tery žije asketickým životem, i když hraje za zlodějku nekoupil si rukavice.Je zajimavy ze Tery s dexovou Nikou (ktera mela na sedmem levelu taky 2 levely rouge) ty pasti nesundal ...

dobry den pan Dag
#91
Odesláno 24.09.2007 17:40
#93
Odesláno 24.09.2007 17:44
vždycky si říkám že mě už ničím nepřekvapíš, a buch, jako z čistého nebe blesk to přijde a ležím na zemi, v těle křeč. Jsi skoro jak WBčka na Demoně, pořád něco nového.Ahaaaaaaaaaaaa
Takze ted se delaji dungeony pro postavicky s top vybavou pro dany level.
Tak to uz je mi to vsechno jasne ... Teda az na to kde na tu vybavu mam vydelat :o))
#95
Odesláno 24.09.2007 17:54
Ano muzete. Pokud chcete pri kazdym pribehnuti k NPC dostavat prilezitostnej, mit na sedmym levelu 52 HP klidne si ten build udelejte :)Takze vsichni si udelejte build jako Deekin a bude klid.
Je zajimavy ze Tery s dexovou Nikou (ktera mela na sedmem levelu taky 2 levely rouge) ty pasti nesundal ...
Mozna nema dexova Nika dost entuligence, ale me na to stacil celkovej skill 11 - at mluvime konkretne, i bez rukavic. Nicmene, i bez rogua se ty pasti az na jednu tusim daji bez problemu obejit :)
#96
Odesláno 24.09.2007 17:59
To ze neni spawn pri ceste zpatky je pravda pouze ve druhym patre a to vzhledem k moznosti dostat se relativne bezpecne zpet v pripade preceneni sil.
Nektery pasti se daji sikovne obejit a ty ktery ne, tak je to holt vyhoda pro zlodeje. Myslim, ze to je solidni change za moznost vybrani pokladu kymkoliv a ne jak driv jen pouzitim openlocku.
Svatyni jsem uz vysvetloval, takze jeste jednou - zmena je zamerena proti naprosto neadekvatne lehkymu looteni se spasou a jako podpora !normalnim postavam na levelu 25-29. Nemusite bejt top otvirac zamku a poklad stejne ziskate, nemusite bejt top mlaticka a daga stejne umlatite. Reseni tamniho "bosse" neni konecny, jedna se o docasne reseni, nez "se to" nekdy komplet predela.
Stejne tak prosla hotfixem hlavni mistnost v K4. Soude podle nizadnych reakci je to bud zabugovany a poklad tam pada lidem sam do invu, nebo tam proste nikdo nechodi, protoze je cela lokace o nicem.
Zaverem snad, ze kazdej novej dung/radikalne zmenenou lokaci aj nasledne testuju primo ve hre se svejma normalnima postavickama na prislusnym levelu. A kdyz tam preziju ja - herni lama - tak to musi zvladnou aj 90% ostatnich.
A jeste jednou vyjadruju spokojenost s orkama. Na prislusnym levelu neni podle me vyhodnejsi lokace (solidni xp, moznost leceni, poklad). Ovsem nikomu to nevnucuju, ze jo. Nakonec od dob Vlka vime, ze se to da cely komplet zfouknout pouze v DO. Proti gustu, zadnej disputat.
#97
Odesláno 24.09.2007 18:12
U fontanky se dokazi spawnou NPC ktery partu levelu 7 rozcupujou hned po vstupu do lokace ... Ale to uz se opakuji ....
V jednom prispevku jsem psal, ze obtiznost je vec osobniho nazoru ...
Bohuzel pasti ktere nedokazu najit se spatne obchazi a sundavaji ...
To uz se rozebiralo nekde jinde. Otazka ovsem je, jestli se to bude nejak resit nebo se to proste necha tak, jak to je s pastma na Demone do ted.
#98
Odesláno 24.09.2007 18:54
#99
Odesláno 24.09.2007 19:19
ona to ta spása tolik ovlivní ? unik ted má stejně každej a kdo ne tak spása ho před x bleskama neochrání a u čeho jinýho teda?looteni se spasou
#102
Odesláno 24.09.2007 19:43
Tak pokud vam prijde normalni ze pri ceste ven se NPC spawnuji za vama ... Neslo by to takhle udelat i pri ceste dovnitr ?*pousmeje sa* mal som moznost sledovat rozne vypravy dobrodruhov a konstatujem ze nevidim dovod to nejak zasadne menit... (az na jednu drobnu upravu...)
#103
Odesláno 24.09.2007 19:45
Tak pokud vam prijde normalni ze pri ceste ven se NPC spawnuji za vama ...
ja som reagoval na trolov, ak si mal na mysli ze by som mal upravovat orkov, tak to tiez nemam v plane (bez povolania od autora a bez znalosti jeho zameru)...
PS: a tiez preto, ze akonahle polozim ruky na nejaku lokaciu, tak mam tendenciu ju upravit podla mojich predstav, co by v pripade orkov bolo plytvanie casom... su ine lokacie, ktore to potrebuju o dost viac... vsak uvidite, ked chytim Dedka...
#106
Odesláno 25.09.2007 06:30
Smarja nemlž a jdi se tam podivat. To ze tomu mozna tak bylo pred pul rokem neznamena, ze tomu tak je i dnes. To mam tak rad, tohleto krafani "kdyz sem tu hral, bylo to naprd a jelikoz vim, jaky sou wb looseri, tak je tomu jistojiste aj dneska".Tak pokud vam prijde normalni ze pri ceste ven se NPC spawnuji za vama ... Neslo by to takhle udelat i pri ceste dovnitr ?
#107
Odesláno 25.09.2007 07:44
Co tak ubrat na te pasti ohnive

Chuadaci postavy bez Evasion. Mozna se tomu budete divit. Ale dokonce i takove exemplare existuji

#108
Odesláno 25.09.2007 08:17
#109
Odesláno 25.09.2007 08:33

#111
Odesláno 25.09.2007 08:39
No je pravda ze sem ve svatyni dlouho nebyl, takze pokud tam past neni (v zasouvackach po pakach a za dalsimi dvermi), tak se omluvam.Jaka past zase? A prosim popsat past z vlastniho maximalne mesic stareho zazitku.
Vim akorat ze se zmensoval efekt kouli, aby se necukalo, nelagovalo. Ale dmg nevim.
Ted me napadlo ze se tam vlastne ani nepodivam, jelikoz vlastnim jen postavy na 30ce


#112
Odesláno 25.09.2007 08:51
Pak se nedivte, ze se spousta veci ani necte nebo nestoji za to komentovat.
#113
Odesláno 25.09.2007 09:20

#114
Odesláno 25.09.2007 09:25
no ale to ti ten zloděj vybere s prstem v nose i tak. Zatimco ty budeš šudlit kdesi v jeskyni nějaký NPCčka on kolem tebe projde v hide s lektvarem haste a ty utřeš nos. Ale myslím že nad nějakým způsobem jak umožnit valecnikum a podobnym herojum ziskat nejaky penize se zamyslet můžeme..Dedo co ty male pokladky? opravdu to musí bejt jen pro zlodeje?
Bosse bych nechal,to je jasny...
pozn. Nechces nam ale zkouset namluvit ze mas malo zlutaku ne? Ja vim ze jses dobrota sama a myslis na jine. Jinak si nedokazu predstavit nekoho kdo nakupuje 10 mithral zbroji zaraz ze je chudej.

Příspěvek upravil Garret: 25.09.2007 09:27
#115
Odesláno 25.09.2007 09:32
Samozřejmě že v tom je závist, jinak bych to nepsal...zavidím všem zlodějům co si vesele lootujou do zblbnutí a na nás plecháče zbejvaj akorat ty oči pro pláč

edit Garret: ne ne, rozehrál jsem další plechovku a jsem těžce zadluženej, takže se to musí nějak vyřešit

Příspěvek upravil TaoKan: 25.09.2007 09:34
#116
Odesláno 25.09.2007 09:37
Sorry, ale zase si vem že prostě od toho ten zloděj má ten skill. A propo, vzdyt zrova tvuj build otevre pomerne slusne DC, na ti ze ma tri lvl zlodeje, prece nechces abys otviral boss poklady pomoci sily ne?Když by byla alespon nějaka možnost stržení zámku třeba hodem na sílu nebo tak.Je sranda když příjde namakaná družina k ošuntělé plné truhličce a musej ji tam nechat, protože ji nedokážou bez porušení otevřít,vypáčit ani odnést.
Samozřejmě že v tom je závist, jinak bych to nepsal...zavidím všem zlodějům co si vesele lootujou do zblbnutí a na nás plecháče zbejvaj akorat ty oči pro pláč.
edit: vzdyt melo byt zavedeno prave otvirani lehkych DC silou ne? To se nakonec nerealizovalo? Nejak si nepamatuju.
Příspěvek upravil Garret: 25.09.2007 09:38
#117
Odesláno 25.09.2007 09:51
Sorry, ale zase si vem že prostě od toho ten zloděj má ten skill. A propo, vzdyt zrova tvuj build otevre pomerne slusne DC, na ti ze ma tri lvl zlodeje, prece nechces abys otviral boss poklady pomoci sily ne?
edit: vzdyt melo byt zavedeno prave otvirani lehkych DC silou ne? To se nakonec nerealizovalo? Nejak si nepamatuju.
Planovalo sa planovalo, ale nejak do stratena vysulemlo... Mozem si to dat do poradovnika...
#118
Odesláno 25.09.2007 11:18
Kdyz jsem tam byl naposled, to je asi tak mesic zpatky, tak tomu tak bylo, pak uz jsem tam nepotreboval chodit, nebot jsem na to nemel level.Smarja nemlž a jdi se tam podivat. To ze tomu mozna tak bylo pred pul rokem neznamena, ze tomu tak je i dnes. To mam tak rad, tohleto krafani "kdyz sem tu hral, bylo to naprd a jelikoz vim, jaky sou wb looseri, tak je tomu jistojiste aj dneska".
Jeste bys mohl vlastne tvrdit, ze to tam nikdy nebylo ...
Kdyby nekdo hned na zacatku napsal, ze je to davno opravene, tak si celou diskuzi muzem odpustit ...
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních