Skočit na obsah


Fotka

řešení run


  • Please log in to reply
78 odpovědí na toto téma

#31 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 14.01.2006 14:37

Uz jen to ze se mas utkat sam se sebou na plose tak male je zoufalost.

Zobrazit příspěvek

staci to sam so sebou, to upln staci. mozno je to pekny pribehovy rp ic napad, ale z hladiska mechaniky nwn, je to kolosalna blbost.
  • 0

#32 Černý Vlk

Černý Vlk

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 812 Příspěvků:

Odesláno 14.01.2006 14:58

Jakej epic quest? Ja o zadne takove udalosti nevim. Znam jen jeden opruz quest co kazdeho na delsi dobu zbrzdi pri prechodu na 21 level a kterej udelas bud naprosto snadno, nebo naprosto snadno chcipnes. Uz jen to ze se mas utkat sam se sebou na plose tak male je zoufalost.

Zobrazit příspěvek

to je právě ten problem, malá plocha, motaj se tam myšlenky...veškerá taktika se stáhne "na to dobře kliknout" na protějšek a ne na myšlenku....navíc když zabiješ dvojníka, stale musíš nakliknout na kámen z mrtvoly a v tom spamu myšlenek někdy nemáš nárok :wink:
  • 0

#33 Bledule

Bledule

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 738 Příspěvků:

Odesláno 14.01.2006 16:16

Myslenky ti nic neudelaj. Jsou to jen takovy strasidla. Problem je, ze kdyz mas postavu napriklad wm + kosa = pecky jak cyp :-)
No a vem si, ze tvuj protejsek bude mit stesti a da ti takove pecky dve. Lehnes a jsi nahrany.
Jasienka byla te doby takova peckarka ...
  • 0

#34 Valdo

Valdo

    Nacheatovano

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPip
  • 877 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vypalena vesnice

Odesláno 14.01.2006 16:25

Myslenky ti nic neudelaj. Jsou to jen takovy strasidla. Problem je, ze kdyz mas postavu napriklad wm + kosa = pecky jak cyp :-)
No a vem si, ze tvuj protejsek bude mit stesti a da ti takove pecky dve. Lehnes a jsi nahrany.
Jasienka byla te doby takova peckarka ...

Zobrazit příspěvek


Mno mozu ta vystrasit ak nemas imku na mind .. a byt ubiti klonom v strachu, to musi byt prijemny pocit :laugh:

Trocha ma prekvapuje ze to takto stazili nemagickym povolaniam, ktore to mali vzdy tazsie ... kto tam bol s magom/sorckou tak vie o com hovorim :wink:
  • 0

#35 Brudrafon

Brudrafon

    Starší mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1979 Příspěvků:
  • Location:Doma

Odesláno 14.01.2006 16:26

Mno mozu ta vystrasit ak nemas imku na mind .. a byt ubiti klonom v strachu, to musi byt prijemny pocit  :laugh:

Trocha ma prekvapuje ze to takto stazili nemagickym povolaniam, ktore to mali vzdy tazsie ... kto tam bol s magom/sorckou tak vie o com hovorim  :wink:

Zobrazit příspěvek

Nemate si delat silne postavy. Proste bejt na levelu 20 slabej jako muska je vyhoda.

Jinak ja jsem tam byl s magem sorckou a byl jsem rad ze jsem to prezil teda ... :wink:
  • 0

#36 Valdo

Valdo

    Nacheatovano

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPip
  • 877 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vypalena vesnice

Odesláno 14.01.2006 16:30

No ale kedysi to bol dobry quest, len myslim ze po tak dlhej dobe je to uz len nutna formalita ... by ma zaujimalo, ci tam vobec este chodi niekto bez toho aby vedel co tam je (dost postav chcelo po mne boost a vsetci vedeli co tam cakat ) ... ale spomienky su pekne, ked som tam bludil viac ako hodinu, minul vsetky flasky kym som sa dostal na miesto :laugh: a pak ked mi zostalo 20hp po boji tak som bol cely bez seba z prijemneho prekvapenia .. odporucam kazdemu zazit , teda tym co tam este neboli a nevedia co tam najdu :wink:
  • 0

