
Monk
#91
Odesláno 08.04.2009 13:20
#93
Odesláno 08.04.2009 13:24
A Fighter dostava i na 1. levelu (Fightera samozrejme) bonus feat (jen dodatek k Eliterovi).
#94
Odesláno 08.04.2009 13:28
Nehlede na to, ze prave zrovna 20 Monk / 5 Shadowdancer / 5 Fighter urcite zacina na 1. levelu monkem, jinak trati skillbody.
A Fighter dostava i na 1. levelu (Fightera samozrejme) bonus feat (jen dodatek k Eliterovi).
Takže je jedno kdy si dám 4 lvly warra mezi 10-20 lvlem? zvedne mě to i počet útoků nějak?
#95
Odesláno 08.04.2009 13:32
Jojo zvedne, do 20 lvlu. Jediný problém by teoreticky mohl být, že už sis dal ty featy, které mé fighter na bonusových featech (tam je ten seznam skutečně omezený), ale pořád to máš jen dva featy za wara (ten třetí je specializace na zbraň) a s nimi si můžeš dát boj poslepu, expertízu a vylepšenou expertízu, kritik, zaměření na zbraň, možná i dodge.Takže je jedno kdy si dám 4 lvly warra mezi 10-20 lvlem? zvedne mě to i počet útoků nějak?
#96
Odesláno 08.04.2009 13:37
Jojo zvedne, do 20 lvlu. Jediný problém by teoreticky mohl být, že už sis dal ty featy, které mé fighter na bonusových featech (tam je ten seznam skutečně omezený), ale pořád to máš jen dva featy za wara (ten třetí je specializace na zbraň) a s nimi si můžeš dát boj poslepu, expertízu a vylepšenou expertízu, kritik, zaměření na zbraň, možná i dodge.
mam zamereni na ruce kritik na ruec a imp expertizů co vim z hlavi
#98
Odesláno 08.04.2009 13:41
Blind fight (boj po slepu), dodge (uhýbání), mobility (pohyblivost) (dodge se hodí, a je třeba na SD, mobility je taky třeba na SD), weapon finnese (finty se zbraní - AB přes DEX).
#100
Odesláno 08.04.2009 13:46
http://nwn.wikia.com...ter_bonus_feats
Blind fight (boj po slepu), dodge (uhýbání), mobility (pohyblivost) (dodge se hodí, a je třeba na SD, mobility je taky třeba na SD), weapon finnese (finty se zbraní - AB přes DEX).
Ono bych viděl ten max lvl spíše 25, takže 20monk/5war...
#102
Odesláno 08.04.2009 23:44
Za ty čtyři monky dostane +2 ke všemu. Za čtyři SD dostane +4 reflex a +1 zbytek.
Ale faktem je, že dexovky s reflexy moc problém nemají.
edit: Von už to někdo smazal :)
Příspěvek upravil Maslostroj: 08.04.2009 23:45
#103 Host_Ariadna_*
Odesláno 08.04.2009 23:55
No, ono to není zase tak jednoznačné :)
Za ty čtyři monky dostane +2 ke všemu. Za čtyři SD dostane +4 reflex a +1 zbytek.
Ale faktem je, že dexovky s reflexy moc problém nemají.
edit: Von už to někdo smazal :)
jojo, ja.

#104
Odesláno 09.04.2009 03:09
udělal jsem to takhle:
rasa elf
zakonne neutral
12
17
10
14
17
8
1lvl monk
2lvl monk
3lvl m - weapon finess
4 lvl m-wiss,
6 lvl -expertise
7 lvl m
8 lvl m -dex
9 lvl monk -vylepšená expertise
10 lvl monk
11 lvl monk
12 monk - wis -TADY NVM CO ZA FEAT dal jsem uhýbání /upraveno jde na 12ce dát taugless pro zvýšení HP? ,popripadně dat sem to zamereni na ruce/
13-16 war - vylepsený krit na neozbrojeny utok, zamereni na neozbrojeny utok.. to je chybka co mela bejt drive .. mobility, na 4lvlu sila (sila 13 a do budoucna pravděpodobně lepí sekáček) +specializace na neozbrojeny utok
což máme na 16lvlu 5utoků za kolo s flury 6
uvítám vaše nápady jak to postavit do 20lvlu a brát max jako 25, SD jsem musel vyloučit
#105
Odesláno 09.04.2009 07:36
Tak jsem to jel v testu a do 20lvlu jsem jel 12monk pak 5war efekt takoví, že mám do 20lvlu o jeden útok více... SD do toho kombinovat nebudu, kde hraju je hips upravenej a není na 1lvlu... dalo by se ještě nějak nahnat ty utoky za kolo? popripadně ten dmg něčím jiným než rougem a sneakama?
udělal jsem to takhle:
rasa elf
zakonne neutral
12
17
10
14
17
8
1lvl monk
2lvl monk
3lvl m - weapon finess
4 lvl m-wiss,
6 lvl -expertise
7 lvl m
8 lvl m -dex
9 lvl monk -vylepšená expertise
10 lvl monk
11 lvl monk
12 monk - wis -TADY NVM CO ZA FEAT dal jsem uhýbání /upraveno jde na 12ce dát taugless pro zvýšení HP? ,popripadně dat sem to zamereni na ruce/
13-16 war - vylepsený krit na neozbrojeny utok, zamereni na neozbrojeny utok.. to je chybka co mela bejt drive .. mobility, na 4lvlu sila (sila 13 a do budoucna pravděpodobně lepí sekáček) +specializace na neozbrojeny utok
což máme na 16lvlu 5utoků za kolo s flury 6
uvítám vaše nápady jak to postavit do 20lvlu a brát max jako 25, SD jsem musel vyloučit
Hezky ale to SD tam neni ani tak kvuli hipsu ale kvuli jinym vecem zejo :-D ale kdyz ho tma nechces tak nechtej ale je to velky minus pro tebe
#107
Odesláno 09.04.2009 07:40
mnich dava vylepseny unik SD dava obrany kotoulAha, já SD v tomhle viděl primárně kvůli hipsu
25 dexka +vylepseny unik + obranej kotoul + nejaky body v akrobacii (uz nevim kolik) = Epicky uhybani coz je uhniti kazdy prvni rane v kole
nicmene pokud plati tech 25 levelu tak myslim to od novyho patche asi nedostanes kvuli tusim tem bodum v akrobacii ze bude malo
#108
Odesláno 09.04.2009 08:46
#109
Odesláno 09.04.2009 08:51
#112
Odesláno 09.04.2009 09:24
#113 Host_Ariadna_*
Odesláno 09.04.2009 10:24
Takže zatim pro mně vypadá nejlépe ten monk+war na lepší bab a pro trochu rozumnější dmg ten proklatej rogue (zase nechávat si skill pointy tak díky rougovi i něco odpstím) :(
hlavne kdyz si dal 5 war preepic, tak dej jeste 1 war po 20tce, a vem si feat epic weap. specialization. Tim dostanes dalsi +4 dmg.
Dale musis dostat monka na tech 16 lvl, coz ti posune zakladni dmg z 1d12 na 1d20.
Takze ve vysledku by to teda mel byt 16monk/6fighter/3rogue. akorat tam neni ta imka na mysl.....
#114
Odesláno 09.04.2009 10:53
hlavne kdyz si dal 5 war preepic, tak dej jeste 1 war po 20tce, a vem si feat epic weap. specialization. Tim dostanes dalsi +4 dmg.
Dale musis dostat monka na tech 16 lvl, coz ti posune zakladni dmg z 1d12 na 1d20.
Takze ve vysledku by to teda mel byt 16monk/6fighter/3rogue. akorat tam neni ta imka na mysl.....
Takže do 12lvlu monk pak 4lvly war 3rogue 1monk na epic 1 war a pak max monk.. pojedu
#115
Odesláno 09.04.2009 11:03
To asi nejsou zakladni vlastnosti na 1lvl, ze? Protoze to by neslo udelat. A pokud to je vysledek po levelovani, tak vubec nechapu, proc zvedas WIS. Pokud se zabyvas otazkou zvedani dmg, tak je potreba take neco i trefit. Nechci moc rozvadet, na kolik ma smysl davat tomu monkovi na zacatku vubec nejakou WIS, ale budiz. Nicmene davat mu ji i pri levelovani povazuju za zbytecnost.udělal jsem to takhle:
rasa elf
zakonne neutral
12
17
10
14
17
8
#116
Odesláno 09.04.2009 11:06
To asi nejsou zakladni vlastnosti na 1lvl, ze? Protoze to by neslo udelat. A pokud to je vysledek po levelovani, tak vubec nechapu, proc zvedas WIS. Pokud se zabyvas otazkou zvedani dmg, tak je potreba take neco i trefit. Nechci moc rozvadet, na kolik ma smysl davat tomu monkovi na zacatku vubec nejakou WIS, ale budiz. Nicmene davat mu ji i pri levelovani povazuju za zbytecnost.
Tohle je z modulu na test postav, wis jsem dával na lepší AC, protože dex nemam problém mít 30, na tu wis budu sr.. lepší bude str na dmg asi
#117
Odesláno 09.04.2009 11:10
To ani nahodou, prijdes o BAB na plny pocet utoku. Jedina moznost, jak si brat Rogue pre-epic je 12 Monk / 5 Fighter / 3 Rogue. Ale to je z pohledu maxovani skillu nevyhodne. Navic by se pak rozhodne hodilo na 1lvl zacinat Rogue.Takže do 12lvlu monk pak 4lvly war 3rogue 1monk na epic 1 war a pak max monk.. pojedu
Jako rozhodne nejvyhodnejsi vidim pre-epic 15 Monk / 5 Fighter. Nebo teda 16 / 4 ... nechce se mi ted premyslet, jestli ma Monk k maxovani nejaky skill, ktery by nemel Rogue ci Fighter, ale i tak Monk jich sdruzuje nejvic, takze se hodi na posledni level.
#118
Odesláno 12.04.2009 18:52
To ani nahodou, prijdes o BAB na plny pocet utoku. Jedina moznost, jak si brat Rogue pre-epic je 12 Monk / 5 Fighter / 3 Rogue. Ale to je z pohledu maxovani skillu nevyhodne. Navic by se pak rozhodne hodilo na 1lvl zacinat Rogue.
Jako rozhodne nejvyhodnejsi vidim pre-epic 15 Monk / 5 Fighter. Nebo teda 16 / 4 ... nechce se mi ted premyslet, jestli ma Monk k maxovani nejaky skill, ktery by nemel Rogue ci Fighter, ale i tak Monk jich sdruzuje nejvic, takze se hodi na posledni level.
Hráal jste někdo monk+sorcka? 3 kruch kouzel by mohl být lepší jak 1 útok na víc za warra, co monk+klerda silově oproti monk+war+rog
#120
Odesláno 21.07.2009 15:53

0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních