
Aktuální verze Demony
#91 Host_Lopyk_*
Odesláno 29.09.2005 23:44
- Smazana lokace Rebelsky dul
- Smazana lokace Chram Olios (nepouzival se)
- Zmensena lokace Rebelska dilna
- Promazany postavy, itemy, dialogy a skripty z jiz nefunkcniho questu rebelu
- Nova hulka 'Rebelsky vudce' s funkcnosti na uzemi nalezicich rebelum. Umoznuje PC vudci rebelu prijimat nove cleny a vyhazovat stare + rozsah fukci podobny hulce Lordu
- Rebel (Hlidka) – NPC v lokacich rebelu. Funguje stejne jako Alicijska straz, ale naopak (;
- Smazan Palidinsky nastroj odvahy
- V rebelskem doupeti je truhla s klici k pevnosti a od kobky. Pristup k ni je mozny s Klicem Rebelsky Vudce
- Zmenšeny nektere lokace u Rebelu
- Opraveny orientace lokaci vazanych na Rebelskou pevnost.
- Rebely zavira do vezeni pouze Straz v Alicii a to jen v lokacich mesta. Tzn. Ze straze ve Stromoradu rebely akceptuji, stejne tak jako Alicijska straz mimo město.
#92 Host_gGeorg_*
Odesláno 10.10.2005 17:16
Haj prirody
- lehce upraven
Hluboky les
- drobne zmeny
BugReport
------------
Hospoda u elfa
- pridana restzona pokoj (Deekin)
- pridan portal (smazana lokace elfi portal)
Obchodni lod stromorad
- pouzite jine taily
- opraven prechod na palubu (Nitetis)
- oprava Yellow rose v zimni zahradce se da otrhat (Godzilla)
- oprava dialog u Ahmeda (Syw)
- oprava krysopyr krvesaj nemluvi ale piska ()
- oprava prechod mezi kobkou a stolou na prizracnem ostrove (Born)
- oprava texty na cedulkach od smazanych domu
- oprava xp za smrduteho brouka, 2 pokus. (Brudrafon)
- oprava spawn hostinskehou divocaka (Dumgar)
- oprava spani v Hradu Elysia (Freppi)
#93 Host_gGeorg_*
Odesláno 23.10.2005 00:30
- modlitba trva 48h od farare a 24h od hrace.
- lehka zmena v Enviromental dmg
- hlaseni o registraci predmetu se provede pouze pro hrace a pouze pokud predmet je registrovany. Pokud registrovany neni nehlasi se nic..
Titernosti
#94 Host_gGeorg_*
Odesláno 25.10.2005 21:17
HotFix
- nove postavy zustavali v lokaci [Svet Demona]
Titernosti
#95 Host_gGeorg_*
Odesláno 03.11.2005 00:49
By gGeorg
------------
- titernosti
By DM Marry
---------------
- pekne predelana DM lokace
By Garret
-----------
- pekne prestaveny: "Alicia - Chrám Pohody"
#96 Host_Kosh_*
Odesláno 13.11.2005 00:49
- Stromorad len co sa dopocul o ustaleni situacie v Alicii, vyslal prvu lod, co bola v pristave aj celou posadkou. Ta sa bude docasne starat o prepravu obchodnikov
by gGeorg
-----------
Zrusene lokace
-----------------
Alicia - Pøedmìstí
Alicia - TRUBADUR redakce
Alicijská Pøedmìstská Stezka
Alicia - Slat u Hradu
Zmenene lokace
-------------------
Slat
Alicijská Brána ze Slatu Sever
Alicijská Brána ze Slatu Jih
Alicijská Brána ze Slatu Zapad
Alicijské Chrámové Zahrady
#97 Host_Kosh_*
Odesláno 15.11.2005 22:03
Enjoy.
#98 Host_gGeorg_*
Odesláno 20.11.2005 22:48
Bug Report
-------------
- v Chramu pohody se da spat.
- pokoj v rebelske hospode zrusen. (Linah)
- zamky a pasti co nedavali xp uz davaji. (Dumgar)
Zkusenosti za otvirani
-------------------------
- za otvirani zamku dostava xp jen zamecnik, ktery ma alespon 1/3 svych levelu od (Rogue+Assasin)
- za kazdy zamek dostava kazdy zamecnik xp jednou za restart.
- pokud otevrete zamek dostanete xp nebo zpravu o tom ze nic nedostanete. Pokud ne, nahlaste neposlusny zamek na foru.
- stejne plati i pro pasti
By Mantor
------------
optimalizace jezerni cesty
promazany placably a zvuky pokud bylo treba, znicen PAL
Nazvy upravenych lokaci:
Jezero Mintarn - Křizovatka
Jezero Mintarn - Lávka
Jezero Mintarn - Přívoz
Jezero Mintarn - Studna
Údolí Stínů
3.15.32
Dokonceni opravy mesta Alicia
Oprava gramatiky v dialozich. (Deekin,Sepha)
#99 Host_gGeorg_*
Odesláno 30.11.2005 14:55
Bug report
------------
Alicijska Brana ze Slatu Jih - Vlci na ostrohu (Born)
Poposunut prechod mezi Slat a Alicijska Brana ze Slatu Sever tak aby presneji pasoval na mape (JPBrutal)
Oprava deleni 0 v odpastovacich scriptech (Sepha)
Oprava skakani v piratske zatoce (Bedra)
Oprava dvere v dome Bardu
Oprava Kostnice 2., xp za zamky a pasti (Twisterko)
Oprava Jezero Mintarn - Privoz, spawn prevoznika. (Orf)
Oprava Drop podivnych itemu z Vodnich/Kostenych demonu (Valdo)
Oprava xp za odmykani/odpastovani v Zapomenute krypte (shugo)
Oprava xp za odmykani/odpastovani v Kanal pod hradom (DoomHemer)
By Mantor
-----------
Opravena a vylepsena Emote Wand
#100 Host_Lopyk_*
Odesláno 04.12.2005 18:03
- Oprava kauce u Spravce vezeni
- Opravena Dwarven Shadow Waraxe (nutno prohnat bednou)
- Pridany soket zbrane (Dwarven Waraxe, Scythe, Warhammer, Whip)
- snizeno selhani na nepovedeni se vyroby itemu v craftu
- není třeba podepisovat věci jejiz hodnota vyjadrena vlastnostmi je mensi nez 100gp
- posunitu waypointu prichodu z imigracniho v pristavisti (padalo to tam hlavne me, tak uvidime)
#101
Odesláno 06.12.2005 00:28
- snizena pravdepodobnost TS u strazi
- zmena rozhovoru obchodniho vyslance
- prekupnik s licencemi (spawn po cely den, o 20% drazsi)
- Minotaur vudce - zadne leceni
- DC prstu smrti +5
- Magic weapon vracena delka na puvodni
- Flame weapon vracen dmg na puvodni
- oprava boss pokladu Doupe zla
- oprava Lord Alomar (general Demonu)
#102 Host_Lopyk_*
Odesláno 12.12.2005 17:38
- oprava Soket bicu (v nove verzi kontektujte bud me, nebo jine ochotne DM aby pripadne stary jiz osazeny item bice prevedli na novy)(to plati i pro prazdny socket bice, nedavejte je do banky, neb vam nenavratne zmizi)
- oprava odemcenych dveri do veznice
#103 Host_Lopyk_*
Odesláno 24.12.2005 17:04
- Vanocni darek
- oprava perel by Mantor
- oprava Soket trpaslicich seker (Ti co uz nejakou castecne osoketovanou maji kontaktujte me, nebo jineho DM ve hre, prenese sutry do noveho modelu)
- oprava jednoho veskrze vanocniho BUGu jez se projevoval i v nevanocni cas


Kazdopadne vsem.....vanoce...pip...pip...a vsechno...pip..pip...a hlavne at nevazite v lednu o 10 kilo vic!

#104 Host_Lopyk_*
Odesláno 29.12.2005 00:33
- novy system smrti
- oprava ceny soket itemu (tech hlasenejch...komu by se to chtelo kontrolovat vsechno (; )
System smrti
- zakladni ztrata zkusenosti v ocistci je 5% z celkoveho poctu XP jez postava ma
- tato hodnota je pro dalsi vypocet uvazovana jako 100% a je z ni snizeno pomerove tolik procent, kolik cinni vyse skillu viry. V ocistci nerozhoduje, zda-li je momentalne postava pod ucinkem mse ci nikoliv, podstatna je pouze vyse skillu.
- o skill body viry se neprichazi, jen ucasti na msi v kostele stoupaji. Poplatek za kazdy desaty bod zustal zachovan.
- pokud je bodu 10 a vice, hazi se pri umrti na oziveni a prenos do chramu tak jako doposud se stejnou pravdepodobnosti, ale za uspesny Olios res se neodecita zadny bod viry
- postavy levelu 1-4 stale pozivaji imunity v ocistci a neprichazeji o nic
- byl zrusen krystal zivota a obetovaci oltare, pravidlo 5ti% s kombinaci viry plati pro
vsechny nad lvl 4 stejne
- v mrtvole zustanou vsechny penize vcetne zachovani bugu (; s max 10k gp zustatkem
Upravy kouzel Oziv mrtve (Raise dead) a Vzkriseni (Ressurection)
- po oziveni je na postavu aplikovana posmrtna penalta jejiz delka zavisi na levelu ozivene postavy.
- pro postavu pod ucinkem mse se doba rovna: lvl * 4 vteriny snizeno procentne o skill viry
- pro postavu bez ucinku mse: lvl * 8 vterin snizeno procentne o skill viry
- uroven viry ozivovatele (typicky klerika) ovlivnuje silu projevu posmrtne penalty v
procentni urovni snizeny toho ktereho konkretniho projevu.
- penalta: rychlost pohybu. Snizeni o 99% maximalne
- penalta: sila utoku. snizeni priblizne o .... tezko rict o kolik (; maximalne
#105 Host_Lopyk_*
Odesláno 05.01.2006 19:38
- Oprava odecitani zkusenosti a ztraty penez pro postavy s lvl < 5.... snad (;
- Novy dung v okoli Alicie pro levely cca 7 - 10 od Dragoo. (pripadny niance se poladi podle zkusenosti z praxe)
#106 Host_Lopyk_*
Odesláno 09.01.2006 22:39
- opravy v Skretvedim doupeti
- uprava XP za skretvedy
- opravy Zlaty Dul by Mantor
- oprava vypoctu vlivu skilu viry na uspore XP v ocistci
- zobrazeni vypoctu pri opusteni ocistce do log okna
- vypnuti nekterych debug hlaseni
#107 Host_Lopyk_*
Odesláno 23.01.2006 00:10
WIPE
Predne bych rad zverejnil male vysvetleni, proc k wipe doslo, co je jeho pricinou. Neni pravdou, ze by za touto konkretni mazaci akci stala snaha o odstraneni starych predmetu z craftu, damy a podobnych jinych zdroju, ani neni toto wipe zadnou napravnou udalosti jez by priznavala prime chyby v koncepci modulu, pripadne selhani ekonomiky jako takove. Ackoliv nic neni bezvadne a to ani ekonomicky model jez na Demone je a i ten ma svoje slabiny a nectnosti, primarni pricina to neni.
HLAVNIM A JEDINYM DUVODEM PROC K WIPE DOSLO, JE NEKONTROLOVATELNA MIRA ZNEUZIVANI ZNAMYCH BUGU DUPLIKACE PENEZ A PREDMETU, A CILENE SHAZOVANI SERVERU PRAVE ZA TIMTO UCELEM!!!!!
- opravy a upravy znamych systemovych zalezitosti jez vedli k umyslnemu duplikovani penez a predmetu, vcetne umyslenheho shazovani serveru
- zrusen Jasper AI skript generujici chyby => v soucasnosti zruseni Morlagovo zoldaci, budou nahrazeny cimsi jinym
- zruseny restrikce a omezeni pro tvorbu novych postav. Snizena jendorazova financni injekce z 1000gp na 100gp. Dalsi penize si postava muze postupne na lvl 1 az 5 vyzadat u NPC v Alicii v bance
- Itemy od Damy jsou vazany na majitele ktery jej ziskal, tzn. podepsany timto majitelem automaticky.
- zaveden mesec jako perzistentni zasobarna penez. volne penize u postavy nepreziji restart serveru, vysypou se z kapes. Pokud postava ukonci hru perem, budou volne penize presypany do messce automaticky. Stejne tak se v pripade ze ma postava volne penize u sebe a v ramci dialogu atp. neco plati, je veskery rozdilovy obnos ulozen z5 do messce. Volne penize jsou nutne pro nakupovani v obchodech, tz. je treba si pred touto nakupni akci potrebny obnos z mesce odsypat.
- vzkriseni pomoci RaiseDeadh a Ressurection hazi na snizeni skillu viry v pripade nepomodlene postavy o 1 bod (d10, d20)
- zkraceni plavby lodi do Stromoradu a zpet z 6 na 2 hodiny. Zmenen system transportu PC do cilovych lokaci. Nalodeni predem 2 hodiny. Odpluti Alicia 8:00, Stromorad 16:00
- panak se po vylezeni z Imigracniho oblikne
- zrusen nacelnik skretvedu ve stanu u pramene. Nahrazen hrdinou.
- epic quest nelimituje postavu k ziskani levelu 21 a vice. Je vsak nutny pro moznost ziskat a pouzivat kone!!! Odmena za nej je 30k XP
- zruseny healovaci moznosti lecitelky
- zrusen najimatelnej osel
- pridan HAK s hlavami z CEPu, zruseny prepisy stavajicich ze SoU a HoU
- zrusen v HAKu prepis drahokamu
- zrusen Devast
- zrusena moznost okrast mrtvou postavu o itemy jelikoz metoda pres EmoteWand blbla. bud se vymysli jinej zpusob, nebo to tam nebude
- narovnano CILR u soket itemu. drive bylo silne redukovano
- runy 1-6 na epic se generuji klasicky do lootu NPC a v pokladech, runa 7 jen u Damy
- zlatnik na trzisti v Alicii vykupuje drahokamy postavam 1-9 lvl, drive 1-3
- trhovci ve Stromoradu se netoulaji a pekne poslusne stoji kde maji
- domy a ostatni nemovitosti ztratily majitele
- prekupnik s licencema na trzisti jez je pritomen neustale
- ATS snizeno plosne nepovedeni se vyroby na 1%, drive 10%
- ATS max skilly kovu soupnuty dolu o 100 bodu
- ATS pocet vyrobenych hrotu sipu, sipek a vrhacich seker zvysen ze 2 na 20
- ceny u Tondy a Kallara na trzisti jsou 70% a itemy infinite
- vira max 70/80 (bezna postava/specialni postava)
- vira, minimalni pocet lvl pro splneni podminky spcialni je 15 misto 10
- v bance je mozne si vyzvednou socialni prispevek (pro lvl 1, 2, 3 az 5) ve vysi 200gp/xp * lvl
- snizena zakladni hranice ztraty XP v ocisti z 5% na 3%
- zavedeny kone. Jejich porizeni je mozne u Damy. Cena 10 esenci. Limitovane pouziti lvl >= 25, splnen epicquest
- oprava u Damy. Nikdy nenabidla patou polozku a 1 nejnovejsi item z nabidky
- oprava regenerace postavy v premene pri ukladani
- oprava Stromoradske nabidky ktera nezobrazovala posledni pridanej item a mohla nacitat i 1 neplatnej
- uprava NPC na snizeni zachranych hodu a utoku s ohledem na zruseni devastu a poznatku o jejich obtiznosti
- uprava tvorby masa v mrtvole ATS zvere aby aspon 1 padlo
- oprava tezitelnosti kvitku pro znvuspawnutou kytku na craft krejciho
- uprava ILR tak, ze pokud se PC opakovane pokousi equipnout item na ktery nema pozadovany level, item se smaze
- Vrbovy dlouhy luk byl neidentifikovany
- upraveny craft sipy a sipky
- upraveny soket sutry Alean a Anolajen a pridan z5 jejich spawn do pokladu
- Kallar a Tonda na trzisti slouzi furtky, tzn. nechodi spat ani parit
- postava na zacatku dostane 10 malych leceni misto 5ti
- zrychlen spawn zombiku na HB
- poplatek na kostelik krom moznosti dale zvysovat skill viry prinese i zkusenosti a to 50 * poplatkem prekonavany skill
- na trzisti jsou u craft mist verejneperzistentni truhly
- postavy do lvl 5 nepotrebuji ke spani proviant, maji dietu
NUTNE NOVE HAKY!!!
Ke stazeni v soucasnosti zde (nove umisteni), posleze budou i na GZ
HAKy Demona pro verzi 4.1
Příspěvek upravil Nairen: 23.01.2006 03:23
#109 Host_Lopyk_*
Odesláno 24.01.2006 16:47
- chyba v config HAKu. Je treba stahnout aktualizaci jez bude co nevidet na GZ. Do te doby je mimojine na adrese
http://www.nwn.cz/do...s_4.1_upd11.exe
Po prihlaseni bude vsem postavam jez maji alespon lvl 2 proveden automaticky relevel, takze je treba naklikat vse znova. Postavy jez se nedostanou do hry s hlasenim neplatnych parametru me kontaktujte na ICQ
- nastavena nemoznost naklikani levelu v promene
- zruseno hlaseni o nepodepsanosti itemu pri premene
#110
Odesláno 24.01.2006 21:49
http://www.gamezone....rt.asp?id=15247
Volitelne rozsireni HAKu 4.1
Nepovinné a volitelné rozšíření k HAKu 4.1 (není nutné pro hraní na Demoně). Obsahuje sadu portrétů, override hlav, české fonty, upravené zvuky některých bytostí a animace herních postav z bezdatadiskové verze
http://www.gamezone....rt.asp?id=15248
#111
Odesláno 31.01.2006 20:47
- ruzne opravy od verze 4.1.1
- oprava generovani itemu v invu pri premene
- oprava XP za prechod na dalsi stupen viry
- uprava kumulace HP u premenenejch PC
- snizena pravdepodobnost na spawn run v lootu
#112
Odesláno 03.02.2006 02:06
Mezihra:
- nove postavy na 25tem levelu
- 200k penez
- namaxovana rychlost ziskavani skillu craftu
- zkraceny respawn rud
IP: 195.113.183.150
Postup jak do hry:
- spustit NWN
- vybrat v menu "Vice hracu", dale "Pripojit se k sitove hre"
- vybrat "Prime pripojeni"
- zadat IP: 195.113.183.150
- heslo neni zadne
#113
Odesláno 17.02.2006 19:41
- zmeneny craft zbrani (nelinearna damage)
- upraveny obchod s naradim, majster v slate ma monopol
- upravene obchody u niektorych NPC
- oprava velkej liscej mazanosti
#114
Odesláno 20.02.2006 09:34
- pridanie noveho elementalneho krystalu
- rozsirenie ponuky socket zbrani v ST
- counselori mozu pouzivat efektovu hulku
- odstranene tabule s pravidlami, ponechana len linka na forum a credits
- Pepina vstava do prace skor
- oprava paladinskeho nastroja kupeneho u liecitelky (treba kupit nanovo)
- oprava nastenky na trhu
- priekupnik Ron uz zohnal tovar
- zvieratka vo vesnici sa uz snad ukludnili
- nejake identifikacie v crafte
- cez emotewand by mali ist brat prachy aj z mesca
- drobnosti na ktore si neviem spomenut
#115
Odesláno 07.03.2006 09:20
- oprava bugu s 1HP, u premenenych moze stale nastat , ale bonusove HP z kuziel by to uz robit nemali
- drobne bugy
- imunita na stratu GP len do 2lvl
- mozno aj cosi dalsie ale uz si nespominam
#116 Host_Lopyk_*
Odesláno 06.04.2006 00:38
- Uprava dialogu mesce
- Pridano nekolik Epickych itemu k Dame
#117
Odesláno 17.04.2006 23:16
- Oblast Jezero Mintarn - Krizovatka nahradena za oblast Jezero Mintarn - Armadny tabor
- Drobne upravy a vychytavky
#118 Host_Lopyk_*
Odesláno 04.05.2006 13:16
- prechod na patch 1.67 + novy updade HAKu. Update je ke stazeni zde
http://www.gamepark....art.asp?idD=898
Kompletni patch ke stazeni zde
http://files.bioware...7HotUUpdate.exe
- Znacka na vyrobcich remeslniku (Jmeno vyrobce) vcetne perzistence
- Hlava uriznuta jine postave se primo jmenuje podle toho ci byla
- Itemy zakoupene ve stromoradu nesou znacku obchodnika jez ho zakoupil
- Prenosna kempingova sada (Umozni rest i v oblastech kde to jinak mozne neni) k zakoupeni u Bumbace
- antibugovaci uprava perzistentnich beden
- ruzne korekce lokaci a NPC (objevovani na skale po prechodu atp, priliz slabe friendly npc) by Sepha
- oprava bugu u Pepiny (vypadavani proviantu)
- zmena Krize Kneze. Nyni je to predmet drzici se v leve ruce pokud se pouziva. Stary kriz se zmeni v trezoru, vymena nepovinna.
- oprava BUGu s undropable itemama
- Na Alicijskem trzisti si legendarni obchodnik Quixote Starblade otevrel bazar s oteviraci dobou 24 hodin denne, 7 dni v tydnu a 365dni v roce. Nabizi zprostredkovani prodeje veskereho sortimentu zbozi krome registrovanych predmetu a predmetu s nulovou cenou (Plot Itemy) Poplatek za tuto sluzbu je 10% z ceny zbozi a plati se pri vlozeni zbozi na bazar. Po prodeji predmetu je vydelek pripsan na ucet puvodniho majitele a muze byt vyplacen.
- Obchodnik Quixot si do sveho bazaru poridil specialni balici pristroj, jez umoznuje stacky itemu zabalit jako jeden nestackovatelny kus. Vhodne pro ruzne ucely, napriklad i pro prodej do bazaru. Nelze vyuzit pro bankovni trezor.
- oprave elementarniho enviromentalniho zraneni ktere se postupne kumulovalo
#119 Host_Lopyk_*
Odesláno 15.05.2006 20:50
- Quixot pri dani veci na bazar sdeluje cislo zakazky. Pro pripadnou reklamaci jeho cinnosti si toto cislo vyfotte nebo zapiste.
- Casino ve Stromoradu se za podivnych okolnosti dostalo na pokraj krachu. Docasne uzavreno. Majitel se obratil na mestskou radu s zadosti o dopadeni viniku.
#120 Host_Lopyk_*
Odesláno 27.05.2006 16:07
- Elfi Quest
- Po korunovaci krale Ingara vstoupily v platnost jeho narizeni mimojine omezujici volny pohyb Elfu po meste.
- Pri zapadnim vychodu ze slatu zridila nadace na podporu Elfu tabor, jako docasne utociste pro diskriminovanou rasu.
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních