatelov (na urovni hracov a nie postav) , dalsi obchodnikom no a mizive percento dobrovolne trie biedu ;-)
Odesláno 24.08.2005 11:52
No ale jeden zakladny problem sveta tu stale zostane a to , ze buildy nemaju rovnaku moznost pristup k peniazom. Slabsie povahy to riesia support zlodejom a podvadzanim, niektori levelmi zlodeja, dalsi zobranim od priatelov (na urovni hracov a nie postav) , dalsi obchodnikom no a mizive percento dobrovolne trie biedu ;-)
Odesláno 24.08.2005 11:54
Nee, to je furt diskriminační. Peníze i XP budou narůstat od založení postavy podle času na Démoně bez ohledu na to, jestli někdo je nebo není ve hře. Tohle by diskriminovalo lidi, kteří netrávěj tolik času ve hře.Mantor na to prisiel, ziadne poklady, ziaden loot, ale peniaze budu pribudat kazdej pripojenej postave, napr 10 gp za kolo a pak budu mat vsetci rovnako a nebudu sa stazovat
Odesláno 24.08.2005 12:02
Je to jednoduchy, jde o pocit nespravedlivosti.Jo zvýhodňuje to expery a ty co maj hodně peněz...
To sem nikdy nechápal jak může nějaká nabídka někoho znevýhodňovat, když je to nabídka pro všechny? To mi musíš vysvětlit.
Odesláno 24.08.2005 12:03
Odesláno 24.08.2005 12:03
Takovýho hráče musí ale umět ohodnotit a odměnit DMs.Je to jednoduchy, jde o pocit nespravedlivosti.
Je tu hrac kterej na levelu 19 beha se syenitovym mecem, protoze si proste na lepsi nevydela, jelikoz vetsinu casu se jeho hra sklada z toho ze bavi ostatni. Jeho prinos pro herni kvalitu modulu neni meritelnej, ale je obrovskej. Ten si item z palety nekoupi, protoze vetsinu casu hraje pro ostatni.
Oproti tomu dalsi, kterej se vetsinu casu zabyva tim ze obiha poklady, harvestruje a expi, pripadne si suporti hlavniho panaka z pomocnyho lowlevelu ma prachu spoustu. Sice jeho prinos pro herni kvalitu modulu nulovej, ale item z palety si koupi.
Pokud reknes ze je to spravedliva nabidka pro vsechny, ignorujes velkou cast toho co se sice tezko meri, ale co dava modulu atmosferu jakou ma a dela Demonu Demonou.
Odesláno 24.08.2005 12:12
Zatim tu byla nepsana dohoda ze DMs nedavaj veci a z palety uz vubec ne. Kvuli stackovani vlastnosti na itemech, coz je zakladni myslenka Koshova craftu. Za dobu co sem dm sem dal jedinej custom item, kterej mel navic stejny vlastnosti jako stavajici item postavy z craftu. Pokud se prehodnoti i tohle lze to provadet. Aspon do te doby nez se opet diky itemum z palety rozhodi Koshuv craft, kterej s paletou nepocita. Pak se muze opet zacit kricet o wipe, nevyvazenosti a starych dobrych casech.Takovýho hráče musí ale umět ohodnotit a odměnit DMs.
Odesláno 24.08.2005 12:13
Tohle by šlo líp udělat i tím, že se DM na svým fóru domluvěj jaký výrobky a za kolik daj do dražby čas od času, no a pak by přijel George a tu dražbu provedl. Je to zároveň velký oživení pro hru, když se něco takovýho děje. Jaká to byla vždycky sláva, když přijel George. Pamětníci jistě pamatujou.
Odesláno 24.08.2005 13:16
no ja teda s Mantorem souhlasim, ale nejde tu ani tak o spravedlnost ale o vyvazenost. Pac postava ktera neni presne stavena na "vydelavani na demone" si snad bude muset vystacit s tema 1000gp zezacatku at uz se ji ten hrac venuje jakkoliv intenzivne (prehanimMantor na to prisiel, ziadne poklady, ziaden loot, ale peniaze budu pribudat kazdej pripojenej postave, napr 10 gp za kolo a pak budu mat vsetci rovnako a nebudu sa stazovat
Odesláno 24.08.2005 14:05
no ja teda s Mantorem souhlasim, ale nejde tu ani tak o spravedlnost ale o vyvazenost. Pac postava ktera neni presne stavena na "vydelavani na demone" si snad bude muset vystacit s tema 1000gp zezacatku at uz se ji ten hrac venuje jakkoliv intenzivne (prehanim
)
Zkratka ten kdo ma lvl zlodeje je za vodou, ten kdo trpelive zasveti svuj "zivot" jednomu z mala vynasejicich remesel mozna v nejlepsim taky nebude umirat hlady, a ostatni jak rek Mantor trou bidu
(naky podvadeni samozrejme neberu v potaz, pocitat v ekonomice s tim ze cast lidi se uzivi podvadenim je...ehm...divny)
Odesláno 24.08.2005 16:09
Odesláno 24.08.2005 17:04
Ozrat se a ocekavat uz jen sama pozitiva a socialni jistoty. Nechci bejt hnusnej, ale u dynamickejch systemu se nekonaji zadna jednoducha a hlavne konecna reseni. Kazdy reseni zpusobi problem nekde jinde a ty behas kolem hraze a zacpavas diry prstem a tak to bude na veky veku, amen..... takze uz to chce jen jedno....................
Odesláno 24.08.2005 17:17
Odesláno 24.08.2005 18:06
Ty jeden protivo neber nám iluze!Nechci bejt hnusnej, ale u dynamickejch systemu se nekonaji zadna jednoducha a hlavne konecna reseni.
První dovolená s Démonou u moře. Pak bude následovat sraz Démony na horách a vzápětí první Démona dítě. Potom Démona auto a druhej Démona sraz na horách. A druhý dítě.
Ozrat se a ocekavat uz jen sama pozitiva a socialni jistoty.
Odesláno 24.08.2005 18:42
Příspěvek upravil Brudrafon: 24.08.2005 18:57
Odesláno 24.08.2005 20:44
Odesláno 24.08.2005 21:10
Ja nechci wipe ja chci kvestiky ktery by hejbaly celym svetem (c;
JA vim ze se Rebelove 1 a rebelove 2 snazej ale to je trosku o nicem pro ostatni hrace jen pro ty rebely. Me by se libilo vely zlo hoodne velky zlo desive velky ktery hejbalo celym svetem aby se hraci na demone konecne zacli neceho bat. Proste kdyby celej modul propadl temnote nebo tak neco vsude tma zdevastovana alicie zniceny hradby atd. Kdyby jedinej obchodnik byla jen babka za brany alicie by se skoro vubec nemohlo alicie by trpela neustalymi natlaky demonu ale tohle se nestane tak nic (((c;![]()
Odesláno 25.08.2005 08:34
Odesláno 25.08.2005 09:22
Odesláno 25.08.2005 09:29
Jeste ze je Demona tak mala a zadne portaly nejsou treba.Někde sem tu četla že prej neustále přitéká spoustu peněz do modulu........a neví se jak je aspon částěčně odčerpat.
Mám docela pěkný nápad jak utrácet......a to vytvořit nový kameny.Teleportační.Aby se dalo přemístovat z určitých lokací na jiné použitím kamenů.Třeba do obležené vesnice,Erlanovi osady,elfí ostrov,Rudý hory a nevím co ještě.
Todle by se mi hodně líbilo,abych nemusela běhat z jednoho konce na druhý
Odesláno 25.08.2005 09:40
Ja nechci wipe ja chci kvestiky ktery by hejbaly celym svetem (c;
JA vim ze se Rebelove 1 a rebelove 2 snazej ale to je trosku o nicem pro ostatni hrace jen pro ty rebely. Me by se libilo vely zlo hoodne velky zlo desive velky ktery hejbalo celym svetem aby se hraci na demone konecne zacli neceho bat. Proste kdyby celej modul propadl temnote nebo tak neco vsude tma zdevastovana alicie zniceny hradby atd. Kdyby jedinej obchodnik byla jen babka za brany alicie by se skoro vubec nemohlo alicie by trpela neustalymi natlaky demonu ale tohle se nestane tak nic (((c;![]()
Odesláno 25.08.2005 09:44
Je zajímavý, že itemy s haste byly na Démoně běžný když Démona byla poloviční. Bohužel to tak bývá, že většina WB na konkrétním modulu nehraje (až na pár výjimek) a z DM klienta jim to taková dálka nepřijde. Chápu, že někdo nechce haste ale trochu zkrátit dobu nutnou na cestování by bylo určitě krokem vpřed.Jeste ze je Demona tak mala a zadne portaly nejsou treba.
Odesláno 25.08.2005 09:51
Mozna krokem v pred ale me se proste nelibi predstava hopsajicich hracu z jednoho konce na druhy. Kdyby vstu do poratul byl za pakatel tak to bude delat kazdy kdyby byla cena premrstena tak to budou delat jen ti kteri si muzou dovolit takhle si kratit cestu.Je zajímavý, že itemy s haste byly na Démoně běžný když Démona byla poloviční. Bohužel to tak bývá, že většina WB na konkrétním modulu nehraje (až na pár výjimek) a z DM klienta jim to taková dálka nepřijde. Chápu, že někdo nechce haste ale trochu zkrátit dobu nutnou na cestování by bylo určitě krokem vpřed.
Systém několika portálů by bohatě stačil, za projití portálem by se platilo dejme tomu 1000GP nebo by se kupovala licence u lorda dejme tomu za 50k GP ať maj konečně nějaký příjmy.![]()
Umístění: Alicia
Dračí hory
Morlag - za baziliškama
Osada za západní cestou
Odpočívadlo u Doupěte zla
Obležená vesnice
Mohlo by se to udělat i formou questu. Občané Alicie by museli dodat potřebné suroviny na stavbu jednotlivých portálů.
Odesláno 25.08.2005 09:54
Ty si myslíš, že občané Alicie seženou materiál, Zorathus pronese mocný kouzlo a rebelové ho budou moct využívat?Mozna krokem v pred ale me se proste nelibi predstava hopsajicich hracu z jednoho konce na druhy. Kdyby vstu do poratul byl za pakatel tak to bude delat kazdy kdyby byla cena premrstena tak to budou delat jen ti kteri si muzou dovolit takhle si kratit cestu.
Treba to je dobry napad ale me osobne se to teda nijak zvlast nezamlouva. Predstavte is napriklad lidi kteri prave bojuji proti Muhdyho bande. Uplne staci ta ruda clona ktera se mi spolehlive tvori pred ocima kdyz Muhdy takzvane "utika" a ted by se k tomu mel jeste pridat portal?
Ja vazne nevim...
Odesláno 25.08.2005 10:28
Nedavno jsme spolu mluvili o dvou svetech Aristo.
Alicie vs Zly mesto
Mozna by se to dalo nejak udelat - a tam by se shromazdovali ty zly a mohl by byt boj o casty lokace a s tim by se mohlo spojit hodne questu.
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních