Skočit na obsah


Fotka

systém smrti


  • Please log in to reply
180 odpovědí na toto téma

#91 Maslostroj

Maslostroj

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2381 Příspěvků:
  • Location:Víceméně Karviná
  • Interests:Books & Pubs

Odesláno 29.05.2007 17:09

Nemáš pravdu tak snadné to asi nebude vyexpit tak 10 postav , a samozřejmě by tam byl horní limit max 5. (nebo 8,to by se muselo spočítat) a při tom že by do oblasti mohla vstoupit jen postava s lvlem 15, nebo 20 , by přece jenom trvalo naexpit si 5 takových postav , ale stejně kde by ty věci vzali? První by zdědil jen asi zbraň + něco z invu prostě dvě věci z invu, a  dvě věci ze sejfu. Zlato žádné o tom nebyla řeč, jen kdyby se rozhodl pro stejný craft tak by dostal 1/10 craft bodů po předkovi jako symboliku zdědění nadání . Toto by snad ani neodporovalo RP pojetí hry.
Prosím další pochybnosti?  Ráda vysvětlím

Zobrazit příspěvek

Kdepak, první postavy by nemusely mít žádne itemy. To by byli zaklínači, 15lvl in two days. Až ta desátá (sedmá) by byla "normální" postava. A jedenáctá (8) by byla postava, co by po předchozí zdědila fúru itemů.


edit: Zlato tam plést nemusíš, to s tebou nemá nic společného. To je pro změnu můj návrh na support ; )
  • 0

#92 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 29.05.2007 17:35

System smrti se uz resil nekolikrat a pokazde to vyslo na prazdno. Kazdopadne ten system smrti co ted mame se mi vubec nelibi. Ja bych chtel aby smrt neco znamenala, ale zaroven to nebylo prilis na ukor normalni hratelnosti. Aby si hraci nechodili do Ocistce jak na prochazku a bylo jim prakticky fuk kdyz je neco nebo nekdo zabije. Aby se hrac smrti bal a ostatni vnimali smrt clena party jako vaznou vec, coz daleko zvysi napeti v boji. Nevim jestli to jde nejak rozumne zkombinovat. Takhle od boku me napada, ze kdyz by hrac umrel a nebyl oziven do minuty tak by mel s touhle postavou stop na 3 real dny.

Zobrazit příspěvek


no je to zajimavy ale umis si rpedstavit expeni na nizkym levelu? 3 level bych delal tak rok :konnica:
  • 0

#93 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 29.05.2007 17:48

no jak už řekl Chu, před wipem to bylo drsný a hodně se asi hulákalo..... na druhou stranu, když sem přišel na Démonu (bude tomu cca rok), tak sem měl pořád v hlavě ty starý tabulky a na respawn sem neklik za žádnou cenu... prostě sem radši čekal na ress, ze strachu. Jenže pak jednou sem čekla nějak dlouho a zrovna sem si blbě nastavil lvl, tak sem teda šel do očistce, že bude relevel a že to nějak přežiju... no a ono ouha, i s pitomou vírou 10 mi to ubralo tak málo xp, že sem zůstal civět ka vyvoraná myš, načež sem se dobrovolně musel respawnout ještě 2x, abych ten relevel měl.. pro mě sou dnešní postihy ubohý, zvlášt při existenci víry na maximu 80%...(který bych dal tak na 20%) a často se nerespawnu kvůli času, jak dlouho mi trvá dojít zase tam, kde sem byl (pokud mám chuť pokračovat..)
prostě je to z extrému do extrému, ty lvlový postihy ve spojení s rebelama a řezáním hlav byly až moc, dneska zas se neni moc čeho bát, každej má haldu postav v připadě smrti družiny reloguje...
-cose týče klerika, tak pořád zastávam názor, že řada domény by se měla zrušit, vyprat pár kouzel a tematicky je přidat k použitelnejm doménám (jak říká Gelina, k heal přidat ressy, obnovy a třeba protijedy a odstraňování chorob...) a klerik by měl jenom kouzla svejch domén(absolutní minimum arkanickejch) + míň slotů + pokud AB a dmg boosty, tak jenom na cizí postavy (ať aspoň chodí po dvou  :konnica: )

Zobrazit příspěvek

a ukaz me zoufalce ketry za neco takovyho bude chodit hrat?
  • 0

#94 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 29.05.2007 17:49

to bude tym, ze tu uz nie je naira, to bol taky stimulator vyvoja...

Zobrazit příspěvek

a ten druhy byl katalyzatorem moudrych napadu?
  • 0

#95 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 29.05.2007 18:04

a ukaz me zoufalce ketry za neco takovyho bude chodit hrat?

Zobrazit příspěvek

klerika je potřeba skrouhnout, o tom žádná, arkanický kouzla u něj nemaj co dělat :konnica:
  • 0

#96 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 29.05.2007 18:22

klerika je potřeba skrouhnout, o tom žádná, arkanický kouzla u něj nemaj co dělat  :konnica:

Zobrazit příspěvek

a tema myslis jako co?
  • 0

#97 Deekin

Deekin

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3228 Příspěvků:

Odesláno 29.05.2007 18:32

Kdysi, jeste jako DM jsem delal soutez o nej[kvitek medový]nejsi navrh mesice, odmenou byly xp a nejake zlato.
Divim se, ze si nepockate na druhy kolo ty souteze a placate tu vystavni exemplare v podstate zadarmo.
  • 0

#98 Brudrafon

Brudrafon

    Starší mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1979 Příspěvků:
  • Location:Doma

Odesláno 29.05.2007 18:39

Kdysi, jeste jako DM jsem delal soutez o nej[kvitek medový]nejsi navrh mesice, odmenou byly xp a nejake zlato.
Divim se, ze si nepockate na druhy kolo ty souteze a placate tu vystavni exemplare v podstate zadarmo.

Zobrazit příspěvek

Kdo to vubec tenkrat vyhral ?
  • 0

#99 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 29.05.2007 18:56

a tema myslis jako co?

Zobrazit příspěvek

arkanický, sou ty, který maj bojový mágové se spell faliture ze zbroje, představ si nějakýho opata, co vylečí prakticky cokoli, kterej má magický ochrany jak mág, získá bojový schopnosti větší než trénovanej bojovník, otevře nejsložitější zámek, zabije každýho kouzlem, na který neexistuje magická ochrana a střílí jako Robin Hood ... a to všechno v plný zbroji.. mě to přijde trochu mimo :konnica:
  • 0

#100 Maslostroj

Maslostroj

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2381 Příspěvků:
  • Location:Víceméně Karviná
  • Interests:Books & Pubs

Odesláno 29.05.2007 18:59

arkanický, sou ty, který maj bojový mágové se spell faliture ze zbroje, představ si nějakýho opata, co vylečí prakticky cokoli, kterej má magický ochrany jak mág, získá bojový schopnosti větší než trénovanej bojovník, otevře nejsložitější zámek, zabije každýho kouzlem, na který neexistuje magická ochrana a střílí jako Robin Hood ... a to všechno v plný zbroji.. mě to přijde trochu mimo  :konnica:

Zobrazit příspěvek

Mně taky, já bych šel se ZEN archerem do róby.

Vyjadřujme se přesněji: haste a improved invisibility.
  • 0

#101 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 29.05.2007 19:07

Mně taky, já bych šel se ZEN archerem do róby.

Vyjadřujme se přesněji: haste a improved invisibility.

Zobrazit příspěvek

+ IS, DP, a celá řada dalších těch řevů +AB... safra, pročto opakuju, jaky by to všem nebylo jasný? nebo jim to snad přijde normální? :konnica:
  • 0

#102 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 29.05.2007 19:37

+ IS, DP, a celá řada dalších těch řevů +AB... safra, pročto opakuju, jaky by to všem nebylo jasný? nebo jim to snad přijde normální? :konnica:

Zobrazit příspěvek


Ja nejak nechapu tyhle zoufaly pokriky kdyz je sice krasny ze si zvednu AB o hodne par kouzlama ale je me to stejne prd platny kdyz me ty kouzla dojdou.

Zda se ti klerik silnej nikdo ti nebrani abys za nej hral pak teprve poznas jak je to super kdyz te furt nekdo otrevuje s ressama pokud mozno pokazdy nekde daleko od sebe, kdyz lidi buzerujou ze jim musis prijit pomoct. A zkus si s uber klerikem zajit nekam na delsi dobu tak jako treba s bojovnikem ponekud se necapes protoze ty kouzla dojdou a dojdou veelice brzo.
  • 0

#103 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 29.05.2007 20:37

+ IS, DP, a celá řada dalších těch řevů +AB... safra, pročto opakuju, jaky by to všem nebylo jasný? nebo jim to snad přijde normální? :blushing:

Zobrazit příspěvek

jasne ze jo, tohle zrus a zlikvidujes bojeschopnos 90% populace demony, je opravdu zajimavy spustit si prehled povolani a carkovat si kolik tam je klerik/neco/neco nebo neco/klerik/neco a nebo originalne neco/neco/klerik
  • 0

#104 Maslostroj

Maslostroj

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2381 Příspěvků:
  • Location:Víceméně Karviná
  • Interests:Books & Pubs

Odesláno 29.05.2007 20:42

jasne ze jo, tohle zrus a zlikvidujes bojeschopnos 90% populace demony, je opravdu zajimavy spustit si prehled povolani a carkovat si kolik tam je klerik/neco/neco nebo neco/klerik/neco a nebo originalne neco/neco/klerik

Zobrazit příspěvek

Zrušte to a přesuňme se k bardovi, no why not : )
  • 0

#105 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 29.05.2007 20:53

Zrušte to a přesuňme se k bardovi, no why not : )

Zobrazit příspěvek


Plne podporujem tento navrh :D
  • 0

#106 Ascayavion

Ascayavion

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1120 Příspěvků:
  • Location:Jabal Toubkal

Odesláno 29.05.2007 22:17

Ja nejak nechapu tyhle zoufaly pokriky kdyz je sice krasny ze si zvednu AB o hodne par kouzlama ale je me to stejne prd platny kdyz me ty kouzla dojdou.

Zda se ti klerik silnej nikdo ti nebrani abys za nej hral pak teprve poznas jak je to super kdyz te furt nekdo otrevuje s ressama pokud mozno pokazdy nekde daleko od sebe, kdyz lidi buzerujou ze jim musis prijit pomoct. A zkus si s uber klerikem zajit nekam na delsi dobu tak jako treba s bojovnikem ponekud se necapes protoze ty kouzla dojdou a dojdou veelice brzo.

Zobrazit příspěvek

Ja nejak nechapem, ze ma vobec niekto snahu vyvracat objektivnu pravdu. Koho chces oklamat? Seba, alebo ostatnych hracov? Klerik je naslabsie a najnepouzitelnejsie povolanie, vid:

jasne ze jo, tohle zrus a zlikvidujes bojeschopnos 90% populace demony, je opravdu zajimavy spustit si prehled povolani a carkovat si kolik tam je klerik/neco/neco nebo neco/klerik/neco a nebo originalne neco/neco/klerik

Ako keby sa nedalo cakat ze to takto dopadne :blushing:
  • 0

#107 Jerry

Jerry

    Mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1518 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 29.05.2007 22:29

Ja nejak nechapu tyhle zoufaly pokriky kdyz je sice krasny ze si zvednu AB o hodne par kouzlama ale je me to stejne prd platny kdyz me ty kouzla dojdou.

Zda se ti klerik silnej nikdo ti nebrani abys za nej hral pak teprve poznas jak je to super kdyz te furt nekdo otrevuje s ressama pokud mozno pokazdy nekde daleko od sebe, kdyz lidi buzerujou ze jim musis prijit pomoct. A zkus si s uber klerikem zajit nekam na delsi dobu tak jako treba s bojovnikem ponekud se necapes protoze ty kouzla dojdou a dojdou veelice brzo.

Zobrazit příspěvek

hlavně když se podstatě nejlepší kouzla obnovujou relogem ( spěch , vylepšenej invis, božská síla ) už chybý jen , aby se obnovovala božská přízen a clerik nemusí ani spát
  • 0

#108 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 29.05.2007 22:35

Ja nejak nechapu tyhle zoufaly pokriky kdyz je sice krasny ze si zvednu AB o hodne par kouzlama ale je me to stejne prd platny kdyz me ty kouzla dojdou.

Zobrazit příspěvek

to nic nemeni na faktu ze klerik jich ma vzdycky dost na to aby ti nakopal zadek kdyz ho potkas a nebudes se mu libit :blushing: to ze ty kouzla dochazi je prkotina protoze stejne vymlati vsechno co potrebuje driv nez dojdou

pravda je ze bojovnik nemusi spat a vsechno co ma je trvaly ale cim dal se s vokem dostavam tim vic zjistuju ze on potrebuje kryti, zatimco klerik si v pohode muze solovat protoze-ma docasne lepsi dmg i ab, ma docasne vetsi ac, healuje se, haze si imky...mno nevim kdy bych skoncil kdybych to chtel vypsat vsechno
  • 0

#109 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 30.05.2007 07:30

mna by zaujimalo, ci by tu bola tato diskusia aj keby sme stale mali devast? imo nie. rusit ho bola mega chyba, ktora moze viest k ruseniu dalsich veci, az nakoniec budete mat vsetci fakt lvl 20 a zakladne povolanie, ako to chcel jindra, ci kto...
  • 0

#110 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 30.05.2007 07:46

mna by zaujimalo, ci by tu bola tato diskusia aj keby sme stale mali devast? imo nie. rusit ho bola mega chyba, ktora moze viest k ruseniu dalsich veci, az nakoniec budete mat vsetci fakt lvl 20 a zakladne povolanie, ako to chcel jindra, ci kto...

Zobrazit příspěvek


myslis cleric18/2bard/10rdd devastator. Ten to tak pekne vyvazoval. :blushing:
  • 0

#111 SamElanius

SamElanius

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 61 Příspěvků:

Odesláno 30.05.2007 08:39

Ahoj tak mě napadl v souvislosti s tím jak tu bylo zmíněno o tom že by ressovat mohl epický klerda, proč pouze nenastavit poněkud silnější postihy zvednutejm postavičkám aby se jim nevyplatilo ani umřít ani jít přes očistec.... Moje představa je asi takováto:


1) Zvedne tě klerda - 2 h reálného času maximální HP 30 a to hned po zvednutí mít 30/30, nelze běhat , nefungují lahvičky a lékárny na léčení stejně jako kouzla včetně obou obnov. Postavička by tak byla jakýsi lazar kterého by musela parta opatrovat a vyvést z jeskyní v bezpečí.

- tento čas 2h by šel zrušit pouze obětováním 5 bodů víry v kostele (jakoby při léčení v lazaretu)

2) Jdeš přes očistec - stejně jako tomu je teď + 1h reálná výše zmíněného se stejnou možností jak se vyléčit za body víry

3) Zvedně tě olios - stejně jako tomu je teď + 0,5h reálná výše zmíněného se stejnou možností jak se vyléčit za body víry


Bylo by to technicky možné?
  • 0

#112 Host_Gelina_*

Host_Gelina_*
  • Host

Odesláno 30.05.2007 08:41

Ahoj tak mě napadl v souvislosti s tím jak tu bylo zmíněno o tom že by ressovat mohl epický klerda, proč pouze nenastavit poněkud silnější postihy zvednutejm postavičkám aby se jim nevyplatilo ani umřít ani jít přes očistec.... Moje představa je asi takováto:
1) Zvedne tě klerda - 2 h reálného času maximální HP 30 a to hned po zvednutí mít 30/30, nelze běhat , nefungují lahvičky a lékárny na léčení stejně jako kouzla včetně obou obnov. Postavička by tak byla jakýsi lazar kterého by musela parta opatrovat a vyvést z jeskyní v bezpečí.

- tento čas 2h by šel zrušit pouze obětováním 5 bodů víry v kostele (jakoby při léčení v lazaretu)

2) Jdeš přes očistec  - stejně jako tomu je teď + 1h reálná výše zmíněného se stejnou možností jak se vyléčit za body víry

3) Zvedně tě olios  - stejně jako tomu je teď + 0,5h reálná výše zmíněného se stejnou možností jak se vyléčit za body víry
Bylo by to technicky možné?

Zobrazit příspěvek



restart..bazar
  • 0

#113 SamElanius

SamElanius

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 61 Příspěvků:

Odesláno 30.05.2007 08:48

Restart - ten se neděje tak často myslím že by ten efekt moc nekazil tak jako tak by postava byla jaksi imobilní než by nastal.
Bazar - to je prostě divný, chodit se tam léčit, s tím by se mělo něco udělat... Hned tam jdu přispět do toho topicu:)
  • 0

#114 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 30.05.2007 09:01

Ahoj tak mě napadl v souvislosti s tím jak tu bylo zmíněno o tom že by ressovat mohl epický klerda, proč pouze nenastavit poněkud silnější postihy zvednutejm postavičkám aby se jim nevyplatilo ani umřít ani jít přes očistec.... Moje představa je asi takováto:
1) Zvedne tě klerda - 2 h reálného času maximální HP 30 a to hned po zvednutí mít 30/30, nelze běhat , nefungují lahvičky a lékárny na léčení stejně jako kouzla včetně obou obnov. Postavička by tak byla jakýsi lazar kterého by musela parta opatrovat a vyvést z jeskyní v bezpečí.

- tento čas 2h by šel zrušit pouze obětováním 5 bodů víry v kostele (jakoby při léčení v lazaretu)

2) Jdeš přes očistec  - stejně jako tomu je teď + 1h reálná výše zmíněného se stejnou možností jak se vyléčit za body víry

3) Zvedně tě olios  - stejně jako tomu je teď + 0,5h reálná výše zmíněného se stejnou možností jak se vyléčit za body víry
Bylo by to technicky možné?

Zobrazit příspěvek


to by jiste zvedlo hratelnost na maximum. :blushing:
  • 0

#115 Host_Galain_*

Host_Galain_*
  • Host

Odesláno 30.05.2007 09:05

Vážení, po zralé úvaze jsem se rozhodl přispět do této diskuze (přilít trochu oleje do ohně). Topic systém smrti se během dvou dnů změnil na hon na kleriky nebo jak někteří rádi zdůrazňují klerikohybridy potažmo klerik/něco/něco. Z některých příspěvků je spíše cítit závist než pokus o konstruktivní diskuzi na založené téma. Tak teď ušetřím klávesnice mnohým z vás ..... ano má postava (postavy) jsou klerici Wries - epický klerik, Boldar - budoucí epický klerik. Ano rozumím námitkám o samostatnosti a zvýhodnění kleriků zase na druhou stranu včera při obraně města nikdo nekřičel ať jde ten odporný klerik s 9 resama pryč já tu chci ležet nebo se projít po očistci. Za kleriky hraju protože za jiné postavy ani hrát neumím a nebaví mě to ..... jsem prostě ten hodnej co boostuje na hřbitově nováčky a líta z Morlagu do DO na kontroly zdali si někdo neukrojil moc tlustý krajíc. Tak a abych nebyl jen negativní .... líbí se mi nápad ohledně oživení mrtvého pouze epickým knězem, přece jen povolat k životu někoho jehož duše se vydala k pánu je nejvyšším stupněm boží přízně (možná by byla i závislost na přesvěčení a víře), dále bych se nebránil zrušení domén, opět nevidím důvod proč by kněz měl být nej. bojovník, klíčník a čaroděj. Ona ztráta vylepšené neviditelnosti, spěchu potažmo kamenky a kůry udělá z kněze zase o tošku srovnatelněší postavu s ostatními - o klíčnictví nemluvě. A na závěr - co se týče snad jen na první straně probíraného tématu o smrti nechal bych to tak jak to je s úpravou v podobě dostupnosti oživení od klerika viz. víše, soudce v očistci si duši nejakou dobu pozdrží než ji povolí opět návrat mezi živé a při návratu trochu zvedne sazbu v odebraných ex. peníze ať zůstanou jak jsou.
Práci zdar.
  • 0

#116 SamElanius

SamElanius

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 61 Příspěvků:

Odesláno 30.05.2007 09:13

to by jiste zvedlo hratelnost na maximum.  :blushing:

Zobrazit příspěvek



No alespoň by si hráči více vážili smrti a neumírali by jak na běžícím páse. Osobně mi nevadí když běhám z jednoho konce Demony na druhý ale když si lidi umřou a pak si jdou zase v klidu dál běhat po jeskyni a za 5 minut tu mám zase od nich tell pojď me znovu ressnout to už je trošku na hlavu nemyslíš?

Vážení, po zralé úvaze jsem se rozhodl přispět do této diskuze (přilít trochu oleje do ohně). Topic systém smrti se během dvou dnů změnil na hon na kleriky nebo jak někteří rádi zdůrazňují klerikohybridy potažmo klerik/něco/něco. Z některých příspěvků je spíše cítit závist než pokus o konstruktivní diskuzi na založené téma. Tak teď ušetřím klávesnice mnohým z vás ..... ano má postava (postavy) jsou klerici Wries - epický klerik, Boldar - budoucí epický klerik. Ano rozumím námitkám o samostatnosti a zvýhodnění kleriků zase na druhou stranu včera při obraně města nikdo nekřičel ať jde ten odporný klerik s 9 resama pryč já tu chci ležet nebo se projít po očistci. Za kleriky hraju protože za jiné postavy ani hrát neumím a nebaví mě to ..... jsem prostě ten hodnej co boostuje na hřbitově nováčky a líta z Morlagu do DO na kontroly zdali si někdo neukrojil moc tlustý krajíc. Tak a abych nebyl jen negativní .... líbí se mi nápad ohledně oživení mrtvého pouze epickým knězem, přece jen povolat k životu někoho jehož duše se vydala k pánu je nejvyšším stupněm boží přízně (možná by byla i závislost na přesvěčení a víře), dále bych se nebránil zrušení domén, opět nevidím důvod proč by kněz měl být nej. bojovník, klíčník a čaroděj. Ona ztráta vylepšené neviditelnosti, spěchu potažmo kamenky a kůry udělá z kněze zase o tošku srovnatelněší postavu s ostatními - o klíčnictví nemluvě. A na závěr - co se týče snad je na první straně probíraného tématu o smrti nechal bych to tak jak to je s úpravou v podobě dostupnosti oživení od klerika viz. víše, soudce v očistci si duši nejakou dobu pozdrží než ji povolí opět návrat mezi živé a při návratu trochu zvedne sazbu v odebraných ex. peníze ať zůstanou jak jsou.
Práci zdar.

Zobrazit příspěvek



Souhlasím s tebou.
  • 0

#117 TaoKan

TaoKan

    Starší tovaryš

  • DM
  • PipPipPipPipPip
  • 917 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Hromovej kovadliny
  • Interests:Tanur z klanu Hromová kovadlina
    Krugnur z Dračích hor
    Balran Nebojsa
    Hrog Lomcovák
    Wuming Nur -pohrben
    Orckon Nur -pohrben
    TaoKan Nur -pohrben

Odesláno 30.05.2007 09:15

mno jen bych chtel dodat ze knezi jsou celkem oudsajdri i v tom PvP...erm.Maj par vyhod to jo,ale jak jsem treba koukal na turnaji tak ty vyhody nikdo nezna :).
Sebrat jim domeny klam a putovani...to by bylo neco :).Vsem knezim dat moznost releveu je jasna volba...jen co stema co to maj v zakladu?
  • 0

#118 SamElanius

SamElanius

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 61 Příspěvků:

Odesláno 30.05.2007 09:18

mno jen bych chtel dodat ze knezi jsou celkem oudsajdri i v tom PvP...erm.Maj par vyhod to jo,ale jak jsem treba koukal na turnaji tak ty vyhody nikdo nezna :).
Sebrat jim domeny klam a putovani...to by bylo neco :).Vsem knezim dat moznost releveu je jasna volba...jen co stema co to maj v zakladu?

Zobrazit příspěvek



Tak možná by se tak dalo udělat až v nové verzi modulu, pokud se plánuje, relevel je problém u všech postav s RDD to by se DM upracovali a ze základu ty domény vyjmout asi nepujdou, to nevím. Ještě mě napadá že by se nemuseli rušit jen by ta kouzla haste a vylepšená inviska mohly být v 7. či 8. kruhu kouzel
  • 0

#119 voodoo

voodoo

    Admin

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1579 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 30.05.2007 09:23

No alespoň by si hráči více vážili smrti a neumírali by jak na běžícím páse. Osobně mi nevadí když běhám z jednoho konce Demony na druhý ale když si lidi umřou a pak si jdou zase v klidu dál běhat po jeskyni a za 5 minut tu mám zase od nich tell pojď me znovu ressnout to už je trošku na hlavu nemyslíš?

Zobrazit příspěvek

A nezda sa ti, ze si to sposobili sami klerici? Preco chodia ozivovat kazdeho, kto si zisti aktualny vyskyt klerikov v hre a napise im tell? Ak by takych hracov ignorovali, tak si aj tito hraci dvakrat rozmyslia, ci budu cakat pol dna na klerika...
  • 0

#120 Chuanetta

Chuanetta

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2072 Příspěvků:

Odesláno 30.05.2007 09:27

Ja nejak nechapu tyhle zoufaly pokriky kdyz je sice krasny ze si zvednu AB o hodne par kouzlama ale je me to stejne prd platny kdyz me ty kouzla dojdou.

Zda se ti klerik silnej nikdo ti nebrani abys za nej hral pak teprve poznas jak je to super kdyz te furt nekdo otrevuje s ressama pokud mozno pokazdy nekde daleko od sebe, kdyz lidi buzerujou ze jim musis prijit pomoct. A zkus si s uber klerikem zajit nekam na delsi dobu tak jako treba s bojovnikem ponekud se necapes protoze ty kouzla dojdou a dojdou veelice brzo.

Zobrazit příspěvek

Tomuhle se rika demagogie.
  • 0




1 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 1 návětěvníků, 0 anonymních