#37 Eraser.CZ

Eraser.CZ

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 327 Příspěvků:
  • Location:Vsetín

Odesláno 14.01.2006 16:45

Epic je tezky hlavne pro ty,co o nem dopredu vubec nic nevi.... Kdyz uz ason trochu vim,co mam delat,zase takovy problem to neni. :wink:
  • 0

#38 Clea

Clea

    Neznalý

  • Hráč
  • 16 Příspěvků:

Odesláno 14.01.2006 16:57

Já tam půjdu poprvé a docela se na t těším :wink:
  • 0

#39 Bedra

Bedra

    Cechmistr

  • Cech zlodejů
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2360 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 14.01.2006 16:59

Já tam půjdu poprvé a docela se na t těším  :wink:

Zobrazit příspěvek


netes :laugh:
  • 0

#40 Eraser.CZ

Eraser.CZ

    Starší učeň

  • Hráč
  • PipPipPip
  • 327 Příspěvků:
  • Location:Vsetín

Odesláno 14.01.2006 17:12

netes :laugh:

Zobrazit příspěvek


Ja myslim,ze je dobre,ze se tesi. Jde nekam,kde jeste nebyla a je to pro ni neco noveho. Je to zazitek ze hry a kazdy ma po splneni dobry pocit. Jen tak dal :wink: :wink:
  • 0

#41 Bedra

Bedra

    Cechmistr

  • Cech zlodejů
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2360 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 14.01.2006 17:42

Ja myslim,ze je dobre,ze se tesi. Jde  nekam,kde jeste nebyla a je to pro ni neco noveho. Je to zazitek ze hry a kazdy ma po splneni dobry pocit. Jen tak dal :laugh:  :wink:

Zobrazit příspěvek


jojo ja se taky tesil kdyz sem tam byl poprve (zatim jsem tam byl jen poprve :wink: ) a ten 4hodinovej zazitek a pak infarktovej souboj kdy sem se vylecil fullem kdyz sem mel 4HP si muzu nechat ujit ale souhlasim ze je to drsnej zazitek a po splneni me naplnila euforie ze se to fakt zvladl a jeste sem vybral pokladek u jesterek...akorat skoda ze zazitek pri dalsich epicich je roven skoro nule a jde o to jen to probehnout v neviditelnosti a s imkou nabehnout do veze skoda mohlo by to byt napaditejsi jak nekdo navrhoval treba pro kazde povolani
  • 0

#42 Host_Shini_*

Host_Shini_*
  • Host

Odesláno 14.01.2006 17:43

Jenze to by bylo prilis pracne a je jednodussi neci navrh odsoudit, byt i to uz zabere spoustu casu, nez dat hlavy dohromady a maknout na tom.
  • 0

#43 Bedra

Bedra

    Cechmistr

  • Cech zlodejů
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2360 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 14.01.2006 17:50

no ja bych na to s radosti makl ale maximalne bych zvladl teorii ale s praxi uz je to horsi;)
nejsem uceny makat v DM klientu a skriptech takze tam by byl kamen urazu ^^
  • 0

#44 Bledule

Bledule

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 738 Příspěvků:

Odesláno 14.01.2006 17:58

no ja bych na to s radosti makl ale maximalne bych zvladl teorii ale s praxi uz je to horsi;)
nejsem uceny makat v DM klientu a skriptech takze tam by byl kamen urazu ^^

Zobrazit příspěvek

Kamen urazu je to, ze vsichni ti, kteri nevedi jak ty "packy" v toolsetu atd funguji, by na tom s radosti makli ... ti co vedi jak to vsecko funguje, radeji delaji ze nejsou nebo ze to, co ostatni dodaji je nepouzitelne
  • 0

#45 Bedra

Bedra

    Cechmistr

  • Cech zlodejů
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2360 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 14.01.2006 18:08

Kamen urazu je to, ze vsichni ti, kteri nevedi jak ty "packy" v toolsetu atd funguji, by na tom s radosti makli ... ti co vedi jak to vsecko funguje, radeji delaji ze nejsou nebo ze to, co ostatni dodaji je nepouzitelne

Zobrazit příspěvek


no kazdej nema tolik casu kterej by tomu mohl venovat takze kdyz se toho nekdo neujme pac nema cas tak ja se mu nedivim a ty asi taky ne pokud dobre chapu :o)
  • 0

#46 Mantor

Mantor

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1109 Příspěvků:
  • Location:Bratislava
  • Interests:RPG hry, film, bojove umenia, scifi a fantasy literatura

Odesláno 14.01.2006 18:15

Ako urcite by bolo skvele, mat pre kazde povolanie sadu lokacii a uzasny quest, ktory sice bude uplne rovnaky ako teraz (raz uvidis a uz je to na jedno brdo), ale taketo lokacie, kde sa postavy pozru tak raz za svoj zivot su pre PW server znacne neefektivne.
  • 0

#47 Host_Shini_*

Host_Shini_*
  • Host

Odesláno 14.01.2006 18:23

Kdo ti nakukal ze to musejíi byt jine lokace? Da s eto udelat bez jedine lokace navic, nebo s sesti lokacemi podle povolani.
  • 0

#48 Bedra

Bedra

    Cechmistr

  • Cech zlodejů
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2360 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 14.01.2006 18:30

no o to mantorovi asi slo ze kdyz bude rozdeleni epiku podle povolani tak se to nevyplati kdyz jednou za cas nekdo ten epik dela asi to je zahul pro servr (ale stejne tech par lokaci to nemuze zas tak vytizit ne?o)
  • 0

#49 Host_Shini_*

Host_Shini_*
  • Host

Odesláno 14.01.2006 18:37

Porad si myslim ze abych rozdelil epic na skupiny podle ruznych povolani staci mi sest lokaci navic, respektive pet pokud pocitam ze jednu bych mit musel tak jak tak.
V nouzi bych si vystacil i bez toho naviseni lokaci.
  • 0

#50 Mantor

Mantor

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1109 Příspěvků:
  • Location:Bratislava
  • Interests:RPG hry, film, bojove umenia, scifi a fantasy literatura

Odesláno 14.01.2006 18:42

Quest epiku na Demone nie je problem, podla mna je celkom fajn, problem su runy versus smrt pri tom queste.
  • 0

#51 voodoo

voodoo

    Admin

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1579 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 14.01.2006 23:13

Quest epiku na Demone nie je problem, podla mna je celkom fajn, problem su runy versus smrt pri tom queste.

Zobrazit příspěvek

uhm.... zazil som ten stastny okamzik, ked som musel zhanat vsetky runy znova...
  • 0

#52 Yucht

Yucht

    Tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPip
  • 402 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 15.01.2006 01:34

epic bolo skvele prekvapenie pre prvych hracov co tam isli, ale predsa len, zastavam nazor, ze by tam nikto nemal hebnut.
dokazem si predstavit situaciu, ze hracove hp by nemohlo na epicu klesnut pod 1 no matter what. potom by to bolo zabavnejsie. samozrejme, nikto by o tom nesmel vediet :wink:
  • 0

#53 Nairen

Nairen

    Nemeřitelné

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 910 Příspěvků:

Odesláno 15.01.2006 02:54

Jenze to by bylo prilis pracne a je jednodussi neci navrh odsoudit, byt i to uz zabere spoustu casu, nez dat hlavy dohromady a maknout na tom.

Zobrazit příspěvek


Me se to libi, tak to udelej :laugh: Jenze to by bylo prilis pracne a je jednodussi kritizovat na foru, byt i to uz zabere spoustu casu, nez si dat hlavu do poradku a maknout na tom :wink:
  • 0

#54 Černý Vlk

Černý Vlk

    Starší tovaryš

  • Hráč
  • PipPipPipPipPip
  • 812 Příspěvků:

Odesláno 15.01.2006 08:19

no, je pravda, že když jsem epik jel s Ninwe tak jsem byl po**** strachy...tehdy mi ještě NOX nechtěl prozradit všechno, jen naznačoval, takže to bylo dobrodružství...jel jsem to v noci, repraky naplno....když se ozvaly ty šeptavé hlasy (she is dead....apod) + ti oběšenci a pomníky okolo...nad svým špatným já zvítězila Ninwe díky slabině kterou tehdy Ninwe měla a to že neměla ani bod ve výcviku :wink: prostě cool...myslím si že každý si může zavzpomínat a projet si epik pomalu a vychutnat si ho..já ho projel 6x ale vždycky mám husí kůži...ale na druhou stranu se mi líbí to co navrhoval Shini.....runy by se daly vyřešit lépe....a to konkrétně ostatní, mstu si myslím že seženete lepe než závist a smilstvo...nám třeba padla msta z elitních trpošů 2x za den (zhruba 1 : 100 zabitých)...ale i tak kamarád prodal mstu + závist za 800k !!! o něčem to už svědčí..prostě jste v pytli, některé runy neseženete a msta je k smíchu oproti jiným...zvýšil bych frekvenci dropu run nebo je nechal "padat" i na 20ce (popř. výše, protože msta by stejně padala jen z "nemožných" a těch moc už není třeba pro lvl 25 :laugh: )
  • 0

#55 Ascayavion

Ascayavion

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1120 Příspěvků:
  • Location:Jabal Toubkal

Odesláno 15.01.2006 10:33

Shini, mna strasne zaujima podla coho budes rozdelovat postavy do tych 6tich alebo kolkych roznych skupin. Podla mna na kazde mozne rozdelenie dokazem najst vela vynimiek ktorym to tymto spravis neuveritelne tazke. Skus navrhnut.
  • 0

#56 Host_Shini_*

Host_Shini_*
  • Host

Odesláno 15.01.2006 13:28

Jiz drive jsem navrhoval ze udelam sest cest pro sest skupin povolani, na kazde ceste by byly ruzne zkousky. Pro zlodeje, zkouska odemykani odpasteni ukryti. Pro druidy rangery zkousky porozumneni zviratum a dalsi z jejich dovednosti.
Pro paladiny zkouska jejich viry a charisma. Pro magy a zaklinace zniceni barier kouzly, provereni poznani kouzel a schopnosti soustredeni. Pro bojovniky test sily a zasazeni. Proste pro kazde povolani zkousky na to co by takove povolani melo v mirne nadprumerne mire ovladat.
Na konci by mohlo, nemuselo, byt NPC s nekolika nahodne generovanyma otazkama.
Zavahani, selhani by znamenalo ztratu levelu ale ne predstavu shaneni sedmi run od zacatku. Jinak receno, pokud by hrac nesplnil nic by muznovu nebranilo po dosazeni 20 urovne znovu zkousku projit. Rozhodne mensi frustrace nez predstava znovu shanet runy.
Mozna by ale take stacilo zvysit sanci na nalezeni run, nez neco noveho tvorit.
Na druhou stranu by mel kazdy z epickeho questu s kazdym povolanim jine zazitky. treba by to za tu praci stalo. Take by to slo udelat tak ze nektere zrudne kombinace povolani by to mely o neco malo tezsi nez ty obvyklejsi kombinace.

Rozdeleni do sesti skupin podle zakladnich povolani:
Bojove povolani- barbar, bojovnik, mnich
Magicka- zaklinac, carodej
Prirodni- Druid, hranicar
Zlodejska Zlodej
Svata Paladin, klerik
Umelecka bard

Date dohromady nejake napady a pripominky, ktere by upravili navrzene k pouzitelnemu stavu?
  • 0

#57 licrydis

licrydis

    Starší tovaryš

  • WB
  • PipPipPipPipPip
  • 980 Příspěvků:
  • Gender:Not Telling

Odesláno 15.01.2006 13:49

zakladne povolanie je take, ktoreho mas najviac lvl, alebo take, ktore mas ako lvl1?

do lvl 20 moze mat postava uz 10 lvl prestizneho povolania. treba s tym ratat?

nebolo by lepsie rozdelit postavy podla toho, aky maju na lvl 20 BAB?

nebolo by lepsie, keby epic bol cisto kecaci quest bez ohorzenia zivota?
  • 0

#58 Host_Shini_*

Host_Shini_*
  • Host

Odesláno 15.01.2006 14:19

zakladne povolanie je take, ktoreho mas najviac lvl, alebo take, ktore mas ako lvl1?

do lvl 20 moze mat postava uz 10 lvl prestizneho povolania. treba s tym ratat?

nebolo by lepsie rozdelit postavy podla toho, aky maju na lvl 20 BAB?

nebolo by lepsie, keby epic bol cisto kecaci quest bez ohorzenia zivota?

Zobrazit příspěvek

Zakladni povolani je takove ktere si muzes, musis vybrat z prvnich moznych, jsou tam vyjmenovana vsechna. Jiste ze se da spekulovat i o tom ze budu 1level mag, 10 Aa a 9 nejakeho jineho prestizniho. Pri takove variante by te rozhovor priradil v tomto pripade k bojovnikum, ukol by byl splnitelny ale dal by ti vic zabrat.

Uvazuji provedeni takove, ze NPC te posle na urcitou cestu pro neco. Podle povolani ti zvoli kudy pujdes. Na te cestë ti smrt nehrozi.
Pokud se vratis bez toho predmetu tak ti NPC co te pro nej poslalo vysaje jeden level. Az si ho doexpis muzes se znovu, jiz bez nutnosti shaneni run vratit a ukol splnit.
  • 0

#59 Host_Jeff Brawo_*

Host_Jeff Brawo_*
  • Host

Odesláno 15.01.2006 14:30

Jiz drive jsem navrhoval ze udelam sest cest pro sest skupin povolani, na kazde ceste by byly ruzne zkousky. Pro zlodeje, zkouska odemykani odpasteni ukryti. Pro druidy rangery zkousky porozumneni zviratum a dalsi z jejich dovednosti.
Pro paladiny zkouska jejich viry a charisma. Pro magy a zaklinace zniceni barier kouzly, provereni poznani kouzel a schopnosti soustredeni. Pro bojovniky test sily a zasazeni. Proste pro kazde povolani zkousky na to co by takove povolani melo v mirne nadprumerne mire ovladat.


takze mas-li podprumernou postavu, nebo postavu s jednim povolanim orientujicim se ne primo na to co to povolani dava, tak to proste nedas?.. jako jo je to jistej navrh prikladu, ale proc takovej hranicar nebo druid musi umet porozumet zviratum?, nebo jakou mas predstavu o tech valecnicich, myslis jako ze neni rozdil mezi 20F a 9F 1B 10RDD? ja si myslim ze je, a dost velkej. sice mas peknou myslenku, ale myslim ze trochu nedomyslenou. proc paladin ma davat zkousku z viry nebo charismy, proc???. jako kouzelnika chapu, zlodeje vice mene taky, ale to uz se da treba dohnat v jistejch ohledech vecma co ma dana postava oblecene/nasazene. todle to co tu rikas mi dava spoustu a spoustu otazek .. vic nez danej system, on ten drop run.. proste je to o haluzi, nekdy jdu do DO, a dropne se mi tam po sobe dvakrat smilstvo a dvakrat zavist.. treba co sem nemohl posledne najit tak bylo lakota (to je lol co?)..
btw vlku jakto ze ti nepadaj runy na 20 lvl?? (krom teda msty), me padali porad, samosebou ze ve zlataku ne, ale v DO.
  • 0

#60 Mantor

Mantor

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1109 Příspěvků:
  • Location:Bratislava
  • Interests:RPG hry, film, bojove umenia, scifi a fantasy literatura

Odesláno 15.01.2006 15:06

No Shini to evidentne premyslene nema a v tom je cely problem :wink:
Ako podla mna je zbytocne to komplikovat, quest je hotovy , je celkom zaujimavy, len naozaj smrt tam je fatalna zalezitost. Skor by som volil upravy tymto smerom a navrhnem jedno riesenie na WB diskusiu.
  • 0




1 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 1 návětěvníků, 0 anonymních