

prohresek proti hracom
#61
Odesláno 15.01.2008 11:10

#62
Odesláno 15.01.2008 11:10
lidi si vzali jeden level hranicare, vyucili se remeslem a pak si ten level hranicare zrusili a nahodili boda do UMD. To se da povazovat uplne s klidem za obchazeni pravidel
Takze kozeluh nadale nemusi byt hranicar, protoze to muze klidne dal obchazet jako predtim? Nemelo by to byt omezeny spis na hrandu? Aby to resilo problem aby kozeluh byl hranicar? avic mi prijde divny ze hranicar ktery se neda na drahu kozeluha neumi stahnout kuzi. Mel by mit spis horsi sanci neco jak navrhoval beeb.Trosku ta poopravim. Kozu ziska kozeluh (nemusi byt hraniciar).
#63
Odesláno 15.01.2008 11:14
Tohle je normální praktika... Zvykej si...
Chápu, že šlo o odstranění jakýhosi bugu, že má bejt koželuh jen hranda, ale toho já nezneužíval a koželuha hrandu mám... Prostě jde o to, že XY let bylo v pohodě tolerovaný, známý a leckdy od DM's doporučovaný stahovat kůže přes body v UMD, zaběhlo se to a mnoha lidem to usnadnilo život (nebyl to bug?)... Halt evoluce.
XY rokov bolo za expenie v parte postih vo forme mnozstva XP
XY rokov sa mnozstvo penazi v pokladoch generovalo staticky a nie podla mnozstva hracov v parte
XY rokov neexistovali praky, magove palice, vrhacie sekery
XY rokov boli chranice od platnera nepouzitelne
XY rokov ...
-----------
Vsetko su to zmeny pravidiel za behu.
#64
Odesláno 15.01.2008 11:18
XY rokov bolo za expenie v parte postih vo forme mnozstva XP
XY rokov sa mnozstvo penazi v pokladoch generovalo staticky a nie podla mnozstva hracov v parte
XY rokov neexistovali praky, magove palice, vrhacie sekery
XY rokov boli chranice od platnera nepouzitelne
XY rokov ...
-----------
Vsetko su to zmeny pravidiel za behu.
XY roků tu mohl hrát i jednotlivec bez party
XY roku tu byla větší návštěvnost
XY roků ...
#65
Odesláno 15.01.2008 11:18
Vsak ja to nemyslel ionicky, ale ze je to fakt a neda se to nijak jinak delat... jen prosim prehodnot to, co rekl ted shugo, ma pravduXY rokov bolo za expenie v parte postih vo forme mnozstva XP
XY rokov sa mnozstvo penazi v pokladoch generovalo staticky a nie podla mnozstva hracov v parte
XY rokov neexistovali praky, magove palice, vrhacie sekery
XY rokov boli chranice od platnera nepouzitelne
XY rokov ...
-----------
Vsetko su to zmeny pravidiel za behu.
#66
Odesláno 15.01.2008 11:20
Muzes to trosku vic rozepsat? Protoze me neprijde ze by krejci mel vyhodu oproti treba kovarovi (zbrani). Krejci musi koupit noze a kuze a pak si vystaci sam. Kovarovi staci koupit jenom ingoty a kove jak se mu zlibi.Nerobil som prieskum, ale z toho ako hram na demone mi pride remeslo krajcira ako jedno z najzastupenejsich. Dovod je podla mna ten, ze si skoro vsetko co k remeslu potrebuje zaobstara sam.
#67
Odesláno 15.01.2008 11:27
mozno to nevieme dat na javo
ale ak by ste otvorili vlkosov2 alebo nieco nove myslim ze by to malo krajsiu odozvu
ako restricie
ono toho hraniciara moc ludi nehra a ani nebude urcite nie kvoli kozeluhovi
skor je otazka preco ? barbara tiez asi nikto nehra
dajte krajcira len na barbara a ich pocet sa zvysi ?
inak je uplne jedno nie-alchymistovi ktory zbiera byliny ci je alchymista alebo neni byliny vyzbiera aj v polovicnom pocte oproti alchymistovi ale tomu uz neostane nic potom
#69
Odesláno 15.01.2008 11:35
A ano, ta uprava nema za sebou ziaden velky plan, je to hotfix. Na realizaciu velkeho planu momentalne nemam cas, uprava by to bola o dost zaujmavejsia, ale v konecnom dosledku by bol efekt ten isty.
ad Altharian: na hlasenie bugov sa mozes kludne vykaslat, nevedel som o nom od teba (staci sediet na kliente a citat co sa pise a clovek sa dozvie zaujmave veci). Bug si nenahlasil, len som si jeho existenciu u teba overoval. Na to ze je tam diera by som nakoniec prisiel aj bez tvojej pomoci... (v tej dobe som sa uz do toho zakusol).
#71
Odesláno 15.01.2008 11:52
Pockat. Takze padla ta podmienka s aspon jednym levelom rangera?Trosku ta poopravim. Kozu ziska kozeluh (nemusi byt hraniciar).
Bolo by dobre to presnejsie specifikovat, lebo podla sucasnych udajov na fore plati, ze:
1. stahovat koze moze len kozeluh
2. kozeluhom sa moze stat len postava s aspon jednym lvl rangera
Pokial prestala platit podmienka cislo 2, tak to treba upravit v prislusnom topicu v craftoch a zdoraznit to. Ak nie a jedinym sposobom je to urobit relevelom, to je tiez dolezita informacia pre hracov. Len aby ste to o nejaky cas nezatrhli s tym, ze je to obchadzanie pravidiel a vycraftena postava bola potom niekomu nanic (resp. moze si najst novy craft).
#72
Odesláno 15.01.2008 11:56

#73
Odesláno 15.01.2008 12:02
No to bylo od tebe hezky, ale je tu to aleAno kozeluh nadalej nemusi byt hraniciar. Preco? Pretoze som sa vcitil do koze hracov co maju rozbehnute postavy kozeluhov a takto by prisli o remeslo ktoremu sa venuju. Toz, to sucit ma zastavil pred takouto upravou.
A ano, ta uprava nema za sebou ziaden velky plan, je to hotfix. Na realizaciu velkeho planu momentalne nemam cas, uprava by to bola o dost zaujmavejsia, ale v konecnom dosledku by bol efekt ten isty.
ad Altharian: na hlasenie bugov sa mozes kludne vykaslat, nevedel som o nom od teba (staci sediet na kliente a citat co sa pise a clovek sa dozvie zaujmave veci). Bug si nenahlasil, len som si jeho existenciu u teba overoval. Na to ze je tam diera by som nakoniec prisiel aj bez tvojej pomoci... (v tej dobe som sa uz do toho zakusol).



#74
Odesláno 15.01.2008 12:07
No to bylo od tebe hezky, ale je tu to ale
Oni svym zpusobem vyuzivali bugu (toho ze si craft nehlidal zda je splnena jeho nutna podminka), tim padem by mel prijit trest za zneuzivani bugu. Timto by se opravil pouze bug, ktery by oni nemohli dale vyuzivat. Soucit neni na miste pac je nikdo nenutil tento bug vyuzivat a jestli ho vyuzivali tak je to jejich blbost a nemelo by se k tomu nijak prihlizet. A ted si me klidne ukamenujte
![]()
Mas pravdu, teraz lutujem ze som mal sucit z kozelunmi nehraniciarmi. Lutujem, ze som mal sucit s hracmi co nabadaju inych k zneuzivaniu bugu.
#75 Host_Ariadna_*
#76
Odesláno 15.01.2008 12:22
Jen se ptám tak mě hned nebijte

#77
Odesláno 15.01.2008 12:38
Tohle je normální praktika... Zvykej si...
No nic, tady nemá cenu diskutovat či flejmovat, protože "vyšší kasta" už se stejně rozhodla. Jen k tomu můžu říct toliko, že příště se na hlášení a popisování bugů z vysoka
.
ne vždy to tak vypadá.....
urcite mi da vacsina ak nie vsetci za pravdu ze si vasu pracu vazime a sme radi ze sa nam kazdy vecer starate o zabavu a zadarmo
pokud chcete diskutovat, diskutujte slušně anebo raději nediskutujte vůbec... na výše uvedené poznámky není opravdu nikdo zvědavej, protože na pravdě se rozhodně nezakládaj - kdo tomu nevěří, nechť si otevře tento topic kde je Dědek velmi otevřen - nebrání se diskuzi ani změnám z podnětu hráčů....
ti co pozapomínají na pravidla Fora a hry, doporučuju dříve než si začnou vylévat výše uvedeným způsobem ruce na klávesnice, nechť si pročtou nejdříve pravidla
#79
Odesláno 15.01.2008 12:52
(aspon dufam)
myslel som to uprimne
---
wekslak:
Rozhodne nemam silu tohle vsechno cist, takze sem precetl jenom prvni post atilli a dam ti jednu otazku - pouzivat skill "use magical device" na stahovani kuzi je trosku nelogicky ne? wink.gif Myslim ze tahle uprava je jedna z tech zdarilejsich ;]
logicke nelogicke - bolo to mozne a teraz sa niekto zobudil zo zimneho spanku cele to pomenil
nevidim nic zle na tom ze sa hockto nauci tahat koze zo zbierat
JE TO LEN HRA !!!
HOWGH - posledny prispevok k tejto teme
#80
Odesláno 15.01.2008 12:57
Jde technickz udelat, aby se ta potrebna zvirata spawnula jenom kozeluhovi? Nekde nahodne v urcitych lokacich?
Kozeluh si chodi po lese a hleda zver - pak se mu spawne a on z ni sebere kuzi. Rozhodne lepsi jako ted.
mrtvy medved, stahnu, alt+tab - prohlizec, po 5 minutach alt+tab zkontroluji spawn a porad dokola.
Bylo by tohle realne nascriptit? To by byla krasa probihat po hlubokem a tu a tam nejake to zvire.
#81
Odesláno 15.01.2008 13:02
nenajdu, bral jsem to tak, jak jsi to myslel - upřímně, na tebe to také nebylo, jen bych nerad, aby diskuze, kde může padnout pár zajímavých návrhů a nápadů (proto přesunuto sem) zapadla do žumpy, kvůli stylu vyjadřováníGeralt u mna nenajdes prispevok kde by som sa spraval vulgarne alebo nejakym sposobom neuctivo
(aspon dufam)
myslel som to uprimne
#82
Odesláno 15.01.2008 13:06
Když jim to system x let umožnil, pak je to chyba člověka co psal craft hraničáře.Podle me tu kricej akorat ti, co do ted obchazeli pravidla a delali kozeluha bez levelu hranicare. To mate holt smulu, zadna nahrada jednoho bodu v UMD nebude. Timto z moji strany koncim debatu, snad jen pro poradek male shrnuti:
Pravidla znám dobře, tak by mě zajímalo, proč byl 2x smazán můj post o tom, že lopyk rozdávál sockety ?ti co pozapomínají na pravidla Fora a hry, doporučuju dříve než si začnou vylévat výše uvedeným způsobem ruce na klávesnice, nechť si pročtou nejdříve pravidla
#83
Odesláno 15.01.2008 13:13
Ono by těch návrhů bylo povícero, žejo, třebaže:.....
- nekoželuh neranger stáhne 0-1 kůží (50%)
- nekoželuh ranger stáhne 0-1 kůží (85% na úspěch)
- koželuh neranger stáhne 1-2 kůží
- koželuh ranger stáhne 2-3 kůží
- úspěšnost stažení většího počtu kůží u koželuha by mohla záviset třeba na skillu....
- nekoželuh by měl šanci, že při stahování kůže se zraní (řízne se do ruky-> wounding na 5 minut třeba)
- ...
Leč všechny návrhy jsou jsou pracnější než to (s)prostě zakázat, že...
#84
Odesláno 15.01.2008 13:17
no jo najít obětního beránka jde vždy rychle a nejrychleji od těch co nic neudělali....Když jim to system x let umožnil, pak je to chyba člověka co psal craft hraničáře.
Pravidla znám dobře, tak by mě zajímalo, proč byl 2x smazán můj post o tom, že lopyk rozdávál sockety ?
a proč byl smazán - to netuším, ale taky netuším jakou to má souvislost zde, potažmo s celkovým smýšlením a v jakém významu?
#85 Host_Ariadna_*
Odesláno 15.01.2008 13:23
- nekoželuh by měl šanci, že při stahování kůže se zraní (řízne se do ruky-> wounding na 5 minut třeba)
jo spravne, kdyz te propichne ettin doumetrovym kopim, tak dmg za 3-7 zivotu, kdyz stahujes kuze, tak u toho muzes vykrvacet .

Ale je hezke, ze nikoho nenapadlo, ze hlavni problem kozeluha tkvi v tom, ze veskere krejcirske veci , ktere se delaji z velkych kuzi, byly vyrobeny z kuzi dvou medvedu.

#88
Odesláno 15.01.2008 13:35
Geralt u mna nenajdes prispevok kde by som sa spraval vulgarne alebo nejakym sposobom neuctivo
(aspon dufam)
myslel som to uprimne
---
wekslak:
Rozhodne nemam silu tohle vsechno cist, takze sem precetl jenom prvni post atilli a dam ti jednu otazku - pouzivat skill "use magical device" na stahovani kuzi je trosku nelogicky ne? wink.gif Myslim ze tahle uprava je jedna z tech zdarilejsich ;]
logicke nelogicke - bolo to mozne a teraz sa niekto zobudil zo zimneho spanku cele to pomenil
nevidim nic zle na tom ze sa hockto nauci tahat koze zo zbierat
JE TO LEN HRA !!!
HOWGH - posledny prispevok k tejto teme
No "niekto zobudil zo zimneho spanku"...se zmenama se zaclo nekdy tusim v zari nebo rijnu, to ze se tahle udelala az ted neznamena ze je to nejakej spontanni cin, jenom se to proste udelalo az ted...
Ja jenom nechapu ze se proste vzdycky najde nekdo komu jakykoliv omezeni (lec spravny,logicky a do nebe volajici ze uz melo bejt davno) hrozne citelne ublizi...nemuze se proste nikdy vyhovet vsem, tak to uz himl pochopte
#90
Odesláno 15.01.2008 13:40
Takže alternativy, který tu zazněli:
Stahovat by mohli všichni, ale s rozdílnou úspěšností.
- nekoželuh neranger stáhne 0-1 kůží (50%)
- nekoželuh ranger stáhne 0-1 kůží (85% na úspěch)
- koželuh neranger stáhne 1-2 kůží
- koželuh ranger stáhne 2-3 kůží
- úspěšnost stažení většího počtu kůží u koželuha by mohla záviset třeba na skillu....
- nekoželuh by měl šanci, že při stahování kůže se zraní (řízne se do ruky-> wounding na 5 minut třeba)
___________________________
Více spawnů zvířat pro hraničáře/koželuhy v určitejch lokacích nebo všeobecně v každý lokaci. Využití stopovacího nástroje jako itemu, kterej by aktivoval "spící spawn".

0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních