spíš s kůrou nebo amuletem.já mu taky nevěřil :) takže 56 bez kůry a haste ? mě by šlo o to , abych ustál toho daga :) což snad teda s haste + ii + Ed by mělo jít si myslím :/

Zloděj
#91
Odesláno 30.04.2007 15:15
#92
Odesláno 30.04.2007 15:42
jinak pro , abych to měl udělaný přesně , epický feety : pancéřová kůže , specka , epický zaměření na zbran a na odemikání a 2krát ohromná obratnost takhle ? nebo to jde líp ?spíš s kůrou nebo amuletem.
PS : vybírám si u zbraně mezi krátkým mečíkem a sekerkou malou co je lepší ? rozsah 19-20 / krát 2 , nebo 20 / krát 3 ?
#93
Odesláno 30.04.2007 15:55
jinak tu ohromnou obratnost bys mel dat 1x nebo 3x jestlize zacinas s dex 20...aby ti to nekonec vyslo sude
#96 Host_Ariadna_*
#98
Odesláno 30.04.2007 16:22
STR: 12
DEX: 20 (28)
CON: 10
WIS: 8
INT: 14
CHA: 8
01: Rogue(1): Dodge
02: Fighter(1): Weapon Finesse
03: Fighter(2): Knockdown, Weapon Focus: Rapier
04: Fighter(3): DEX+1, (DEX=21)
05: Fighter(4): Weapon Specialization: Rapier
06: Fighter(5): Mobility
07: Rogue(2): {Evasion}
08: Fighter(6): DEX+1, Expertise, (DEX=22)
09: Fighter(7): Improved Expertise
10: Rogue(3): {Uncanny Dodge I}
11: Rogue(4)
12: Fighter(8): DEX+1, Improved Critical: Rapier, Improved Knockdown, (DEX=23)
13: Rogue(5)
14: Rogue(6)
15: Rogue(7): Blind Fight
16: Rogue(8): DEX+1, (DEX=24)
17: Rogue(9)
18: Rogue(10): Skill Focus: Open Lock, Defensive Roll
19: Rogue(11)
20: Rogue(12): DEX+1, (DEX=25)
21: Rogue(13): Epic Dodge, Improved Evasion
22: Rogue(14)
23: Rogue(15)
24: Rogue(16): DEX+1, Epic Weapon Focus: Rapier, Epic Skill Focus: Open Lock, (DEX=26)
25: Shadowdancer(1): {Hide in Plain Sight}
26: Fighter(9)
27: Rogue(17): Armor Skin
28: Rogue(18): DEX+1, (DEX=27)
29: Fighter(10): Epic Weapon Specialization: Rapier
30: Rogue(19): Great Dexterity I, Crippling Strike, (DEX=28)
Disable Trap 33(35), Discipline 32(33), Hide 33(42), Move Silently 33(42), Open Lock 33(55), Search 33(37), Tumble 30(39), UMD 11(9)
Save (31)
#99
Odesláno 30.04.2007 16:27
proč 8bojovníka před epikem , když stejně SD je lepší dát po epiku ? to stačí snad přeci jen 16zlodej / 4 bojovník před epikem an 4utoky není lepší mít epický feety než ty před epický ? jinak radši bych češtinu , ale nejspíš vím co to je tak na 90% :) jinak chci půlčíka což je , ale snad jedno ten má taky +2 do dextu tak by to nemělo vadit ne ? a má i +1 do oč jako uhýbný aspon myslím :/Rogue(19), Fighter(10), Shadowdancer(1), Elf
STR: 12
DEX: 20 (28)
CON: 10
WIS: 8
INT: 14
CHA: 8
01: Rogue(1): Dodge
02: Fighter(1): Weapon Finesse
03: Fighter(2): Knockdown, Weapon Focus: Rapier
04: Fighter(3): DEX+1, (DEX=21)
05: Fighter(4): Weapon Specialization: Rapier
06: Fighter(5): Mobility
07: Rogue(2): {Evasion}
08: Fighter(6): DEX+1, Expertise, (DEX=22)
09: Fighter(7): Improved Expertise
10: Rogue(3): {Uncanny Dodge I}
11: Rogue(4)
12: Fighter(8): DEX+1, Improved Critical: Rapier, Improved Knockdown, (DEX=23)
13: Rogue(5)
14: Rogue(6)
15: Rogue(7): Blind Fight
16: Rogue(8): DEX+1, (DEX=24)
17: Rogue(9)
18: Rogue(10): Skill Focus: Open Lock, Defensive Roll
19: Rogue(11)
20: Rogue(12): DEX+1, (DEX=25)
21: Rogue(13): Epic Dodge, Improved Evasion
22: Rogue(14)
23: Rogue(15)
24: Rogue(16): DEX+1, Epic Weapon Focus: Rapier, Epic Skill Focus: Open Lock, (DEX=26)
25: Shadowdancer(1): {Hide in Plain Sight}
26: Fighter(9)
27: Rogue(17): Armor Skin
28: Rogue(18): DEX+1, (DEX=27)
29: Fighter(10): Epic Weapon Specialization: Rapier
30: Rogue(19): Great Dexterity I, Crippling Strike, (DEX=28)
Disable Trap 33(35), Discipline 32(33), Hide 33(42), Move Silently 33(42), Open Lock 33(55), Search 33(37), Tumble 30(39), UMD 11(9)
Save (31)
#100
Odesláno 01.05.2007 08:22
Mínusy
- Ztráta nosnosti o 14 liber ze 100 lb na 86 lb
- 1 damage
Plusy
- +30 životů tedy 222 na 252
- +1 k fort savu
Možná jsem něco opoměl...
2) Místo Discipline maxovat UMD...
Tu Disciplíne myslim zloděj až tak nevyužije, ale maxovaní UMD umožní na Demoně dle libosti použivat různé zbraně nejvyšší třídy Shad/Mith, šperky a taky luky pro AA, což je s jejich bonus k ab skvělá sekundární zbraň na dálku.
#101
Odesláno 01.05.2007 08:55
no tak já nevím kolik je potřeba UMD na zbraně , ale na svitky stačí něco kolem 6-10bodů1) Ještě bych se zamyslel nad změnou mezi Sílou 10 a Odolností 12...
Mínusy
- Ztráta nosnosti o 14 liber ze 100 lb na 86 lb
- 1 damage
Plusy
- +30 životů tedy 222 na 252
- +1 k fort savu
Možná jsem něco opoměl...
2) Místo Discipline maxovat UMD...
Tu Disciplíne myslim zloděj až tak nevyužije, ale maxovaní UMD umožní na Demoně dle libosti použivat různé zbraně nejvyšší třídy Shad/Mith, šperky a taky luky pro AA, což je s jejich bonus k ab skvělá sekundární zbraň na dálku.
#102
Odesláno 01.05.2007 11:06
jinak maxovat disc je u tohohle buildu trochu zbytecny pokud si nechces davat epic skill focus a nosit ST botky bojovnika..
#103
Odesláno 01.05.2007 11:13

#105
Odesláno 01.05.2007 12:13
a na testu jsou jiný měřítka UMD ? já jen , že tam my stačí nákejch 8bbodů na všechny svitky :)celkem se hodi umd 25 (26 s malusem z cha) na holy avenger
jinak maxovat disc je u tohohle buildu trochu zbytecny pokud si nechces davat epic skill focus a nosit ST botky bojovnika..
#107 Host_Jeff Brawo_*
Odesláno 01.05.2007 12:24
#109
Odesláno 01.05.2007 12:32
#111
Odesláno 01.05.2007 13:05
svitek sice prectes...ale ja jenom rikam, ze abys mohl pouzivat holy avenger jako paladin, potrebujes umd 25.a na testu jsou jiný měřítka UMD ? já jen , že tam my stačí nákejch 8bbodů na všechny svitky :)
3x obratnost..hele a co myslíte , že je lepší 3krát ohromnou obratnost , nebo 2krát vylepšenej zákeřák ?
#113 Host_Jeff Brawo_*
#114
Odesláno 01.05.2007 14:46
no já to říkal pro tendle build takže 32 protože charisma je 8 což je -1 bod :)co je toto za blabol?
32umd na 30lvl pokud si maxoval(maximum je totiz celych 33.. jo je to velkej rozdil, ten jeden bod), mas jen za predpokladu charismy 8-9. coz se ale da lehce vyresit, jak pise jedenledjeden, kraftem.
#115 Host_Aelwin_*
Odesláno 08.05.2007 02:51
#116
Odesláno 08.05.2007 07:10
#117 Host_Aelwin_*
#119
Odesláno 08.05.2007 09:55
chtel bych se zeptat z ajkeho duvodu je lepsi vzit SD az po epiku a ne pred treba hned jak budu moct? :)
Protože jsou tři skupiny povolání u kterých se různě dostává BAB od lvl.
Válečná povolání jako fighter, barbar a podobně dostavaj 1 BAB / 1 lvl do 20 úrovně.
Poloválečná povolání jako třeba rogue, sd a podobně dostávají 3 BAB / 4lvl do 20 úrovně a tím stylem, že 1 lvl dostaneš +0 k BAB a další tři +3 k BAB...
O kouzlíčích se ani nezmiňuju... tam je to 2 BAB / 4 lvl
Vesměs se všichni ženou za tím, aby do 20 lvl měli nějako poskládanej BAB 16, což zajišťuje 4 útoky za kolo. Po dvacátým lvl už totiž za jakékoliv povolání dostáváš +1 BAB / za 2 lvl čehokoliv. Pak stačí lehká matematika a spočítat si to, že díky tomu 1 lvl SD příjdeš o 1 k BAB atd atd
#120 Host_Aelwin_*
Odesláno 08.05.2007 10:39
dik sice tomu nerozumim ale vypada to presvedcive :))Protože jsou tři skupiny povolání u kterých se různě dostává BAB od lvl.
Válečná povolání jako fighter, barbar a podobně dostavaj 1 BAB / 1 lvl do 20 úrovně.
Poloválečná povolání jako třeba rogue, sd a podobně dostávají 3 BAB / 4lvl do 20 úrovně a tím stylem, že 1 lvl dostaneš +0 k BAB a další tři +3 k BAB...
O kouzlíčích se ani nezmiňuju... tam je to 2 BAB / 4 lvl
Vesměs se všichni ženou za tím, aby do 20 lvl měli nějako poskládanej BAB 16, což zajišťuje 4 útoky za kolo. Po dvacátým lvl už totiž za jakékoliv povolání dostáváš +1 BAB / za 2 lvl čehokoliv. Pak stačí lehká matematika a spočítat si to, že díky tomu 1 lvl SD příjdeš o 1 k BAB atd atd
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních