jakto? jo a moc prosim po radu se začátečníma statama, nevycházej mi, mrchy pitomý :Dmno hlavni problem je že musíš vzít mnicha až na 20+ do te doby musis vzit zbran + stit ( jinak bys mel ve výsledku -1 ab )

soběstačný build
#31
Odesláno 11.07.2013 21:16
#32
Odesláno 11.07.2013 21:28
Vypadá to ze začátku trochu složitě, ale je to skvělý nástroj a každý kdo šulí postavičky to ocení.
Příspěvek upravil gravianus: 11.07.2013 21:29
#33
Odesláno 11.07.2013 21:40
A to je schopný mi říct, jak je nejlepší naklikat vlastnosti? ;) + třeba rasu? jinak na tohle asi jedině půlčíka ne?Hele, jestli se v tom buildování aspoň trochu vyznáš, zkus si to naklikat tady: http://nwvault.ign.c...r.detail&id=856
Vypadá to ze začátku trochu složitě, ale je to skvělý nástroj a každý kdo šulí postavičky to ocení.
Příspěvek upravil jolanda4: 11.07.2013 21:40
#34
Odesláno 11.07.2013 23:26
K té rase: Tak jedeš na dexu, tak samože je dobré mít rasu, co dává bonus do dex. To je půlčík a elf. Elf má +2dex ale -2 con, pulčík má +2 dex, ale -2 str. Pulčík má taky ještě +1 AB a +1AC kvůli své malé velikosti (ale to AC je ve výsledku anulováno oproti ostatním rasám, protože ty mohou nosit pavézu a pulčík jen velký štít, takže je to fuk, nicméně u monka na rukavice se to počítá). +1AB je fajn. Elf má zase výhodu jako zloděj, protože stále hledá pasti, i když běhá, občas to může pomoct. A taky může používat rapír jako jednoruční zbraň (pro pulčíka jako malou postavu už je to oboruční), která je tady mezi dexaři hodně oblíbená - jde používat při weapon finesse a má v základu 18-20x critical rozsah. Ekvivalentní zbraň pro pulčíka je kukri, ale ta je exotic, takže je pro ni třeba obětovat jeden feat. Ale pokud pojedeš monka na rukávky anebo zvolíš jinou zbraň, tak je to fuk.
Ad staty: záleží od toho, jakou rasu si vybereš, ale na toho tvojeho klera každopádně minimálně 18 wisdom na 8 krh kouzel (16 lvl klerika nedá 9tý lvl kouzel, takže víc tam cpát by bylo zbytečné), co nejvíc dexterity aby to mělo v závěru 25 na epic dodge, a zbytek doladit tak, aby to něco ustálo a unosilo, prostě to rozdělit mezi sílu a con. A taky min 13 inteligence, ať můžeš vzít expertise a improved expertise. Takže třeba takhle: wisdom 16 (a +2 vzít při lvl-upu)=18, dex 19 a +5 vzít při lvlvupu a pak 1x Great Dexterity = 25, int 13, cha, sílu a con 8. No mít 8 con a sílu je pěkně na pytel, ale je to natěsno a pokud bys nějaký jiný stat kvůli toho snížil, musel bys pak brát o jeden Great Dex/Wis víc, a to pak nevím, jak ti vyjdou featy na to všechno (epic dodge, + odemykání + zbraň, no, je to natěsno). Chtělo by to naklikat no.
#35
Odesláno 11.07.2013 23:37
2zbrane samozřejmě takynicméně u monka na rukavice se to počítá
+ u pulčika si zapomněl ještě jednu podstatnou vec +1 savy
.. dex v zakladu 20 úpak tpo vyjde na 26 = +1ab/ac na ukor expertise ( int ) ktera ti tam stejně jen tak nevleze a ktera u klera dost ztraci ( nejde zaroven s obraným sesilanim) skillu je dost dik rog
#36
Odesláno 11.07.2013 23:37
Já vim, že to bude znít nevděčně, ale cítím potřebu se lehce bránit první části příspěvku :D excel tabulky chápu, ale jen to je šíleně zastaralé, v dnešní době bych čekal nějaký program v javě nebo nevim, prostě něco nativního, pěknýho. A to co si napsal podtim, tak všechno vim... chtěl jsem využít vaše builderský gigamozky, abych to nemusel testovat, bo tady většina lidí se zadívá na dvě sekundy do stropu a už ví, co je nejlepší, neznam ty souvislosti všechny ;)No tak pokud chceš, aby ti to vyplivlo komplet návod, tak to asi ne. Na to není žádný program, to se musí hlavou. Buď to bude hlava tady lidí na fóru anebo tvoje... Ta tabulka (ano, je to excel tabulka) ti umožní vyzkoušet všechny možnosti a ukáže ti, co je lepší a co ne, pokud se v tom naučíš číst. Ale pokud to není nic pro tebe, jasné, někdo raději preferuje test modul.
K té rase: Tak jedeš na dexu, tak samože je dobré mít rasu, co dává bonus do dex. To je půlčík a elf. Elf má +2dex ale -2 con, pulčík má +2 dex, ale -2 str. Pulčík má taky ještě +1 AB a +1AC kvůli své malé velikosti (ale to AC je ve výsledku anulováno oproti ostatním rasám, protože ty mohou nosit pavézu a pulčík jen velký štít, takže je to fuk, nicméně u monka na rukavice se to počítá). +1AB je fajn. Elf má zase výhodu jako zloděj, protože stále hledá pasti, i když běhá, občas to může pomoct. A taky může používat rapír jako jednoruční zbraň (pro pulčíka jako malou postavu už je to oboruční), která je tady mezi dexaři hodně oblíbená - jde používat při weapon finesse a má v základu 18-20x critical rozsah. Ekvivalentní zbraň pro pulčíka je kukri, ale ta je exotic, takže je pro ni třeba obětovat jeden feat. Ale pokud pojedeš monka na rukávky anebo zvolíš jinou zbraň, tak je to fuk.
Ad staty: záleží od toho, jakou rasu si vybereš, ale na toho tvojeho klera každopádně minimálně 18 wisdom na 8 krh kouzel (16 lvl klerika nedá 9tý lvl kouzel, takže víc tam cpát by bylo zbytečné), co nejvíc dexterity aby to mělo v závěru 25 na epic dodge, a zbytek doladit tak, aby to něco ustálo a unosilo, prostě to rozdělit mezi sílu a con. A taky min 13 inteligence, ať můžeš vzít expertise a improved expertise. Takže třeba takhle: wisdom 16 (a +2 vzít při lvl-upu)=18, dex 19 a +5 vzít při lvlvupu a pak 1x Great Dexterity = 25, int 13, cha, sílu a con 8. No mít 8 con a sílu je pěkně na pytel, ale je to natěsno a pokud bys nějaký jiný stat kvůli toho snížil, musel bys pak brát o jeden Great Dex/Wis víc, a to pak nevím, jak ti vyjdou featy na to všechno (epic dodge, + odemykání + zbraň, no, je to natěsno). Chtělo by to naklikat no.
#37
Odesláno 11.07.2013 23:39
Ty si myslíš, že na expertízu se vykašlat a dát inteligenci na 8?2zbrane samozřejmě taky
+ u pulčika si zapomněl ještě jednu podstatnou vec +1 savy
.. dex v zakladu 20 úpak tpo vyjde na 26 = +1ab/ac na ukor expertise ( int ) ktera ti tam stejně jen tak nevleze a ktera u klera dost ztraci ( nejde zaroven s obraným sesilanim) skillu je dost dik rog
#38
Odesláno 12.07.2013 03:49
Jako co radí drax není taky úplně od věci, ale ta expertiza se hodí, kór když to pojedeš bez štítu na monkovy rukavice. Navíc jak budeš mít IE + namaxovanou concetration, nějak mi to obranné sesílání ztrácí smysl.
Tož:
Cleric(16), Rogue(13), Monk(1), Halfling
Abilies
STR: 8
DEX: 19 (25)
CON: 8
WIS: 16 (18)
INT: 13
CHA: 8
30 Halfling: (Fearless, Good Aim, Lucky, Skill Affinity: Listen, Skill Affinity: Move Silently, Small Stature)
Ro 01: Rogue(1): Expertise
Ro 02: Rogue(2): {Evasion}
Ro 03: Rogue(3): Weapon Finesse, {Uncanny Dodge I}
Ro 04: Rogue(4): WIS+1, (WIS=17)
Ro 05: Rogue(5)
Ro 06: Rogue(6): Weapon Focus: Unarmed
Ro 07: Rogue(7)
Ro 08: Rogue(8): WIS+1, (WIS=18)
Ro 09: Rogue(9): Skill Focus: Open Lock
Ro 10: Rogue(10): Improved Evasion
Ro 11: Rogue(11)
Cl 12: Cleric(1): DEX+1, Extend Spell, Domain Trickery, Domain Travel, (DEX=20)
Cl 13: Cleric(2)
Cl 14: Cleric(3)
Cl 15: Cleric(4): Blind Fight
Cl 16: Cleric(5): DEX+1, (DEX=21)
Cl 17: Cleric(6)
Cl 18: Cleric(7): Improved Expertise
Cl 19: Cleric(8)
Ro 20: Rogue(12): DEX+1, (DEX=22)
M 21: Monk(1): Epic Weapon Focus: Unarmed, {Cleave, Improved Unarmed Strike, Stunning Fist}
Cl 22: Cleric(9)
Cl 23: Cleric(10)
Cl 24: Cleric(11): DEX+1, Epic Skill Focus: Open Lock, (DEX=23)
Cl 25: Cleric(12)
Cl 26: Cleric(13)
Cl 27: Cleric(14): Great Dexterity I, (DEX=24)
Cl 28: Cleric(15): DEX+1, (DEX=25)
Cl 29: Cleric(16)
Ro 30: Rogue(13): Epic Dodge, Defensive Roll
Statistic
Hitpoints: 184
Skillpoints: 197
Saving Throws (Fortitude/Will/Reflex): 15/20/23
Saving Throw bonuses: Traps: +2, Fear: +2
BAB: 20
AB (max, naked): 31 (melee), 29 (ranged)
AC (naked/mundane armor/shield only): 28/28
Spell Casting: Cleric(8)
Alignment Changes: 0
Skills
Concentration 32(31), Disable Trap 33(34), Discipline 24(23), Open Lock 33(53), Search 21(22), Tumble 30(37), UMD 24(23)
Jo samozřejmě ty levely před epicem by to chtělo poskládat nějak jinak, ale s tím už se mi nechce pytlíkovat.
S rukávkama +10 (pokud na ně vyděláš) a s maxlou dexou to máš 47 AB, což se dá, AC asi bude fajn, akorát to nemá Knockdown, Improved Critical a na epicu Armor Skin. Kdybys možná dropnul tu int, tak můžeš dát těch 25 dex i bez Great dexterity a bude i Armor skin a oba dva featy výše. Jo ale to bys eště potřeboval improved knockdown, pulčík je malý. Tak buď elf nebo já nevím. Možností je víc. Jo a pokud nechceš obětovat 1 ab a vzít monka na preepicu, tak do 21 lvl to s rukávkama moc nepude. útoky to má asi 3 nebo co já vím, nevím, jak je tam ten bonus u monka. Každopádně 3 útoky...no... zkus to postavit někde na testu.
Příspěvek upravil gravianus: 12.07.2013 03:54
#39
Odesláno 12.07.2013 07:58
no možná 10Ty si myslíš, že na expertízu se vykašlat a dát inteligenci na 8?
skill focus open lock : na tohle se vykašli neni prereq pro epic ... a pro odemčeni čehokoliv ho nepotřebuješ
- když vypustiš ještě experise vezmeš (10 int 20 dex) ( a že tě tu s tim ac netrefi už tak skoro nic ... tuplem s ed ) tak ti tam vejde i toughtness co ti vyrovna tu malou odol a sražení(či ten skillfocus ale 105odemkneš i bez něj) ( a +1ab/ac/reflex za dex)
Příspěvek upravil Drax: 12.07.2013 08:01
#40
Odesláno 12.07.2013 10:25
Seš si jsitej? +10 AC je docela rozdíl a bez toho to dá nějakejch asi 70 AC, to nevim, jestli stačíno možná 10
skill focus open lock : na tohle se vykašli neni prereq pro epic ... a pro odemčeni čehokoliv ho nepotřebuješ
- když vypustiš ještě experise vezmeš (10 int 20 dex) ( a že tě tu s tim ac netrefi už tak skoro nic ... tuplem s ed ) tak ti tam vejde i toughtness co ti vyrovna tu malou odol a sražení(či ten skillfocus ale 105odemkneš i bez něj) ( a +1ab/ac/reflex za dex)
#41
Odesláno 12.07.2013 11:31
Seš si jsitej? +10 AC je docela rozdíl a bez toho to dá nějakejch asi 70 AC, to nevim, jestli stačí
být tebou tak tam tu expertýzu vemu,kdoví kdy to na 30lvl dotáhneš a do té doby s tankováním hodně štěstí

každopádně já todle nikdy nestavěl,takže ti s tímhle moc neporadím,
jen jedna věc..... chvilkově si můžeš vytáhnout full BAB kouzlem božská síla (4. nebo 3. okruh)= 4útoky
Příspěvek upravil Razfallow: 12.07.2013 11:32
#42
Odesláno 12.07.2013 12:24
Seš si jsitej? +10 AC je docela rozdíl a bez toho to dá nějakejch asi 70 AC, to nevim, jestli stačí
no neni to až tak uplne 10ac z aobetovani te int mas totiz +1ac/ab 40hp a feat navic 70 ac ti staci na kdeco .... takoveho golemka zvesele utankuješ i bez ie
#43
Odesláno 12.07.2013 12:56
#44
Odesláno 12.07.2013 14:16
No já myslel vylepšenou expertízu, ta je +10 AC, ale taky -10 AB, to je pravda. Ale máš pravdu, protože jednak IE 50% miss a ještě k tomu to ED, to je prostě moc ;)no neni to až tak uplne 10ac z aobetovani te int mas totiz +1ac/ab 40hp a feat navic 70 ac ti staci na kdeco .... takoveho golemka zvesele utankuješ i bez ie
#45
Odesláno 12.07.2013 14:33
No já myslel vylepšenou expertízu, ta je +10 AC, ale taky -10 AB, to je pravda. Ale máš pravdu, protože jednak IE 50% miss a ještě k tomu to ED, to je prostě moc ;)
no prakticky +9 ac -11ab -40 hp
#46
Odesláno 12.07.2013 15:52
dobře, ale potom nemůžeš mluvit o +1, když to neuděláš, bo to už je zahrnutýno prakticky +9 ac -11ab -40 hp

#47
Odesláno 12.07.2013 16:59
PS: ale bude to poloklerik, no. A v partě tě za chybějící mass heal a další užitečná kouzla 8. a 9. kruhu nepochválí. Ale jako solista asi fajn, imky to má všehny a heal + gretaer restoration taky.
Příspěvek upravil gravianus: 12.07.2013 17:01
#48
Odesláno 12.07.2013 17:09
#49
Odesláno 12.07.2013 18:24
Pokud srovnáme to 16/13/1 vs 13/13/4:
Rukavice: 1k4/1k6 (pulčík/elf), 2k8 magic +3divine z šutru = 6 až 23/25.
Zbraň: 1k4/1k6 (kukri/rapír), 1k12 sonic, +1k6 divine z šutru +6 z enhancementu, +2 specka = 11 až 30/32
Bonusy ze síly neberu v potaz. Tak já ti nevím, v čem je to lepší.
Navíc o +3 AC nepřijde, protože bude mít štít. Potenciálně je to samozřejmě lepší s monkem, když namaxuješ wis, to jo, ale kolem a kolem to vyjde na stejno.
Nemluvě o tom, že mít stabilně 4 útoky je v pvm opravdu lepší. V pvp si ty 4 nabufuješ a pěkné AB taky, ale v pvm, kdy je třeba naspávat věci pro partu + taky něco jiného než Divine Power, je prostě lepší je mít v základu. Expí se lépe, s malým dmg, jaké to bude mít, je to taky plus atd.
+ může použít slot na rukavice, může strčit šutr do štítu
Já ti nevím, na tak malém lvl není ten monk nic moc (kromě zena, abys mě nebral za slovo)
#50
Odesláno 12.07.2013 20:07
o ac přijde prave dík štitu maxnout wis neni zase takový problém ... a výsledek je lepšíNavíc o +3 AC nepřijde, protože bude mít štít.
co se utoku týče .. si monk maxuješ wis ... slotu je víc než dost s prodlouženým kouzlm ještě mnohem víc takže tě +5ab +4 dmg +1 utok buff na 5 min netrápí
ja řikam že s elepe expi s 5 utokama s hodně podobným dmg u monka ;)Expí se lépe, s malým dmg, jaké to bude mít, je to taky plus atd.
#51
Odesláno 12.07.2013 20:12
EDIT: hej moment, asi budeš mít zčásti pravdu, ono se to monkovo BAB započítává i když máš jen jeden lvl. Takže jo, bude mít těch 5. Ale ne 7, jak jsi výše psal. Má omluva... Ale stejně už to tady asi nečte, bo jsme mu to tu zaspamovali :)
Příspěvek upravil gravianus: 12.07.2013 20:33
#52
Odesláno 12.07.2013 21:45
Osobně se asi přiklánim k Draxovi, ale myslim si, že ta expertíza by se hodila... obraný castěný vůbec neznam, to si du ještě nastudovat, nikdy jsem to nepoužíval, tak nevim, jakej je s tim problém v kombinaci s UvO
edit: ok, přečetl jsem to a jestli to dobře chápu, tak se tam stejně hází na koncentraci a to DC 25+lvl spellu... to mi přijde, že když vymaxuju koncentraci, tak to vyjde na stejno, leda, že bych dostal fakt velikou šlupku (a hlavně s tou expertázou mě ale nikdo netrefí stejně) - tudíž za mě si myslim, že lepší je expertýza a vymaxovaná koncentrace - ale zas těch 40 hp, AC, AB... kua ten drax má recht trochu ;) no asi rozhodující je s jakym AB se dostane ten build do styku... nevim, kolik je tu největší PvM AB na serveru
edit2: tak drax má pravdu, zkoušel jsem to zběžně na testu a těch featů je tak málo, že ta expertýza se fakt neoplatí... pokud to AC vyloženě neni nutný, tak je to blbost, iž jen kvůli tý inteligenci, která by se mohla vrazit jinak, ušetří to tunu featů... asi to pojedu tak... expertíza mi bude chybět, ale na druhou stranu, to neustálí zapínání mě vždycky děsně a děsně sralo :D
Příspěvek upravil jolanda4: 12.07.2013 22:17
#53
Odesláno 12.07.2013 22:34
#54
Odesláno 12.07.2013 22:35
u defensive je TO 15+ kruh kouzla .. a neni na tebe priležitostný utok za cast .. nelze použít spolu s expertise nejd eo preruseni ale o to že na tebe vubec utok navic není proto je to vcelku imba ...
#55
Odesláno 12.07.2013 23:19
Rasa: Půlčík
Vlastnosti:
Str: 8
Dex: 20 (25)
Con: 8
Wis: 16 (18)
Int: 10
Char: 8
01 - R1 - Toughness
02 - C1
03 - C2 - Weapon Finesse
04 - C3 - DEX +1
05 - C4
06 - C5 - Extended Spells
07 - R2 - (Evasion, 10 Tumble)
08 - C6 - DEX +1
09 - C7 - FREE FEAT - beru Skill Focus (Open Lock)
10 - C8
11 - C9
12 - R3 - DEX +1, FREE FEAT - beru Knockdown (Dodge? Blind-Fight?) (15 Tumble)
13 - C10
14 - C11
15 - C12 - Weapon Focus(Unarmed Attack)
16 - R4 - DEX +1
17 - R5 - (20 Tumble)
18 - R6 - Improved Critical(Unarmed Attack)
19 - R7
20 - R8 - WIS +1
21 - M1 - Epic Weapon Focus(Unarmed Attack)
22 - R9 - (25 Tumble)
23 - C13
24 - C14 - WIS +1, Epic Focus(Open Lock)
25 - C15
26 - C16
27 - R10 - Improved Evasion, FREE FEAT - beru Armor Skin (Great Dexterity?) (30 Tumble)
28 - R11 - DEX +1
29 - R12
30 - R13 - Defensive Roll, Epic Dodge
Final Stats:
Open Lock: 33
Disable Traps: 33
Search: 33
Tumble: 30
35 bodů zbývá (UMD, Heal, Concentration, Discipline za monka, Set traps) - NEVIM
AC 29, AB 30, HP 170 (nevim kolik se dá max přidat, tak jsem to radši nechal v základu a bez boostů)
Záchrané hody: Fort: 15 / Reflex 23 / Will 20
BAB: 20
asi vidíte ty problémy, co řešim a se kterejma potřebuju poradit, ale radši to shrnu...
3 Free Featy, Dex končící 25 a kam se zvývajícíma bodama (případně, jestli nestačí search menší a trapky taky menší a nebo kolik stačí max UMD na jakou věc...)
jinak teda Open Lock 53+6 vlastnosti+10 rukavice+9 trickery doména+20 hod = 98, kde si vzal těch 105 draxi? rukavice se dělaj možná lepší, ale říkal si bez menšího skill focusu, takže to by museli bejt rukavice +20, to asi nejsou a nebo s paklíčema, to nevim co stojí a kolikátky jsou max
Příspěvek upravil jolanda4: 12.07.2013 23:50
#56
Odesláno 12.07.2013 23:53
2) Rozhodně vem Blind Fight. Asi místo toho knockdown, pokud teda zůstaneš u pulčíka.
Jo a na epicu místo armor skin vem Great dexterity. Budeš mít sice -1 ac, ale zase +1 ab, +1 reflex a +1 do odemykání.
Rozhodně vem koncetraci, když nemáš tu expertisu, budeš muset používat to Defensive Casting, tzn potřebuješ 27 bodů v ní. (1+27-1 za con=27 vs 15+8+4=27)
Search minimálně 22, (i když tady platí čím víc tím líp) a zbytek asi to UMD no. Ale kolik přesně UMD je potřeba na věci nevím, možná by nebylo od věci to zjistit, ať tam nerveš zbytečně body, v Search se hodí.
A SF:open lock asi bude třeba nechat. Na Gaga potřebuješ 105, to je d20+33+14 za dex +10 ESF + 17 bílé rukavice + 9 doména = 103. bys musel brát paklíče, pokud bys ten focus nebral.
Příspěvek upravil gravianus: 12.07.2013 23:55
#57
Odesláno 13.07.2013 00:31
chápu, ale pár věcí mi nesedí... zaprvé...1) knockdown samotný je ti u pulčíka na prd, protože je malá postava a nesrazí ty velké, třeba obry a co já vím eště. Potřebuješ Improved knockdown, ale na ten je požadavek 13 int, takže to nic. Musel bys vzít elfa. Ale tím zas přijdeš o 1ab, ac, a savy. No...
2) Rozhodně vem Blind Fight. Asi místo toho knockdown, pokud teda zůstaneš u pulčíka.
Jo a na epicu místo armor skin vem Great dexterity. Budeš mít sice -1 ac, ale zase +1 ab, +1 reflex a +1 do odemykání.
Rozhodně vem koncetraci, když nemáš tu expertisu, budeš muset používat to Defensive Casting, tzn potřebuješ 27 bodů v ní. (1+27-1 za con=27 vs 15+8+4=27)
Search minimálně 22, (i když tady platí čím víc tím líp) a zbytek asi to UMD no. Ale kolik přesně UMD je potřeba na věci nevím, možná by nebylo od věci to zjistit, ať tam nerveš zbytečně body, v Search se hodí.
A SF:open lock asi bude třeba nechat. Na Gaga potřebuješ 105, to je d20+33+14 za dex +10 ESF + 17 bílé rukavice + 9 doména = 103. bys musel brát paklíče, pokud bys ten focus nebral.
1) když bych nebral skill focus nebo blind-fight, tak už tam prostě nic neni, tam nejsou jiný užitečný možnosti, leda tak hody na fortitude feat, nic jinýho mě nenapadá...
2) a k tomu great dexterity... já teda nevim, jestli to nepočítam blbě, ale 29 AC základ, k tomu teda 12 z dexu a moudrosti, teď nevim, kolik maj itemy, ale dejme tomu... 5 boty, 7 helma, 7 róba, 5 amulet, haste 4, to je 29 + 12 + 5 + 7 + 7 + 5 + 4 = 69, a to se mi zdá málo - vynechal jsem něco?
3) jinak teda s focusem a bez paklíčů je to 106, počítam dobře, jo?
Příspěvek upravil jolanda4: 13.07.2013 00:32
#58
Odesláno 13.07.2013 07:52
k tomu ac ... 10base +1 pulčík +14 dex +10wis +6 boty +7 helma +7 roba+5amu +4haste +1 uhýbání = 66ac což je vcelku bežné u kleromnicha
co to mas porad s expertisou expertise se stejne pri castu vypne a jde ji nahodit až po 6s defensive by musel použivat nehlede na to zda ji ma nebo ne ( resp nemusel ale ma priležitostnekdyž nemáš tu expertisu, budeš muset používat to Defensive Casting
Příspěvek upravil Drax: 13.07.2013 07:52
#59
Odesláno 13.07.2013 09:12
1) 14 dex - takže ty souhlasíš s gravianusem, že mam vzít radši great dexterity, než armor skin?33base +20 hod +14 dex +18 rukavky +10 epic focus +1 motlitba +9 doména =105 přesně bez focusu vic neni nikde .. ano je to s černýma odemykacíma ale ty neni zas až takový problem sehnat .. a když 105 je jen u gaga kam jdeš jednou za uherák a +1 pakliče sou témeř zadarmo ( nemluve o možnosti barda v partě ) takže ti bílé stačí
2) k tomu obranýmu kastění... já si teda představuju, že v boji nebudu potřebovat kastit, protože všechno vybušim a pak až se healnu :D
edit: pro zajímavost: teda pokud to nevíte... když se bojuje 1v1, tak ikdyž je ve flatu, tak ten příležitostnej neprojde přes ED
edit2:
myslim, že si zapomněl na akrobacii, takže +6 = 72k tomu ac ... 10base +1 pulčík +14 dex +10wis +6 boty +7 helma +7 roba+5amu +4haste +1 uhýbání = 66ac což je vcelku bežné u kleromnicha
Příspěvek upravil jolanda4: 13.07.2013 09:52
#60
Odesláno 13.07.2013 09:57
1 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 1 návětěvníků, 0 anonymních