Stacilo opravdu malo:A to ne to cely prekopat,ale moznost pridat jakekoli veci z craftu..snizit bonus pri vylodeni v ST..Nakonec jste nahrali Kovarum,na ktery se poukazovalo od sameho zacatku co tu jsem.

Nechapu proc furt omylas toto. Vsak moznost prodavat cokoliv z craftu driv byla, akorat samozrejme hraci nejsou padly na hlavu a prodavali to, co pro ne bylo nejvyhodnejsi - teda sipy. Vyhrazenej kredit pro kazdyho prijizdejiciho obchodnika byla taky pekna volovina, protoze se tak absolutne nedalo mit pod kontrolou celkovy mnozstvi vyplacenejch penez. To samozrejme skoncilo tim, ze si kazdej na serveru zalozil svyho kapesniho obchodnika, kteryho co chvilku nalogoval a supky si s sipama pro svejch 12k do Stromoradu. Mezi tim se samozrejme dalo pohodlne hrat se svoji hlavni postavickou a utesene koukat, jak tej druhej roste ucet v bance.
Ted mame nad systemem absolutni kontrolu, jasne vime, kolik se za real tejden muze maximalne dostat penez touhle cestou do modulu, muzeme toto cislo snadno upravovat atp.
Tvoje narazky na kovarinu jsou pro me dost nejasny, zakazky obsahujou vsechen vyrobni craft, sic pro kovarinu tam toho bude nejvic, pac zbrani je asi nejvic druhu/modifikaci. Na druhou stranu to koresponduje s tim, ze kovaru byl v zastoupeni craftu nejvetsi pomer, takze v tom problem nevidim. A samozrejme me, jako tvurci, je srdecne jedno, ke komu konkretne nove prility penize do modulu poputujou, efekt je stejnej. Pokud by to bylo neunosny a nejakej kovar na tom rejzoval jak svina, tak samozrejme predpokladam ze zafunguje samoregulacni mechanismus a hraci zacnou delat vic kovarinu, aby se taky "napakovali". Pak se zas ale dostavame k tomu, ze kovar je jedno, nikoliv jediny povolani, jehoz vyrobky se v zakazkach vyzadujou a proto nam tu tech kovaru nebude nikdy behat vyrazne vic nez ostatnich. Me to prijde logicky v poradku, system splnuje vsechny pozadavky a frflani nespokojenejch lenochu me v tom trosku utvrzuje.
Po zmene sem si sam zalozil postavu obchodnika a dokazal sem na tom krasne vydelat, i se dostat k ST vyrobkum. A to v prostredi, kdy existovalo kvantum kapesnich obchodniku a konkurence tak byla velika. Navic nekteri hraci zmenu neunesli (stejne jako tobe se jim nelibilo, ze misto snadnyho a rychlyho vydelku se museji otacet) a schvalne mymu obchodnikovi skodili, domlouvali se, kradli zakazky a ja nevim co jeste. A aj tak sem si slusne vydelal. A byla to vyrazne vetsi zabava, nez predchozi denodenni nuda na palube, naslednej sprit z pristavu do cechu a pak dalsi prstonos pri cekani na spawn obchodnika.