Skočit na obsah


Fotka

Vlkodlaci z osady


  • Please log in to reply
115 odpovědí na toto téma

#91 Deekin

Deekin

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3228 Příspěvků:

Odesláno 20.02.2007 14:41

Ja jen se chtel nechat poucit co je to ten "oqimoron"?
:smile:

Zobrazit příspěvek

Zvlastni druh ptaka, zijici v jihoafricke dzungli, zejmena na zasnezenych fikovnicich.
  • 0

#92 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 20.02.2007 15:10

zda sa ze toto forum je plne roznych neobycajnych a ludi vymykajucich sa akemusi normalu. a maju aj divne napady. a kamosia sa s vtakmi s figovnikov :smile: .. to su veci.
  • 0

#93 Nuada

Nuada

    Starší učeň

  • Rebel
  • PipPipPip
  • 288 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 20.02.2007 15:21

...s hodnym hornikem,kterej kopal za naradi/vyrobky...

Ze te trefim, Avill a Dragoo pro Wuminga a TaoKana Nurojc nechali v dole dusi a postup na zelezo se zapijel u Maugrima :smile:

Ale jinak je fakt ze jakmile uz se kovala slusne měď, bylo to opravdu už zadara... :blush:
  • 0

#94 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 20.02.2007 15:34

Mě se tu líbil něčí nápad (tušim že ho někde obšlehnul alien). U každý bedýnky by stál nějákej lepšejší borec než jeho banda poskoků, co by u sebe měl klíč, který by zmizel po otevření truhly nebo opuštění lokace. Každej by si musel klíč vymlátit a zmizelo by vybírání pokladů v invis, stejně tak by se i vyselektili levelově.

Zobrazit příspěvek


No vono tohle taky neni buhvijak spasny - viz orkove - nabehne dvacitka, vykempi dvacet klicku od pokladu padajicich z bosse, pak je preda pribehnuvsimu lowlvl a ten se dosmrti o nakyho bossaka starat nemusi. Ani kdyz ten boss bude mit tsko nic neresi, neni problem bosse odlakat od truhly, pripadne ho zabavit nakym summonem a nazdarbazar :)
  • 0

#95 mkov

mkov

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 761 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 20.02.2007 15:38

No vono tohle taky neni buhvijak spasny - viz orkove - nabehne dvacitka, vykempi dvacet klicku od pokladu padajicich z bosse, pak je preda pribehnuvsimu lowlvl a ten se dosmrti o nakyho bossaka starat nemusi. Ani kdyz ten boss bude mit tsko nic neresi, neni problem bosse odlakat od truhly, pripadne ho zabavit nakym summonem a nazdarbazar :)

Zobrazit příspěvek


A slo by udelat to ze by klic nesmel opustit lokaci pokladu?? Tj jako ze by po opusteni lokace zmizel z batohu pri relogu to sami...
  • 0

#96 TaoKan

TaoKan

    Starší tovaryš

  • DM
  • PipPipPipPipPip
  • 917 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Hromovej kovadliny
  • Interests:Tanur z klanu Hromová kovadlina
    Krugnur z Dračích hor
    Balran Nebojsa
    Hrog Lomcovák
    Wuming Nur -pohrben
    Orckon Nur -pohrben
    TaoKan Nur -pohrben

Odesláno 20.02.2007 15:39

No vono tohle taky neni buhvijak spasny - viz orkove - nabehne dvacitka, vykempi dvacet klicku od pokladu padajicich z bosse, pak je preda pribehnuvsimu lowlvl a ten se dosmrti o nakyho bossaka starat nemusi. Ani kdyz ten boss bude mit tsko nic neresi, neni problem bosse odlakat od truhly, pripadne ho zabavit nakym summonem a nazdarbazar :)

Zobrazit příspěvek

mno a co dat script ze kdyz se v lokaci objevi vetsi lvl,tak se spawne jinej boss bez klice,nebo bossovi zmizne z i nvu?
  • 0

#97 TaoKan

TaoKan

    Starší tovaryš

  • DM
  • PipPipPipPipPip
  • 917 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Hromovej kovadliny
  • Interests:Tanur z klanu Hromová kovadlina
    Krugnur z Dračích hor
    Balran Nebojsa
    Hrog Lomcovák
    Wuming Nur -pohrben
    Orckon Nur -pohrben
    TaoKan Nur -pohrben

Odesláno 20.02.2007 15:41

Ze te trefim, Avill a Dragoo pro Wuminga a TaoKana Nurojc nechali v dole dusi a postup na zelezo se zapijel u Maugrima  :smile:

Ale jinak je fakt ze jakmile uz se kovala slusne měď, bylo to opravdu už zadara...  :blush:

Zobrazit příspěvek


no to uz je taky dlouho :)....
  • 0

#98 Ter Leeloo II

Ter Leeloo II

    Cechmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2528 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 20.02.2007 15:43

mno a co dat script ze kdyz se v lokaci objevi vetsi lvl,tak se spawne jinej boss bez klice,nebo bossovi zmizne z i nvu?

Zobrazit příspěvek

Chudaci ti, co jdou smerem k pokladu zaroven, kdyz jde highlvl ozivovat nejakou mrtvolku treba :smile:
  • 0

#99 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 20.02.2007 15:53

Chudaci ti, co jdou smerem k pokladu zaroven, kdyz jde highlvl ozivovat nejakou mrtvolku treba  :smile:

Zobrazit příspěvek


No co, high level ozivi viac mrtvol ;)
  • 0

#100 Skald

Skald

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 161 Příspěvků:

Odesláno 20.02.2007 16:00

jasně, v lidech, já jenom myslim věci jako kempování, doba respawnu... protože těch pewněž je třeba málo, ale kdžy někdo přes noc zakempí... doba respawnu se těžko odhaduje.. ale co je to jenom hra ne  :blush:

Zobrazit příspěvek

Noo.. to jsem zrovna nemyslel, ten problém se týká spíš tak trochu tebe. :smile:
  • 0

#101 Mantor

Mantor

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1109 Příspěvků:
  • Location:Bratislava
  • Interests:RPG hry, film, bojove umenia, scifi a fantasy literatura

Odesláno 20.02.2007 16:01

No ono je to take specifikum demony , ze nema takmer ziadny loot a poklady su zavisle od lvl, drtiva vacsina hier ma system , cim tazsia lokacia / poklad , tym viac penazi za cas postava ziska. System co je na demone tlaci naozaj ludi bud do konkretneho zlodejskeho / invis buildu , alebo umelemu udrzovaniu levelu.
Ten viac rozsireny system vascinou nema ziadny problem s tymi vecami co sa odohravaju na demone. High lvl , do low lvl lokacii velmi nepachnu lebo zisky z nich su mizive v porovnani s pre nich urcenymi lokaciami a rovnako nebyva ani problem s dierami v primoch na jednotlivych leveloch.
  • 0

#102 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 20.02.2007 16:09

mno a co dat script ze kdyz se v lokaci objevi vetsi lvl,tak se spawne jinej boss bez klice,nebo bossovi zmizne z i nvu?

Zobrazit příspěvek

neni potřeba, jde uděla,t abys danej předmět moh mít v invu jenom jednou :smile:
  • 0

#103 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 20.02.2007 16:12

Noo.. to jsem zrovna nemyslel, ten problém se týká spíš tak trochu tebe. :blush:

Zobrazit příspěvek

jak jinak, poslední doubou se nezmůžeš na nic jinýho, než buzerování mě, hlidej si svůj spam jo? :smile:
  • 0

#104 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 20.02.2007 16:40

No ono je to take specifikum demony , ze nema takmer ziadny loot a poklady su zavisle od lvl, drtiva vacsina hier ma system , cim tazsia lokacia / poklad , tym viac penazi za cas postava ziska. System co je na demone tlaci naozaj ludi bud do konkretneho zlodejskeho / invis buildu , alebo umelemu udrzovaniu levelu.
Ten viac rozsireny system vascinou nema ziadny problem s tymi vecami co sa odohravaju na demone. High lvl , do low lvl lokacii velmi nepachnu lebo zisky z nich su mizive v porovnani s pre nich urcenymi lokaciami a rovnako nebyva ani problem s dierami v primoch na jednotlivych leveloch.

Zobrazit příspěvek


Zaujmalo by ma preco to tak je.
  • 0

#105 Deekin

Deekin

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3228 Příspěvků:

Odesláno 20.02.2007 17:16

Zaujmalo by ma preco to tak je.

Zobrazit příspěvek

Mozna proto ze ta drtiva vetsina her pocita s 3000 hracu na server a lvlcupem 70? :)
  • 0

#106 Dalamar

Dalamar

    Starš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1997 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 20.02.2007 18:53

Mno a co pripadne spawnuti klice do invu toho co strazce zabil? nemoznost ho premistit a truhlu by mohl otevrit jen ten s klicem. Zaroven bych opravdu loboval za ztizeni lokaci s pokladem a zvetseni pripadne zlepseni pokladu.

Btw si myslim ze poklady by fakt mely bejt neco jako odmena za prosekani se dungeonem a ne jak mi bylo receno - aby low lvl mely jak ziskat prachy. Spis bych prosadil aby potvory dropovali neco malo nez tohle.
  • 0

#107 Garret

Garret

    Spammistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2219 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 20.02.2007 19:36

jak jinak, poslední doubou se nezmůžeš na nic jinýho, než buzerování mě, hlidej si svůj spam jo? :blush:

Zobrazit příspěvek

být tebou pohlídám si pravopis. napsat "vždicky" to uz vážně na něco ukazuje. :devil:
  • 0

#108 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 20.02.2007 20:13

být tebou pohlídám si pravopis. napsat "vždicky" to uz vážně na něco ukazuje. :devil:

Zobrazit příspěvek

na pravopis? na to, že zbrkle píšu? to je důvod na každej můj post reagovak kriticky? oplácím vám to snad? sten snadsami dokonalí?... sou lid, od kterých to beru ,ale vy dva mezi ně nepatříte :blush:
  • 0

#109 TaoKan

TaoKan

    Starší tovaryš

  • DM
  • PipPipPipPipPip
  • 917 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Hromovej kovadliny
  • Interests:Tanur z klanu Hromová kovadlina
    Krugnur z Dračích hor
    Balran Nebojsa
    Hrog Lomcovák
    Wuming Nur -pohrben
    Orckon Nur -pohrben
    TaoKan Nur -pohrben

Odesláno 20.02.2007 20:17

Mno a co pripadne spawnuti klice do invu toho co strazce zabil? nemoznost ho premistit a truhlu by mohl otevrit jen ten s klicem. Zaroven bych opravdu loboval za ztizeni lokaci s pokladem a zvetseni pripadne zlepseni pokladu.

Btw si myslim ze poklady by fakt mely bejt neco jako odmena za prosekani se dungeonem a ne jak mi bylo receno - aby low lvl mely jak ziskat prachy. Spis bych prosadil aby potvory dropovali neco malo nez tohle.

Zobrazit příspěvek

pak je tu moznost ze ho highlvl utluce do "near death",prestane utoci a pribehne lowlvl a tech par HP mu ubere ...hopla a je tu zas pokladek zadara :).
  • 0

#110 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 20.02.2007 20:22

pak je tu moznost ze ho highlvl utluce do "near death",prestane utoci a pribehne lowlvl a tech par HP mu ubere ...hopla a je tu zas pokladek zadara :).

Zobrazit příspěvek

takže to můžeme klidně nechat votevřený, protože lidi sou prostě takový a cestu si najdou -co není zakázáno, je dovoleno :blush:
  • 0

#111 TaoKan

TaoKan

    Starší tovaryš

  • DM
  • PipPipPipPipPip
  • 917 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Hromovej kovadliny
  • Interests:Tanur z klanu Hromová kovadlina
    Krugnur z Dračích hor
    Balran Nebojsa
    Hrog Lomcovák
    Wuming Nur -pohrben
    Orckon Nur -pohrben
    TaoKan Nur -pohrben

Odesláno 20.02.2007 20:36

nebejt v pokladech pro low lvl tolik penez jako pro high lvl,tak tu nejni zadnej problem.
  • 0

#112 Maslostroj

Maslostroj

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2381 Příspěvků:
  • Location:Víceméně Karviná
  • Interests:Books & Pubs

Odesláno 20.02.2007 20:46

Taokan má samé dobré "taktické" nápady na vybírání pokladů, no kde ty na to chodíš? :blush:


Další skvělý návrh ohledně bazaru: Pevné ceny jako u Babule?
  • 0

#113 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 20.02.2007 21:22

No nektery napady uz mi prijdou fakt komicky, to aby pri kazdym otevreni pokladu probeh kilometrovej skript + petiminutovej lag na overeni jestli to neni nak vocurany, ne? :)

Jediny co bylo rozumny je, aby se proste vysokejm levelum neoplatilo vybirat low poklady, jenze to je uz na demone nerealny, to by se rovnalo prekopani celyho modulu (napr. adekvatni zbran pro danej level by musela bejt natolik draha, aby se na ni nasetrilo na adekvatnim pokladu napriklad za pet pokladu, kdezto na nizsim za petset, atd. - teda abych treba na 5. lvl nachazel ve "svym" pokladu 5gp a zelezna zbran stala 25gp, na 10. lvl nasel ve "svym" pokladu 500gp a zlata zbran stala 2500gp, na 20.lvl nasel ve "svym" pokladu 200.000gp a rubicit vysel na 1.000.000. atd. cize by se me faaakt nevyplatilo vybirat ty maly poklady)
  • 0

#114 Maslostroj

Maslostroj

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2381 Příspěvků:
  • Location:Víceméně Karviná
  • Interests:Books & Pubs

Odesláno 20.02.2007 21:24

...

Zobrazit příspěvek

Já si přídám jednu očúrávací...highlvl vybere poklad a supportne hned 100 lowlvlů : )

Vidíte, domácí úkol a já ho stihl ještě v hodině :blush:
  • 0

#115 Chuanetta

Chuanetta

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2072 Příspěvků:

Odesláno 21.02.2007 10:43

Vybirani pokladu by mela byt hlavne zabava a ne nutnost jak zacit remeslo. Vubec mit moznost nekam vystrcit cumak.
Proc si lidi asi sysli prachy na lowlevelech. Proc si umele udrzuji lvl. (pamatuju ze ja schvalne chodil k panovi :blush: )
Proc, abych si mohl koupit nejakou vybavu musi hrac vstavat rano ve 4 aby mel vubec sanci a mohl se u hry bavit (tady myslim princip nwn, coz je porad vybava + lvlovani, k RP hre nepotrebujete zadne penizky ani poklady :blush: )
Proc to neni vice relax.
Namitnete, ze budou jedinci, kteri budou mit desitky milionu pokud se to udela vice relax. No vsak co. Nakonec zjisti, ze jim jsou stejne na nic.

Pokud by meli 30ky moc penez z lootu. Klidne by dama pri vysavani mohla brat krom XP i GP. Treba 100k za esenci (+- tolik kolik by vylootil lootem za 10k XP).

Ale ja vim. Ja jsem moc akcni. Moc PG.

Osobne bych to spise videl v uprave lootu. Poklad bych bral spise jako neco navic.
  • 0

#116 Ararat

Ararat

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 470 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 21.02.2007 15:49

Proc, abych si mohl koupit nejakou vybavu musi hrac vstavat rano ve 4 aby mel vubec sanci a mohl se u hry bavit (tady myslim princip nwn, coz je porad vybava + lvlovani, k RP hre nepotrebujete zadne penizky ani poklady  :devil: )

No, pokud se někdo baví až s rubi a lepší výbavou, jeho problém. Na obyč výbavu si v pohodě vyděláš i bez kempení pokladů :blush:
  • 0




0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních