Skočit na obsah


Fotka

soketovani velkejch a oboustranejch zbrani


  • Please log in to reply
110 odpovědí na toto téma

#31 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 30.05.2007 16:18

ariadna stejne neni erpé hrac pac pouziva osklivy neerpé bazar
  • 0

#32 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 30.05.2007 16:19

ariadna stejne neni erpé hrac pac pouziva osklivy neerpé bazar

Zobrazit příspěvek

tim BG sem se to snazila kompenzovat. akorat sem nevedela, ze je treba vic jak dva lvly, abych byla erpe. :blushing:
  • 0

#33 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 30.05.2007 17:02

Takze cim zacit...

Postavy s velkou a oboustranou zbrani s novým systemem soketovani ztracej jeste vice nez kdy jindy,to uz si tu mohl vsimnout kazdej.Stejne soketovani craft veci,brousene kaminky uz jen davaj posledni hrebicek do rakve.

Je sice pravda, ze tu mame urcitej bonus za silu u velkejch zbrani a neco na elementu,ale kdyz si srovnate top craft adamantin stredni a velkou zbran...vyjde vam rozdil 2k2 na elementu,to zrovna nejni mnoho.
Dalsi co ztrati postava je stit,ted si muzete do stitu narvat treba kaminky +3 na vlastnosti...Ti kteri meli pred tou zmenou velkou zbran si ted trhaj vlasy....

...a proto:

Bylo by mozne upravit velke a oboustrane zbrane tak, aby se do nich mohl vlozit i velky sutr, nebo dva sutry?
Popripade jeste o neco zmenit vlastnosti?
PS: uz tu nekde navrh byl,ale nejak se k tomu nikdo nema.

Zobrazit příspěvek

souhlasim, už sem to i navrhoval, ono vůbec by měl bejt větší rozdíl bitevní/trpasličí sekera a obdobně, stejně tak rozdíl jednoručka/obouručka by měl bejt vyšší, oslabit kosu
ale to je jako házet perly... :blushing:
  • 0

#34 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 30.05.2007 17:15

...
1. Velke zbrane robia mohutne zranenia
2. Cim mensia zbran tym mensie zranenia, ale tym lepsia sanca na zasah
...

Zobrazit příspěvek

s equipem souhlasim, roby absolutně bez pohlcení, stejné AC ale postupně permanentní skrytí až do nějaký slušný nepřehnaný hodnoty, zbroje pohlcení stoupající v trendu čím lepší kov, tím vyšší enchant, čím těžší zbroj, tím víc zranění pohltí (ex by mohly víc a normální váhu, neex by mohly mít hmotnost procentuálně zvýšenou)
jinak že se menší zbraní líp trefíš... no pokud má někdo zbroj, tak nějakej nožík ti moc nepomůže, tuplem štít, prostě se přes něj/ni nedostaneš... ale víc ostupňovat dmg rozhodně
  • 0

#35 Brudrafon

Brudrafon

    Starší mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1979 Příspěvků:
  • Location:Doma

Odesláno 30.05.2007 17:26

jinak že se menší zbraní líp trefíš... no pokud má někdo zbroj, tak nějakej nožík ti moc nepomůže, tuplem štít, prostě se přes něj/ni nedostaneš... ale víc ostupňovat dmg rozhodně

Zobrazit příspěvek

No ale takovej rapir je zbran presne urcena proti platovejm zbrojim.
  • 0

#36 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 30.05.2007 17:46

s equipem souhlasim, roby absolutně bez pohlcení, stejné AC ale postupně permanentní skrytí až do nějaký slušný nepřehnaný hodnoty, zbroje pohlcení stoupající v trendu čím lepší kov, tím vyšší enchant, čím těžší zbroj, tím víc zranění pohltí (ex by mohly víc a normální váhu, neex by mohly mít hmotnost procentuálně zvýšenou)
jinak že se menší zbraní líp trefíš... no pokud má někdo zbroj, tak nějakej nožík ti moc nepomůže, tuplem štít, prostě se přes něj/ni nedostaneš... ale víc ostupňovat dmg rozhodně

Zobrazit příspěvek


Ja sa nesnazim riesit to ako sa zbrane a zbroje spravaju v realite. Keby som mal za ciel simulovat realitu, tak by moje navrhy pravdepodobne vyzerali inak. Nehovoriac o tom ze to ani neboli v skutocnosti navrhy na zmenu, to boli len moje myslienky na tuto temu bez nejakej hlbsej dopadovej analyzy...
Chcel som poukazat na to, ze treba najprv analyzovat vychodiska a potom specifikovat ciele. Ked mame ciele mozeme sa zacat zamyslat nad tym ci a ako su realizvatelne.
(Mam za ciel zabezpecit aby pri volbe tazka zbroj - stredna zbroj - lahka zbroj - roba nebola ziadna moznost ta najlepsia. => snazim sa vymysliet model v ktorom ma kazdy typ zbroje svoje vyhody i nevyhody. V sucasnosti su pouzivane Roby a Tazke zbroje. Lahka a stredna zbroj sa vidi len velmi zriedkavo.)
(Mam za ciel zabezpecit aby sa nepouzival len jeden typ zbroje. => Snazim sa zbroje navrhnut tak aby kazdy typ tazkej zbroje bol v niecom dobry a v niecom mal slabinu.)

Navrh predmetov v ktorom by som chcel simulovat realitu by sa dost zasadne lisil od navrhu ked by som sa snazil dosiahnut urcitu rovnovahu medzi jednotlivymi predmetmi (jednorucna - obojrucna zbran, roba - lahka - stredna - tazka zbroj, ...)

Příspěvek upravil Mytko: 30.05.2007 17:53

  • 0

#37 Brudrafon

Brudrafon

    Starší mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1979 Příspěvků:
  • Location:Doma

Odesláno 30.05.2007 17:52

Ale v soucasne dobe tomu tak je.

Dexera jen tak netrefis, ale kdyz ho trefis tak to stoji za to s zivotama jake ten dexer ma.

Takovy elitaci, kdyz maj dobrej den, dokazou dexovej build s AC 60+ a epic dodge pocuchat na dvacky docela solidne. A to davaj rany maximalne za 20. Nedej boze, kdyz se diky lagu nebo jinym zajimavym okolnostem (duverne tomu rikam regroup team) dostanes do flatu. To pak zacnou litat kritaky :o))
  • 0

#38 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 30.05.2007 18:02

Ale v soucasne dobe tomu tak je.

Dexera jen tak netrefis, ale kdyz ho trefis tak to stoji za to s zivotama jake ten dexer ma.

Takovy elitaci, kdyz maj dobrej den,  dokazou dexovej build s AC 60+ a epic dodge pocuchat na dvacky docela solidne. A to davaj rany maximalne za 20. Nedej boze, kdyz se diky lagu nebo jinym zajimavym okolnostem (duverne tomu rikam regroup team) dostanes do flatu. To pak zacnou litat kritaky :o))

Zobrazit příspěvek


nevidim dovod preco by dexer musel mat malo zivotov...

Zivoty zalezia od povolania a odolnosti. Ta ista kombinacia povolani sa moze dat hrat na dex i na silu, pricom odolnost mozu mat rovnaku.

Napriklad taky Fighter/WM/Rogue moze byt teoreticky rovnako dobre robeny cez silu aj cez obratnost a v zivotoch by rozdiel byt nemal... Ale tak ako je teraz equip na demone sa podla mojho nazoru z dlhodobeho hladiska oplati viac dex.
  • 0

#39 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 30.05.2007 18:02

Ale v soucasne dobe tomu tak je.

Dexera jen tak netrefis, ale kdyz ho trefis tak to stoji za to s zivotama jake ten dexer ma.

Takovy elitaci, kdyz maj dobrej den,  dokazou dexovej build s AC 60+ a epic dodge pocuchat na dvacky docela solidne. A to davaj rany maximalne za 20. Nedej boze, kdyz se diky lagu nebo jinym zajimavym okolnostem (duverne tomu rikam regroup team) dostanes do flatu. To pak zacnou litat kritaky :o))

Zobrazit příspěvek

potíž je v tom, že ten tvůj dexař s vyššim AC má v kusu drahý látky s nějakou tou magií a stejný pohlcení, jako kolohnát v kusech bájnýho kovu, pokud by si nevzal plášť, tak je jako nahej... pohlcení nemá na plášti co dělat, pohlcuje zbroj safra :blushing:
  • 0

#40 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 30.05.2007 18:06

No ale takovej rapir je zbran presne urcena proti platovejm zbrojim.

Zobrazit příspěvek

pravda

jinak s tvrzenim ze s jednorucni zbrani se lip trefis obecne nesouhlasim, u rapiru to je treba ok ale uz to neplati v kombinaci dlouhy mec jednorucne vs. bastard drzeny obourucne kde naopak je ta obourucni zbran jak rychlejsi tak presnejsi nez mec ktery je o malinko lehci sice ale ovladan jen jednou rukou
  • 0

#41 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 30.05.2007 18:10

Ja by som demonu rad videl co najrozmanitejsiu, chcel by som aby sa nepredaval jeden typ zbroje a jeden typ helmy. Aby halapartna bola rovnako dobra volba ako velka sekera (nie aby boli rovnake, ale aby kazda mala svoju vyhodu)....
  • 0

#42 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 30.05.2007 18:14

pravda

jinak s tvrzenim ze s jednorucni zbrani se lip trefis obecne nesouhlasim, u rapiru to je treba ok ale uz to neplati v kombinaci dlouhy mec jednorucne vs. bastard drzeny obourucne kde naopak je ta obourucni zbran jak rychlejsi tak presnejsi nez mec ktery je o malinko lehci sice ale ovladan jen jednou rukou

Zobrazit příspěvek

jedenapůlručka je rozhodně ideální zbraň na krytí... rapír, no když se pohybujeme v rovině bájnejch kovů bych se bál o to, aby se ten rapír nepoškodil... tady lze rozlišit zbraně způsobem(porovnání v prámci stejnégo kovu)
bodné- nejvyšší enchant, nejnižší dmg
sečné - střední, střední
tupé- nizký, nejvyšší
-kladivem na holo je asi ničivější, než rapírem, kdežto pořádná zbroj ubere kladivu na síle a rapír projde skrz...
PS: kdyby existovala hra postavená na vyladěnejch DrD+ pravidlech :blushing:
PS2: co se týče využití ostatních zbrojí, no kroužková může mít extra pohlcení na bodné, co s koženou zbrojí nevim...od jakživa sem měl představu, že tak jako zbroj omezuje maximální dex bonus, tak stejně že působí na reflexy. To, že tomu tak není mě pořádně vyděsilo a zarazilo :blushing:
  • 0

#43 Mytko

Mytko

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1112 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 30.05.2007 18:14

pravda

jinak s tvrzenim ze s jednorucni zbrani se lip trefis obecne nesouhlasim, u rapiru to je treba ok ale uz to neplati v kombinaci dlouhy mec jednorucne vs. bastard drzeny obourucne kde naopak je ta obourucni zbran jak rychlejsi tak presnejsi nez mec ktery je o malinko lehci sice ale ovladan jen jednou rukou

Zobrazit příspěvek


A prave to je ta otazka, ma sa demona snazit priblizovat k realite? Ma sa snazit o vybalancovanie jednotlivych volieb? (pri com urcite vzniknu pripady ked by schopnosti zbrani na demone boli v prikrom rozpore s realitov)

Ja osobne nemam zaujem hrat hru v ktorej by som sa snazil napodobnovat realny svet, to by som siel na iny server...
  • 0

#44 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 30.05.2007 18:51

Ja by som demonu rad videl co najrozmanitejsiu, chcel by som aby sa nepredaval jeden typ zbroje a jeden typ helmy. Aby halapartna bola rovnako dobra volba ako velka sekera (nie aby boli rovnake, ale aby kazda mala svoju vyhodu)....

Zobrazit příspěvek

to chcem všichni, mě akorát přijde hloupí ,aby měl dexař v róbě větší AC než plechovka a současně stejný pohlcení; co se týče zbrojí, tak klidně může směrem od róby k Fullplatu klesat bonusový AC a růst pohlcení, takže by si mohl člověk vybrat... jenže tuhle rozmanitost naskriptovat...
+když se to neodsouhlasí...
  • 0

#45 Brudrafon

Brudrafon

    Starší mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1979 Příspěvků:
  • Location:Doma

Odesláno 30.05.2007 18:56

jedenapůlručka je rozhodně ideální zbraň na krytí... rapír, no když se pohybujeme v rovině bájnejch kovů bych se bál o to, aby se ten rapír nepoškodil... tady lze rozlišit zbraně způsobem(porovnání v prámci stejnégo kovu)
bodné- nejvyšší enchant, nejnižší dmg
sečné - střední, střední
tupé- nizký, nejvyšší
-kladivem na holo je asi ničivější, než rapírem, kdežto pořádná zbroj ubere kladivu na síle a rapír projde skrz...
PS: kdyby existovala hra postavená na vyladěnejch DrD+ pravidlech  :blushing:
PS2: co se týče využití ostatních zbrojí, no kroužková může mít extra pohlcení na bodné, co s koženou zbrojí nevim...od jakživa sem měl představu, že tak jako zbroj omezuje maximální dex bonus, tak stejně že působí na reflexy. To, že tomu tak není mě pořádně vyděsilo a zarazilo  :blushing:

Zobrazit příspěvek

to chcem všichni, mě akorát přijde hloupí ,aby měl dexař v róbě větší AC než plechovka a současně stejný pohlcení; co se týče zbrojí, tak klidně může směrem od róby k Fullplatu klesat bonusový AC a růst pohlcení, takže by si mohl člověk vybrat... jenže tuhle rozmanitost naskriptovat...
+když se to neodsouhlasí...

Zobrazit příspěvek

Covece, dochazi ti vubec ze ted by si z te plechovky udelal jeste vetsiho chudaka ?

Uz ted ma dexar vetsi AC a ty jeste chces snizeni bonusu u tezsich brneni + aby bodne zbrane ( rapir) meli nejvetsi enchant.

Takze dexovej build bude mit hodne dobre AB tak i AC.
Jen tak neco ho netrefi, ale on se bude trefovat mnohem vice nez ty. A diky elementarni, divine, positiv a magical zranenim z ty tvy plechovky udela mrtvolku jeste driv.

Nebo ze by Verdicit brneni melo dmg resistance jako bozi spasa ?

To asi ne vid :o)
  • 0

#46 Wulfgar

Wulfgar

    Cechmistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 Příspěvků:

Odesláno 30.05.2007 19:04

Covece, dochazi ti vubec ze ted by si z te plechovky udelal jeste vetsiho chudaka ?

Uz ted ma dexar vetsi AC a ty jeste chces snizeni bonusu u tezsich brneni + aby bodne zbrane ( rapir) meli nejvetsi enchant.

Takze dexovej build bude mit hodne dobre AB tak i AC.
Jen tak neco ho netrefi, ale on se bude trefovat mnohem vice nez ty. A diky elementarni, divine, positiv a magical zranenim z ty tvy plechovky udela mrtvolku jeste driv.

Nebo ze by Verdicit brneni melo dmg resistance jako bozi spasa ?

To asi ne vid :o)

Zobrazit příspěvek

nechytej mě za slovo, uvádíš extrém, kterej vznikne, pokud se to udělé špatně
-takovej boj bychsi představoval, že dexaře jen tak nic netrefí, ale když jo, tak dostává komplet ránu; plechovka by měl dostávat častěji, ale dmg o slušnou hodnotu nižší...s tim elementálnim, no tam by to chtělo přihodit právě -/x dle kvality kovu... ale všechno se začně komplikovat a nikdo se s tim nebude dělat...zlatý stolní hry :blushing:
PS: tohle je spíš na překopání typu dmg, kterej obnáší zbraně z lepších a lepších kovů...
  • 0

#47 Brudrafon

Brudrafon

    Starší mistr

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1979 Příspěvků:
  • Location:Doma

Odesláno 30.05.2007 21:41

nechytej mě za slovo, uvádíš extrém, kterej vznikne, pokud se to udělé špatně
-takovej boj bychsi představoval, že dexaře jen tak nic netrefí, ale když jo, tak dostává komplet ránu; plechovka by měl dostávat častěji, ale dmg o slušnou hodnotu nižší...s tim elementálnim, no tam by to chtělo přihodit právě -/x dle kvality kovu... ale všechno se začně komplikovat a nikdo se s tim nebude dělat...zlatý stolní hry  :blushing:
PS: tohle je spíš na překopání typu dmg, kterej obnáší zbraně z lepších a lepších kovů...

Zobrazit příspěvek

Ano dexare nic dneska netrefi, preci jenom s robou od tondy ma bonus z dex +15, to je jako fullplate 8 + 7. Dexar kdyz dostane ranu tak uz to pro nej je opravdu rana. Plechovka dostava casteji a klidne se ji fyzicke dmg muze snizovat a muze se ji snizovat i dmg podle materialu. Ale magicke, divine apod ti asi jen tak nejaka zbroj snizovat nebude. Redukce -/50 proti jakemukoliv fyzickemu ti nepomuze kdyz te ten build bude mlatit divine ci magical.

A ted si vem, ze ten dexar ma opravdu vetsi AC nez ty, ma i lepsi enchant protoze ma lehci zbran, ma to epic dodge, atd

Dovedes v kolech vyjadrit zivotnost toho buildu s tim full platem ? Ja to vidim na 2 - 3 kola, zalezi na typu dexove buildu, ale ty ho netrefis ani jednou i kdybys mel dva devasty za kolo ...
  • 0

#48 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 30.05.2007 22:28

No ale takovej rapir je zbran presne urcena proti platovejm zbrojim.

Zobrazit příspěvek

:blushing: cožeto je na co proč? a to myslíš vážně?
  • 0

#49 Shahdee&Farroth

Shahdee&Farroth

    Velmistr

  • Kronikář
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3211 Příspěvků:
  • Gender:Male

Odesláno 30.05.2007 23:00

:blushing: cožeto je na co proč? a to myslíš vážně?

Zobrazit příspěvek

ano a ma naprostou pravdu
meče se v prubehu historie nestencovali pro srandu kralikum ale proto aby mohly hrotem prorazet zbroje ktere se cepeli proseknout nedaly
  • 0

#50 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 31.05.2007 08:00

to chcem všichni, mě akorát přijde hloupí ,aby měl dexař v róbě větší AC než plechovka a současně stejný pohlcení; co se týče zbrojí, tak klidně může směrem od róby k Fullplatu klesat bonusový AC a růst pohlcení, takže by si mohl člověk vybrat... jenže tuhle rozmanitost naskriptovat...
+když se to neodsouhlasí...

Zobrazit příspěvek


Roba a tezke brneni NEMAJI stejne AC a roba ho uz vubec nema vyssi. Pokud vim, tak tezke brneni ma 8/+7 a roba ma nejakych maximalne 0/+6. Tj. brneni ma ma AC 15, kdezto roba ma AC 6.
A presne tak je to spravne. cloveka v robe zasahnes lepe, nez v brneni. Nikde zde odpor s realitou nevidim....

Neco jineho ovsem je, pokud by clovek mel bozske reflexi a obratnost a dokazal se pohybovat a uhybat ranam se stejnou rychlosti jako by na nej dopadaly. Pak je logicke , ze v robe bys s touto bozskou obratnosti uhybal lepe, nez v brneni a vysledne AC by mohlo byt i vyssi.

opet zde nevidim zadny rozpor s realitou. ( videl si mistra bojoveho umeni v kill bill ? to je zhruba clovek s obratnosti 40 a tumble 30 :blushing: ten by asi v tezke zbroji tak dobre neuhybal )

Davat na obycejne zbroje nejake pohlceni je hloupost. Pokud utocis na nekoho ve zbroji, trefis bud zbroj nebo se netrefis vubec ( obe je simulovano vyssim AC zbroje oproti satum ) nebo se trefis a to pak ti uz muze byt jedno, jestli rana do srdce ti prosla skulinou v platech, nebo skrz plateny kabat ...

Shrnuto a podtrzeno pokud se nad tim zamyslis, tak naopak zbroje a roby jak jsou ted jsou o mnoho blize realite, nez by byly s tvymi navrhy.
  • 0

#51 TaoKan

TaoKan

    Starší tovaryš

  • DM
  • PipPipPipPipPip
  • 917 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Hromovej kovadliny
  • Interests:Tanur z klanu Hromová kovadlina
    Krugnur z Dračích hor
    Balran Nebojsa
    Hrog Lomcovák
    Wuming Nur -pohrben
    Orckon Nur -pohrben
    TaoKan Nur -pohrben

Odesláno 31.05.2007 08:04

Bezte si tema blbostma spamovat jinam,dik :).
  • 0

#52 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 31.05.2007 08:07

Bezte si tema blbostma spamovat jinam,dik :).

Zobrazit příspěvek

klid, dyt geralt uz to socketovani zamitl. kdyz pripoctes, ze je proti tomu i Lopyk, tak dojde na zemi driv k apokalypse, nez aby se to sockeovani prosadilo. :blushing:
  • 0

#53 TaoKan

TaoKan

    Starší tovaryš

  • DM
  • PipPipPipPipPip
  • 917 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Hromovej kovadliny
  • Interests:Tanur z klanu Hromová kovadlina
    Krugnur z Dračích hor
    Balran Nebojsa
    Hrog Lomcovák
    Wuming Nur -pohrben
    Orckon Nur -pohrben
    TaoKan Nur -pohrben

Odesláno 31.05.2007 08:09

Aspon tady nevymejslim fungl novou hru :).
Podle me se to Geraldovi libi a Lopyka presvedci :).
  • 0

#54 Host_Ariadna_*

Host_Ariadna_*
  • Host

Odesláno 31.05.2007 08:10

Podle me se to Geraldovi libi a Lopyka presvedci :).

Zobrazit příspěvek

tomu se rika byti optimistou i kdyz te zavali lavina :blushing:
  • 0

#55 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 31.05.2007 08:15

ano a ma naprostou pravdu
meče se v prubehu historie nestencovali pro srandu kralikum ale proto aby mohly hrotem prorazet zbroje ktere se cepeli proseknout nedaly

Zobrazit příspěvek

Kémo tak tohle ti nesežéru na tohle teda rapír ani kord asi vážne nebyly
  • 0

#56 TaoKan

TaoKan

    Starší tovaryš

  • DM
  • PipPipPipPipPip
  • 917 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Hromovej kovadliny
  • Interests:Tanur z klanu Hromová kovadlina
    Krugnur z Dračích hor
    Balran Nebojsa
    Hrog Lomcovák
    Wuming Nur -pohrben
    Orckon Nur -pohrben
    TaoKan Nur -pohrben

Odesláno 31.05.2007 08:27

pokud vim tak na dratene kosile a skviry mezi platy byli specialni dýky ne?Rytíře srazíte k zemi,najdete skulinku a "pích"

Docela bych chtel videt souboj plechovky proti Zoro mstiteli nebo Dartananovi, po prvnim krytu by mel kord na dve pulky a rozpulenou hlavu :).
  • 0

#57 Skald

Skald

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 161 Příspěvků:

Odesláno 31.05.2007 08:35

Docela bych chtel videt souboj plechovky proti Zoro mstiteli nebo Dartananovi, po prvnim krytu by mel kord na dve pulky a rozpulenou hlavu :).

Zobrazit příspěvek

no tak to asi sotva. :blushing:
Nekdo ve zbroji ktera vazi 40 kilo a na kone te vytahovali pomoci kladky by proti nekomu kdo se rychle hybe nemel sanci.
  • 0

#58 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 31.05.2007 08:37

pokud vim tak na dratene kosile a skviry mezi platy byli specialni dýky ne?Rytíře srazíte k zemi,najdete skulinku a "pích"

Docela bych chtel videt souboj plechovky proti Zoro mstiteli nebo Dartananovi, po prvnim krytu by mel kord na dve pulky a rozpulenou hlavu :).

Zobrazit příspěvek

to mas fakt bud ty ostry konce na kladivech nebo special panzerbrechery a nejaky i starsi veci)

:blushing: zoro vejpul a kdyz na vec prijde asi by mu ani to Z nevyseknul do brneni mozna jen poskrabal taky jde o to ze rapir vznikl asi cca 100-200 let po konci rytirsky ery a kord jeste pozdejc
  • 0

#59 Godzilla1

Godzilla1

    Znalec

  • Hráč
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1013 Příspěvků:
  • Gender:Male
  • Location:Vsude mozne
  • Interests:Pcdlo
    Litani
    .-( skola

Odesláno 31.05.2007 08:38

no tak to asi sotva.  :blushing:
Nekdo ve zbroji ktera vazi 40 kilo a na kone te vytahovali pomoci kladky by proti nekomu kdo se rychle hybe nemel sanci.

Zobrazit příspěvek

:blushing: dalsi co soudi bojovy zbroje podle renesancnich replik na nasich hradech?? :cool: a jeste rekni ze obourucaky meli 20 kilo
  • 0

#60 Skald

Skald

    Mladší učeň

  • Hráč
  • PipPip
  • 161 Příspěvků:

Odesláno 31.05.2007 08:41

:blushing: dalsi co soudi bojovy zbroje podle renesancnich replik na nasich hradech?? :blushing: a jeste rekni ze obourucaky meli 20 kilo

Zobrazit příspěvek

á... další chytráček. Tak nám pověz jak to bylo?
Vždycky byla upřednostnovana pohyblivost před nejakym pevnym obrnenim. Necum tolik na fantasy.

Schvalne si zkus potezkat krouzkouvou kosilku, a ne tu co ti dal strejda Bilbo.
  • 0




0 uživatelů si čte toto téma

0 členů, 0 návětěvníků, 0 anonymních