
1.69
#31
Odesláno 14.08.2008 11:56
#32
Odesláno 14.08.2008 12:09

#33
Odesláno 14.08.2008 12:23
Napis si do zadosti jemno uctu a jmeno postavy a ze chces zmenit phenotype.
Dik, Dedku za ochotu. Zkusim v prvni iteraci Teryho fintu :)
EDIT: Teryho finta nefunfuje, bardik ma bileho kone a je stihlej i jako jezdec, tfuj. :) Nasleduje iterace 2
Dik, to jsem zvedav ;)Jen takova mala poznamka - postavy, ktere se odlogly (odlognou) na koni pred vymenou verze, zustanou v nove verzi tluste
EDIT: Finta nefunfuje, nova verze zjevne byla uz nasazena :)
#34
Odesláno 14.08.2008 12:54


#35
Odesláno 14.08.2008 12:57
Včera večer...
Byli jsme v DZ... šli jsme se podívat na pokládek no zmlátili jsme jednoho Balora a druhýmu se před nosem zavřely ty geniální samozavírací dvířka... bohužel 1.69 nějak divně počítá ty vzdálenosti, tak že jsme se nemohli dostat ke dveřim a otevřit je... Výsledkem bylo jak všichni čuměj na ty vratka Balor těsně za nima a vrátka nešly zaboha otevřít...
Prostě př příkazu otevři dveře postava čuměla asi z 2 metru na dveře a otevřít je prostě nešla...
No RP jsme to oduvodnili že Baloři ukrvali kliku a šli jsme jinam co nám taky zbylo...

Bavili sme se o tom a to samý se povedlo jiný skupince včera ráno tak že nejde o žádnou zvláštnost.
Možnosti -> odstanit samozavírání na ty vrátka k bossu... Nebo tam vrazit pořádnou bránu - to by mohlo taky pomoct. Nevim jak se dycky povede těm balorum se prosoukat takovejma malejma vrátkama...

#36
Odesláno 14.08.2008 19:27
Tohle bude problem všech dveří co se sami zavíraj.Měl bych jeden BUGreportik (problemek) zpusobenej 1.69:
Včera večer...
Byli jsme v DZ... šli jsme se podívat na pokládek no zmlátili jsme jednoho Balora a druhýmu se před nosem zavřely ty geniální samozavírací dvířka... bohužel 1.69 nějak divně počítá ty vzdálenosti, tak že jsme se nemohli dostat ke dveřim a otevřit je... Výsledkem bylo jak všichni čuměj na ty vratka Balor těsně za nima a vrátka nešly zaboha otevřít...
Prostě př příkazu otevři dveře postava čuměla asi z 2 metru na dveře a otevřít je prostě nešla...
No RP jsme to oduvodnili že Baloři ukrvali kliku a šli jsme jinam co nám taky zbylo...![]()
Bavili sme se o tom a to samý se povedlo jiný skupince včera ráno tak že nejde o žádnou zvláštnost.
Možnosti -> odstanit samozavírání na ty vrátka k bossu... Nebo tam vrazit pořádnou bránu - to by mohlo taky pomoct. Nevim jak se dycky povede těm balorum se prosoukat takovejma malejma vrátkama...By museli lizt po 4...
To samí se mi stalo z Ettinem v DO , zavřeloho to do dveří tim stylem že se k nim nedalo dostat a otevřít je.
#37
Odesláno 14.08.2008 20:00
Todle se nám stalo taky.Navrhuju zrušení těch dveří a případně spawn démonů,oček,atp.. posunout o kousek dál.Měl bych jeden BUGreportik (problemek) zpusobenej 1.69:
A potom ve svatyni ( dag - hořejšek ) nešla by nějak upravit brána ? Dá se v ní dost lehce zaseknout a to dokonce i jenom při "strčení" do nich a to ne nějakýho násilnýho a nebo když se otevřou a někoho přitáhnou i když je klidně o kus dál.
#38
Odesláno 14.08.2008 20:57
#39
Odesláno 15.08.2008 08:50
#40
Odesláno 15.08.2008 08:56
Uprime, lakat si potvorky do dveri aby na vas utocila jen jedna je fajn, ale delat to u samozaviracich dveri je docela kravovina.
Ale nebojte se na to prijdete sami casem. :o)
Me naopak prijde jako nejvetsi prisernost samocistici skripty. Je opravdu uzasny kdyz cloveku pred oblicejem mizi npc, ktere se mu pred chvili spawnuli.
#42
Odesláno 15.08.2008 10:55
A dal ? Jeste neco dalsiho z vasi hororove dilny, jak je to s novym patchem nehratelne ?upřímně,když se ti bugnou dveře k bossu a nejdou otevřít a to se ani nesnažíš lákat příšerky po jedný tak to zrovna nepotěší ,ale to ses asi na lavičce nedozvěděl od tý doby jak je patch 1.69..
#45
Odesláno 15.08.2008 14:45
Je vidět že si zas musíš přihřát polívčičku, ale přijde mi že absolutně netušíš o čem se tu mluví....A dal ? Jeste neco dalsiho z vasi hororove dilny, jak je to s novym patchem nehratelne ?
Tak že mezi tu bandu železožroutů demonů a očiček prostě se zbraní v ruce naběhnout nejde (nebo je to trošičku maso žeano)... musíš to tam povylákat a jaksi se ti při tom nějaká ta obludka šprcne do dveří a ty prostě nejdou pak otevřít.. Teď se nám to povedlo zase takže se fakt nejedná o nějakou náhodičku nebo tak něco

#46
Odesláno 15.08.2008 18:51
#47
Odesláno 15.08.2008 20:26
Měl bych jeden BUGreportik (problemek) zpusobenej 1.69:
Včera večer...
Byli jsme v DZ... šli jsme se podívat na pokládek no zmlátili jsme jednoho Balora a druhýmu se před nosem zavřely ty geniální samozavírací dvířka... bohužel 1.69 nějak divně počítá ty vzdálenosti, tak že jsme se nemohli dostat ke dveřim a otevřit je... Výsledkem bylo jak všichni čuměj na ty vratka Balor těsně za nima a vrátka nešly zaboha otevřít...
Prostě př příkazu otevři dveře postava čuměla asi z 2 metru na dveře a otevřít je prostě nešla...
No RP jsme to oduvodnili že Baloři ukrvali kliku a šli jsme jinam co nám taky zbylo...![]()
Bavili sme se o tom a to samý se povedlo jiný skupince včera ráno tak že nejde o žádnou zvláštnost.
Možnosti -> odstanit samozavírání na ty vrátka k bossu... Nebo tam vrazit pořádnou bránu - to by mohlo taky pomoct. Nevim jak se dycky povede těm balorum se prosoukat takovejma malejma vrátkama...By museli lizt po 4...
Přesně todle se stalo mě a Jerrymu když jsme šli první v 1.69 DZko...
#48
Odesláno 15.08.2008 21:43
V invu se objevuje nádherný předmět


PC Properties (je to pro to kruhovy menu koní mysim)
No nejde to nikam hodit zabírá to místo (asi to laguje to server a buh vi co ještě...) tak jestli by se to nedalo aspoň dokud nebudou ty nový koně využívaný jednoduše odstranit...
#49
Odesláno 15.08.2008 21:58
Jak to říct...?
No prostě, textury věcí, které se nějak pohybujou (voda na zemi, voda v přístavu, voda všude, kouř, mlha, atd.) mi místo efektu hodí, jak bych to řekl. Sice texturu, ale jakoby neprůhlednou. Uff, no prostě, když se moje postava hýbe a mezi kamerou a postavou je třeba kouř, tak kouř tam sice je, ale ještě tam je taková plocha, jakoby poloprůhledná textura a přes tu nevidim příšery, sebe, jen terén.
Doufam, že se to dá pochopit, jak jsem to popsal, radši jdu udělat screen.
edit: Hihi, tak oprava. Už nic, relognul jsem a pohoda. Nikdy předtim se mi to ještě nestalo, asi se blbě překopírovali textury do paměti nebo fakt nemam tucha co se tomu mohlo stát, každopádně aspoň víte, jak proti tomu.

#50
Odesláno 16.08.2008 10:19
#51
Odesláno 16.08.2008 10:37
O obrů mágů, kde je bedna za velkou pastí a menuje se něco s odpadem (sice sem to screenoval jak o život ale screen ne a ne najít..) tak sem odpasťoval onu bednu, hod sem měl 20+22=42 DC proti pasti 38 = neúspěch??
Postava se kterou sem to odemykal je Anria učtu Paul325 a je to mnich, bojovník, klera.., měl sem i na rukou rudé rukavičky na odpastění.
#52
Odesláno 16.08.2008 10:53
to sam emy delali pasti u lizardu hod nejak 20+42 vs dc 27 nebo kolik tam je to dc a prej neuspech tak sem myslel že je nesundatelna neudelal nekdo chybku a nedal nesundaelnou past na bednu?Mě se včera v DO2 stala zajímavá věc...
O obrů mágů, kde je bedna za velkou pastí a menuje se něco s odpadem (sice sem to screenoval jak o život ale screen ne a ne najít..) tak sem odpasťoval onu bednu, hod sem měl 20+22=42 DC proti pasti 38 = neúspěch??
Postava se kterou sem to odemykal je Anria učtu Paul325 a je to mnich, bojovník, klera.., měl sem i na rukou rudé rukavičky na odpastění.
#53
Odesláno 16.08.2008 10:53
To je vec mechaniky, protoze nejsi zlodej tak nedokazes vypnout past s DC vetsim nez 35, ale kdyz budes mit dostatecne Dc tak ji muzes sebrat :o)))Mě se včera v DO2 stala zajímavá věc...
O obrů mágů, kde je bedna za velkou pastí a menuje se něco s odpadem (sice sem to screenoval jak o život ale screen ne a ne najít..) tak sem odpasťoval onu bednu, hod sem měl 20+22=42 DC proti pasti 38 = neúspěch??
Postava se kterou sem to odemykal je Anria učtu Paul325 a je to mnich, bojovník, klera.., měl sem i na rukou rudé rukavičky na odpastění.
#57 Host_Shini_*
Odesláno 16.08.2008 11:35
Kde je ten zlodej?
0 uživatelů si čte toto téma
0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních