Skočit na obsah


Fotka

Obchodničina


  • Please log in to reply
995 odpovědí na toto téma

#901 Host_Shini_*

Host_Shini_*
  • Host

Odesláno 21.07.2010 15:41

mám takovej dojem , jak to tady čtu,

už musím být drzý ale tohle mě zvedlo ze židle. ...
že mezi těmě všema návrhama exceluje ten nejhloupější od dědka. asi už senilní, ale když prostě jsem si vypiplal postavičku a jen proto že s matem nevyrábím , a ani neprodávám, tak bych měl přijít o craft body jo ?
a co mám asi pak dělat, když budu černou umět, jenže ji nikdo za moje ceny chtít nebude, a tím pádem se mi sama zapomene, a když pak budu chtít něco ušít , jednou za uherskej rok, tak se ji jako budu učit znova jo ? loool. to je výplod senility. :-D.

Zobrazit příspěvek

Hele rozumím tvoji nedůtklivosti, když vidíš možnost ztráty dovednosti svých zaparkovaných postav. Ale tak jak věc předkládáš, by znamenalo, že po naučení se černé již nic jiného tovje krejčířská postava nešije.
Věřím že šije cokoliv, takže bys o skill nepřicházel pokud bys hrával. Pokud se logneš jen pro kamoše, tedy ojediněle, tak je jen dobře uvažovat postupnou ztrátu zručnosti.
Sám ale s tímto nesouhlasím, řemeslo by naopak mělo být volnější, a obchodovatelné i třeba přes aukce, nebo přes bazar bez nutné přítomnosti hráče a to bez omezení úrovně a ceny.
  • 0

#902 DFDark

DFDark

    Starš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 874 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:World of Demons

Odesláno 21.07.2010 18:41

Mno kdyz uz se strhla debata. To ze obchodnik je jedno z nejvydelecnejsich remesel me tu nikdo nevymluvi(kdyby Fai nebyl obchodnik tak zdrejme nema nic lepsiho nez zlatej mec). Temer kazda moje postava mela obchodnickou licenci a vim moc dobre ze obchodnik si vydela i jen na prodeji sutru. Obchodnici, kteri na tom nevydelaji hold nesmi vykupovat kaminky za tak vysoke ceny. Co se tyce zakazek, tak jedine dva problemy v nich vidim v moznostech relogovani (ktera je ale vsude) a to ze jsou ty zakazky 2/3 na kovarske vyrobky, ale nic jineho.

A jen ciste pro informaci Alchymie a Obchodnicina jsou podle me 2 nejpovedenejsi craftove vetve.

K tem skillum: Na toto tema se flamovalo uz hodnekrat. Me osobne se dost libil napad, ze craft body budou ubyvat pouze postavam tech hracu, kteri nejsou online na te postave, ale maji nejakou jinou. (Tzn. pri pulrocni pauze od nwn se postave nesnizi nic, pri pulroku hrani na jine postave uz ale dojde k poklesu).
  • 0

#903 Drax

Drax

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1230 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 21.07.2010 19:06

aha takže staci založit druhej ucet z druheho ip a sehnat si keygen a ne jen že nic neubyde ale dokonce je legalni přehodit itemy skvělej nápad :)

umirani postavicek na seslost vekem :)

tim by se docililo že bys e nikdo z priležitostných hracu demonou nezabýval ani se na ni nevratil - odliv lidí

- pravidelny wipe

totalni smrt týden dva pow ipe nával pak <5 lidi
-

snizovani craft skillu po delsi casovy necinnosti (kdyz se pul roku s top crafterem nelognu, uz ten adamant proste nezvladnu)

neni řešeni neni problem treba 1 zamesic lognout na 5 min

- zvyseni pravdepodobnosti na neuspech s narustajicim casem, kdy skill nepouzivam

aha takže na item neni odbyt tak se my zmrsi craft? fail

- zavedeni inflace

pri dnesni aktivite dm/wb by me zajimalo kdo by se timhle zabýval a komplet predelaval looty a ceny popž kam až by to došlo kdyby clovek dal mega za klic k skretvedum už by to bylo divne :)
  • 0

#904 Silvaner

Silvaner

    Starší mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1830 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling
  • Location:Brno je zlatá loď

Odesláno 21.07.2010 19:17

K tem skillum: Na toto tema se flamovalo uz hodnekrat. Me osobne se dost libil napad, ze craft body budou ubyvat pouze postavam tech hracu, kteri nejsou online na te postave, ale maji nejakou jinou. (Tzn. pri pulrocni pauze od nwn se postave nesnizi nic, pri pulroku hrani na jine postave uz ale dojde k poklesu).

Zobrazit příspěvek



:devil: kolik lidí by tu zustalo kdyby měli hrát jen jednu postavu?

tradičně upozorním na to že relax je relax :devil:
  • 0

#905 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 21.07.2010 21:57

mám takovej dojem , jak to tady čtu,
už musím být drzý ale tohle mě zvedlo ze židle. ...
že mezi těmě všema návrhama exceluje ten nejhloupější od dědka. asi už senilní,

Zobrazit příspěvek

Hele, ty divochu, priste si to precti dvakrat, nez ti rupne v kamnech :) Pisu, ze predkladam par vice mene ujetejch myslenek a ty z toho hned mas nerva. ;)

Nahodil jsem to proto, ze jinak k tematu obchodnika nemam co. Je to vyvazenej craft, kterej podle myho moc pekne funguje a krasne splnil vsechny svoje cile (rozumny prisun penez do modulu, podpora zacinajicich a strednich crafteru, odstraneni buzerace drivejsich obchodniku, usmerneni cen craftu, atd.). Nerikam, ze to musi kazdyho bavit, ale koho to bavi, necht to dela, koho ne, necht si vybere jinej ci zadnej craft.

Jednu jedinou vytku k systemu mam a to je jiz zminovany vyzadovani neexc. vyrobku. Smysl tohoto opatreni bylo, aby obchodnik nakupoval u crafteru, ktery aktualne danej material maji jako top - tedy aby nenakupoval u vyskillovanejch mistru ale naopak u zacatecniku. Praxe vsak zahy ukazala, ze tento princip moc nefunguje (vzhledem na nedostatecnej pocet zacinajichc crafteru). Planovalo se proto, ze bude moznost za poplatek exc. vyrobek "smenit" za neexc. Implementace se toto vsak z nedostatku motivace nikdy nedockalo (priznavam, ze na to melo vliv, ze jsem sam hral obchodnika a ze i bez takoveho pridavku jsem se dokazal s trochou snahy krasne napakovat).

Jestli se ale shodnete na tom, ze pri soucasnym stavu je plneni zakazek bez tohoto nemyslitelny, tak si dovedu predstavit, ze by se vymena exc za neexc dodelala. Ale samozrejme za primereny poplatek.
  • 0

#906 Mikes

Mikes

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 154 Příspěvků:

Odesláno 21.07.2010 22:24

Hele, ty divochu, priste si to precti dvakrat, nez ti rupne v kamnech :) Pisu, ze predkladam par vice mene ujetejch myslenek a ty z toho hned mas nerva. ;)

Nahodil jsem to proto, ze jinak k tematu obchodnika nemam co. Je to vyvazenej craft, kterej podle myho moc pekne funguje a krasne splnil vsechny svoje cile (rozumny prisun penez do modulu, podpora zacinajicich a strednich crafteru, odstraneni buzerace drivejsich obchodniku, usmerneni cen craftu, atd.). Nerikam, ze to musi kazdyho bavit, ale koho to bavi, necht to dela, koho ne, necht si vybere jinej ci zadnej craft.

Jednu jedinou vytku k systemu mam a to je jiz zminovany vyzadovani neexc. vyrobku. Smysl tohoto opatreni bylo, aby obchodnik nakupoval u crafteru, ktery aktualne danej material maji jako top - tedy aby nenakupoval u vyskillovanejch mistru ale naopak u zacatecniku. Praxe vsak zahy ukazala, ze tento princip moc nefunguje (vzhledem na nedostatecnej pocet zacinajichc crafteru). Planovalo se proto, ze bude moznost za poplatek exc. vyrobek "smenit" za neexc. Implementace se toto vsak z nedostatku motivace nikdy nedockalo (priznavam, ze na to melo vliv, ze jsem sam hral obchodnika a ze i bez takoveho pridavku jsem se dokazal s trochou snahy krasne napakovat).

Jestli se ale shodnete na tom, ze pri soucasnym stavu je plneni zakazek bez tohoto nemyslitelny, tak si dovedu predstavit, ze by se vymena exc za neexc dodelala. Ale samozrejme za primereny poplatek.

Zobrazit příspěvek


takze dalsi bremeno..Co tak rovnou z toho udelat Business server a u vsech remesel plnit zakazky? treba hornika za protisluzbicku vpustit do dolu.Lukare a sipare do vytvoreneho sadu.kde NPC za protisluzbu ho vpusti...zlatnika a kovare do domku na klic a klic za protisluzbu atd atd? Neni to system podpora celeho craftu?...A kdo nechce at to nedela..zajimavy postoj
No ted slysim..jake jsou zakazky v ST? zdelim mu to...a kolik nabizi? reknu sumu..Coze? Tak na to bych se mohl.....
  • 0

#907 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 21.07.2010 22:45

Jestli se ale shodnete na tom, ze pri soucasnym stavu je plneni zakazek bez tohoto nemyslitelny, tak si dovedu predstavit, ze by se vymena exc za neexc dodelala. Ale samozrejme za primereny poplatek.

Zobrazit příspěvek


absolutně nesouhlasím...svýho kováře mám bez tavení kvůli obchodničině..postava by pak ztratila svuj smysl......a sem tu skoro denně takže bez komentářů že nemůžete sehnat
  • 0

#908 Lord Mate

Lord Mate

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 390 Příspěvků:

Odesláno 21.07.2010 23:23

návrh dědka ale tvoji postavu nijak neovlivní. stále můžeš prodávat neexc věci obchodníkům.
  • 0

#909 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 22.07.2010 00:15

návrh dědka ale tvoji postavu nijak neovlivní. stále můžeš prodávat neexc věci obchodníkům.

Zobrazit příspěvek


Jestli se ale shodnete na tom, ze pri soucasnym stavu je plneni zakazek bez tohoto nemyslitelny

já přece jen vyjádřil nesouhlas:)

EDIT: to už se můžem začít zajímat proč jsou ex a neex věci..proč jen u kovářů a plátnéřů..proč když ex tak jsou běžně k dostání atd.
  • 0

#910 Drobček

Drobček

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 84 Příspěvků:
  • Location:jaskyňa v les
  • Interests:Vugdishnak Veidermax

Odesláno 22.07.2010 06:30

Mno kdyz uz se strhla debata. To ze obchodnik je jedno z nejvydelecnejsich remesel me tu nikdo nevymluvi(kdyby Fai nebyl obchodnik tak zdrejme nema nic lepsiho nez zlatej mec). Temer kazda moje postava mela obchodnickou licenci a vim moc dobre ze obchodnik si vydela i jen na prodeji sutru. Obchodnici, kteri na tom nevydelaji hold nesmi vykupovat kaminky za tak vysoke ceny. Co se tyce zakazek, tak jedine dva problemy v nich vidim v moznostech relogovani (ktera je ale vsude) a to ze jsou ty zakazky 2/3 na kovarske vyrobky, ale nic jineho.

A jen ciste pro informaci Alchymie a Obchodnicina jsou podle me 2 nejpovedenejsi craftove vetve.

K tem skillum: Na toto tema se flamovalo uz hodnekrat. Me osobne se dost libil napad, ze craft body budou ubyvat pouze postavam tech hracu, kteri nejsou online na te postave, ale maji nejakou jinou. (Tzn. pri pulrocni pauze od nwn se postave nesnizi nic, pri pulroku hrani na jine postave uz ale dojde k poklesu).

Zobrazit příspěvek

Zdravit, to mať chodit z jedna preťažená postava po trha celý deň?
  • 0

#911 Drobček

Drobček

    Nováček

  • Hráč
  • Pip
  • 84 Příspěvků:
  • Location:jaskyňa v les
  • Interests:Vugdishnak Veidermax

Odesláno 22.07.2010 06:33

Hele, ty divochu, priste si to precti dvakrat, nez ti rupne v kamnech :) Pisu, ze predkladam par vice mene ujetejch myslenek a ty z toho hned mas nerva. ;)

Nahodil jsem to proto, ze jinak k tematu obchodnika nemam co. Je to vyvazenej craft, kterej podle myho moc pekne funguje a krasne splnil vsechny svoje cile (rozumny prisun penez do modulu, podpora zacinajicich a strednich crafteru, odstraneni buzerace drivejsich obchodniku, usmerneni cen craftu, atd.). Nerikam, ze to musi kazdyho bavit, ale koho to bavi, necht to dela, koho ne, necht si vybere jinej ci zadnej craft.

Jednu jedinou vytku k systemu mam a to je jiz zminovany vyzadovani neexc. vyrobku. Smysl tohoto opatreni bylo, aby obchodnik nakupoval u crafteru, ktery aktualne danej material maji jako top - tedy aby nenakupoval u vyskillovanejch mistru ale naopak u zacatecniku. Praxe vsak zahy ukazala, ze tento princip moc nefunguje (vzhledem na nedostatecnej pocet zacinajichc crafteru). Planovalo se proto, ze bude moznost za poplatek exc. vyrobek "smenit" za neexc. Implementace se toto vsak z nedostatku motivace nikdy nedockalo (priznavam, ze na to melo vliv, ze jsem sam hral obchodnika a ze i bez takoveho pridavku jsem se dokazal s trochou snahy krasne napakovat).

Jestli se ale shodnete na tom, ze pri soucasnym stavu je plneni zakazek bez tohoto nemyslitelny, tak si dovedu predstavit, ze by se vymena exc za neexc dodelala. Ale samozrejme za primereny poplatek.

Zobrazit příspěvek

Zdravit, keď už nepotrebovat slabá veca do Stromorad, zaplatit mi mesto študicírovat tavbu rudy?
  • 0

#912 Lord Mate

Lord Mate

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 390 Příspěvků:

Odesláno 22.07.2010 19:41

Jestli se ale shodnete na tom, ze pri soucasnym stavu je plneni zakazek bez tohoto nemyslitelny

já přece jen vyjádřil nesouhlas:)

EDIT: to už se můžem začít zajímat proč jsou ex a neex věci..proč jen u kovářů a plátnéřů..proč když ex tak jsou běžně k dostání atd.

Zobrazit příspěvek


...edit je trošku mimo diskuzi ne ?...

stále nechápu jak by to ovlivnolo tvoji postavu, jak píšeš.
pokud budou akceptovat obchodníci ex i neex, tak tvoje postava stále může prodávat to stejné zboží ne ?

a nebo ještě jiný návrh. udělejte třeba jednoduchý skript kdy postava přijde k nějakýmu balvanu, bouchne o něj mečem/štítem... parktát ..., tím ho ztupí,zdeformuje... a z exc se přetvoří na neexc :-)

když to teda nechcete měnit. pak budou zakázky snadněji plnitelné.
  • 0

#913 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 22.07.2010 20:02

...edit je trošku mimo diskuzi ne ?...

stále nechápu jak by to ovlivnolo tvoji postavu, jak píšeš.

Zobrazit příspěvek


postava byla založena kvůli obchodníkům proto nemá tavení

myslíš že kdyby šlo jednoduše změni ex na neex tak můj kovář všechny draze nakoupený kovy nevytavil sám?... osobně bych to bral jako velký zásah do mé postavy,která byla vytvořena za jasných podmínek v modulu a s jasným cílem

a navíc bych ztratil monopol :)
  • 0

#914 Host_Shini_*

Host_Shini_*
  • Host

Odesláno 22.07.2010 21:44

A s ohledem na proklamované zpoplatnění mechanismu odstraneni ex pridomku z vyrobku by se to tvoji postavy dotklo cim? Stale bys vyrabel neco primo podle zadani objednavky a byl vyhledavanym dodavatelem.
  • 0

#915 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 23.07.2010 18:59

Mno, tak tim muzeme tohle posledni neuzavreny tema uspesne.. uzavrit. :)

Jestlize existujou lidi, co nejenom ze je vyzadovani neexc zbrani neobtezuje, ale naopak na tom zalozili zivnost, neni co resit.
  • 0

#916 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 23.07.2010 19:05

takze dalsi bremeno..Co tak rovnou z toho udelat Business server a u vsech remesel plnit zakazky?

Zobrazit příspěvek

No, jesteze to neni v tvejch rukou, to by to dopadlo. Samozrejme ze by se takova vec musela zpoplatnit a to ne zrovna malou castkou (byly by to nasobky ceny licecne). Pokud by to bylo zadarmo, tak by obchodnika nic nenutilo vyhledavat nizsi a stredni craftery (pro jejichz podporu jsou zakazky urceny), ale sel by klidne za mistrem, kterej by mu to navic ukoval za pakatel, pac pro nej nakej syenit ani nema zadnou valnou cenu.
  • 0

#917 Mikes

Mikes

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 154 Příspěvků:

Odesláno 24.07.2010 08:07

No, jesteze to neni v tvejch rukou, to by to dopadlo. Samozrejme ze by se takova vec musela zpoplatnit a to ne zrovna malou castkou (byly by to nasobky ceny licecne). Pokud by to bylo zadarmo, tak by obchodnika nic nenutilo vyhledavat nizsi a stredni craftery (pro jejichz podporu jsou zakazky urceny), ale sel by klidne za mistrem, kterej by mu to navic ukoval za pakatel, pac pro nej nakej syenit ani nema zadnou valnou cenu.

Zobrazit příspěvek


To byla Ironie.Ja to myslel tak,ze jako business ve hre..podpora craftu a to od vsech remesel vzajeme plnit zakazky od NPC
  • 0

#918 Lord Mate

Lord Mate

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 390 Příspěvků:

Odesláno 24.07.2010 17:48

hustá odpověď.

a co mám říkat já, kterej jsem si udělal obchodníka ještě před těma [kvitek medový]níma změnama ( tzn nutnost shánět mince abych mohl nakupovat ), a vzhledem k tomu že mám skill 40, tak jich musím mít 5! aby mě to k tomu [kvitek medový]kovi pustilo.

HA !
to by mě zajímalo jakým chytrým argumentem zas pán vedoucí odpoví.


kvůli jedné osobě se to prostě zablokuje ?

jestli jo, tak fajn.
v tom případě dopředu proklamuji, a velmi dopředu za to děkuji, že nesouhlasím s jakoukoliv změnou v modulu která by se mohla či měla týkat mojich postaviček, jakkoliv ať už se týká craftu, výbavy, nových věcí v modulu ať už equipu či změn povolání, jakýchkoliv.
například neboť se mi zdá , že tooo povolání... no třeba assasin, kterej předtím byl jinej, a moje postavička vlastně byla postavena mimo jiné i proto aby mohla jiné postavičky s povoláním assasin snadno zabíjet. a vubec i o všem ostatním. šak každej pochopí o čem to je ne ? :devil:
  • 0

#919 DFDark

DFDark

    Starš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 874 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:World of Demons

Odesláno 24.07.2010 18:21

hustá odpověď.

a co mám říkat já, kterej jsem si udělal obchodníka ještě před těma [kvitek medový]níma změnama ( tzn nutnost shánět mince abych mohl nakupovat ), a vzhledem k tomu že mám skill 40, tak jich musím mít 5! aby mě to k tomu [kvitek medový]kovi pustilo.
Co takhle treba napsat konstruktivni navrh misto infantilniho pokrikovani na foru?
Bez urazky, ale tva odpoved me prijde jak odpoved ditete, kteremu vzali hracku. Zesnadnilo/ztizilo se to, ale o tom jaky to ma efekt na craft jako celek te uz nezajima? Ja nerikam ze stav jak je ted je dokonaly, ale vadi mi pristup, kterym se to snazis resit.


...


například neboť se mi zdá , že tooo povolání... no třeba assasin, kterej předtím byl jinej, a moje postavička vlastně byla postavena mimo jiné i proto aby mohla jiné postavičky s povoláním assasin snadno zabíjet. a vubec i o všem ostatním. šak každej pochopí o čem to je ne ?  :devil:
Assassin byl na Demone slabsi a nevyhodne povolani. Vzalo si ho maximalne par RP hracu, ale jinak nikomu nebyl attraktivni. Pokud se ti ta zmena nelibi jenom proto, ze novy Assassin je stejne plnohodnotne povolani, jako vetsina, tak se hold budes muset smirit s tim ze na tvuj nazor nebudu v takovem pripade brat zretel. (A pochybuju ze nekdo z tymu jo) Assassina jsem pomahal testovat a stravili jsme na tom hodiny. Testovali jsme spoustu nejruznejsich kombinaci, aby nebyl ani presileny a ani moc slaby. Ja jsem s vysledkem hodne spokojeny a verim ze spousta hracu, kterym to pridalo na moznostech buildovani taky.

Zobrazit příspěvek


  • 0

#920 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 24.07.2010 22:58

[/color]

Zobrazit příspěvek


ted ještě upravit hrandu dle mě :P
  • 0

#921 Drax

Drax

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1230 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 25.07.2010 07:08

ted ještě upravit hrandu dle mě :P

Zobrazit příspěvek

ten je op už tak sparticko je slabej jen na demoně a muže za to max lvl na 40 je to prase :) když s nim umiš bohužel tady ed hrandu s bane ani rdd hrandu s bane neuděláš
  • 0

#922 Lord Mate

Lord Mate

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 390 Příspěvků:

Odesláno 25.07.2010 07:47

Bez urazky, ale tva odpoved me prijde jak odpoved ditete, kteremu vzali hracku.[/color]

Zobrazit příspěvek



bez uražky, ale mě přijde kňourání spartičky že jeho postava teď ztratí smysl, že mu naše konstruktivní návrhy jak to řešit, chtějí sebrat hračku, a přikyvování dědka že teda když to tak jedna postava má uděláno tak není co řešit ,

... jako dětské, nekonstrukční, obstrukční.

asi holt někomu déle trvá než najde hlubší význam v mojem příspěvku.
  • 0

#923 Mikes

Mikes

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 154 Příspěvků:

Odesláno 25.07.2010 10:02

hustá odpověď.

a co mám říkat já, kterej jsem si udělal obchodníka ještě před těma [kvitek medový]níma změnama ( tzn nutnost shánět mince abych mohl nakupovat ), a vzhledem k tomu že mám skill 40, tak jich musím mít 5! aby mě to k tomu [kvitek medový]kovi pustilo.

HA !
to by mě zajímalo jakým chytrým argumentem zas pán vedoucí odpoví.
kvůli jedné osobě se to prostě zablokuje ?

jestli jo, tak fajn.
v tom případě dopředu proklamuji, a velmi dopředu za to děkuji,  že nesouhlasím s jakoukoliv změnou v modulu která by se mohla či měla týkat mojich postaviček, jakkoliv ať už se týká craftu, výbavy, nových věcí v modulu ať už equipu či změn povolání, jakýchkoliv.
například neboť se mi zdá , že tooo povolání... no třeba assasin, kterej předtím byl jinej, a moje postavička vlastně byla postavena mimo jiné i proto aby mohla jiné postavičky s povoláním assasin snadno zabíjet. a vubec i o všem ostatním. šak každej pochopí o čem to je ne ?  :devil:

Zobrazit příspěvek


5 minci? Hehe tak to je super.Ja mam jednu a uz jsem myslel,ze se tam s Carmen dostanu.No opravdu perfektne udelany.Na to se uz muzu vys....No ted se muzou tvurci navzajem pochvalit..Co si pamatuji tak se poukazovalo na kovare,ze je bez rizika a take nejvydelecnejsi remeslo..obchodnik byl upraven tak aby mu jeste nahral..zajimave reseni
  • 0

#924 bratrXana

bratrXana

    Velmistr

  • Rebel
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3142 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Já su z Prahy

Odesláno 25.07.2010 10:33

bez uražky, ale mě přijde kňourání spartičky



hele tohle si vyprošuju..Sparta nikdy někňourá...já sem pouze vyjádřil svuj nesouhlas a s případnou změnou jsem jasně naznačil že bych chtěl náhradu v podobě bodů do tavení..stačí pořádně číst i mezi řádky o:)
  • 0

#925 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 25.07.2010 12:18

HA !
to by mě zajímalo jakým chytrým argumentem zas pán vedoucí odpoví.

Zobrazit příspěvek

Tak chytrej argument aby tebe uspokojil v rukavu bohuzel nemam.
  • 0

#926 Mikes

Mikes

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 154 Příspěvků:

Odesláno 25.07.2010 15:49

Tak chytrej argument aby tebe uspokojil v rukavu bohuzel nemam.

Zobrazit příspěvek


Stacilo opravdu malo:A to ne to cely prekopat,ale moznost pridat jakekoli veci z craftu..snizit bonus pri vylodeni v ST..Nakonec jste nahrali Kovarum,na ktery se poukazovalo od sameho zacatku co tu jsem.
  • 0

#927 Mikes

Mikes

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 154 Příspěvků:

Odesláno 25.07.2010 15:52

hele tohle si vyprošuju..Sparta nikdy někňourá...já sem pouze vyjádřil svuj nesouhlas a s případnou změnou jsem jasně naznačil že bych chtěl náhradu v podobě bodů do tavení..stačí pořádně číst i mezi řádky o:)

Zobrazit příspěvek


A co nahrada tem,kteri tu litali na max skill obchodniciny?Ted jak pise Sir Mate musi mit se skillem 40 5 minci pro vpusteni k nakupu zbozi?
  • 0

#928 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 25.07.2010 17:38

A co nahrada tem,kteri tu litali na max skill obchodniciny?Ted jak pise Sir Mate musi mit se skillem 40 5 minci pro vpusteni k nakupu zbozi?

Zobrazit příspěvek

Ano, toto je samozrejme schvalne pro ty, co si nahonili skill na trapnym vozenim sipu, na kterym jeste navic vyrejzovali hafo prasuli. Jak by k tomu prisel chudak zacinajici obchodnik? Mistr obchodnik ma navic jiste znamosti, konexe a dostatecnej kapital na to, aby si dokazal snadno zaobstarat splneni peti zakazek. A pokud je jo linej, nevidim problem v tom, aby si proste naky mince nakoupil od zacinajiciho obchodnika, kterymu muzou bejt ze zacatku treba k nicemu, kdyz nema dostatecnej kapital na nakup ST veci.

Musis si uvedomit, ze system je nastavenej pro pracovity a vynalezavy hrace. Kdyby byl nastavenej tak, aby si i linej a neinventivni obchodnik prisel k penezum, tak potom by ty sikovny a vynalejzavy udelali ve ST pekny terno a ekonomika by sla do kytek. Obchodnicina je vedle lootu jedina vyrazna cesta prisunu penez do modulu a proto je nastavena tvrdseji nez treba alchymie ci kovarina. A praxe ukazala, ze je nastavena velmi dobre.
  • 0

#929 Dědek

Dědek

    Velmistr

  • Admin
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4870 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Bratislava

Odesláno 25.07.2010 17:59

Stacilo opravdu malo:A to ne to cely prekopat,ale moznost pridat jakekoli veci z craftu..snizit bonus pri vylodeni v ST..Nakonec jste nahrali Kovarum,na ktery se poukazovalo od sameho zacatku co tu jsem.

Zobrazit příspěvek

Nechapu proc furt omylas toto. Vsak moznost prodavat cokoliv z craftu driv byla, akorat samozrejme hraci nejsou padly na hlavu a prodavali to, co pro ne bylo nejvyhodnejsi - teda sipy. Vyhrazenej kredit pro kazdyho prijizdejiciho obchodnika byla taky pekna volovina, protoze se tak absolutne nedalo mit pod kontrolou celkovy mnozstvi vyplacenejch penez. To samozrejme skoncilo tim, ze si kazdej na serveru zalozil svyho kapesniho obchodnika, kteryho co chvilku nalogoval a supky si s sipama pro svejch 12k do Stromoradu. Mezi tim se samozrejme dalo pohodlne hrat se svoji hlavni postavickou a utesene koukat, jak tej druhej roste ucet v bance.

Ted mame nad systemem absolutni kontrolu, jasne vime, kolik se za real tejden muze maximalne dostat penez touhle cestou do modulu, muzeme toto cislo snadno upravovat atp.

Tvoje narazky na kovarinu jsou pro me dost nejasny, zakazky obsahujou vsechen vyrobni craft, sic pro kovarinu tam toho bude nejvic, pac zbrani je asi nejvic druhu/modifikaci. Na druhou stranu to koresponduje s tim, ze kovaru byl v zastoupeni craftu nejvetsi pomer, takze v tom problem nevidim. A samozrejme me, jako tvurci, je srdecne jedno, ke komu konkretne nove prility penize do modulu poputujou, efekt je stejnej. Pokud by to bylo neunosny a nejakej kovar na tom rejzoval jak svina, tak samozrejme predpokladam ze zafunguje samoregulacni mechanismus a hraci zacnou delat vic kovarinu, aby se taky "napakovali". Pak se zas ale dostavame k tomu, ze kovar je jedno, nikoliv jediny povolani, jehoz vyrobky se v zakazkach vyzadujou a proto nam tu tech kovaru nebude nikdy behat vyrazne vic nez ostatnich. Me to prijde logicky v poradku, system splnuje vsechny pozadavky a frflani nespokojenejch lenochu me v tom trosku utvrzuje.

Po zmene sem si sam zalozil postavu obchodnika a dokazal sem na tom krasne vydelat, i se dostat k ST vyrobkum. A to v prostredi, kdy existovalo kvantum kapesnich obchodniku a konkurence tak byla velika. Navic nekteri hraci zmenu neunesli (stejne jako tobe se jim nelibilo, ze misto snadnyho a rychlyho vydelku se museji otacet) a schvalne mymu obchodnikovi skodili, domlouvali se, kradli zakazky a ja nevim co jeste. A aj tak sem si slusne vydelal. A byla to vyrazne vetsi zabava, nez predchozi denodenni nuda na palube, naslednej sprit z pristavu do cechu a pak dalsi prstonos pri cekani na spawn obchodnika.
  • 0

#930 Lord Mate

Lord Mate

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 390 Příspěvků:

Odesláno 25.07.2010 21:07

Tak chytrej argument aby tebe uspokojil v rukavu bohuzel nemam.

Zobrazit příspěvek


hm.

jen doufám že se budeš i nadále držet " existuje-li na serveru i byť jen jedna postava, která je pro nějaký účel vytvořena, nepřipadá systemová změna které by se jakkoliv dané postavy dotýkala vůbec v úvahu, neboť by to mohlo danou postavu nějak ovlivnit či poškodit. " :devil: :devil:
  • 0




0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních